Setup cahaya pikeun Stop Motion: Jenis Pangalusna Dijelaskeun

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Eureun gerak mangrupikeun cara anu saé pikeun nunjukkeun kréatipitas anjeun, tapi éta ogé seueur kerja keras. Salah sahiji aspék anu paling penting dina gerakan eureun nyaéta cahaya.

Pencahayaan anu leres tiasa ngajantenkeun animasi anjeun katingali profésional, sedengkeun cahaya anu salah tiasa ngajantenkeun langkung mirah sareng amatir.

Janten, hayu urang ngobrol ngeunaan setelan pencahayaan anu pas pikeun gerakan eureun.

Kuring bakal ngabagikeun sababaraha tip sareng trik pikeun ngamimitian anjeun, teras urang ningali sababaraha conto anu pangsaéna lampu eureun gerak.

Setup Lampu pikeun Stop Motion- Jenis Pangalusna Dijelaskeun

Naha setelan cahaya penting pikeun gerakan eureun

Setélan cahaya penting pisan pikeun animasi stop motion sabab ngabantosan nyiptakeun lingkungan anu dipercaya sareng immersive pikeun karakter anjeun aya. 

Loading ...

Cara cahaya berinteraksi sareng karakter sareng set anjeun tiasa mangaruhan pisan kana suasana sareng suasana adegan anjeun sareng tiasa ngabantosan émosi sareng tindakan karakter anjeun.

Contona, upami anjeun ngahirupkeun pamandangan anu pikasieuneun, anjeun tiasa nganggo kombinasi cahaya anu taram, kalangkang, sareng gél warna pikeun nyiptakeun suasana anu pikasieuneun sareng pikasieuneun. 

Alternatipna, upami anjeun ngahirupkeun pamandangan anu bagja sareng énténg, anjeun tiasa nganggo lampu anu langkung terang sareng langkung haneut pikeun nyiptakeun suasana anu langkung riang sareng optimis.

Cahaya ogé tiasa dianggo pikeun nyiptakeun jero sareng diménsi dina pamandangan anjeun.

Ngagunakeun téhnik kayaning backlighting, lampu rim, sarta lampu samping, Anjeun bisa nyieun rasa jero tur spasi sangkan pamandangan Anjeun ngarasa leuwih realistis tur immersive.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Gemblengna, setelan cahaya penting pikeun animasi stop motion sabab tiasa ningkatkeun dampak émosional sareng daya tarik visual pamandangan anjeun. 

Ku ékspérimén sareng setelan sareng téknik cahaya anu béda, anjeun tiasa ngahirupkeun karakter sareng adegan anjeun sareng nyiptakeun animasi anu langkung narik sareng dinamis.

Jinis-jinis setelan cahaya pikeun gerakan eureun

Ieu mangrupikeun jinis setelan pencahayaan anu resep dianggo ku animator profésional. Ieu ngawengku ngabogaan 4 sumber cahaya atawa lampu:

  1. Deui lampu - ieu lampu dipaké pikeun nyaangan subjek / patung ti tukang.
  2. Lampu latar - lampu ieu bakal nyaangan latar tukang poto anjeun. 
  3. Lampu konci - Lampu konci mangrupikeun sumber cahaya utama anu nyaangan karakter anjeun / subjek sareng adegan.
  4. Eusian lampu – lampu ieu dipaké pikeun ngeusian kalangkang jeung ngurangan kontras. 

Kuring gé balik leuwih unggal jenis cahaya di jéntré tur ngobrol ngeunaan setups séjén sagigireun 4 Kuring ngan dikaitkeun. 

Deui lampu

Dina animasi stop motion, lampu tukang tiasa dianggo pikeun nyiptakeun rasa jero sareng dimensi dina adegan, ku cara misahkeun subjek tina latar. 

Ogé bisa dipaké pikeun nyieun éfék dramatis, ku casting kalangkang kuat dina subjek atawa nyieun éfék halo sabudeureun subjek.

Lampu tukang mangrupikeun jinis cahaya anu diposisikan di tukangeun sareng rada di luhur subjek.

Tujuanana nyaéta pikeun nyiptakeun pamisahan antara subjek sareng latar, anu tiasa ngabantosan nyiptakeun rasa jero sareng dimensi dina pamandangan anjeun. 

