Фрамерате: Шта је то и зашто је важно?

Волим да стварам бесплатан садржај пун савета за своје читаоце, ви. Не прихватам плаћено спонзорство, моје мишљење је моје, али ако сматрате да су моје препоруке корисне и на крају купите нешто што вам се допада путем једне од мојих веза, могао бих да вам зарадим провизију без додатних трошкова.

Када гледате филм или телевизијску емисију, или играте видео игрицу, количина приказаних кадрова у секунди одређује колико ће анимација изгледати глатко. Овај број фрејмова у секунди је познат као фрамерате, Или ФПС. Важно је јер може у великој мери утицати на ваше искуство гледања. Овај чланак ће објаснити шта фрамерате је и зашто је важан у медијској продукцији, забави, играма и другим апликацијама.

Брзина кадрова се мери у фрејмова у секунди (ФПС). Већи фпс обично значи глаткију анимацију јер се сваке секунде дешава много више промена. Брзина кадрова је важан фактор када је у питању гледање филмова, играње видео игрица и било које друге активности које укључују кретање на екрану. Када гледате филмове и ТВ емисије, стандардна брзина кадрова је или 24ФПС или 30ФПС; за игре и друге апликације које захтевају већу брзину активности, веће брзине кадрова као нпр КСНУМКСФПС може бити пожељна.

Веће фреквенције кадрова захтевају више процесорске снаге што може да повећа време учитавања система, као и да вам пружи супериорне визуелне ефекте; ниже брзине кадрова такође могу да уштеде хардверске ресурсе за ГПУ и ЦПУ-е за коришћење на захтевнијим задацима као што су АИ прорачуни или симулације физике.

Шта је фреквенција кадрова

Шта је Фрамерате?

Број слика је мера колико појединачних кадрова се приказује у секунди у анимираној или видео секвенци. Ово је важан показатељ када је у питању креирање а ефекат глатког покрета у анимацији или видеу. Генерално, што је већа брзина кадрова, то је глаткији покрет.

У овом чланку ћемо проћи кроз основе брзине кадрова и размотрити зашто је то важно.

Лоадинг ...

Врсте Фрамерата

Разумевање различитих типова фреквенције кадрова и шта то значи за ваше искуство гледања може бити прилично компликовано. Постоји неколико различитих типова фреквенције кадрова које треба узети у обзир, а сваки од њих пружа различите предности када је у питању ваш садржај. Уопштено говорећи, што је већа брзина кадрова, то ће се слика појавити на екрану.

Најчешћи типови фрејмова су следећи:

  • КСНУМКС кадрова у секунди (ФПС) – Ово је стандардна стопа за многе игране филмове и користи се од првих дана филмске продукције. Нуди кретање без треперења, али му недостаје детаља због ниске фреквенције кадрова.
  • КСНУМКС кадрова у секунди (ФПС) – Ово се често користи у телевизијским емисијама и веб видео записима јер нуди глатко кретање уз одржавање доброг нивоа детаља. Такође је популаран избор у видео играма где вам обично није потребно више од 30 ФПС за глатко играње.
  • КСНУМКС кадрова у секунди (ФПС) – Са више него двоструко већом брзином кадрова у поређењу са 24 ФПС или 30 ФПС, ово се обично користи за брзе акционе секвенце јер пружа невероватно гладак изглед без ометајућих треперења или подрхтавања. Такође је одличан за брзо кретање јер ће елементи у висококвалитетним успореним видео записима бити добро дефинисани и лаки за праћење без проблема са замућењем.
  • КСНУМКС кадрова у секунди (ФПС) – Ово се обично користи само када је потребна брзина репродукције, као што су успорени снимци или снимци са специјалним ефектима. Веома је користан у стварању задивљујућих визуелних приказа који пружају додатни реализам и импресивно искуство гледања без трзаја или замућења током репродукције при било ком нивоу брзине.

Предности веће фреквенције кадрова

Висока брзина кадрова може бити од користи на више начина. За гледаоце, може побољшати реализам и глаткоћу анимације, што олакшава праћење објеката или покрета који се брзо крећу. Такође помаже да се минимизира замућење покрета и обезбеди оштрији визуелни приказ у акционим сценама или док играте видео игрице.

Веће брзине кадрова омогућавају више кадрова у секунди (ФПС) што значи да је померање сваког кадра који се појављује на екрану глаткије и да су могући глаткији резови између кадрова. Ово смањује или елиминише исецканост која се често види у малим покретима. Већа брзина кадрова такође помаже да слике буду јасније компензацијом замућење покрета и духови (замућење узроковано дугим временом експозиције).

