Kumaha carana ngadamel karakter stop motion ngapung sareng ngaluncat dina animasi anjeun

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Stop motion animasi nyaeta teknik nu brings objék inanimate mun hirup dina layar.

Ieu ngawengku nyokot poto objék dina posisi béda lajeng stringing aranjeunna babarengan pikeun nyieun ilusi gerakan.

Ieu bisa dipigawé kalayan sagala jenis objék tapi mindeng dipaké ku inohong liat atawa bata Lego.

Kumaha carana ngadamel karakter stop motion ngapung sareng luncat

Salah sahiji kagunaan anu pang populerna pikeun animasi stop motion nyaéta nyiptakeun ilusi penerbangan atanapi luncat super. Hal ieu dilakukeun ku cara ngagantungkeun obyék dina kawat, rig, atanapi nempatkeunana dina stand sareng nganggo épék khusus sapertos téknologi layar héjo. Anjeun teras tiasa ngahapus dukungan tina pamandangan nganggo épék khusus anu disebut masking.

Ngadamel karakter gerak eureun anjeun ngapung atanapi ngaluncat mangrupikeun cara anu saé pikeun nambihan pikagumbiraeun sareng énergi kana animasi anjeun.

Loading ...

Ogé bisa dipaké pikeun ngabejaan carita atawa nepikeun pesen ku cara unik tur pikaresepeun.

Upami anjeun hoyong diajar kumaha carana ngadamel karakter stop motion anjeun ngapung atanapi luncat, aya sababaraha hal anu anjeun kedah terang.

Tetep maca pikeun terang kumaha ngalakukeunana!

Téhnik ngalayang sareng luncat pikeun animasi stop motion

Ngadamel barang ngapung paling gampang kalayan karakter LEGO anu dianggo dina film bata (jenis eureun gerak maké LEGO).

Tangtosna, anjeun ogé tiasa nganggo wayang liat, tapi panggampangna pikeun ngahirupkeun tokoh lego sabab anjeun tiasa ngabeungkeut ku senar sareng nempatkeun kana stan tanpa ngarusak bentukna.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Pikeun ngahontal penampilan gerak gancang, anjeun peryogi pigura difoto masing-masing, teras anjeun kedah ngajantenkeun karakter atanapi wayang anjeun ngalih dina paningkatan anu alit.

jeung kaméra alus, Anjeun tiasa moto dina laju pigura luhur, nu bakal mere Anjeun leuwih kalenturan lamun datang ka ngédit video.

Anjeun bakal ditungtungan ku penerbangan stop motion kualitas luhur atanapi pamandangan luncat.

  1. Mimiti, anjeun kedah milih bahan anu pas pikeun proyék anjeun.
  2. Kadua, anjeun kedah ati-ati dina ngarencanakeun sareng ngalaksanakeun nembak anjeun.
  3. Sareng katilu, anjeun kedah gaduh kasabaran sareng panangan anu ajeg pikeun kéngingkeun hasil anu sampurna.

software eureun gerak: masking

Upami anjeun hoyong cara anu paling gampang pikeun nyiptakeun luncat sareng gerakan ngalayang, ngagunakeun software kawas Stop Motion Studio Pro pikeun ios or Android.

Jenis program ieu nawiskeun pangaruh masking anu ngamungkinkeun anjeun mupus dukungan tina poto anjeun saatos produksi sacara manual.

Ieu mangrupikeun cara anu gancang sareng gampang pikeun nyiptakeun animasi ngalayang atanapi luncat tanpa kedah hariwang ngeunaan rig atanapi nangtung anu katingali.

Kumaha masker dina stop motion studio?

Masking mangrupikeun cara pikeun ngahalangan bagian tina pigura supados ngan ukur objék atanapi daérah anu katingali.

Téhnik animasi stop motion anu mangpaat anu tiasa dianggo pikeun nyiptakeun ilusi gerakan.

Pikeun masker di Stop Motion Studio, anjeun kedah nganggo Alat Masking.

Kahiji, pilih wewengkon nu Anjeun hoyong mask kaluar. Teras, klik tombol "Topeng" sareng topéng bakal diterapkeun ka daérah anu dipilih.

