Kumaha anjeun ngadamel gerakan eureun langkung lancar? 12 pro tips & téhnik

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Dupi anjeun nyieun sorangan ngeureunkeun animasi gerak ngan pikeun manggihan yén éta téh rada jerky jeung teu mulus sakumaha anjeun hoyong?

Nalika anjeun diajar anjeun ngeureunkeun gerak video animasi moal kasampak kawas pilem Wallace na Gromit sarta éta rupa!

Tapi, anjeun ogé henteu hoyong produk ahir anjeun katingali sapertos gambar kasar budak leutik - aya cara pikeun ngajantenkeun animasi stop motion anjeun langkung lancar.

Kumaha anjeun ngadamel gerakan eureun langkung lancar? 12 pro tips & téhnik

Janten, teu kedah panik, aya sababaraha hal anu anjeun tiasa laksanakeun pikeun ngalereskeun gerakan eureun anu tersentak. Kalayan sakedik padamelan sareng sababaraha prakték, anjeun tiasa ngajantenkeun animasi anjeun langkung lancar.

Cara anu pangsaéna pikeun ngajantenkeun animasi stop motion anjeun langkung lancar nyaéta ngagunakeun gerakan incremental anu langkung alit sareng nyandak langkung seueur gambar per detik. Ieu ngandung harti yén unggal pigura bakal boga gerak kirang na mun anjeun maénkeun deui, éta bakal kasampak smoother. Langkung seueur pigura, langkung mulus katingalna.

Loading ...

Aya sababaraha cara pikeun ningkatkeun téknik anjeun sareng anjeun ogé tiasa nganggo parangkat lunak pikeun ngabantosan anjeun nyiptakeun animasi anu langkung lancar.

Aya seueur program animasi stop motion anu sayogi sareng aranjeunna tiasa ngajantenkeun pidéo gerak eureun katingal profésional.

Tetep maca pikeun milari langkung seueur!

Cara pikeun nyieun gerakan eureun leuwih lancar

Animasi stop motion tiasa katingali rada gugup atanapi guligah, khususna upami anjeun nuju anyar pikeun téhnik.

Ngan buka YouTube dinten ieu sareng anjeun bakal ningali seueur animasi stop motion anu henteu lancar anu henteu lancar animasi profésional.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Salah sahiji alesan naha jalma bajoang nyaéta aranjeunna henteu nyandak gambar anu cekap sahingga aranjeunna kakurangan pigura anu diperyogikeun.

Tapi video jerky detracts ti enjoyment ningali animasi jeung nuturkeun dongéng.

Nyieun gerakan eureun anjeun smoother estu basajan.

Méakkeun sakedik waktos sareng perhatian bakal masihan hasil anu henteu ngan ukur nyugemakeun anjeun tapi ogé bakal ngajantenkeun animasi langkung pikaresepeun pikeun ditingali pikeun pamiarsa anjeun.

Animasi gerak eureun anu mulus bakal narik langkung seueur pamirsa sareng peminat.

Janten, kumaha anjeun nyiptakeun animasi gerak eureun cairan?

Gerakan incremental leutik

Solusina nyaéta lugas ngadamel gerakan incremental anu langkung alit sareng nyandak langkung seueur jepretan per detik. Ieu nyababkeun langkung seueur pigura per detik sareng kirang gerak dina unggal pigura.

Butuh waktu saeutik deui pikeun moto adegan tapi bakal patut eta mun anjeun ningali hasil ahir.

Animator stop motion profésional ngagunakeun téknik ieu sepanjang waktos sareng éta salah sahiji alesan kunaon animasina katingalina lancar.

Laju pigura nyaéta jumlah pigura (atawa gambar) anu dipidangkeun per detik dina animasi.

Nu leuwih luhur laju pigura, nu smoother animasi bakal kasampak. Pikeun animasi stop motion, laju pigura 12-24 pigura per detik biasana dianggo.

Ieu sigana sapertos seueur tapi peryogi nyiptakeun animasi anu lancar.

