Butonat e komandës: Për çfarë shërbejnë në informatikë dhe si t'i përdorin ato

Më pëlqen të krijoj përmbajtje falas plot këshilla për lexuesit e mi, ju. Unë nuk pranoj sponsorizime të paguara, mendimi im është i imi, por nëse i gjeni rekomandimet e mia të dobishme dhe përfundoni duke blerë diçka që ju pëlqen përmes një prej lidhjeve të mia, unë mund të fitoj një komision pa asnjë kosto shtesë për ju.

Butonat e komandës janë pjesë përbërëse e shumë programeve dhe aplikacioneve kompjuterike. Ato ofrojnë një mënyrë të shpejtë dhe të përshtatshme për ekzekutimin e komandave, vetëm me një klik të vetëm.

Butonat e komandës zakonisht mund të gjenden si pjesë e ndërfaqes së përdoruesit, ose në një meny të dedikuar ose si pjesë e një shiriti veglash.

Më tej në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë bazat e butonave të komandës dhe do të japim disa shembuj se si t'i përdorim ato.

Çfarë janë butonat e komandës

Përkufizimi i butonave komandues


Butonat e komandës janë një lloj ndërfaqeje përdoruesi që përdoret në programet kompjuterike dhe faqet e internetit. Ato përfaqësohen vizualisht me simbole ose fjalë dhe përdoren për të treguar një veprim ose komandë që mund të ndërmarrë një përdorues. Butonat e komandës shpesh përshkruhen si kuti ose rrathë drejtkëndëshe që përmbajnë tekstin e komandës. Imazhi dhe teksti brenda butonit zakonisht ndryshojnë ngjyrën kur një komandë vendoset ose shtypet, duke treguar se është aktivizuar.

Në mënyrë tipike, përdoruesit ndërveprojnë me butonat e komandës duke i shtypur ato ose me kursorin e miut ose duke përdorur një pajisje treguese të tillë si një tastierë. Kur klikohet, butoni kryen një veprim të caktuar nga programuesi i tij si printimi, ruajtja, kthimi prapa ose dalja.

Butonat e komandës mund të shoqërohen gjithashtu me lloje specifike softuerësh, si p.sh. programet e redaktimit të videove, ku komandat si luajtja, pauza dhe kthimi mbrapsht korrespondojnë me operacionet tipike. Njohja e përdorimit të duhur të butonave të komandës është thelbësore për shumicën e detyrave kompjuterike, kështu që është e rëndësishme të njiheni me përdorimet e tyre në mënyrë që të maksimizoni produktivitetin tuaj me kompjuterët.

Llojet e butonave komandues

Butonat e komandës janë një nga elementët më të përdorur të ndërfaqes grafike të përdoruesit (GUI) në kompjuter. Ato janë krijuar për t'u ofruar përdoruesve një mënyrë të thjeshtë për të filluar një veprim të caktuar me klikim. Butonat e komandës mund të përdoren për aplikacione të ndryshme si ndryshimi i cilësimeve, ekzekutimi i një programi ose hapja e një skedari. Në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë llojet e ndryshme të butonave të komandës, pamjen e tyre dhe mënyrën e përdorimit të tyre.

Duke u ngarkuar ...

Push Buttons


Një buton shtytës është lloji i butonit komandues që përdoret zakonisht për ekzekutimin e një veprimi. Zakonisht quhet "buton" dhe përgjithësisht përbëhet nga dy pjesë; një bazë që është e palëvizshme dhe butoni aktual sipër i cili mund të shtyhet lart ose poshtë për të ekzekutuar komandën. Butonat e shtypjes zakonisht përdoren si çelësa, duke i lejuar përdoruesit të ndezin ose çaktivizojnë pajisjet, të hapin programe, të lundrojnë në menutë dhe lidhjet e faqeve të internetit dhe të bëjnë zgjedhje brenda aplikacioneve ose programeve.