Anjeun ogé tiasa nganggo Alat pamupus pikeun ngahapus bagian tina topéng.

Ogé, kauntungan nyaéta anjeun henteu kedah gaduh kaahlian ngedit gambar khusus atanapi janten pangguna Photoshop anu berpengalaman pikeun ngalaksanakeun ieu.

Paling aktip animasi stop motion boga rupa-rupa fitur. Malah versi bébas tina sababaraha parangkat lunak tiasa ngabantosan anjeun ngahirupkeun penerbangan sareng luncat.

Di dieu nu kumaha karya:

  • Jieun adegan Anjeun
  • Nyokot gambar
  • pindah karakter Anjeun rada
  • Candak gambar sejen
  • Malikan deui prosés ieu dugi ka gaduh jumlah pigura anu dipikahoyong
  • Édit gambar anjeun dina parangkat lunak stop motion
  • Larapkeun pangaruh masking pikeun miceun geger atawa nangtung
  • Ékspor pidéo anjeun

Éditor gambar bakal gaduh pangaruh masking, sareng anjeun tiasa sacara manual ngalacak sareng mupus stan, rig, sareng objék anu teu dihoyongkeun tina pamandangan anjeun.

Ieu mangrupikeun pidéo demo dina Youtube ngeunaan jalma anu nganggo Stop Motion Pro pikeun nyiptakeun tampilan objék ngalayang kalayan gampang:

Pucuk latar anu bersih pikeun komposisi

Nalika anjeun hoyong ngajantenkeun karakter anjeun katingali ngalayang dina pigura, anjeun kedah nyandak seueur poto karakter anjeun dina posisi anu béda.

Anjeun tiasa ngalakukeun ieu ku ngagantungkeun karakter anjeun tina siling atanapi ku nempatkeunana dina stand.

Pikeun nyiptakeun ilusi luncat sareng ngalayang dina pilem stop motion, anjeun kedah némbak unggal pamandangan kalayan karakter anjeun istirahat, karakter anjeun ngalaksanakeun gerak, teras latar anu bersih.

Ku sabab eta, perlu pikeun motret latar anu bersih sacara misah.

Ieu ku kituna anjeun engké bisa komposit dua babarengan dina pos-produksi sarta nyieun kasampak kawas karakter anjeun bener ngalayang.

Ku kituna pikeun ngalakukeun ieu, hayu urang pretend nu nuju nyieun karakter Anjeun ngapung dina pesawat leutik ti hiji sisi layar ka sisi séjén.

Anjeun hoyong nyandak 3 poto:

  1. karakter anjeun istirahat dina pesawat dina hiji sisi pigura,
  2. karakter anjeun dina hawa ngaluncat atanapi ngalayang dina pigura,
  3. jeung tukang bersih tanpa pesawat atawa karakter.

Tapi émut yén anjeun tetep ngulang prosés ieu sababaraha kali nalika karakterna "ngalayang" dina layar pikeun ngajantenkeun animasi saleresna langkung panjang.

Pikeun unggal némbak gerak, anjeun nyandak gambar sareng pesawat nuju istirahat, hiji nalika ngalayang, sareng salah sahiji latar tukang tanpa karakter ngalayang.

Parangkat lunak sareng éditan bagian tina animasi stop motion anjeun penting pisan sabab éta nalika anjeun ngahapus dukungan anu dianggo pikeun ngajantenkeun karakter anjeun katingali ngapung.

Teundeun karakter dina stand atawa rig

Rahasia pikeun gerakan ngalayang sareng luncat anu sederhana nyaéta nempatkeun karakter dina pangrojong atanapi nangtung - ieu tiasa waé tina lego bata stand kana kawat atanapi tusuk - anu henteu kandel teuing, teras nyandak poto.

Anjeun tiasa nganggo paku bodas pikeun nempelkeun dukungan dina tempatna upami anjeun peryogi.

stand sejen populér nyaéta rig stop motion. Kuring geus marios leungeun rig eureun pangalusna dina pos saméméhna tapi naon nu peryogi kauninga nyaeta nu nempatkeun wayang anjeun atanapi inohong lego dina rig tur edit rig atawa nangtung kaluar dina pos-produksi.

