Framerate: Çfarë është dhe pse është e rëndësishme?

Më pëlqen të krijoj përmbajtje falas plot këshilla për lexuesit e mi, ju. Unë nuk pranoj sponsorizime të paguara, mendimi im është i imi, por nëse i gjeni rekomandimet e mia të dobishme dhe përfundoni duke blerë diçka që ju pëlqen përmes një prej lidhjeve të mia, unë mund të fitoj një komision pa asnjë kosto shtesë për ju.

Kur shikoni një film ose shfaqje televizive, ose luani një lojë video, sasia e kuadrove të shfaqura në sekondë përcakton se sa i qetë shfaqet animacioni. Ky numër i kornizave për sekondë njihet si kornizojose FPS. Është e rëndësishme sepse mund të ndikojë shumë në përvojën tuaj të shikimit. Ky artikull do të shpjegojë se çfarë kornizoj është dhe pse është e rëndësishme në prodhimin e mediave, argëtimin, lojërat dhe aplikacionet e tjera.

Korniza matet në korniza për sekondë (FPS). Një fps më i lartë zakonisht do të thotë një animacion më i qetë pasi shumë më shumë ndryshime po ndodhin çdo sekondë. Framerat është një faktor i rëndësishëm kur bëhet fjalë për shikimin e filmave, luajtjen e videolojërave dhe çdo aktivitet tjetër që përfshin lëvizjen në ekran. Kur shikoni filma dhe shfaqje televizive, shpejtësia standarde e kuadrove është ose 24 FPS ose 30 FPS; për lojëra dhe aplikacione të tjera që kërkojnë aktivitet me shpejtësi më të lartë, shpejtësi më të larta të kuadrove si p.sh 60FPS mund të preferohet.

Shkalla më e lartë e kuadrove kërkon më shumë fuqi përpunuese, e cila mund të rrisë kohën e ngarkimit të sistemit, si dhe t'ju japë pamje superiore; ritmet më të ulëta të kuadrove mund të kursejnë gjithashtu burime harduerike për GPU-të dhe CPU-të për t'i përdorur në më shumë detyra tatimore si llogaritjet e AI ose simulimet e fizikës.

Çfarë është framerate

Çfarë është Framerate?

Shkalla e kornizës është masa se sa korniza individuale shfaqen në sekondë në një sekuencë të animuar ose video. Kjo është një metrikë e rëndësishme kur bëhet fjalë për krijimin e një efekti i lëvizjes së qetë në animacion ose video. Në përgjithësi, sa më i lartë të jetë shpejtësia e kuadrove, aq më e qetë është lëvizja.

Në këtë artikull, ne do të shqyrtojmë bazat e shpejtësisë së kornizës dhe do të diskutojmë pse është e rëndësishme.

Duke u ngarkuar ...

Llojet e kornizave

Të kuptuarit e llojeve të ndryshme të niveleve të kuadrove dhe çfarë do të thotë për përvojën tuaj të shikimit mund të jetë mjaft e ndërlikuar. Ekzistojnë disa lloje të ndryshme të niveleve të kornizave për t'u marrë parasysh, dhe secila prej tyre ofron përfitime të ndryshme kur bëhet fjalë për përmbajtjen tuaj. Në përgjithësi, sa më e lartë të jetë shpejtësia e kuadrove, aq më e butë do të shfaqet imazhi në ekranin tuaj.

Llojet më të zakonshme të niveleve të kornizës janë si më poshtë:

  • 24 korniza për sekondë (FPS) – Kjo është norma standarde për shumë filma artistikë dhe është përdorur që në ditët e para të prodhimit të filmit. Ofron një lëvizje pa dridhje, por mungon për sa i përket detajeve për shkak të shpejtësisë së ulët të kuadrove.
  • 30 korniza për sekondë (FPS) – Kjo përdoret shpesh në shfaqje televizive dhe video në ueb pasi ofron lëvizje të qetë duke ruajtur nivele të mira detajesh. Është gjithashtu një zgjedhje popullore në videolojërat ku zakonisht nuk ju nevojiten më shumë se 30 FPS për një lojë të qetë.
  • 60 korniza për sekondë (FPS) – Me më shumë se dyfishin e shpejtësisë së kuadrove në krahasim me 24 FPS ose 30 FPS, kjo përdoret zakonisht për sekuenca të veprimit me ritëm të shpejtë, pasi ofron një pamje tepër të qetë pa dridhje apo dridhje shpërqendruese. Është gjithashtu i shkëlqyeshëm për lëvizje të shpejtë pasi elementët në videot me lëvizje të ngadaltë me cilësi të lartë do të përcaktohen mirë dhe do të ndiqen lehtësisht pa probleme turbullimi.
  • 120 korniza për sekondë (FPS) – Kjo zakonisht përdoret vetëm kur shpejtësia e riprodhimit është e nevojshme, si p.sh. shkrepjet me lëvizje të ngadalta ose pamjet me efekte speciale. Është shumë i dobishëm në krijimin e pamjeve mahnitëse që ofrojnë realizëm të shtuar dhe përvojë gjithëpërfshirëse të shikimit pa dridhje ose turbullirë gjatë riprodhimit në çdo nivel shpejtësie.