Ekzistojnë dy lloje të butonave të shtypjes - momentale dhe ndërruese - të cilat përshkruajnë se si reagon butoni kur shtypet. Butonat e shtypjes momentale përdoren thjesht për të shkaktuar një ngjarje të tillë si hapja e një programi ose aplikacioni të caktuar; pasi përdoruesi të lëshojë butonin, nuk do të bëhet asnjë veprim i mëtejshëm. Butonat e shkyçjes mbeten funksionale derisa të aktivizohen përsëri për ta çaktivizuar atë; ky lloj çelësi gjendet zakonisht në konzolat e lojërave video, duke kontrolluar funksionet e lojës si cilësimet e shpejtësisë ose nivelet e volumit.

Në terma informatikë, shumica e butonave me shtytje përmbajnë një element grafik si një ikonë që përfaqëson vizualisht funksionin që ai ekzekuton kur aktivizohet duke shtypur butonin poshtë. Për shembull, një ikonë mund të tregojë se klikimi mbi të do t'ju çojë përpara një hap brenda një procesi ose cilësime menyje (shigjeta përpara), ndërsa një tjetër mund të ndryshojë operacionet tuaja aktuale (shigjeta prapa).

Radio Buttons


Butonat e radios janë komponentë të ndërfaqes së përdoruesit që përdoren për mbledhjen e të dhënave nga përdoruesi. Nganjëherë quhet edhe "Butoni i opsionit". Këto përdoren më shpesh për të lejuar përdoruesin të zgjedhë nga një listë opsionesh. Për shembull, ato mund t'ju mundësojnë të zgjidhni midis një ore takimi të hënën dhe një orari të takimit të martën. Kur klikohen, ato bëhen "radio" ose aktivizohen.

Kur më shumë se një buton radioje është i disponueshëm në një grup të caktuar, zgjedhja e njërit prej tyre bën që të tjerët në atë grup të çaktivizohen automatikisht; në këtë mënyrë, vetëm një buton radio në atë grup mund të zgjidhet në çdo kohë të caktuar. Kjo e detyron përdoruesin të bëjë një zgjedhje të qartë dhe i pengon ata të mos zgjedhin pa dashje ndonjë artikull (që në përgjithësi nuk është e dëshirueshme).

Shfaqja e butonave të radios varet nga sistemi operativ; zakonisht ata do të kenë rrathë të vegjël që mund të mbushen ose me një pikë, shenjë ose kryq kur janë aktivë ose bosh kur janë joaktivë ose të pavendosur. Një shënim i rëndësishëm: Butonat e radios duhet të përfshijnë gjithmonë të paktën dy elementë të veçantë për zgjedhje. Nëse ka vetëm një artikull për përzgjedhje, atëherë ai duhet të shfaqet si një kuti zgjedhjeje në vend të një butoni radioje.

Kutitë e kontrollit


Kutitë e kontrollit janë një nga disa lloje të ndryshme të butonave komandues që mund të përdoren në një ndërfaqe grafike të përdoruesit. Këta butona, të cilët janë në formë drejtkëndëshe, lejojnë përdoruesin të tregojë një ose më shumë zgjedhje nga një listë opsionesh. Kutitë e kontrollit përbëhen nga një kuti boshe me një etiketë që përshkruan opsionin që ai përfaqëson dhe kur klikohet nga përdoruesi, kutia plotësohet ose "kontrollohet" për të konfirmuar opsionin e zgjedhur. Kur zgjidhet ose pastrohet, zgjedhja hidhet poshtë.

Sjellja e klikimeve për kutitë e kontrollit mund të ndryshojë në varësi të faktit nëse ato janë me një përzgjedhje ose me shumë përzgjedhje. Kutia e kontrollit me një përzgjedhje të vetme do të zgjidhë automatikisht çdo hyrje tjetër të zgjedhur kur të bëhet kjo përzgjedhje - duke lejuar që të zgjidhet vetëm një artikull në të njëjtën kohë - ndërsa kutitë e kontrollit me shumë përzgjedhje lejojnë zgjedhje të shumta brenda një grupi dhe zakonisht kërkojnë veprim të qartë çzgjedhjeje nga përdorues.

Këta butona komandash gjenden shpesh në kutitë e dialogut dhe menytë e cilësimeve, ku përdoruesit duhet të bëjnë zgjedhje nga një listë përpara se të vazhdojnë me një veprim. Zgjedhjet që rezultojnë shpesh përcaktojnë se si një aplikacion i përgjigjet komandave dhe futjes së të dhënave nga ajo pikë e tutje.

