Chrominance: Çfarë është në prodhimin e videove?

Më pëlqen të krijoj përmbajtje falas plot këshilla për lexuesit e mi, ju. Unë nuk pranoj sponsorizime të paguara, mendimi im është i imi, por nëse i gjeni rekomandimet e mia të dobishme dhe përfundoni duke blerë diçka që ju pëlqen përmes një prej lidhjeve të mia, unë mund të fitoj një komision pa asnjë kosto shtesë për ju.

Krominanca është një nga aspektet më të rëndësishme të video prodhimit. Ka një ndikim të madh në mënyrën se si shfaqen pamjet vizuale në video dhe si mund të përdoret përmirësoni cilësinë e imazheve video.

Krominanca i referohet ngjyrimi, ngopja dhe intensitetingjyra në një video.

Në këtë artikull, ne do të diskutojmë krominancën në më shumë detaje dhe do të shohim rolin e saj në prodhimin e videove.

Çfarë është kroma

Përkufizimi i krominancës

Krominanca (i njohur edhe si ngjyra) është elementi i një prodhimi video që përcjell nuancën dhe ngopjen e imazhit. Është një nga dy komponentët e një sinjali video, tjetri është i tij luminance (shkëlqimi). Krominanca përfaqësohet nga dy koordinata ngjyrash - Cb dhe Cr – të cilat së bashku përfaqësojnë një gamë unike ngjyrash në krahasim me koordinatat e saj të ndriçimit Y.

Chrominance përmban informacione rreth cilësia, nuanca, nuanca dhe thellësia e ngjyrave në një sinjal video. Për shembull, krominanca mund të përdoret për të ndarë tonet e lëkurës nga ngjyrat e tjera në një foto duke identifikuar pikselët me vlera të caktuara ngjyrash. Në mënyrë të ngjashme, krominanca mund të përdoret për të përmirësuar detajet si p.sh tekstura ose ndryshime të vogla në shkëlqim. Në dixhital formatet video, krominanca ruhet veçmas nga vlerat e ndriçimit, duke lejuar kompresim më efikas të të dhënave pa kompromentuar cilësinë e figurës.

Duke u ngarkuar ...

Historia e krominancës

Krominancaose Chroma, është një nga dy komponentët e ngjyrës që përdoret në prodhimin e videos (së bashku me ndriçimin). Ai llogaritet duke matur intensitetin e dritës në ngjyra të caktuara - shpesh e kuqe, jeshile dhe blu. Sa më e ndritshme të bëhet një nuancë e veçantë, aq më shumë krom ka.

Termi 'krominancë' u krijua për herë të parë nga Walter R. Gurney në 1937 dhe ka mbetur kryesisht i pandryshuar që atëherë. Që atëherë, ai është përdorur gjerësisht në prodhimin televiziv pasi tre ngjyrat e tij kryesore (e kuqe, jeshile dhe blu) përputhen ngushtë me ato të tubave me ngjyra televizive që nga fillimi i tij. Ndërsa televizorët e sotëm nuk janë më tuba me rreze katodike të bazuara në të dhënat kroma dhe luma, shumë kamera moderne vazhdojnë t'i përdorin këta përbërës për të regjistruar imazhe me ngjyra.

Krominanca lejon regjistrimin më të saktë të ngjyrave sesa ajo që ishte e disponueshme nga filmi njëngjyrësh (bardh e zi) përpara zhvillimit të sistemeve video të përbëra në vitin 1931. Krominanca zakonisht matet duke përdorur një oshiloskop ose monitor të formës valore që identifikon ndryshime delikate në nivelet e ngjyrave në të gjitha pjesët të një fotografie video – edhe ato që nuk shihen me sy të lirë – duke siguruar që ngjyrat të mbeten të qëndrueshme midis kamerave dhe pajisjeve gjatë proceseve pas prodhimit, të tilla si redaktimi dhe kodimi për formatet e shpërndarjes dixhitale, si shërbimet e transmetimit në internet ose mediat e diskut, si p.sh. Disqe Blu-Ray ose DVD.

Përbërësit e krominancës

Krominanca është informacioni i ngjyrave në një imazh ose video që ndihmon në krijimin e një ndjesie natyrale. Kromina përfshin dy komponentë: ngjyrë ngopje.

  • Britmë është ngjyra aktuale e imazhit.
  • Ngopje është sasia e ngjyrës së pastër të pranishme në imazh.

