Framerate: Naon Éta Sareng Naha Éta Penting?

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Sawaktos Anjeun lalajo pilem atawa acara televisi, atawa maénkeun kaulinan vidéo, jumlah pigura nu dipintonkeun per detik nangtukeun kumaha mulus animasi nembongan. Jumlah pigura per detik ieu katelah framerate, atawa FPS. Éta penting sabab tiasa mangaruhan pisan kana pangalaman ningali anjeun. Artikel ieu bakal ngajelaskeun naon framerate nya jeung naha éta penting dina produksi media, hiburan, kaulinan, jeung aplikasi sejenna.

Framerate diukur dina pigura per detik (FPS). Fps anu langkung luhur biasana hartosna animasi anu langkung lancar sabab langkung seueur parobahan anu lumangsung unggal detik. Framerate mangrupikeun faktor anu penting nalika ningali pilem, maén video game sareng kagiatan sanés anu ngalibatkeun gerakan dina layar. Nalika ningali pilem sareng acara TV, framerate standar nyaéta boh 24FPS atanapi 30FPS; pikeun kaulinan sarta aplikasi sejenna nu merlukeun aktivitas speed luhur, framerates luhur kayaning 60FPS bisa jadi pikaresep.

Framerates luhur merlukeun kakuatan processing leuwih nu bisa ningkatkeun kali beban sistem jadi ogé méré Anjeun visuals unggul; ongkos pigura handap ogé bisa nyimpen sumberdaya hardware pikeun GPUs na CPUs dipaké dina tugas leuwih taxing kawas itungan AI atawa simulasi fisika.

Naon framerate

Naon Dupi Framerate?

Laju pigura nyaeta ukuran sabaraha pigura individu dipintonkeun per detik dina runtuyan animasi atawa video. Ieu mangrupa métrik penting lamun datang ka nyieun hiji pangaruh gerak lemes dina animasi atawa video. Sacara umum, nu leuwih luhur framerate, nu smoother gerak.

Dina artikel ieu, urang bakal ngabahas dasar-dasar framerate sareng ngabahas naha éta penting.

Loading ...

Jinis Framerates

Ngarti kana rupa-rupa jinis framerates sareng naon hartosna pikeun pangalaman ningali anjeun tiasa rada rumit. Aya sababaraha jinis framerates anu béda-béda anu kedah dipertimbangkeun, sareng masing-masing nyayogikeun kauntungan anu béda-béda dina eusi anjeun. Sacara umum, nu leuwih luhur framerate, nu smoother gambar bakal muncul dina layar Anjeun.

Jenis paling umum tina framerates nyaéta kieu:

  • 24 pigura per detik (FPS) - Ieu mangrupikeun tingkat standar pikeun seueur pilem fitur sareng parantos dianggo ti mimiti produksi pilem. Éta nawiskeun gerak anu teu kedip-kedip tapi kurang detil kusabab tingkat pigura anu rendah.
  • 30 pigura per detik (FPS) - Ieu sering dianggo dina acara televisi sareng video wéb sabab nawiskeun gerak anu lancar bari ngajaga tingkat detil anu saé. Éta ogé pilihan populér dina kaulinan vidéo dimana anjeun biasana henteu peryogi langkung ti 30 FPS pikeun midangkeun anu lancar.
  • 60 pigura per detik (FPS) - Kalayan laju pigura langkung ti dua kali dibandingkeun sareng 24 FPS atanapi 30 FPS, ieu biasana dianggo pikeun urutan aksi gancang-gancang sabab masihan tampilan anu luar biasa lancar tanpa kedip-kedip atanapi kedip-kedip anu ngaganggu. Éta ogé saé pikeun gerakan gancang sabab unsur-unsur dina pidéo gerak lambat kualitas luhur bakal didefinisikeun saé sareng gampang dituturkeun kalayan henteu aya masalah kabur.
  • 120 pigura per detik (FPS) – Ieu ilaharna dipaké ngan lamun laju playback diperlukeun saperti nembak gerak slow atawa footage épék husus. Mangpaat pisan pikeun nyiptakeun visual anu endah anu nyayogikeun realisme tambihan sareng pangalaman ningali immersive kalayan henteu aya jerkiness atanapi blurriness salami playback dina tingkat kacepetan naon waé.