Cahya tukang ogé bisa dipaké pikeun nyieun pasisian cahaya sabudeureun edges subjek anjeun, nu bisa mantuan nangtukeun bentuk na sangkan eta nangtung kaluar ti tukang. 

Ogé, lampu tukang sering dianggo dina animasi stop motion pikeun nyiptakeun rasa drama atanapi tegangan, khususna dina adegan horor atanapi pikasieuneun.

Hiji kaunggulan tina backlighting téh nya éta bisa mantuan pikeun nyieun katingal leuwih tilu diménsi ka pamandangan, ku misahkeun subjek ti tukang jeung nyieun rasa spasi. 

Éta ogé tiasa ngabantosan nyiptakeun tékstur sareng detil anu pikaresepeun dina subjek atanapi set, sabab bayangan anu didamel ku lampu tukang tiasa nyiptakeun kontras sareng jero.

Lampu latar

Pencahayaan latar nyaéta jinis pencahyaan anu diposisikan di tukangeun subjek sareng diarahkeun ka latar tukang. 

Tujuanana nyaéta pikeun nyaangan latar tukang sareng nyiptakeun pamisahan antara éta sareng subjek. 

Pencahayaan latar tiasa dianggo pikeun nyiptakeun rasa jero sareng dimensi dina pamandangan anjeun, khususna upami anjeun nganggo latar anu berlapis. 

Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyiptakeun suasana atanapi suasana anu khusus, sapertos nada anu haneut atanapi tiis. 

Pencahayaan latar sering dianggo dina animasi stop motion pikeun nyiptakeun rasa realisme sareng immersion dina adegan.

Hiji kaunggulan tina lampu latar téh nya éta bisa mantuan nyieun leuwih tilu diménsi katingal ka pamandangan, ku illuminating latar jeung nyadiakeun rasa spasi.

Éta ogé tiasa ngabantosan nyiptakeun pamandangan anu langkung pikaresepeun ku cara nambihan jero sareng kontras.

Nanging, penting pikeun ngagunakeun lampu latar sacara saksama, sabab inténsitas teuing atanapi sudut anu salah tiasa nyiptakeun hotspot atanapi kalangkang anu ngaganggu.

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Nalika nyetél lampu latar pikeun animasi stop motion, penting pikeun nempatkeun sumber cahaya sacara saksama pikeun nyegah bayangan dina animasi atanapi nyiptakeun hotspot. 

Lampu konci

Cahaya konci mangrupikeun jinis téknik pencahyaan anu biasa dianggo dina fotografi sareng pembuatan film. Ieu mangrupikeun sumber cahaya utama dina pamandangan sareng nyayogikeun katerangan primér. 

Lampu ieu biasana diposisikan ka hiji sisi subjek atanapi set, nyiptakeun bayangan sareng nyorot bentuk sareng tékstur subjek.

Dina animasi stop motion, lampu konci penting pisan sabab mantuan pikeun ngeset mood sareng nyiptakeun suasana adegan.

Bisa dipaké pikeun nyieun rupa-rupa épék, ti ​​caang jeung riang ka poék jeung Moody.

Hiji kaunggulan tina lampu konci téh nya éta bisa dipaké pikeun nyorot bagian nu tangtu subjek atawa set, nyieun jero tur kontras.

Ogé bisa dipaké pikeun nyieun éfék dramatis ku casting kalangkang kuat dina subjek atawa set.

Sanajan kitu, hal anu penting pikeun make lampu konci taliti, sakumaha teuing inténsitas atawa sudut salah bisa nyieun unflattering kalangkang atawa hotspot.

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Nalika nyetel lampu konci pikeun animasi stop motion, hal anu penting pikeun posisi sumber cahaya taliti pikeun nyegah casting kalangkang dina animasi atawa nyieun hotspot. 

Biasana, cahaya konci mangrupikeun jinis cahaya anu diposisikan dina sudut 45 derajat ka subjek. 

Tés shot kedah dilakukeun pikeun mastikeun yén pencahyaan disetél leres sareng panyesuaian dilakukeun upami diperyogikeun pikeun ngahontal éfék anu dipikahoyong.

Kasimpulanana, tujuan cahaya konci nyaéta pikeun nyayogikeun sumber utama katerangan pikeun subjek sareng nyiptakeun bayangan anu ngabantosan pikeun ngartikeun bentuk sareng tékstur subjek. 