Të dyja janë aspekte të rëndësishme të prodhimit të videos dhe do të diskutohen më në detaje më poshtë.

Si të filloni me tabelat tuaja të tregimeve të ndalimit

Abonohuni në buletinin tonë dhe merrni shkarkimin tuaj falas me tre tabela tregimesh. Filloni me gjallërimin e historive tuaja!

Ne do të përdorim adresën tuaj të postës elektronike vetëm për gazetën tonë dhe do të respektojmë adresën tuaj intimitet

Britmë

Britmë është një nga komponentët që përbën krominancën. Është termi i përdorur në prodhimin e videove për të përfaqësuar pozicionin e një ngjyre përgjatë një spektri nga e kuqe në të gjelbër në blu. Ngjyra përcakton se cila ngjyrë është e pranishme dhe sa e ngopur shfaqet në një imazh. Hue mund të përfaqësohet si një numër midis 0 dhe 360 gradë, ku 0 është e kuqe, 120 është jeshile dhe 240 është blu. Çdo shkallë ndahet në rritje prej 10, me vlera heksadecimal si p.sh 3FF36F që përfaqësojnë nuanca të veçanta.

Përveç përkufizimit tradicional të ngjyrës njëngjyrëshe me tre kanale, disa sisteme imazherie përdorin përkufizime të nuancave me katër ose pesë kanale për përshkrime më të sakta të variacioneve të nuancave.

Ngopje

Ngopje, nganjëherë referuar si Chroma or krominancë, është një komponent i ngjyrës në prodhimin e videove. Ngopja mat sasinë e grisë në një ngjyrë. Për shembull, një jeshile gëlqere ka më shumë ngopje sesa një gri-jeshile; e njëjta jeshile mund të ketë ngopje të ndryshme në varësi të asaj se sa e ndritshme duket. Kur ngopja rritet për një imazh, ngjyrimi dhe shkëlqimi i tij bëhen më intensive; kur zvogëlohet, nuanca dhe shkëlqimi zvogëlohen.

Shkalla që përshkruan nivelin e ngopjes në një imazh njihet si nivelet e krominancës; kjo i referohet toneve nga e zeza (asnjë krominë) deri te nuancat plotësisht të ngopura me intensitetin e tyre maksimal. Duke rregulluar këto nivele ju jeni në gjendje të bëni korrigjime ngjyrash ose thjesht të përmirësoni ngjyrat brenda imazhit tuaj duke intensifikuar tone të caktuara ose duke krijuar kontrast të gjerë midis nuancave të errëta dhe të lehta. Kjo mund të zbatohet në mënyrë universale në të gjitha ngjyrat në imazhin tuaj, ose mund të zbërthehet dhe rregullohet nga kanale specifike ngjyrash që përfshijnë çdo zonë të caktuar të prekur të kornizës (si p.sh. të kuqe apo blu).

Luminance

Shkëlqimi është një komponent i rëndësishëm i krominancës dhe shoqërohet me perceptimin e shkëlqimit. Në çdo hapësirë ​​të caktuar ngjyrash, ndriçimi është masa subjektive e mënyrës e ndritshme ose e shurdhër duket të jetë një ngjyrë e veçantë. Niveli i ndriçimit mund të ndikojë në mënyrën se si shfaqet përmbajtja për sa i përket kontrastit, ngopjes dhe niveleve të ngjyrave.

Në prodhimin e videove, ndriçimi luan një rol të rëndësishëm në përcaktimin e ndriçimi i një imazhi. Për shembull, nëse një imazh ka nivele tepër të larta ndriçimi, ai do të duket i larë dhe i shurdhër, ndërsa një imazh me ndriçim shumë të ulët do të duket më i errët dhe me baltë. Si i tillë, prodhuesit e videove duhet të rregullojnë nivelet e ndriçimit për të arritur rezultatin e dëshiruar për secilën skenë.

Shumica e flukseve të punës video përfshijnë a "Kurba luma" që lejon profesionistët e videos të bëjnë rregullime delikate për të rregulluar imazhet për pajisjet dalëse si ekranet e televizorit ose projektorët dixhitalë që kanë karakteristika të ndryshme për interpretimin e informacionit me ngjyra. Kurbat Luma përbëhen nga gjashtëmbëdhjetë pika që përfaqësojnë 16 hapa të ndarë në mënyrë të barabartë në një shkallë dritë-errësi (nga 0-3) brenda një diapazoni të caktuar që përfaqëson zero të zezën në të majtë dhe të bardhë në anën e djathtë, duke treguar tonalitetin e përgjithshëm të saktë nëpër imazhe brenda të gjithë sekuencës ose programit. .