Mangpaat Framerates Higher

Framerate tinggi tiasa mangpaat dina sababaraha cara. Pikeun pemirsa, éta bisa ningkatkeun realisme jeung smoothness animasi, sahingga leuwih gampang pikeun ngawas obyék atawa gerakan gancang. Ogé mantuan ngaleutikan gerak blur sarta nyadiakeun visuals seukeut dina adegan aksi atawa bari maén video kaulinan.

Framerates nu leuwih luhur ngamungkinkeun pikeun leuwih pigura per detik (FPS) nu hartina gerakan unggal pigura muncul dina layar nyaeta smoother sarta motong smoother antara pigura dijieun mungkin. Ieu ngurangan atawa ngaleungitkeun choppiness mindeng ditempo dina gerakan leutik. A framerate luhur ogé mantuan gambar némbongan jelas ku compensating pikeun gerakan kabur sareng hantu (kabur anu disababkeun ku waktos paparan anu panjang).

Pikeun filmmakers, a framerates luhur ogé bisa nawiskeun kaunggulan kayaning ngaronjat jero widang, ngamungkinkeun visuals leuwih lengkep bisa ditempo leuwih tebih ti kamera. Rincian anu ningkat ieu ngamungkinkeun kabébasan kreatif anu langkung ageung nalika nyusun gambar. Laju pigura anu langkung luhur ogé tiasa ngirangan masalah pisibilitas anu kadang-kadang kajantenan kusabab tingkat cahaya anu rendah tina laju jepret anu langkung laun anu dianggo pikeun moto gerakan dina laju pigura anu langkung handap.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Gemblengna, gaduh pilihan shooting dina framerates numerik luhur méré filmmakers kontrol leuwih gede kumaha footage maranéhanana bakal kasampak lamun ditempo deui sacara real-time sahingga mangpaatna pikeun sauntuyan aplikasi boh ayeuna jeung pindah ka hareup kana skenario produksi nu bakal datang.

Kumaha Framerate Mangaruhan Kualitas Video?

Laju pigura mangrupa komponén penting pikeun kualitas sakabéh video. Ieu nangtukeun jumlah pigura ditémbongkeun dina sadetik. Framerates luhur ngahasilkeun smoother, video leuwih hirup-kawas. Laju pigura anu handap bakal ngajantenkeun pidéo katingalina teu lancar sareng kirang lancar.

Dina bagian ieu, urang bakal ningali kumaha framerate mangaruhan kualitas pidéo:

Framerate sareng Motion Blur

Framerate hiji video diukur dina pigura per detik (fps). Éta mangaruhan kabur gerak anu ditanggap sareng kalancaran umum pidéo. Nu leuwih luhur framerate, beuki pigura anjeun meunang unggal detik, nu hartina gambaran gerak smoother tur leuwih akurat.

Gerak kabur nyaéta fenomena anu lumangsung nalika hiji obyék atawa jalma gerak gancang, nyieun éfék blur atawa streak dina layar. Hanjakalna, ieu henteu katingali saé sareng ngajantenkeun pidéo anjeun langkung handap kualitasna. Gumantung kana kumaha gancangna hal-hal anu gerak dina pamandangan anjeun, anjeun kedah nyaluyukeun framerate anjeun sasuai pikeun ngirangan blur gerak sabisa-bisa.

  • Kanggo sabagéan ageung aplikasi sapertos footage video sapopoé jeung web streaming, 30 FPS nyadiakeun loba pigura per detik bari ngajaga ukuran file lumrah.
  • Ngaronjatkeun framerate anjeun ka 60 FPS bakal ngahasilkeun ningkat blur gerak tapi ogé ukuran file anu langkung ageung kusabab duka kali pigura.
  • Pikeun pamandangan anu gerak anu langkung laun atanapi kaayaan dimana akurasi penting sapertos olahraga jeung siaran kaulinan, sababaraha videographers resep framerates super tinggi ranging nepi ka 240 FPS pikeun nembak gerak slow incredibly lemes - sanajan ieu ngan kudu dipake lamun mutlak diperlukeun sabab drastis ngaronjatkeun ukuran file tanpa merta nyadiakeun perbaikan noticeable cukup pikeun aplikasi sapopoé.