Upami anjeun anyar pikeun ngeureunkeun gerak, mimitian ku laju pigura anu langkung handap teras tingkatkeun nalika anjeun janten langkung nyaman sareng téknik.

Anjeun salawasna tiasa némbak pigura tambahan teras mupus pigura anu anjeun henteu peryogi engké dina prosés ngédit.

Langkung seueur poto langkung saé, khususna upami éta sanés animasi munggaran anjeun sareng anjeun terang naon anu anjeun lakukeun.

Pilari naon kaméra pangalusna pikeun nyieun pilem stop motion anu

Naha laju pigura anu langkung luhur sami sareng animasi anu langkung lancar?

Di dieu aya hiji hal tricky mikir ngeunaan.

Ngan kusabab anjeun gaduh langkung pigura per detik, sanés hartosna animasi anjeun bakal langkung lancar.

Eta meureun bakal, tapi anjeun kudu tumut kana akun jarak antara pigura.

Bingkai Pacing penting pisan sareng tiasa ngalungkeun anggapan langkung seueur pigura = gerakan anu langkung lancar dina hawa.

Upami anjeun nyobian nyiptakeun gerakan ngayun anu langkung lancar (hayu urang pura-pura inohong Lego Anjeun keur waving), anjeun sabenerna bisa make pigura saeutik nu nyebarkeun kaluar salajengna eta pikeun nyieun hiji aksi lemes.

Upami anjeun nganggo langkung seueur pigura anu jarakna caket, anjeun tiasa ditungtungan ku gelombang choppier.

Sami lumaku pikeun gerak lianna kayaning karakter leumpang, ngajalankeun, atawa numpak sapédah a.

Intina nyaéta anjeun kedah ékspérimén sareng pacing pigura anjeun. Hadé pisan mun éta mibanda loba pigura nu bisa Anjeun pake sanajan sakabéh.

Ogé baca: Peralatan naon anu anjeun peryogikeun pikeun animasi stop motion?

Gampang asup jeung betah kaluar

Bagian anu penting pikeun ngembangkeun kalancaran nyaéta nuturkeun prinsip "Ease in and Ease out".

Ease in nujul kana ngalambatkeun atawa ngamimitian animasi lalaunan lajeng ngagancangkeun. Ku kituna, pigura dikelompokkeun ngadeukeutan babarengan dina mimiti lajeng leuwih tebih eta afterward.

Gampang kaluar nyaéta nalika gerakan eureun dimimitian gancang tapi teras ngalambatkeun atanapi ngalambatkeun.

Ieu ngandung harti yén nalika hiji obyék keur obah, éta speeds up sakumaha mimiti gerak lajeng slows handap sakumaha éta rék eureun.

Pikeun nyimpulkeun, anjeun masihan wayang/obyek anjeun langkung pigura dina awal sareng akhir gerakan. Ku kituna, gerakan anjeun dina layar bakal slow, gancang, slow.

Trik pikeun nyieun gerakan eureun anu langkung lancar nyaéta ngeunaan ngadalikeun paningkatan leutik nalika gampang asup sareng kaluar.

Upami anjeun nyieun animasi liat, contona, anjeun bisa nyieun wayang liat kaciri gerak lancar ngagunakeun increments leutik.

Anjeun tiasa ngadamel pigura pondok atanapi salami anu anjeun pikahoyong tapi langkung pondok intervalna, éta bakal langkung lancar.

Lamun nempo karakter ti Wallace na Gromit, anjeun bakal aya bewara yén gerakan leungeun atawa suku dikawasa, teu jolts dadakan.

Ieu anu masihan animasi penampilan anu alami sareng hirup. Ieu mangrupikeun hasil tina fokus animator kana prosés 'gampang sareng ngagampangkeun'.

Parios pidéo ieu pikeun ningali kumaha ngontrol gerakan anjeun pikeun ngadamel pidéo gerakan eureun anu lancar:

Squash jeung regang

Naha animasi anjeun katingalina kaku teuing?

