Гњечење и растезање у анимацији: Тајна реалистичног покрета

Волим да стварам бесплатан садржај пун савета за своје читаоце, ви. Не прихватам плаћено спонзорство, моје мишљење је моје, али ако сматрате да су моје препоруке корисне и на крају купите нешто што вам се допада путем једне од мојих веза, могао бих да вам зарадим провизију без додатних трошкова.

Скуасх анд стретцх је фраза која се користи да опише „далеко најважнији“ од 12 основних принципа анимација, описан у књизи Тхе Иллусион оф Лифе аутора Френка Томаса и Олија Џонстона.

Скуасх анд стретцх је техника која се користи да би објекти и ликови изгледали реалистичније када су анимирани. То укључује деформисање објекта како би изгледао као да има физички материјал. Ова техника се користи за стварање илузије покрет и тежина у анимацији.

Преувеличавањем сквоша и истезања, аниматори могу додати више личности и изражаја својим ликовима. Све у свему, скуасх анд стретцх је суштински алат у комплету алата аниматора за креирање уверљивих и привлачних анимација.

Сквош и истезање у анимацији

Откључавање магије сквоша и истезања

Као аниматор, увек сам био фасциниран снагом сквоша и истезања да удахнем живот ликовима и објектима. Ово принцип анимације омогућава нам да креирамо динамичне покрете који се осећају природније и уверљивије. Све је у суптилним променама облика које се дешавају док објекат или лик ступају у интеракцију са својим окружењем.

На пример, замислите да цртате гумену лопту која скаче. Како удари о земљу, гњечи се, а узлеће се растеже. Ова промена облика директно одражава силу примењену на материјал и даје анимацији осећај еластичности и флексибилности.

Лоадинг ...

Примена принципа са финошћу

Када примењујете сквош и истезање, битно је да пазите да не претерате. Највећи изазов је постизање савршене равнотеже између претеривања и одржавања запремине објекта. Ево неколико савета које сам покупио успут:

  • Испробајте различите нивое скуасх-а и растезања да бисте видели шта вам одговара за објекат или лик који анимирате. Гумена лопта ће захтевати екстремније промене у облику од тешке кугле за куглање.
  • Одржавајте јачину објекта доследном. Док се гњечи, странице треба да се испруже, а како се растеже, странице треба да постану уже.
  • Обратите пажњу на тајминг сквоша и истезања. Ефекат треба применити глатко и у правим тренуцима како би се створио природан осећај покрета.

Оживљавање ликова

Скуасх анд стретцх није само за лоптице које одбијају – то је витално средство и за анимирање ликова. Ево како сам га користио да направим динамичније и изражајније ликове:

  • Нанесите сквош и истегните на изразе лица. Лице лика се може растегнути од изненађења или згњечити од беса, додајући дубину и емоцију њиховим реакцијама.
  • Користите принцип да преувеличате покрете тела. Лик који скочи у акцију могао би да истегне своје удове за драматичнији ефекат, док би тешко слетање могло да изазове да се на тренутак згњече.
  • Запамтите да ће различити материјали и делови тела имати различите нивое флексибилности. Кожа неког лика може се истегнути више од његове одеће, а удови могу имати већу еластичност од торза.

Вежбом до савршенства

Савладавање сквоша и истезања захтева време, стрпљење и много вежбе. Ево неколико вежби које су ми помогле у усавршавању својих вештина:

  • Анимирајте једноставан предмет, попут вреће за брашно или гумене лопте, да бисте стекли осећај како се може применити гњечење и истезање да бисте створили осећај тежине и ударца.
  • Експериментишите са различитим материјалима и предметима да бисте сазнали како се принцип може прилагодити различитим нивоима флексибилности и еластичности.
  • Проучите рад других аниматора и обратите посебну пажњу на то како они користе сквош и истезање да би створили привлачније и реалистичније анимације.

Овладавање вештином сквоша и истезања у анимацији

Током година, открио сам да се скуасх и стретцх могу применити на скоро сваку анимацију, било да је у питању лик или објекат. Ево неколико примера како сам користио сквош и истезање у свом раду:

Скокови карактера:
Када лик скочи у ваздух, користићу сквош да покажем ишчекивање и нагомилавање енергије пре скока, и истезање да бих нагласио брзину и висину скока.

Почетак рада са сопственим стоп мотион сторибоардовима

Претплатите се на наш билтен и преузмите бесплатно преузимање са три сценарија. Почните да оживљавате своје приче!

Вашу е -адресу ћемо користити само за наш билтен и поштоват ћемо вашу приватност

Судари објеката:
Када се два предмета сударе, употребићу гњечење да покажем снагу удара и истезање да покажем објекте како се одбијају један од другог.

Изрази лица:
Открио сам да се скуасх и стретцх могу користити за стварање изражајнијих и преувеличаних израза лица, чинећи да се ликови осећају живљима и привлачнијима.

Уобичајене замке и како их избећи

Иако скуасх и стретцх могу бити моћан алат у анимацији, важно је бити свестан неких уобичајених замки:

Прекомерна употреба сквоша и истезања:
Лако се заносити скуасх-ом и стретцх-ом, али превише може учинити да анимација изгледа хаотично и збуњујуће. Не заборавите да га користите разборито иу служби приче коју покушавате да испричате.