Framerate jeung Artefak Gerak

Laju pigura jeung artefak gerak mangrupikeun dua istilah konci anu kedah dipikahartos nalika ningal kualitas pidéo. Artefak gerak rujuk kana distorsi anu lumangsung nalika laju pigura vidéo leuwih handap ti dipikabutuh pikeun mintonkeun lampah nu tangtu, utamana gerakan gancang dina olahraga jeung kagiatan kayaning karate. Nalika gerak gancang teuing pikeun framerate, éta tiasa nyababkeun judder atanapi lag dina gambar nu ngajadikeun hésé atawa teu mungkin mun leres ningali aksi, ngarah kana gambar menyimpang atawa teu lengkep.

Salian ngabalukarkeun distorsi grafis, framerates low bisa mangaruhan aspék séjén kualitas video ku cara ngurangan seukeutna gambar, kontras jeung kacaangan. Ieu kusabab pigura anu langkung handap hartosna langkung seueur pigura anu diperyogikeun pikeun nunjukkeun eusi anu gerak sacara efektif-sahingga ngirangan kualitas visual unggal pigura. Pikeun eusi streaming langsung ditempo dina monitor komputer tur smartphone, framerates kedah minimally diatur dina 30 fps (bingkai per detik) pikeun detil gerak anu tiasa ditampi kalayan layar anu langkung ageung sapertos anu dipendakan dina TV ngamungkinkeun langkung caket 60 FPS pikeun ngagambarkeun gerak smoothest.

Penting pikeun para pemasar sareng penyiar sami-sami ngartos kumaha artefak gerak dianggo ngeunaan ngalirkeun pidéo pikeun mastikeun yén pidéo disiarkeun sacara optimal supados henteu ngirangan kapuasan pamirsa. Ngamangpaatkeun ongkos pigura nu leuwih luhur ngamungkinkeun pemirsa ngarasakeun eusi hirup tanpa manipulasi atawa distorsi gambar bari ngaminimalkeun masalah buffering pakait sareng setelan fps handap. Ku ngartos kumaha framerate mangaruhan kualitas pidéo, anjeun tiasa mastikeun pidéo anjeun ngahontal pamiarsa anu dituju ku cara anu pikaresepeun sareng gampang.

Kumaha Ningkatkeun Framerates

Laju pigura mangrupa faktor penting nu kudu dipertimbangkeun lamun datang ka kaulinan, na rohangan ngédit video, komo streaming. Nu leuwih luhur framerate, nu smoother pangalaman bakal pikeun pemirsa. Ningkatkeun framerate tiasa ngabantosan anjeun kéngingkeun kinerja anu pangsaéna tina hardware anjeun.

Dina bagian ieu, urang bakal ngabahas cara béda ningkatkeun framerate anjeun pikeun kaulinan sareng streaming anu langkung saé:

Saluyukeun Setélan kaméra

Nyaluyukeun setelan kamera anjeun tiasa ningkatkeun pisan framerate anjeun, ngamungkinkeun anjeun nyandak video anu langkung lancar. Ieu bisa rupa-rupa ti ngahurungkeun mode-speed tinggi kayaning 30 pigura per detik (fps) pikeun nyaluyukeun setelan paparan sapertos aperture jeung speed jepret.

Anjeun ogé kedah mareuman stabilisasi gambar atanapi fitur rentang dinamis anu gaduh kaméra anjeun pikeun maksimalkeun pigura. Sajaba, mertimbangkeun shooting di atah lamun mungkin, nu ngamungkinkeun pikeun kualitas luhur ngarekam jeung ngédit ti format JPEG tradisional.