Anjeun tiasa nganggo metode squash sareng regang pikeun nambihan lemes.

Hiji obyék bisa kaciri fléksibel tur hirup ku cara squeezed na stretched bari eta ngalir.

Salaku tambahan, éta tiasa nginpokeun ka anu ningali ngeunaan karasa atanapi lemesna obyék (objék anu langkung lemes kedah squash sareng langkung manteng).

Upami animasi anjeun katingalina kaku teuing, pertimbangkeun nambihan squash sareng manteng kana gerakan pikeun ningali naha éta ngabantosan. Anjeun tiasa ngalakukeun ieu nalika anjeun ngédit pidéo.

Nambihan harepan

Hiji gerakan teu ngan lumangsung kaluar tina nowhere. Konsep antisipasi dina animasi stop motion penting pisan pikeun katingalina lancar.

Salaku conto, upami anjeun hoyong karakter anjeun luncat, Anjeun kudu némbongkeun aranjeunna bending tuur maranéhanana kahiji dina urutan mangtaun énergi pikeun nyieun luncat.

Ieu disebut prinsip opposites sarta mantuan ngajual aksi dina layar.

Dasarna, antisipasi nyaéta gerakan préparasi anu ngalancarkeun aksi antara gerakan karakter.

Softening gerakan kalayan busur

Yakin, sababaraha gerakan anu linier tapi ampir euweuh di alam mana dina garis lempeng.

Upami anjeun ngagebahkeun leungeun anjeun atanapi ngagerakkeun panangan anjeun, anjeun bakal perhatikeun yén gerakanna aya busur, sanaos éta sakedik.

Coba lemeskeun jalur gerakan ku sababaraha busur upami anjeun nganggap animasi anjeun henteu katingali leres. Éta tiasa ngaleutikan penampilan gerakan anu teu kaduga dina layar.

Ngagunakeun puseur massa obyék

Lamun anjeun mindahkeun wayang atawa objék anjeun, pindahkeun dumasar kana lokasi puseur massa na. Ieu bakal ngajantenkeun gerakan langkung alami sareng lancar.

Ngadorong ngaliwatan puseur massa méré Anjeun kontrol leuwih gerakan.

Lamun mindahkeun wayang ti gigir atawa juru, contona, bakal kasampak kawas keur ditarik atawa didorong tinimbang gerak sorangan.

Éta ogé tiasa katingalina spin anu bakal ngajantenkeun animasi teu stabil.

Disarankeun ogé yén anjeun salawasna nyorong objék anjeun dina tempat anu sami - ieu nyiptakeun animasi anu lancar.

Anjeun tiasa make sapotong leutik pita dua sisi atawa pos-eta catetan salaku spidol pikeun mantuan Anjeun manggihan puseur massa leuwih gampang.

Ngagunakeun iteuk mahl

Dupi anjeun ngadéngé a iteuk mah? Ieu iteuk dipaké ku pelukis pikeun beristirahat leungeun maranéhna bari maranéhna nuju digawé tanpa smudging salah sahiji cet.

Kumaha iteuk mahl dianggo pikeun nyieun pilem stop motion smoother

(tingali langkung gambar)

Éta ogé mangpaat pisan pikeun animasi stop motion sabab masihan anjeun langkung kontrol kana gerakan anjeun.

Sawaktos Anjeun keur ngagerakkeun boneka Anjeun, tahan iteuk mahl dina leungeun Anjeun sejen tur sesa tungtung eta dina meja.

Ieu bakal masihan anjeun langkung stabilitas sareng ngabantosan anjeun ngadamel gerakan anu langkung lancar.

Oge, iteuk mahl ieu bisa mantuan Anjeun ngahontal gerakan eureun mulus sabab bisa nyieun gerakan pisan leutik ku ngahontal spasi leutik tanpa mindahkeun objék anjeun teu ngahaja.

A iteuk mahl ogé mantuan Anjeun nyieun ukur gerakan ajeg.

Istirahat leungeun

Beuki stabil leungeun anjeun, animasi stop motion anjeun bakal langkung lancar.