Si të përdorni butonat e komandës

Butonat e komandës përdoren në programet kompjuterike për ta bërë më të lehtë për përdoruesit të ndërveprojnë me softuerin. Ato zakonisht shfaqen si butona me tekst mbi to dhe aktivizohen kur përdoruesi i klikon ose i prek. Butonat e komandës janë një mënyrë e shkëlqyer për t'i bërë programet miqësore për përdoruesit dhe mund të ndihmojnë në përshpejtimin e proceseve. Në këtë udhëzues, ne do të diskutojmë se si të përdorim butonat e komandës dhe avantazhet e përdorimit të tyre.

Push Buttons


Butonat e komandës, të njohur gjithashtu si butona shtytës, janë kontrolle që përdoruesi mund të klikojë për të treguar zgjedhjen e tij. Butonat e komandës përdoren më së shpeshti brenda formave dhe kutive të dialogut për të lejuar përdoruesin të kapë të dhëna hyrëse, të mbyllë një kuti dialogu ose të kryejë një veprim.

Shumica e butonave të komandës përdoren për të nisur një veprim të tillë si shtimi i një hyrjeje të re ose fshirja e një. Megjithatë, ato mund të përdoren me çdo veprim që kërkon që përdoruesi të japë leje – ose duke klikuar një buton ose një kontroll tjetër, si p.sh. një artikull meny. Përdorime të tjera të butonave të komandës përfshijnë kontrollin e animacionit (siç është një shigjetë vezulluese) në mënyrë që të tërheqë vëmendjen dhe të lejojë përdoruesin të futë nënforma ose fusha brenda një formulari ekzistues (kjo është e dobishme për futjen e llojeve të shumta të informacionit kur krijoni një artikull) . Për ta bërë më të lehtë për përdoruesin, butonat e komandës mund të ofrojnë sugjerime të dobishme se si ato përdoren.

Kur dizajnoni një ndërfaqe grafike të përdoruesit (GUI) për aplikacionin e kompjuterit tuaj, është e rëndësishme të përdorni mesazhe tekstuale dhe grafike efektive për çdo buton komandues, në mënyrë që përdoruesit përfundimtarë të kuptojnë me besueshmëri se çfarë do të ndodhë kur ta shtypin atë. Mos harroni gjithashtu se duhet të kufizoni ose balanconi numrin e butonave të komandës në çdo faqe, në mënyrë që të mos mbingarkojnë shumë zgjedhje përdoruesit tuaj. Është gjithashtu e dobishme nëse i dizajnoni ato me përmasa dhe formë të qëndrueshme në mënyrë që të ruani familjaritetin nëpër faqe dhe aplikacione; kjo e bën navigimin ndërmjet ekraneve shumë më të lehtë për përdoruesit tuaj.

Si të filloni me tabelat tuaja të tregimeve të ndalimit

Abonohuni në buletinin tonë dhe merrni shkarkimin tuaj falas me tre tabela tregimesh. Filloni me gjallërimin e historive tuaja!

Ne do të përdorim adresën tuaj të postës elektronike vetëm për gazetën tonë dhe do të respektojmë adresën tuaj intimitet

Radio Buttons


Butonat e radios janë butona komandimi në kompjuter që lejojnë përdoruesit të bëjnë zgjedhje të njëpasnjëshme nga një sërë opsionesh të paracaktuara. Për të përdorur butonat e radios, përdoruesi duhet vetëm të klikojë në një opsion që do të theksohet ose, disa sisteme gjithashtu mund ta "shënojnë" atë. Butonat e radios mund të lejojnë vetëm një zgjedhje në çdo kohë të caktuar dhe zakonisht përdoren në formularë ose pyetësorë.

Zakonisht ato vendosen së bashku në një grup në mënyrë që të lejohet vetëm një përzgjedhje midis të gjitha opsioneve. Nëse zgjidhni një opsion nga grupi, atëherë ai çpërzgjedh cilindo që ishte kontrolluar më parë dhe kontrollon automatikisht përzgjedhjen e re në vend të kësaj—kështu vjen termi: butoni i radios. Kjo mund të jetë e dobishme për vendosjen e pyetjeve në forma kur 'asnjë nga sa më sipër' nuk është një përgjigje e pranueshme; ju nuk dëshironi që dikush të lërë rastësisht asnjë hap bosh!