Pikeun ngamimitian, anjeun kedah nyandak poto karakter atanapi wayang anjeun dina lapak. Lajeng, lamun karakter ngalungkeun hiji obyék dina hawa, anjeun peryogi sababaraha pigura obyék dina stand a.

Anjeun tiasa nganggo bata lego atanapi stan liat sareng saluyukeun obyék atanapi karakter dina éta upami diperyogikeun.

Anjeun bakal kedah nyandak sababaraha gambar, mindahkeun karakter atawa wayang rada unggal waktu.

Dina pasca produksi, anjeun teras bakal ngédit gambar sareng nambihan gerakan kana karakter atanapi obyék, janten katingalina saolah-olah ngalayang atanapi ngaluncat.

Jieun hiber sarta jumps maké kawat atawa string

Anjeun ogé tiasa nganggo kawat atanapi senar pikeun ngajantenkeun karakter anjeun ngapung atanapi ngaluncat. Ieu bit leuwih pajeulit batan ngagunakeun stand, tapi méré Anjeun kontrol leuwih gerakan karakter Anjeun.

Mimiti, anjeun kedah ngagantelkeun kawat atanapi senar ka siling atanapi dukungan anu sanés. Pastikeun yén kawat geus taut sarta yén aya cukup slack pikeun ngidinan karakter Anjeun pikeun mindahkeun.

Idena nyaéta pikeun ngagantungkeun karakter, wayang, atanapi obyék dina hawa. Sosok éta bakal dipandu nganggo panangan anjeun tapi bakal katingalina ngalayang sorangan.

Salajengna, anjeun kedah ngagantelkeun tungtung kawat atanapi senar anu sanés kana karakter anjeun. Anjeun tiasa ngalakukeun ieu ku cara ngabeungkeut cangkéng maranéhanana atawa ngalampirkeun kana papakéan maranéhanana.

Pikeun ngajantenkeun karakter anjeun luncat, anjeun tiasa narik kawat atanapi senar nganggo ramo anjeun pikeun nyiptakeun ilusi luncat atanapi ngalayang tokoh atanapi wayang lego.

Tungtungna, anjeun kedah nyandak poto anjeun. Mimitian ku gaduh karakter anjeun dina posisi awal. Lajeng, pindahkeun aranjeunna rada sarta nyandak poto sejen. Malikan deui prosés ieu dugi karakter anjeun parantos ngahontal tujuanana.

Lamun anjeun datang pikeun ngédit poto anjeun babarengan, éta bakal kasampak kawas aranjeunna ngalayang atawa jumping ngaliwatan hawa!

Kawat atanapi senar ogé tiasa dianggo pikeun ngajantenkeun karakter anjeun muter atanapi muter dina hawa. Ieu bit leuwih tricky, tapi bisa nambahkeun unsur tambahan tina pikagumbiraeun ka animasi Anjeun.

Jang ngalampahkeun ieu, anjeun bakal kudu ngagantelkeun kawat atawa string ka rojongan a lajeng ngagantelkeun tungtung séjén pikeun karakter Anjeun. Pastikeun yén kawat geus taut sarta yén aya cukup slack pikeun ngidinan karakter Anjeun muterkeun.

Salajengna, anjeun kedah nyandak poto anjeun. Mimitian ku gaduh karakter anjeun dina posisi awal. Teras, puterkeun sakedik sareng cokot poto anu sanés.

Malikan deui prosés ieu dugi karakter anjeun parantos ngahontal tujuanana. Lamun anjeun datang pikeun ngedit poto Anjeun babarengan, eta bakal kasampak kawas aranjeunna spinning atawa puteran dina hawa!

Kumaha carana sangkan objék jeung inohong ngapung tanpa ngagunakeun épék komputer
Pikeun téhnik animasi stop motion sakola heubeul ieu, anjeun bakal kudu make sababaraha putty norak kawas putty norak Instan pikeun ngagantelkeun objék ngalayang anjeun atanapi inohong kana colok huntu leutik atawa iteuk / plastik.