Llojet e krominancës

Krominanca është një term i përdorur në prodhimin e videove për të përshkruar ndryshimin midis ndriçimit dhe kromaticitetit. Përdoret për të matur ngopjen e ngjyrave në një video dhe mund të përdoret gjithashtu për të zbuluar ndryshimet në shkëlqim dhe ngjyra.

Ekzistojnë dy lloje të krominancës: luminance krominancë. Çdo lloj ka karakteristikat dhe përfitimet e veta unike për prodhimin e videove. Ne do t'i shqyrtojmë të dy llojet në këtë artikull.

RGB

RGB (e kuqe, jeshile, blu) është një model ngjyrash i përdorur kryesisht në prodhimin dhe dizajnimin e videove dixhitale kur kombinohen ngjyrat kryesore për një imazh ose video. RGB krijon dritë të bardhë nga tre burime drite me ngjyra që kombinohen për të krijuar një rreze të vetme. Ky sistem ngjyrash krijon ngjyra të gjalla duke shfaqur sasinë maksimale të ngjyrave së bashku për të imituar sa më afër që të jetë e mundur atë që mund të shihet nga syri i njeriut.

Burimi konfigurohet duke përdorur një kodues me tre kanale për ekuilibrin midis ngopjes dhe ndriçimit, duke lejuar çdo ngjyrë primare (e kuqe, blu dhe jeshile) të kontrollohet në mënyrë të pavarur nga të tjerët. Avantazhi kryesor i këtij modeli është performanca e tij e jashtëzakonshme në aspektin e shkëlqim dhe saktësi kur bëhet fjalë për prodhimin e ngjyrave të gjalla.

YUV

YUV, i njohur gjithashtu si YCbCr, është ndriçimi (Y) dhe dy komponentë të krominancës (U V). Komponentët e krominancës së një hapësire dixhitale ngjyrash tregojnë se sa i gjallë është sinjali. YUV, i përdorur zakonisht në fotografinë dixhitale dhe videokasetë, është një kombinim i ndriçimit dhe dy vlerave të krominancës që përfaqësojnë sinjalet e ndryshimit për të kuqe dhe blu. Ky sistem lejon kërkesa të reduktuara të gjerësisë së brezit në krahasim me përpunimin tradicional të sinjalit RGB në prodhimin e videos.

Në modelin YUV, sinjali i kuq përfaqësohet si "OSE" ndërsa sinjali blu paraqitet si "V", së bashku me ndriçimin (Y). Sinjalet U dhe V zbriten nga ndriçimi i përgjithshëm për të përfaqësuar detaje shumëngjyrëshe në një imazh. Kombinimi i këtyre tre vlerave na jep një lehtësim në kërkesën e gjerësisë së brezit duke e mbajtur cilësinë të paprekur gjatë procesit të kodimit/transmetimit të videos.

Formati i ngjyrave YUV mbështetet në mënyrë origjinale nga shumica e video kamerave të konsumatorit, si dhe skedarët e imazheve JPG të marra nga telefonat celularë, të cilët zakonisht kapin fotografi duke përdorur formatin YUV përpara se t'i kompresojnë ato në JPEG. Më tej, kur transmetoni ose kodoni këto imazhe, kjo ndihmon jashtëzakonisht shumë pasi duhet të transmetohen më pak të dhëna për shkak të tyre më të mirë vetitë e racionit të cilësisë në gjerësi brezi. Për shkak të këtyre karakteristikave, ai preferohet mbi RGB për qëllime transmetimi ku mund të pritet më pak humbje e cilësisë për shkak të tij kërkesa për gjerësi të ulët brezi kur miratohet për procedurat e kodimit/transmetimit.

YIQ

YIQ është një lloj krominance që përdoret zakonisht me formatet e vjetra video analoge NTSC. Komponenti Y kap ndriçimin e imazhit, ndërsa komponentët I dhe Q kapin ngjyrën ose krominancën. Ai funksionon duke ndarë një ngjyrë të caktuar në pjesët përbërëse të saj përgjatë një boshti xy, i njohur ndryshe si Hue (H) dhe Saturation (S). Vlerat YIQ përdoren më pas për të formuar një matricë RGB e cila lejon riprodhim më të saktë të ngjyrave në sisteme të ndryshme.