Për të ofruar përdorshmëri më të mirë, çdo "buton" duhet të tregojë qartë se çfarë i referohet ose përfaqëson (kjo mund të jetë një ikonë ose tekst) në mënyrë që përdoruesit të kuptojnë zgjedhjet e tyre dhe mënyrën se si funksionojnë. Megjithatë, nëse kjo nuk është e nevojshme, atëherë një buton i vetëm dërgo mund të përdoret gjithashtu nëse nuk ka përgjigje të tjera unike midis opsioneve tuaja.

Kutitë e kontrollit


Kutitë e kontrollit janë një nga butonat më të zakonshëm të komandës që gjenden në kompjuter, duke ofruar një hapësirë ​​ku një individ mund të tregojë një formë marrëveshjeje ose preference. Për të aktivizuar këta butona komandues, përdoruesit zakonisht do të klikojnë kutinë për të shtuar një shenjë, e cila do të tregojë se kutia është zgjedhur. Në mënyrë alternative, kutitë e pazgjedhura mund të shfaqen si katrorë bosh bosh.

Në varësi të programit që përdoret, përdoruesit gjithashtu mund të klikojnë dhe të mbajnë të shtypur butonin e mausit për të zvarritur kutitë e shumta të kontrollit si një veprim i vetëm. Për shembull, shumë sisteme të porositjes në internet përdorin kutitë e kontrollit për të zgjedhur artikujt që kërkohen dhe më pas të gjithë ata artikuj vendosen në një porosi të vetme pa pasur nevojë të kalojnë secilin artikull të listës individualisht. Ky opsion shpesh grupohet së bashku nën frazën "zgjidh të gjitha".

Shembuj të butonave të komandës

Butonat e komandës janë elementë grafikë të ndërfaqes së përdoruesit që lejojnë përdoruesit të ndërveprojnë me një program. Ato zakonisht gjenden në kutitë e dialogut të përdoruesit dhe mund të përdoren për të kryer operacione të ndryshme. Shembuj të zakonshëm të butonave të komandës janë OK, Cancel dhe Help. Në këtë artikull, ne do të shikojmë disa nga shembujt më të zakonshëm të butonave të komandës dhe si t'i përdorim ato.

Push Buttons


Butonat e shtypjes janë pjesë fizike të harduerit që përdoren për të kontrolluar dhe ndërvepruar me pajisjet elektronike. Ata quhen butona shtytës sepse aktivizohen kur i shtypni. Butonat e shtypjes zakonisht gjenden në konzollat ​​e lojërave, mikrovalët dhe pajisje të tjera elektrike, por më së shpeshti lidhen me kompjuterët për shkak të popullaritetit të tyre në ndërfaqet e përdoruesve të sistemit operativ dhe aplikacionit.

Butonat e komandës ekzistojnë si pjesë e elementeve të ndërfaqes së përdoruesit që lejojnë përdoruesit të ndërveprojnë me pajisjen e tyre kompjuterike. Zakonisht ato ofrojnë akses në komandat ose cilësimet e menysë (siç janë cilësimet për një kartë zanore). Butonat e komandës mund të shfaqen në madhësi dhe forma të ndryshme duke përfshirë kutitë drejtkëndëshe të rrethuara nga një kufi, rrathë ose katrorë me etiketa teksti ose ikona brenda tyre. Përdoruesi ndërvepron me butonin e komandës duke e shtypur ose duke e klikuar me kursorin (zakonisht me butonin e majtë të miut).

Kur shtypni një buton komandimi, mund të rezultojnë veprime të caktuara si hapja e menyve rënëse (menytë me zbritje), hapja e aplikacioneve, shfaqja e kutive të dialogut për parametrat e konfigurimit ose kryerja e operacioneve në ndërfaqen grafike të përdoruesit (GUI). Për shembull, shtypja e një butoni të komandës "OK" mund të mbyllë një dritare dialogu të hapur ndërsa shtypja e butonit të komandës "Anulo" mund të rivendosë çdo parametër të ndryshuar në vlerat e tyre origjinale përpara se të mbyllet e njëjta dritare.