Përfitimet e kuadrove më të larta

Shkalla e lartë e kuadrove mund të jetë e dobishme në shumë mënyra. Për shikuesit, ai mund të përmirësojë realizmin dhe butësinë e animacionit, duke e bërë më të lehtë monitorimin e objekteve ose lëvizjeve që lëvizin shpejt. Ndihmon gjithashtu në minimizimin e turbullimit të lëvizjes dhe siguron pamje më të mprehta në skena aksioni ose kur luani videolojëra.

Shkalla më e lartë e kuadrove mundëson më shumë korniza për sekondë (FPS) që do të thotë se lëvizja e çdo kornize që shfaqet në ekran është më e qetë dhe mundësohen prerje më të buta ndërmjet kornizave. Kjo zvogëlon ose eliminon ngecjen që shihet shpesh në lëvizje të vogla. Një shpejtësi më e lartë e kuadrove ndihmon gjithashtu që imazhet të shfaqen më të qarta duke kompensuar turbullira e lëvizjes dhe fantazma (turbullimi i shkaktuar nga koha e gjatë e ekspozimit).

Për krijuesit e filmave, një shpejtësi më e lartë e kuadrove mund të ofrojë gjithashtu avantazhe si p.sh thellësia e rritur e fushës, duke lejuar që pamjet vizuale më të detajuara të shihen më larg aparat fotografik. Ky detaj i shtuar mundëson liri më të madhe krijuese gjatë kompozimit të fotove. Shkalla më e lartë e kuadrove mund të zvogëlojë gjithashtu problemet e dukshmërisë që ndodhin ndonjëherë për shkak të niveleve të ulëta të dritës nga shpejtësitë më të ngadalta të diafragmës që përdoren për të kapur lëvizjet me shpejtësi më të ulëta të kuadrove.

Si të filloni me tabelat tuaja të tregimeve të ndalimit

Abonohuni në buletinin tonë dhe merrni shkarkimin tuaj falas me tre tabela tregimesh. Filloni me gjallërimin e historive tuaja!

Ne do të përdorim adresën tuaj të postës elektronike vetëm për gazetën tonë dhe do të respektojmë adresën tuaj intimitet

Në përgjithësi, disponueshmëria e opsionit të shkrepjes me kuadro më të larta numerike u jep regjisorëve një kontroll më të madh se si do të duken pamjet e tyre kur shikohen në kohë reale dhe për këtë arsye është e dobishme për një sërë aplikacionesh si tani ashtu edhe për të ecur përpara në skenarët e ardhshëm të prodhimit.

Si ndikon Framerate në cilësinë e videos?

Shkalla e kornizës është një komponent i rëndësishëm për cilësinë e përgjithshme të videove. Ai përcakton numrin e kornizave të shfaqura në një sekondë. Normat më të larta të kuadrove rezultojnë në video më të buta dhe më të gjalla. Një shpejtësi më e ulët e kuadrove do ta bëjë videon të duket e paqëndrueshme dhe më pak e qetë.

Në këtë seksion, ne do të shohim se si shpejtësia e kuadrove ndikon në cilësinë e videos:

Framerate dhe Motion Blur

Shpejtësia e kuadrove të një videoje matet në korniza për sekondë (fps). Ndikon në turbullimin e perceptuar të lëvizjes dhe butësinë e përgjithshme të videos. Sa më i lartë të jetë shpejtësia e kuadrove, aq më shumë korniza merrni çdo sekondë, që do të thotë një përshkrim më i qetë dhe më i saktë i lëvizjes.

Turbullimi i lëvizjes është një fenomen që ndodh kur një objekt ose person lëviz me shpejtësi, duke krijuar një efekt turbullimi ose brezi në të gjithë ekranin. Fatkeqësisht, kjo nuk duket shumë mirë dhe i bën videot tuaja të duken me cilësi më të ulët. Në varësi të shpejtësisë së lëvizjes së gjërave brenda skenës suaj, do t'ju duhet të rregulloni shpejtësinë e kuadrove në përputhje me rrethanat për të zvogëluar turbullimin e lëvizjes sa më shumë që të jetë e mundur.