За филмске ствараоце, већи број кадрова такође може понудити предности као што су повећана дубина поља, што омогућава да се детаљнији визуелни прикази виде даље од камера. Овај повећани детаљи омогућавају већу креативну слободу при компоновању снимака. Веће брзине кадрова такође могу да смање проблеме са видљивошћу који се понекад јављају због ниског нивоа светлости због мањих брзина затварача који се користе за снимање покрета при нижим брзинама кадрова.

Почетак рада са сопственим стоп мотион сторибоардовима

Претплатите се на наш билтен и преузмите бесплатно преузимање са три сценарија. Почните да оживљавате своје приче!

Вашу е -адресу ћемо користити само за наш билтен и поштоват ћемо вашу приватност

Све у свему, доступност опције снимања у већим бројчаним кадровима даје филмским ствараоцима већу контролу над начином на који ће њихови снимци изгледати када се погледају назад у реалном времену и стога је корисно за низ апликација како сада тако и за напредовање у будућим продукцијским сценаријима.

Како брзина кадрова утиче на квалитет видеа?

Број слика је важна компонента за укупан квалитет видео записа. Одређује број приказаних кадрова у секунди. Веће брзине кадрова резултирају глаткијим, реалнијим видеом. Нижа брзина кадрова ће учинити да видео изгледа испрекидано и мање глатко.

У овом одељку ћемо погледати како брзина кадрова утиче на квалитет видео записа:

Брзина кадрова и замућење у покрету

Брзина кадрова видеа се мери у сличица у секунди (фпс). Утиче на уочено замућење покрета и општу глаткоћу видеа. Што је већа брзина кадрова, добијате више кадрова сваке секунде, што значи глаткији и прецизнији приказ покрета.

Замућење у покрету је феномен који се јавља када се објекат или особа брзо померају, стварајући ефекат замућења или пруге преко екрана. Нажалост, ово не изгледа баш добро и чини да ваши видео снимци изгледају нижег квалитета. У зависности од тога колико се брзо ствари крећу унутар ваше сцене, мораћете да прилагодите брзину кадрова у складу са тим како бисте смањили замућење покрета што је више могуће.

  • За већину апликација као што су свакодневни видео снимци и веб стримовање, КСНУМКС фпс пружа доста фрејмова у секунди уз одржавање разумних величина датотеке.
  • Повећање брзине кадрова на КСНУМКС фпс ће резултирати побољшаним замућењем покрета, али и већим величинама датотека због удвостручавања кадрова.
  • За спорије покретне сцене или ситуације у којима је тачност кључна, као нпр пренос спортских игара, неки видеографи преферирају супер високе брзине кадрова у распону до КСНУМКС фпс за невероватно глатке успорене снимке – иако ово треба користити само ако је апсолутно неопходно јер драстично повећава величину датотеке, а да притом не пружа довољно приметно побољшање за свакодневне апликације.

Фрамерате и Мотион Артефацтс

Број слика артефакти покрета су два кључна појма која треба разумети када се разматра квалитет видеа. Артефакти покрета односи се на изобличење које се дешава када је брзина кадрова видео записа нижа него што је потребно за приказивање одређених радњи, пре свега брзо кретање у спорту и активностима као што је карате. Када је кретање пребрзо за брзину кадрова, то може узроковати подрхтавање или заостајање на слици што отежава или онемогућава правилно сагледавање радње, што доводи до искривљене или непотпуне слике.

Поред изазивања графичких изобличења, ниска брзина кадрова може утицати на друге аспекте квалитета видеа смањењем оштрине, контраста и осветљености. То је зато што мањи број кадрова значи да је потребно више оквира да би се ефективно приказао покретни садржај — чиме се умањује визуелни квалитет сваког појединачног кадра. За стриминг садржаја уживо који се гледа на компјутерским мониторима и паметним телефонима, фреквенција кадрова треба да буде минимално подешена 30 фпс (фрејмова у секунди) за прихватљиве детаље покрета са већим екранима као што су они на телевизорима који омогућавају приближавање КСНУМКС фпс за најглаткију репрезентацију покрета.

Важно је да маркетиншки стручњаци и емитери подједнако схвате како артефакти покрета функционишу у вези са стримингом видеа како би се осигурало да се видео снимци оптимално стримују како не би умањили задовољство гледалаца. Коришћење веће брзине кадрова омогућава гледаоцима да уживају у садржају уживо без манипулације или изобличења слика док се минимизирају проблеми са баферовањем повезаним са нижим поставкама фпс. Ако разумете како брзина кадрова утиче на квалитет видео записа, можете да се уверите да ваши видео снимци досегну циљну публику на угодан и без напора начин.