Radio Buttons


Butonat e radios janë butona komandimi që lejojnë një përdorues të zgjedhë një nga dy ose më shumë vlera të paracaktuara. Një shembull i butonave të radios është zgjedhja e gjinisë, ku mund të zgjidhet vetëm një opsion në të njëjtën kohë (mashkull ose femër). Një shembull tjetër është opsioni "madhësia" në një dyqan online - ju mund të zgjidhni një madhësi që vlen për të gjithë artikujt.

Tipari dallues i butonave të radios është se ato janë reciprokisht ekskluzive: nëse zgjidhni një zgjedhje, të tjerat bëhen të pazgjedhura. Kjo ndryshon nga kutitë e kontrollit, të cilat lejojnë zgjedhje të shumta dhe për rrjedhojë nuk kanë gjendje "ekskluzive". Për shkak të natyrës së tyre ekskluzive dhe formës së saktë, elementët e butonit të radios mund të përcjellin në mënyrë efikase kufizimet e formës dhe zgjedhje më të thjeshta të ndërfaqes së përdoruesit tek përdoruesi i uebit.

Megjithatë, butonat e radios duhet të përdoren vetëm kur ka pak zgjedhje; kur ka një numër të madh opsionesh, bëhet e vështirë për përdoruesin t'i skanojë të gjitha - për shembull, zgjedhja e një qyteti nga qindra qytete të paraqitura si elemente të butonit të radios do të ishte e lodhshme. Në raste të tilla, në vend të tyre duhet të përdoren menytë rënëse ose kutitë e kërkimit.

Kutitë e kontrollit


Kutitë e kontrollit janë butona komandimi që lejojnë përdoruesit të zgjedhin një ose më shumë opsione nga një listë. Zgjedhja e një opsioni arrihet duke klikuar një kuti katrore të përdorur për të shënuar opsionin. Kjo përzgjedhje mund të ndryshohet duke klikuar sërish kutinë katrore në mënyrë që të çaktivizoni opsionin. Kutitë e kontrollit kanë përdorime të shumëfishta, të tilla si në formularët online ose aplikacionet që kërkojnë nga përdoruesit të zgjedhin disa opsione në lidhje me preferencat dhe informacionin personal, si dhe faqet e internetit të blerjeve që tregojnë produkte që përdoruesit mund të shtojnë në listat e tyre të blerjeve.

Një përdorim tjetër i kutive të kontrollit është për menaxhimin e detyrave, siç gjendet në platformat interaktive të menaxhimit të projektit të cilat ofrojnë kuti kontrolli për detyrat që lidhen me çdo projekt dhe listë detyrash. Shembuj të këtij lloji të platformës përfshijnë listën e detyrave të Microsoft-it dhe ndërfaqen e menaxherit të projektit të bazuar në bordin e Trello-s.

Butonat e radios janë të ngjashëm në strukturë dhe qëllim për të kontrolluar kutitë në shumë mënyra, por butonat e radios mund të përmbajnë vetëm dy zgjedhje të mundshme në vend të një sërë opsionesh të rregullueshme si ato që shihen me kutitë e kontrollit.

Përfundim


Si përfundim, butonat e komandës janë një mjet i paçmuar dhe shpesh i pashfrytëzuar në botën e kompjuterave. Nëse përdoren për detyra të thjeshta si kopjimi dhe ngjitja ose për veprime më komplekse si ekzekutimi i një programi, këta butona mund të kursejnë kohë, energji dhe përpjekje kur përfundoni çdo detyrë në kompjuter. Për t'i përdorur ato në mënyrë efektive, është e rëndësishme të kuptoni llojet e ndryshme të butonave të komandës, çfarë bëjnë dhe si përdoren. Meqenëse çdo lloj butoni është unik dhe mund të përmbushë qëllime të shumta në varësi të kontekstit, është e rëndësishme të lexoni komandat specifike të lidhura me butonat e komandës përpara se të kryeni ndonjë detyrë në kompjuter.

Përshëndetje, unë jam Kim, një mama dhe një entuziast i stop-motion me një përvojë në krijimin e mediave dhe zhvillimin e ueb-it. Unë kam një pasion të madh për vizatimin dhe animacionin, dhe tani po zhytem me kokë në botën e stop-motion. Me blogun tim, unë jam duke ndarë mësimet e mia me ju djema.