Tungtungna, penting pikeun ngaktipkeun sadaya épék blur gerak anu sayogi upami aranjeunna sayogi pikeun ngaleutikan artefak gerak sareng nyiptakeun gambar anu langkung lancar:

  • Aktipkeun sadaya épék blur gerak anu sayogi.

Anggo Codec Video Kualitas Tinggi

Dina raraga ngahontal framerate pangalusna mungkin, hal anu penting pikeun ngagunakeun video kualitas luhur cODEC sapertos H.264, HEVC, VP9 atanapi AV1. Codec ieu tiasa nyayogikeun jumlah gambar sareng detil audio anu langkung ageung bari tetep ngajaga laju bit anu rendah. Hal ieu ngamungkinkeun feed video janten langkung efisien nalika nganggo rubakpita sareng sumber daya dina PC anjeun sareng tiasa ngabantosan ningkatkeun kinerja sacara signifikan nalika streaming atanapi ngarékam.

Sanaos ieu peryogi langkung seueur pamakean data, éta mangrupikeun harga anu alit pikeun mayar kinerja anu langkung saé sareng kualitas gambar anu langkung saé. Salaku tambahan, ngagunakeun codec kualitas luhur ogé tiasa ngurangan ukuran file sabab bisa ngompres média leuwih éféktif batan format kualitas handap kayaning MPEG-2 atanapi DivX.

Ngurangan Resolusi Video

Nalika anjeun milarian ningkatkeun framerate anjeun, salah sahiji hal anu kedah dipertimbangkeun nyaéta ngurangan resolusi video Anjeun. Résolusi anu langkung handap, langkung seueur piksel anu kedah diurus ku GPU sareng CPU anjeun, ku kituna ngamungkinkeun langkung seueur pigura per detik. Nurunkeun resolusi bisa nyata ngaronjatkeun framerates dina kaulinan salami eta dipigawé dina alesan. Muterkeun jauh teuing tiasa nyababkeun pangalaman anu teu tiasa dimainkeun atanapi kurang rinci dina dunya kaulinan.

Mangpaat séjén pikeun ngurangan résolusi vidéo nyaéta ngabébaskeun sumber daya sistem pikeun pancén séjén nu patali jeung kaulinan saperti ngajalankeun aplikasi séjén sakaligus. Ieu tiasa ngirangan lag sadayana sareng ningkatkeun kinerja dina sababaraha aplikasi dina sistem anjeun.

Dina platform PC, résolusi anu béda biasana dihontal dina ménu setélan kaulinan atanapi nganggo parangkat lunak supir tampilan (contona parangkat lunak Radeon AMD). Gumantung kana kumaha nungtut kaulinan anjeun, malah netepkeun hiji hambalan handap tina "asli" resolusi bisa nyieun bédana (ie, lamun resolusi asli anjeun 1920 × 1080, coba 800 × 600). Anjeun ogé kedah tiasa togél tingkat anti-aliasing di dieu oge; kasaimbangan anu saé antara kinerja sareng kasatiaan grafis kedah dihontal nalika ngirangan résolusi sareng nurunkeun tingkat anti-aliasing sacara proporsional babarengan gumantung kana kamampuan hardware.

kacindekan

Kasimpulanana, framerate mangrupa unsur krusial produksi video. Éta mangaruhan kumaha gambar dipintonkeun ka pamirsa sareng mangrupikeun faktor anu penting dina nangtukeun kualitas tampilan média. Paling film ditémbak di 24 pigura per detik, sedengkeun acara televisi biasana difilmkeun di 30 pigura per detik - sanajan ieu nembe geus ngaronjat nepi 60 pikeun televisi modern. Kalawan kamajuan téhnologis, framerates luhur kayaning 120 FPS atawa malah 240 FPS bisa ngabuktikeun nguntungkeun pikeun captivating pemirsa.

Nalika milih kaméra sareng alat anu cocog pikeun proyék anjeun, penting pikeun tumut kana tingkat pigura anu dipikahoyong sabab éta ngagaduhan dampak badag dina kualitas gambar.

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.