  • Për shumicën e aplikacioneve si p.sh pamjet e përditshme video dhe transmetimi në internet, Fps 30 siguron shumë korniza për sekondë duke ruajtur madhësi të arsyeshme të skedarëve.
  • Duke rritur shpejtësinë tuaj të kuadrove në Fps 60 do të rezultojë në përmirësim të turbullimit të lëvizjes, por edhe në madhësi më të mëdha të skedarëve për shkak të dyfishimit të kornizave.
  • Për skena me lëvizje më të ngadalta ose situata ku saktësia është vendimtare si p.sh transmetim sportiv dhe lojërash, disa videografë preferojnë shpejtësi super të larta të kuadrove që variojnë deri në Fps 240 për shkrepje tepër të lëmuara me lëvizje të ngadalta – megjithëse kjo duhet të përdoret vetëm nëse është absolutisht e nevojshme, sepse rrit në mënyrë drastike madhësinë e skedarit pa ofruar domosdoshmërisht përmirësim të mjaftueshëm të dukshëm për aplikacionet e përditshme.

Framerate dhe objekte të lëvizjes

Shkalla e kornizës objekte të lëvizjes janë dy terma kyç për t'u kuptuar kur merret parasysh cilësia e videos. Artefakte të lëvizjes referojuni shtrembërimit që ndodh kur shpejtësia e kuadrove video është më e ulët se e nevojshme për shfaqjen e veprimeve të caktuara, veçanërisht lëvizje të shpejtë në sporte dhe aktivitete si karateja. Kur lëvizja është shumë e shpejtë për shpejtësinë e kuadrove, mund të shkaktojë dridhem ose vonesë në imazh gjë që e bën të vështirë ose të pamundur shikimin e duhur të veprimit, duke çuar në një pamje të shtrembëruar ose jo të plotë.

Përveç shkaktimit të shtrembërimeve grafike, shpejtësitë e ulëta të kuadrove mund të ndikojnë në aspekte të tjera të cilësisë së videos duke ulur mprehtësinë, kontrastin dhe shkëlqimin. Kjo është për shkak se një kuadro më e ulët do të thotë se nevojiten më shumë korniza për të shfaqur në mënyrë efektive përmbajtjen në lëvizje—duke pakësuar cilësinë vizuale të çdo kornize individuale. Për përmbajtjen e transmetimit të drejtpërdrejtë që shikohet në monitorët e kompjuterave dhe telefonat inteligjentë, shpejtësia e kuadrove duhet të vendoset minimalisht në 30 fps (korniza për sekondë) për detaje të pranueshme të lëvizjes me ekrane më të mëdha si ato që gjenden në televizorë që lejojnë më afër Fps 60 për paraqitjen më të qetë të lëvizjes.

Është e rëndësishme që tregtarët dhe transmetuesit të kuptojnë se si funksionojnë artefaktet e lëvizjes në lidhje me transmetimin e videos, në mënyrë që të sigurohet që videot të transmetohen në mënyrë optimale në mënyrë që të mos ulet kënaqësia e shikuesve. Përdorimi i shpejtësive më të larta të kuadrove i lejon shikuesit të shijojnë përmbajtje të drejtpërdrejtë pa manipulim ose shtrembërim të imazheve, ndërkohë që minimizon problemet e buferimit që lidhen me cilësimet më të ulëta të fps. Duke kuptuar se si shpejtësia e kuadrove ndikon në cilësinë e videos, mund të siguroheni që videot tuaja të arrijnë audiencën e synuar në një mënyrë të këndshme dhe pa mundim.

Si të përmirësoni kornizat

Shkalla e kornizës është një faktor thelbësor për t'u marrë parasysh kur bëhet fjalë për lojërat, Video editing, dhe madje edhe transmetim. Sa më i lartë të jetë shpejtësia e kuadrove, aq më e qetë do të jetë përvoja për shikuesit. Përmirësimi i shpejtësisë së kuadrove mund t'ju ndihmojë të merrni performancën më të mirë nga hardueri juaj.

Në këtë pjesë, ne do të diskutojmë mënyra të ndryshme për të rrisni shpejtësinë tuaj të kuadrove për lojëra dhe transmetim më të mirë:

Rregulloni cilësimet e kamerës

Rregullimi i cilësimeve të kamerës suaj mund të përmirësojë shumë shpejtësinë tuaj të kuadrove, duke ju lejuar të regjistroni video më të buta. Kjo mund të variojë nga ndezja e një regjimi me shpejtësi të lartë si p.sh 30 korniza për sekondë (fps) për të rregulluar cilësimet e ekspozimit si p.sh apertura dhe shpejtësia e diafragmës.

Duhet të çaktivizoni gjithashtu çdo veçori të stabilizimit të imazhit ose të diapazonit dinamik që ka kamera juaj për të maksimizuar shpejtësinë e kuadrove. Për më tepër, merrni parasysh të shtënat brenda RAW nëse është e mundur, gjë që lejon një cilësi më të lartë regjistrimi dhe redaktimi sesa formatet tradicionale JPEG.