Contona, hayu urang pura-pura nuju ngapung bal. Anjeun tiasa nganggo pangropéa gambar anjeun pikeun ningali naon anu anjeun laksanakeun, tapi anjeun tiasa nganggo kaméra naon waé sareng ningali layar tilik nalika anjeun damel.

Gantelkeun bal kana tusuk huntu jeung sababaraha dempul norak, lajeng nempatkeun tusuk huntu + bal dina taneuh dina adegan Anjeun. Hadé pisan mun éta mimitian ku bal saeutik saeutik elevated.

Anjeun malah bisa nyieun "kawah" dina taneuh ku denting ku ramo saméméh anjeun nempatkeun colok huntu + bal.

Pikeun unggal pigura, rada pindahkeun colok huntu+bal, teras cokot gambar. Anjeun panginten hoyong nganggo tripod pikeun ngajaga kaméra anjeun ajeg.

Gagasanna nyaéta ngadamel éta supados anjeun henteu tiasa ningali iteuk atanapi paku anu anjeun pasang dina témbok atanapi dina taneuh. Ogé, kalangkang teu kedah katingali.

Metoda masking ieu hébat sabab katingalina obyék anjeun ngambang dina hawa atanapi "ngapung."

Téhnik dasar ieu tiasa dianggo pikeun ngajantenkeun naon waé sigana ngapung, ti manuk dugi ka pesawat.

Hiji masalah poténsial anjeun tiasa sapatemon sareng metode klasik ieu nyaéta stand atanapi iteuk anjeun tiasa nyiptakeun kalangkang dina latar tukang anjeun, sareng éta bakal katingali dina animasi stop motion anjeun.

Éta pisan sababna naha anjeun kudu make stand leutik, ipis atawa iteuk supados kalangkang teu katempo dina animasi ahir Anjeun.

Layar héjo atawa konci kroma

Upami anjeun hoyong gaduh langkung kontrol kana posisi karakter ngalayang anjeun atanapi objék, anjeun tiasa ngagunakeun layar héjo atawa konci kroma.

Ieu bakal ngidinan Anjeun pikeun ngagabungkeun karakter ngalayang anjeun atanapi objék kana sagala latar tukang nu Anjeun hoyongkeun dina pos-produksi.

Jang ngalampahkeun ieu, anjeun kedah nyetél layar héjo atanapi latar konci kroma. Teras, cokot poto karakter atanapi obyék anjeun di payuneun layar héjo.

Dina pasca produksi, anjeun teras tiasa ngagabung karakter atanapi objék anjeun kana latar tukang anu anjeun pikahoyong.

Ieu tiasa janten latar langit, atanapi anjeun tiasa ngagabung kana adegan live-action!

Téhnik ieu masihan anjeun seueur kontrol dina posisi karakter atanapi objék ngalayang anjeun sareng masihan anjeun kamampuan pikeun ngagabung kana latar tukang anu anjeun pikahoyong.

Éta tiasa janten cara anu saé pikeun ngahirupkeun upami anjeun resep kana hal éta.

Nga-tether karakter anjeun atanapi obyék kana balon hélium

Aya seueur ide kréatif pikeun karakter atanapi objék gerak eureun ngalayang, tapi salah sahiji anu pang populerna nyaéta nga-tether kana balon hélium.

Ieu mangrupikeun téknik animasi stop motion anu saé anu ngamungkinkeun anjeun ngajantenkeun karakter atanapi objék anjeun katingali ngambang dina hawa.

Jang ngalampahkeun ieu, anjeun bakal kudu meunang hiji balon hélium leutik tur tether karakter Anjeun atawa objék pikeun eta kalawan sababaraha string.

Teras, anjeun kedah nyandak poto nganggo kaméra anjeun. Mimitian ku gaduh karakter atanapi obyék anjeun dina posisi awal. Teras, ngantepkeun balon ngambang sareng nyandak poto anu sanés.

Malikan deui prosés ieu dugi karakter anjeun atanapi obyék parantos ngahontal tujuanana. Nalika anjeun badé ngédit poto anjeun babarengan, éta bakal katingalina ngambang di awang-awang!

Ngalayang sareng ngaluncat tip sareng trik animasi stop motion

Ngadamel animasi stop motion lancar tiasa nangtang, sareng kéngingkeun luncat, ngalungkeun, sareng penerbangan tiasa janten ujian anu leres.