Cahaya konci tiasa dianggo pikeun nyiptakeun suasana atanapi suasana anu khusus, sapertos nada anu haneut atanapi tiis. 

Hal ieu sering dianggo dina animasi stop motion pikeun nyiptakeun rasa realisme sareng jero dina adegan.

Lampu low-konci

Pencahayaan konci rendah mangrupikeun jinis téknik pencahyaan anu biasa dianggo dina fotografi sareng pembuatan film.

Éta kalebet ngagunakeun lampu konci tunggal pikeun nyiptakeun bayangan jero sareng kontras, nyiptakeun éfék moody sareng dramatis.

Dina animasi stop motion, cahaya konci low bisa dipaké pikeun nyieun rasa tegangan jeung drama dina adegan.

Bisa jadi utamana éféktif dina nyieun atmosfir spooky atanapi eerie ku casting bayangan jero dina subjek atawa set.

Hiji kaunggulan tina lampu low-konci téh nya éta bisa nyieun rasa kuat wanda jeung atmosfir dina adegan, jeung bayangan jero tur kontras nyieun rasa jero tur dimensionality. 

Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyumputkeun imperfections dina set atanapi subjek, nyiptakeun tampilan anu langkung digosok sareng profésional.

Najan kitu, hal anu penting pikeun make lampu low-konci taliti, sakumaha teuing inténsitas atawa sudut salah bisa nyieun unflattering kalangkang atawa hotspot. 

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Nalika nyetel lampu konci low pikeun animasi stop motion, hal anu penting pikeun posisi lampu konci taliti pikeun nyieun efek nu dipikahoyong.

Tés shot kedah dilakukeun pikeun mastikeun yén pencahyaan disetél leres sareng panyesuaian dilakukeun upami diperyogikeun pikeun ngahontal éfék anu dipikahoyong.

Cahya luhur-konci

Pencahayaan konci luhur mangrupikeun jinis téknik pencahyaan anu biasa dianggo dina fotografi sareng pembuatan film. 

Éta kalebet ngagunakeun setélan cahaya anu terang sareng terang kalayan bayangan minimal, nyiptakeun suasana anu hampang sareng lapang.

Éta sapertos lampu konci tapi langkung terang pikeun narik perhatian kana subjek. 

Dina animasi stop motion, cahaya konci luhur tiasa dianggo pikeun nyiptakeun suasana anu terang sareng riang, sering dianggo dina iklan atanapi program barudak. 

Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyiptakeun rasa optimis atanapi harepan, sabab cahaya anu terang sareng terang tiasa nyiptakeun rasa kabuka sareng kamungkinan.

Hiji kaunggulan tina cahaya-konci tinggi téh nya éta bisa nyieun katingal beresih jeung digosok ka pamandangan, jeung cahaya malah nyadiakeun rasa jelas tur fokus. 

Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyorot detil sareng tékstur dina subjek atanapi set, nyiptakeun rasa jero sareng dimensi.

Najan kitu, hal anu penting pikeun make lampu konci luhur taliti, sakumaha teuing kacaangan atawa sudut salah bisa nyieun hotspot unflattering atawa kelir dikumbah-kaluar. 

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Eusian lampu

Cahya eusian mangrupikeun jinis cahaya anu diposisikan di sisi sabalikna tina lampu konci dina sudut 45 derajat ka subjek. 

Tujuanana pikeun ngeusian bayangan dijieun ku lampu konci jeung soften efek cahaya sakabéh. 

Dina animasi stop motion, lampu eusian tiasa dianggo pikeun nyiptakeun tampilan anu langkung alami sareng realistis ku cara ngirangan bayangan kasar anu diciptakeun ku lampu konci.

Ogé bisa dipaké pikeun nyieun éfék lemes jeung leuwih flattering dina subjek atawa set.

Cahya eusian tiasa dianggo pikeun nyiptakeun éfék pencahyaan anu langkung alami, khususna upami anjeun nganggo sumber cahaya anu lemes sapertos diffuser atanapi pemantul. 

Dasarna, lampu eusian mangrupikeun jinis téknik pencahayaan anu biasa dianggo dina fotografi sareng pembuatan film.