Како побољшати брзину кадрова

Број слика је суштински фактор који треба узети у обзир када је у питању играње игара, видео монтажа, па чак и стримовање. Што је већа брзина кадрова, то ће гледаоцима бити лакше искуство. Побољшање брзине кадрова може вам помоћи да добијете најбоље перформансе вашег хардвера.

У овом одељку ћемо разговарати о различитим начинима повећајте брзину кадрова за боље играње и стриминг:

Подесите подешавања камере

Подешавање подешавања ваше камере може знатно побољшати брзину кадрова, омогућавајући вам да снимите глаткији видео. Ово може да варира од укључивања режима велике брзине као што је 30 кадрова у секунди (фпс) за подешавање поставки експозиције као што су отвор бленде и брзину затварача.

Такође би требало да искључите све функције стабилизације слике или динамичког опсега које ваша камера има да бисте максимизирали брзину кадрова. Поред тога, размислите о пуцању РАВ ако је могуће, што омогућава већи квалитет снимања и уређивања од традиционалних ЈПЕГ формата.

Коначно, важно је омогућити све доступне ефекте замућења покрета ако су доступни како би се минимизирали артефакти покрета и у целини створили глаткији снимак:

  • Омогућите све доступне ефекте замућења покрета.

Користите видео кодеке високог квалитета

Да би се постигла најбоља могућа фреквенција кадрова, важно је користити видео запис већег квалитета кодеки као такав Х.264, ХЕВЦ, ВП9 или АВ1. Ови кодеци су у стању да обезбеде већу количину детаља слике и звука док и даље одржавају ниску брзину преноса. Ово омогућава да видео феед буде ефикаснији када користите пропусни опсег и ресурсе на вашем рачунару и може помоћи значајно повећати перформансе приликом стриминга или снимања.

Иако ово може захтевати више коришћења података, то је мала цена за побољшане перформансе и бољи квалитет слике. Поред тога, може се користити и кодека вишег квалитета смањити величину датотека пошто су у стању да ефикасније компресују медије од формата нижег квалитета као што су МПЕГ-2 или ДивКс.

Смањите резолуцију видеа

Када желите да побољшате брзину кадрова, једна од првих ствари коју треба размотрити је смањујући резолуцију вашег видеа. Што је резолуција нижа, ваш ГПУ и ЦПУ морају да обрађују мање пиксела, што омогућава већи број фрејмова у секунди. Смањење резолуције може значајно побољшати брзину кадрова у игрицама све док се то ради у разумном року. Превелико спуштање може резултирати искуством које се не може играти или недостатком детаља у свету игре.

Још једна предност смањења видео резолуције је ослобађање системских ресурса за друге задатке у вези са играњем игара, као што је истовремено покретање других апликација. Ово може смањити опште кашњење и повећати перформансе у више апликација на вашем систему.

На ПЦ платформама, различите резолуције се обично постижу у менијима за подешавања игара или преко софтвера драјвера за екран (нпр. АМД-ов Радеон софтвер). У зависности од тога колико су ваше игре захтевне, чак и ако поставите један корак мање у односу на „нативну” резолуцију, може да направи разлику (тј. ако је ваша матична резолуција 1920×1080, покушајте са 800×600). Такође би требало да будете у могућности да се пребаците анти-алиасинг нивои овде исто; добар баланс између перформанси и графичке верности требало би да се постигне када се смањи резолуција и сниже нивои анти-алиасинг пропорционално заједно у зависности од хардверских могућности.

Zakljucak

У закључку, фрамерате је кључни елемент видео продукције. Утиче на то како се слике приказују гледаоцима и важан је фактор у одређивању квалитета гледања медија. Већина филмова се снима КСНУМКС фрејмова у секунди, док се телевизијске емисије обично снимају на КСНУМКС фрејмова у секунди – иако је ово недавно повећано на 60 за модерне телевизоре. Са технолошким напретком, веће брзине кадрова као нпр 120 ФПС или чак 240 ФПС може бити корисно за очаравање гледалаца.

Када бирате одговарајућу камеру и опрему за ваш пројекат, важно је узети у обзир жељену брзину кадрова јер она има такву велики утицај на квалитет слике.

Здраво, ја сам Ким, мама и заљубљеник у стоп-мотион са искуством у креирању медија и развоју веба. Имам огромну страст за цртање и анимацију, а сада зарањам главом у свет стоп-моутион-а. Са својим блогом, делим своја сазнања са вама.