Pilem stop motion tiasa katingalina jorok pisan atanapi goréng upami gerakan karakterna henteu leres-leres dilakukeun.

Pasti, anjeun tiasa ngédit stan sareng rigs dina komputer atanapi tablet engké, tapi upami anjeun henteu nyetél inohong anjeun leres pikeun gerakan, éta moal katingali sampurna.

Ieu sababaraha tip ngeunaan cara ngajantenkeun karakter gerak eureun anjeun ngapung atanapi ngaluncat sareng katingali saé dina pidéo animasi gerak eureun:

Milih bahan anu pas

Léngkah munggaran nyaéta milih bahan anu pas pikeun proyék anjeun.

Upami Anjeun keur make inohong liat, pastikeun aranjeunna hampang tur moal pegat nalika turun. Upami Anjeun keur make bata Lego jeung inohong lego, pastikeun aranjeunna aman fastened babarengan.

Teras anjeun kedah mutuskeun jinis stand, rig, atanapi iteuk anu anjeun peryogikeun pikeun ngadukung karakter atanapi obyék anjeun.

Éta kedah cukup kuat pikeun nahan karakter atanapi obyék anjeun tapi henteu kandel sahingga tiasa katingali dina animasi ahir anjeun.

Tong hilap putty norak lamun diperlukeun.

Rencanana sareng laksanakeun nembak anjeun sacara saksama

Léngkah kadua nyaéta ngarencanakeun sareng ngaéksekusi nembak anjeun sacara saksama. Anjeun kedah tumut kana beurat objék anjeun, panjang kabel anjeun, sareng panempatan kaméra anjeun.

Kaméra anu saé mangrupikeun konci pikeun nyandak gambar anu saé. Tapi anjeun ogé kedah mertimbangkeun laju jepret, aperture, sareng setélan ISO.

Anjeun ogé kedah tumut kana jinis cahaya anu anjeun anggo. Ieu tiasa nyababkeun masalah sareng bayangan.

Sabar jeung boga leungeun ajeg

Léngkah katilu sareng terakhir nyaéta sabar sareng gaduh panangan anu ajeg. Butuh loba kasabaran jeung latihan pikeun meunangkeun hasil nu sampurna.

Tapi kalayan sababaraha waktos sareng usaha, anjeun bakal tiasa nyiptakeun animasi stop motion anu luar biasa.

Ieu mangrupikeun hal anu kedah diémutan: mindahkeun objék sareng tokoh dina paningkatan anu alit.

Ieu bakal ngabantosan ngajantenkeun gerakan langkung lancar dina animasi ahir anjeun.

Ogé, ngagunakeun tripod pikeun kaméra Anjeun pikeun ngajaga nembak ajeg.

Pigura tunggal henteu cekap pikeun nunjukkeun gerakan, janten anjeun kedah nyandak seueur poto. Jumlah poto bakal gumantung kana laju animasi Anjeun.

Hiber sareng luncat henteu sesah, tapi nalika ngadamel animasi stop motion salaku pamula, langkung sae pikeun ngamimitian ku gerakan leutik sareng angkat ka luhur.

Nyandak

Aya seueur tip sareng trik anu tiasa anjeun pake pikeun ngajantenkeun karakter gerak eureun anjeun ngapung atanapi ngaluncat.

Ku ngagunakeun bahan anu pas sareng ngarencanakeun poto anjeun sacara saksama, anjeun tiasa nyiptakeun animasi stop motion anu luar biasa anu bakal ngingetkeun babaturan sareng kulawarga anjeun.

Rahasia nyaéta ngagunakeun stand pikeun ngangkat karakter anjeun atanapi obyék kana hawa teras nganggo pangropéa gambar pikeun ngahapus stand tina animasi ahir.

Butuh sababaraha waktos sareng usaha, tapi éta patut nalika anjeun ningali hasilna.

Janten kaluar, nyiapkeun panggung anjeun, sareng mimitian shooting!

Baca salajengna: Lampu stop motion 101 – kumaha carana make lampu pikeun set Anjeun

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.