Hal ieu dianggo pikeun ngeusian bayangan anu diciptakeun ku lampu konci sareng nyayogikeun katerangan anu langkung saé. Ieu mantuan pikeun nyieun pamandangan leuwih saimbang jeung visually pikaresepeun.

Hiji kaunggulan lampu eusian téh nya éta bisa mantuan pikeun nyieun rasa jero tur dimensionality dina pamandangan, ku nyadiakeun leuwih malah katerangan jeung ngurangan penampilan flatness. 

Éta ogé tiasa ngabantosan nyiptakeun tampilan anu langkung alami sareng réalistis ku cara ngirangan bayangan kasar anu diciptakeun ku lampu konci.

Najan kitu, hal anu penting pikeun ngagunakeun lampu eusian taliti, sakumaha teuing lampu eusian bisa nyieun tampilan datar tur teu metot kana adegan.

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Nalika nyetél lampu eusian pikeun animasi stop motion, penting pikeun nempatkeun sumber cahaya sacara saksama pikeun ngahindarkeun bayangan dina animasi atanapi nyiptakeun hotspot. 

Tés shot kedah dilakukeun pikeun mastikeun yén pencahyaan disetél leres sareng panyesuaian dilakukeun upami diperyogikeun pikeun ngahontal éfék anu dipikahoyong.

Lampu luhur

Pencahayaan top henteu populer dina gerakan eureun sapertos jinis pilem atanapi dina fotografi.

Pencahayaan top mangrupikeun jinis téknik pencahyaan anu biasa dianggo dina fotografi sareng pilem.

Ieu ngawengku nempatkeun sumber cahaya luhureun subjek atawa adegan, casting kalangkang ka handap, sarta nyieun éfék dramatis.

Dina animasi stop motion, pencahyaan luhur bisa dipaké pikeun nyieun éfék moody jeung dramatis ku cara ngabayangkeun beungeut subjek atawa nyorot bagian tina adegan nu tangtu. 

Ogé bisa dipaké pikeun nyieun rasa jero ku casting kalangkang di lantai atawa bagian séjén set teh.

Hiji kaunggulan tina lampu luhur téh nya éta bisa nyieun rasa kuat mood sareng atmosfir dina adegan.

Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyiptakeun tékstur sareng detil anu pikaresepeun dina subjek atanapi sét, sabab bayangan anu dipancarkeun ku lampu luhur tiasa nyiptakeun kontras sareng jero.

Nanging, penting pikeun nganggo lampu luhur sacara saksama, sabab éta ogé tiasa nyiptakeun bayangan anu teu pikaresepeun sareng nyorotkeun kakurangan. 

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Nalika nyetel lampu luhur pikeun animasi stop motion, hal anu penting pikeun posisi sumber cahaya taliti pikeun nyegah casting kalangkang dina animasi atawa nyieun hotspots. 

Tés shot kedah dilakukeun pikeun mastikeun yén pencahyaan disetél leres sareng panyesuaian dilakukeun upami diperyogikeun pikeun ngahontal éfék anu dipikahoyong.

Lampu warnaan

Pencahayaan berwarna mangrupikeun jinis téknik pencahyaan anu biasa dianggo dina fotografi sareng pilem.

Ieu ngawengku ngagunakeun gél berwarna leuwih lampu pikeun nyieun hiji wanda husus atawa atmosfir dina adegan.

Dina animasi stop motion, cahaya berwarna bisa dipaké pikeun nyieun rupa-rupa épék jeung moods, ti haneut tur ngondang pikeun tiis tur eerie. 

Contona, gél biru bisa dipaké pikeun nyieun atmosfir tiis tur spooky, sedengkeun gél jeruk haneut bisa dipaké pikeun nyieun atmosfir cozy tur ngondang.

Hiji kaunggulan tina cahaya berwarna téh nya éta bisa dipaké pikeun nyieun hiji wanda husus atawa atmosfir dina adegan, nu bisa ningkatkeun storytelling atawa dampak emosi animasi. 

Éta ogé tiasa dianggo pikeun nyiptakeun tékstur sareng detil anu pikaresepeun dina subjek atanapi set, sabab warna tiasa berinteraksi sareng permukaan sareng nyiptakeun épék unik.

Najan kitu, hal anu penting pikeun ngagunakeun cahaya berwarna taliti, sabab teuing inténsitas atawa kelir salah bisa nyieun épék distracting atanapi unflattering.