Anjeun kudu tetep leungeun Anjeun ajeg nalika anjeun nyandak gambar hiji pigura dina hiji waktu. Tapi, leungeun anjeun ogé kudu ajeg mun anjeun mindahkeun objék jeung wayang dina increments leutik.

Kusabab anjeun kedah ngalihkeun sosok anjeun pikeun unggal pamandangan, leungeun sareng ramo anjeun kedah ajeg upami anjeun hoyong hasil ahir anu mulus.

Lamun leungeun anjeun dina hawa, éta ngalir leuwih ti lamun éta istirahat dina permukaan padet. Ku kituna, leuwih sae pikeun beristirahat leungeun Anjeun atawa ramo dina hiji hal bari anjeun damel.

ngagunakeun tripod (kami parantos marios pilihan anu saé di dieu) upami anjeun ngalaman masalah ngajaga leungeun anjeun tetep atanapi nganggo jepitan pikeun ngamankeun kaméra anjeun.

Kadé anjeun teu nerapkeun teuing tekanan nalika anjeun nyandak snapshot.

Saeutik gerakan henteu kunanaon tapi cobian jaga kaméra tetep ajeg unggal waktos pikeun ngaleungitkeun kabur naon waé.

Janten, nalika nyandak gambar, pencét gently tombol tur jadi sagampil hipu nalika mindahkeun figurines Anjeun.

Ngagunakeun software

Sakumaha anu kuring nyarios sateuacanna, aya sababaraha program parangkat lunak anu tiasa ngabantosan anjeun nyiptakeun animasi gerak eureun anu langkung lancar.

Eureun Motion Studio Pro mangrupa salah sahiji pilihan nu ngawengku sababaraha fitur pikeun mantuan Anjeun nyieun animasi stop motion lemes.

Parangkat lunak stop motion khusus masihan anjeun langkung seueur pilihan sahingga anjeun tiasa nyiptakeun gerakan eureun anu langkung saé.

Parangkat lunak ngedit ngamungkinkeun anjeun pikeun nambihan pigura tambahan sareng nganggo interpolasi pikeun ngalancarkeun animasi anjeun.

Ieu bisa mantuan pikeun ngaleungitkeun sagala gerakan jerky tur masihan animasi Anjeun katingal leuwih digosok.

Stop Motion Studio Pro ogé ngawengku sababaraha fitur séjén nu bisa mantuan, kayaning kamampuhan pikeun nambahkeun épék sora jeung musik, nyieun judul jeung sks, sarta ékspor animasi anjeun dina kualitas HD.

Aya hiji Jumlah program software lianna sadia nu ogé bisa mantuan Anjeun pikeun nyieun animasi stop motion lemes.

Stop Motion Pro, iStopMotion, sareng Dragonframe mangrupikeun pilihan populér anu nawiskeun fitur anu sami sareng Stop Motion Studio Pro.

Nambahkeun épék dina pos-produksi

Anjeun ogé tiasa nambihan épék kana animasi stop motion anjeun produksi-produksi. Ieu bisa mantuan pikeun ngahaluskeun sagala edges kasar tur masihan animasi Anjeun katingal leuwih digosok.

Aya sagala rupa épék visual animator dipaké pikeun ngaronjatkeun karya maranéhanana.

Sababaraha épék anu paling umum dianggo dina stop motion pasca produksi nyaéta koreksi warna, grading warna, sareng jenuh.

Épék ieu tiasa ngabantosan warna dina animasi anjeun sareng ngajantenkeun langkung kohesif.

Anjeun ogé tiasa nganggo éfék sanés, sapertos kabur, pikeun ngahaluskeun gerakan anu sentak.

Ieu tiasa ngabantosan upami anjeun henteu tiasa ngaleungitkeun sagala nabrak sareng guncangan dina animasi anjeun salami prosés syuting.

Ieu bisa dilakukeun dina sababaraha béda na rohangan ngédit video program, sapertos iMovie, Final Cut Pro, atawa Adobe premiere.