Së fundi, është e rëndësishme të aktivizoni të gjitha efektet e disponueshme të turbullimit të lëvizjes, nëse ato janë të disponueshme, në mënyrë që të minimizohen artefaktet e lëvizjes dhe të krijohen pamje më të buta në përgjithësi:

  • Aktivizo të gjitha efektet e disponueshme të turbullimit të lëvizjes.

Përdorni kodek video me cilësi më të lartë

Për të arritur shpejtësinë më të mirë të kuadrove, është e rëndësishme të përdorni video me cilësi më të lartë codecs si H.264, HEVC, VP9 ose AV1. Këta kodekë janë të aftë të ofrojnë një sasi më të madhe të detajeve të imazhit dhe audios duke ruajtur ende një shpejtësi të ulët bit. Kjo lejon që furnizimi i videos të jetë më efikas kur përdorni gjerësinë e brezit dhe burimet në kompjuterin tuaj dhe mund t'ju ndihmojë rrisin ndjeshëm performancën gjatë transmetimit ose regjistrimit.

Ndërsa kjo mund të kërkojë më shumë përdorim të të dhënave, është një çmim i vogël për të paguar për performancë të përmirësuar dhe cilësi më të mirë të imazhit. Për më tepër, përdorimi i kodekëve me cilësi më të lartë mundet gjithashtu zvogëloni madhësinë e skedarëve pasi janë në gjendje të kompresojnë mediat në mënyrë më efektive sesa formatet me cilësi më të ulët si p.sh MPEG-2 ose DivX.

Ulja e rezolucionit të videos

Kur po kërkoni të përmirësoni shpejtësinë tuaj të kuadrove, një nga gjërat e para që duhet të keni parasysh është duke reduktuar rezolucionin tuaj të videos. Sa më i ulët të jetë rezolucioni, aq më pak pikselë duhet të trajtohen nga GPU dhe CPU-ja juaj, duke lejuar kështu një numër më të madh kornizash për sekondë. Ulja e rezolucionit mund të përmirësojë ndjeshëm shpejtësinë e kuadrove në lojëra për sa kohë që bëhet brenda arsyes. Rënia shumë larg mund të rezultojë në një përvojë të paluajtshme ose mungesë detajesh në botën e lojës.

Një përfitim tjetër i reduktimit të rezolucionit të videos është lirimi i burimeve të sistemit për detyra të tjera që lidhen me lojërat, si p.sh. ekzekutimi i aplikacioneve të tjera në të njëjtën kohë. Kjo mund të zvogëlojë vonesën e përgjithshme dhe të rrisë performancën në shumë aplikacione në sistemin tuaj.

Në platformat e PC-ve, rezolucione të ndryshme zakonisht arrihen në menytë e cilësimeve të lojës ose nëpërmjet softuerit të drejtuesit të ekranit (p.sh. softueri Radeon i AMD). Në varësi të asaj se sa kërkuese janë lojërat tuaja, edhe vendosja e një hapi më poshtë nga rezolucionet "vendase" mund të bëjë një ndryshim (d.m.th., nëse rezolucioni juaj origjinal është 1920×1080, provoni 800×600). Ju gjithashtu duhet të jeni në gjendje të ndërroni nivele anti-aliasing këtu gjithashtu; duhet të arrihet një ekuilibër i mirë midis performancës dhe besnikërisë grafike kur zvogëloni rezolucionin dhe ulni nivelet anti-aliasing proporcionalisht së bashku në varësi të aftësive të harduerit.

Përfundim

Në përfundim, kornizoj është një element thelbësor i prodhimit të videove. Ndikon në mënyrën se si imazhet u shfaqen shikuesve dhe është një faktor i rëndësishëm në përcaktimin e cilësisë së shikimit të medias. Shumica e filmave janë xhiruar në 24 korniza për sekondë, ndërsa emisionet televizive zakonisht filmohen në 30 korniza për sekondë – edhe pse kjo kohët e fundit është rritur në 60 për televizionet moderne. Me përparimet teknologjike, nivelet më të larta të kuadrove si p.sh 120 FPS ose edhe 240 FPS mund të jetë e dobishme për shikuesit joshës.

Kur zgjidhni një aparat fotografik dhe pajisje të përshtatshme për projektin tuaj, është thelbësore të merrni parasysh shpejtësinë e dëshiruar të kuadrove pasi ajo ka një ndikim të madh në cilësinë e imazhit.

Përshëndetje, unë jam Kim, një mama dhe një entuziast i stop-motion me një përvojë në krijimin e mediave dhe zhvillimin e ueb-it. Unë kam një pasion të madh për vizatimin dhe animacionin, dhe tani po zhytem me kokë në botën e stop-motion. Me blogun tim, unë jam duke ndarë mësimet e mia me ju djema.