Игнорисање очувања запремине:
Када примењујете скуасх и стретцх, кључно је одржати укупну запремину објекта или лика. Ако нешто згњечите, требало би да се прошири да надокнади, и обрнуто. Ово помаже у одржавању осећаја физичности и уверљивости у вашој анимацији.

Заборављање на тајминг:
Сквош и истезање су најефикаснији када се користе у комбинацији са одговарајућим временом. Побрините се да прилагодите тајминг своје анимације да бисте нагласили сквош и истезање и избегавајте било какве нагло или неприродне покрете.

Имајући на уму ове савете и редовно вежбајући, бићете на добром путу да савладате уметност сквоша и истезања у анимацији.

Уметност одбијања: гњечење и истезање у анимацији лопте

Као аниматор, увек сам био фасциниран начином на који се објекти крећу и комуницирају са окружењем. Једна од најосновнијих вежби у анимацији је оживљавање једноставне лопте која одбија. Можда изгледа као тривијалан задатак, али је заправо одличан начин да научите и вежбате принципе сквоша и истезања.

Флексибилност и еластичност: кључ реалног одскакања

Када анимирате лопту која одбија, важно је узети у обзир флексибилност и еластичност објекта. Ова два фактора играју значајну улогу у томе како се лопта деформише и реагује на силе које делују на њу. Ево кратког прегледа како ови фактори долазе у игру:

  • Флексибилност: способност лопте да се савија и мења облик без ломљења
  • Еластичност: Тенденција лопте да се врати у првобитни облик након што је деформисана

Разумевањем ових својстава можемо створити уверљивију и привлачнију анимацију.

Претеривање и деформација: суштина сквоша и истезања

У анимацији, претеривање и деформација су хљеб и путер сквоша и растезања. Како лопта одскаче, она пролази кроз различите промене у облику, који се могу поделити у две главне фазе:

1. Сквош: Лопта се сабија при удару, остављајући утисак силе и тежине
2. Истезање: Лопта се издужује док убрзава, наглашавајући њену брзину и кретање

Преувеличавањем ових деформација можемо створити динамичнију и визуелно привлачнију анимацију.

Примена принципа сквоша и истезања на лоптицу која одбија

Сада када смо покрили основе, хајде да заронимо у практичну примену сквоша и истезања у анимацији лопте која одбија:

  • Почните са једноставним обликом лопте и успоставите његову флексибилност и еластичност
  • Како лопта пада, постепено је растегните вертикално да бисте нагласили убрзање
  • При удару, згњечите лопту хоризонтално да бисте пренели силу судара
  • Док се лопта одбија, истегните је вертикално још једном да покажете њено кретање нагоре
  • Постепено вратите лоптицу у првобитни облик како достигне врхунац свог одбијања

Пратећи ове кораке и обраћајући велику пажњу на принципе сквоша и истезања, можемо да креирамо живу и занимљиву анимацију одскакајуће лопте која обухвата суштину физике у стварном свету.

Уметност сквоша и истезања у изразима лица

Дозволите ми да вам кажем, као аниматору, један од најмоћнијих алата у нашем арсеналу је способност преношења емоција кроз изразе лица. А гњечење и истезање је кључ за откључавање тог потенцијала. Манипулишући облицима очију, уста и другим цртама лица, можемо створити широк спектар емоција у нашим ликовима.

Сећам се када сам први пут нанео сквош и истезање на лице лика. Радио сам на сцени у којој је главни лик био потпуно изненађен. Морао сам да им отворим очи и да им се отворе уста. Згњечећи очи и истегнувши уста, успео сам да произведем веома експресивну и релативну реакцију.

Флексибилност и еластичност цртаних лица

У свету анимације нисмо везани ограничењима стварности. Наши ликови могу имати степен флексибилности и еластичности који стварни људи једноставно не поседују. Овде скуасх и стретцх заиста блистају.

На пример, када анимирам лик који држи говор, могу да користим скуасх и стретцх да нагласим одређене речи или фразе. Развлачењем уста и гњечењем очију могу створити илузију лика који се напреже да би пренио своју поенту.

Повезивање покрета лица са покретима тела

Сквош и истезање нису ограничени само на лице. Важно је запамтити да су изрази лица често повезани са покретима тела. Када лик скочи од изненађења, његово цело тело се може истегнути, укључујући црте лица.

Једном сам радио на сцени у којој је лик одбијао лопту. Када је лопта ударила о тло, згњечила се и истегнула, стварајући илузију удара. Одлучио сам да применим исти принцип на лице лика, згњечивши му образе и протегнувши очи док су пратили кретање лопте. Резултат је била занимљивија и динамичнија сцена.

Zakljucak

Дакле, скуасх анд стретцх је начин анимације који вам омогућава да креирате динамичне покрете који изгледају природно и уверљиво. 

Важно је запамтити да га користите разборито и да га примените глатко и у одговарајућем времену. Дакле, не плашите се експериментисања и забавите се!

Здраво, ја сам Ким, мама и заљубљеник у стоп-мотион са искуством у креирању медија и развоју веба. Имам огромну страст за цртање и анимацију, а сада зарањам главом у свет стоп-моутион-а. Са својим блогом, делим своја сазнања са вама.