Nambahkeun épék dina pos-produksi bisa mantuan pikeun halus kaluar sagala edges kasar tur masihan animasi Anjeun katingal leuwih digosok.

Nanging, penting pikeun dicatet yén padika ieu tiasa nyéépkeun waktos sareng peryogi sababaraha trial and error sateuacan anjeun kéngingkeun hasil anu dipikahoyong.

Ngagunakeun téhnik béda: interpolasi

Aya sababaraha téknik anu anjeun tiasa dianggo pikeun ngajantenkeun animasi stop motion anjeun langkung lancar.

Nambahkeun pigura tambahan sarta ngagunakeun interpolasi bisa mantuan pikeun smoothing kaluar animasi anjeun sarta masihan eta katingal leuwih cair.

Aya seueur cara pikeun ngalakukeun ieu: anjeun tiasa nganggo parangkat lunak anu béda-béda, atanapi anjeun tiasa nambihan épék saatos produksi.

Anjeun ogé tiasa ngagunakeun téknik anu béda pikeun ngahaluskeun animasi anjeun, sapertos nambihan pigura sareng nganggo interpolasi.

Interpolasi mangrupa téhnik anu mindeng dipaké dina animasi stop motion. Ieu ngawengku nyieun pigura anyar nu diselapkeun antara nu geus aya.

Dasarna, anjeun nyiptakeun pigura anyar anu aya di-antara anu tos aya.

Ieu bisa mantuan pikeun ngahaluskeun sagala gerakan jerky tur masihan animasi Anjeun katingal leuwih cairan.

Abdi nyarankeun nyandak langkung seueur gambar tibatan anu anjeun peryogikeun teras pilih anu pangsaéna pikeun dianggo. Ku cara ieu anjeun tiasa gaduh animasi anu langkung lancar.

cahaya

Kuring terang yén mimitina, sigana saolah-olah cahayana sanés masalah anu penting pikeun kalancaran gerakan eureun anjeun.

Tapi dina kajujuran sadayana, cahaya maénkeun peran anu penting dina kalancaran gerakan eureun anjeun.

Upami anjeun hoyong gerakan eureun anjeun janten mulus sabisa-gancang, anjeun kedah mastikeun yén cahayana ogé sapanjang sakabéh animasi.

Ieu tiasa dilakukeun ku ngagunakeun softbox atanapi diffuser. Ieu bakal ngabantosan ngalembutkeun cahaya sareng ngirangan bayangan anu parah.

Cahaya anu konsisten mangrupikeun konci pikeun animasi gerak eureun anu mulus.

Hindarkeun nganggo lampu alami nalika ngalakukeun gerakan eureun sabab terus-terusan robih. Ieu tiasa nyababkeun animasi anjeun katingali henteu rata sareng henteu rata.

Cahya mangrupikeun unsur anu penting dina kalancaran gerakan eureun anjeun, janten paké lampu jieunan sareng ulah némbak caket jandela.

Janten, koncina upami anjeun hoyong animasi anu lancar, pastikeun ngagunakeun lampu jieunan anu konsisten.

Nyandak

Naha anjeun milih nganggo parangkat lunak ngedit, épék pasca produksi, atanapi interpolasi, aya sababaraha cara pikeun ngajantenkeun animasi stop motion anjeun langkung lancar.

Tapi éta sadayana dimimitian dina awal nalika anjeun néwak unggal shot - gerakan anjeun kedah sakedik sareng anjeun kedah mastikeun inohong anjeun lancar di antara unggal pigura pikeun ngahindarkeun choppiness.

Anjeun ogé kedah sadar kana cahaya anjeun supados konsisten sapanjang animasi anjeun.

Léngkah-léngkah ieu bakal ngabantosan anjeun ngahirupkeun proyék stop motion anjeun tanpa aya hasil anu sentak-sentak.

Salajengna, diajar ngeunaan jenis pang populerna stop motion nu peryogi kauninga ngeunaan

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.