YIQ në thelb merr një sinjal RGB dhe e ndan atë në tre komponentë:

  • Y (Shkëlqim)
  • I (ngjyra në fazë)
  • Q (ngjyra kuadratike)

Dallimet midis komponentëve në fazë dhe kuadratikë janë delikate, por në thelb unë kap një palë ngjyrash kryesore, ndërsa Q kap një palë të dytë. Së bashku, këto tre kanale janë në gjendje të krijojnë ndryshime në dukje të pafundme në nuancë, ngopje dhe shkëlqim, të cilat u mundësojnë shikuesve të rikrijojnë përvojën e tyre të personalizuar të shikimit.

YCbCr

YCbCr (shpesh i referuar si Y'CbCr) është një lloj krominance i cili përbëhet nga tre kanale. Këto kanale janë luma (Y), kroma me diferencë blu (Cb) kroma e diferencës së kuqe (Cr). YCbCr bazohet në një version analog të quajtur YPbPr, duke e bërë atë të ngjashëm në disa mënyra me hapësirën e ngjyrave RGB. Megjithëse YCbCr përdoret më shpesh në prodhimin e videove, imazhet dixhitale mund të kodohen me të njëjtin format.

Koncepti prapa YCbCr është se zvogëlon sasinë e të dhënave të nevojshme për të përfaqësuar një imazh me ngjyra. Duke ndarë informacionin pa ndriçim në dy kanale të tjera, sasia totale e të dhënave për një imazh të tërë mund të reduktohet shumë. Kjo lejon për video me cilësi më të lartë ose imazhe dixhitale me madhësi më të vogla skedarësh, duke i bërë ato më të lehta për t'u ruajtur dhe transmetuar.

Për të arritur këtë reduktim në madhësinë e të dhënave, përdoren nivele të ndryshme saktësie ndërmjet secilit kanal. Luma mund të ketë një rezolucion prej 8 bitësh dhe krominanca 4 ose 5 bit. Në varësi të llojit të pajisjes që përdorni, ekzistojnë disa nivele të disponueshme, duke përfshirë:

  • 4:4:4 4:2:2 (4 bit për çdo kanal),
  • 4:2:0 (4 bit për luma, 2 për blu dhe 2 për të kuqe).

Aplikimet e Krominancës

Krominanca, kur përdoret në prodhimin e videove, i referohet përdorimit të ngjyra në një video. Krominanca është një mjet thelbësor për krijimin e pamjeve ekspresive dhe të gjalla, duke i lejuar regjisorët të përmirësojnë disponimin dhe emocionet e skenës.

Ky artikull do të shqyrtojë mënyrat e ndryshme në të cilat krominanca mund të përdoret në prodhimin e videove, duke përfshirë përdorimin e:

  • Klasifikimi i ngjyrave
  • Çelësimi me ngjyra
  • Paleta ngjyrash

Vlerësimi i ngjyrave

Një nga aplikimet më të rëndësishme të krominancës në prodhimin e videove është gradimi i ngjyrave. Klasifikimi i ngjyrave është një metodë për të përmirësuar një imazh video. Siç nënkupton edhe emri, ai përdor teknika të ndryshme për t'u përshtatur ngjyrime, ngopje dhe cilësi të tjera për ta bërë një fotografi të dallohet ose të përzihet në mjedisin e saj. Nivelet e krominancës janë veçanërisht të rëndësishme për këtë proces, pasi ato mund të përdoren për të krijuar një humor ose ton të caktuar.

Për shembull, nëse një skenë vendoset pranë një bregu të oqeanit në agim dhe duhet të ketë një ndjenjë eterike, nivelet e krominancës mund të rregullohen në përputhje me rrethanat për të rritur dritën e ngrohtë të diellit dhe për të shtuar nuanca delikate të blusë për një ndjenjë të ajrosur. Në mënyrë të ngjashme, nëse një skenë ka nevojë për më shumë emocione ose dramë, nivelet e ngopjes mund të rriten duke ruajtur integritetin e cilësisë së figurës origjinale duke përshtatur përmes kontrolleve të krominancës.

Klasifikimi i ngjyrave ndihmon për t'u siguruar që të gjitha fotot brenda një projekti të caktuar të duken të qëndrueshme për sa i përket toneve dhe ndjesive, në mënyrë që redaktimi dhe pas-prodhimi të shkojnë më të qetë.

Video Compression

Kompresimi i videos është procesi i heqjes së informacionit nga një sinjal video në mënyrë që të zvogëlohet madhësia e skedarit ose gjerësia e brezit të transmetimit. Kjo përfshin reduktimin e detajeve dhe/ose rezolucionit të çdo videoje të caktuar. Krominanca është veçanërisht e rëndësishme për këtë proces pasi përcakton elementët e ngjyrave brenda një sinjali video.

Duke reduktuar krominancën, kompresimi i videos mund të sjellë përfitime të konsiderueshme në drejtim të ruajtjes së të dhënave dhe thjeshtimit të transmetimit, me pak efekt në cilësi. Chrominance mund të aplikohet në shumë lloje të ndryshme mediash, të tilla si transmetimet televizive, videot e transmetimit dhe disqet Blu-ray.

Duke qenë se krominanca mbart informacionin vital vizual që ne e quajmë ngjyrë, kodimi i tij me kursim, por në mënyrë efektive na lejon të kompresojmë videot pa sakrifikuar saktësinë ose ngopjen e ngjyrave - dy faktorë vendimtarë në krijimin pamje realiste. Krominanca ndikon në sasinë e të dhënave të nevojshme për të ruajtur dhe/ose transmetuar përmbajtje audio-vizuale; duke e shfrytëzuar plotësisht atë, ne tregojmë se mbetet minimale duke ruajtur a niveli i lartë i cilësisë në pamjet tona.

Korrigjimi i ngjyrave

Një sinjal krominance është ai që përshkruan sasinë e ngjyrës në një imazh, në vend të shkëlqimit. Në prodhimin dhe përpunimin e videos, përcaktimi i një ekuilibri të suksesshëm të krominancës përfshin përdorimin e softuerit për të rregulluar temperatura e ngjyrës së një imazhi ose filmimi. Ky është një proces i njohur si korrigjimi i ngjyrave.

Korrigjimet e ngjyrave në post-produksionin e videos shpesh i referohen çdo ndryshimi të pamjeve ekzistuese si p.sh rritja ose zvogëlimi i ngopjes, rregullimi i ekuilibrit të bardhë dhe ndryshimi i disa aspekteve të kontrastit. Këto korrigjime mund të ndryshojnë në mënyrë të konsiderueshme pamjen e filmimit duke ndryshuar mënyrën se si përkthehen pjesët e lehta dhe të errëta, si përzihen ngjyrat me njëra-tjetrën, intensiteti i ngjyrave të ndryshme në pamjet vizuale dhe më shumë.

Me pak fjalë, rregullimet ndaj krominancës shërbejnë si një mjet për t'i dhënë çdo skene tonin dhe gjendjen shpirtërore që është paracaktuar. Korrigjimi i ngjyrave zakonisht ndodh kur ka ngjyra të pasakta ose të paqëndrueshme në një imazh që mund të çojë në konfuzion kur përpiqeni të interpretoni kuptimin ose qëllimin e tij. Për shembull, nëse ndriçimi në set nuk është mjaft i qëndrueshëm nga skena në skenë, atëherë kjo mund të çojë në dallime në ngjyra midis dy pozave të marra disa minuta larg njëri-tjetrit. Me rregullimet e krominancës, ky konfuzion mund të zbutet duke e rikthyer gjithçka në harmoni me vetveten - veçanërisht në lidhje me ngjyrat e saj – kështu që duket e ndriçuar siç duhet dhe në tonalitet në përputhje me atë që ishte parashikuar fillimisht si pjesë e objektivit estetik të pjesës.

Përfundim

Për ta përmbledhur, krominanca është një aspekt i ngjyrës që mund të ndryshohet dhe manipulohet kur prodhohet video. Kromina, ose Chroma me pak fjalë, përcaktohet duke matur nuanca dhe ngopja e një ngjyre për t'i dhënë pamjen e saj unike. Manipulimi i krominancës është një mjet i fuqishëm për krijuesit e filmave, pasi ata mund ta përdorin atë për të krijuar skena surreale dhe të bukura me teknika të aftë ndriçimi.

Duke kuptuar bazat e krominancës, kineastët mund të kenë më shumë kontroll krijues mbi atmosferën e projekteve të tyre.

Përshëndetje, unë jam Kim, një mama dhe një entuziast i stop-motion me një përvojë në krijimin e mediave dhe zhvillimin e ueb-it. Unë kam një pasion të madh për vizatimin dhe animacionin, dhe tani po zhytem me kokë në botën e stop-motion. Me blogun tim, unë jam duke ndarë mësimet e mia me ju djema.