Hal ieu pangalusna dipaké dina kombinasi jeung téhnik cahaya séjén pikeun nyieun pamandangan saimbang jeung visually pikaresepeun.

Nalika nyetel lampu berwarna pikeun animasi stop motion, hal anu penting pikeun milih warna katuhu jeung inténsitas pikeun éfék nu dipikahoyong.

Ngartos dasar pencahayaan

Jinis cahaya anu béda: alam, ambient, jieunan

  1. Cahaya alam – Ieu nujul kana pamakéan cahya panonpoé atawa tipe séjén sumber cahaya alam sadia on lokasi. Éta tiasa janten cara anu saé pikeun nyiptakeun tampilan anu réalistis sareng karasa dina animasi anjeun, tapi ogé tiasa teu tiasa diprediksi sareng sesah dikontrol.
  2. Cahaya sakitar - Ieu mangrupikeun lampu anu aya di lingkungan, sapertos lampu jalan, lampu kamar, atanapi bahkan lampu tina monitor komputer. Éta tiasa dianggo pikeun nyiptakeun suasana atanapi suasana khusus dina pamandangan anjeun, tapi éta henteu salawasna cukup kuat pikeun nyayogikeun cahaya anu dipikabutuh pikeun animasi anjeun.
  3. Lampu jijieunan - Ieu nujul kana pamakean sumber cahaya jieunan, sapertos LED atanapi lampu fluoresensi, pikeun nyaangan pamandangan anjeun. Éta nyayogikeun kontrol sareng konsistensi anu langkung ageung tibatan cahaya alami, janten langkung gampang pikeun ngahontal tampilan sareng rasa anu dipikahoyong pikeun animasi anjeun. Éta ogé tiasa disaluyukeun pikeun cocog sareng suhu warna kaméra anjeun, anu penting pikeun nyiptakeun tampilan anu konsisten dina animasi anjeun.

Baca ogé: Kuring geus reviewed luhureun 7 kaméra pangalusna pikeun animasi stop motion di dieu (tina DSLR mun kompak ka GoPro)

Suhu cahaya sareng suhu warna

Suhu cahaya nujul kana warna cahaya, sarta diukur dina derajat Kelvin (K).

Suhu cahaya tiasa gaduh dampak anu ageung dina suasana sareng suasana pamandangan anjeun. 

Contona, kelir warmer, kayaning oranyeu jeung konéng, bisa nyieun rarasaan cozy sarta ngondang, sedengkeun kelir cooler, kayaning biru jeung héjo, bisa nyieun rasa tegangan atawa unease.

Suhu warna nyaéta ukuran kahaneutan atawa tiisna sumber cahaya, sarta ogé diukur dina derajat Kelvin (K). 

Sumber cahaya kalayan suhu warna anu langkung handap bakal katingali langkung haneut, sedengkeun sumber cahaya anu suhu warna anu langkung luhur bakal katingali langkung tiis. 

Salaku conto, cahaya lilin anu haneut gaduh suhu warna sakitar 1500K, sedengkeun bohlam LED bodas anu tiis tiasa gaduh suhu warna sakitar 6000K.

Nalika nyetél lampu anjeun pikeun animasi stop motion, penting pikeun mertimbangkeun suhu warna lampu anjeun sareng kumaha éta bakal mangaruhan tampilan sareng raos animasi anjeun. 

Anjeun meureun hoyong nganggo lampu warmer pikeun nyieun atmosfir cozy atawa lampu cooler nyieun rasa leuwih steril atawa klinis. 

Ku nyaluyukeun suhu warna lampu anjeun, anjeun tiasa nyiptakeun pamandangan anu langkung bernuansa sareng pikaresepeun sacara visual.

Arah cahaya sareng pangaruhna kana pamandangan

Arah cahaya mangrupikeun faktor penting anu kedah dipertimbangkeun nalika nyetél lampu anjeun pikeun animasi stop motion. 

Arah cahaya tiasa nyiptakeun bayangan, sorotan, sareng jero dina pamandangan anjeun, anu tiasa ngabantosan nyiptakeun tampilan anu langkung realistis sareng dinamis.

Ieu sababaraha arah cahaya umum sareng pangaruhna:

  1. Cahya hareup: Ieu nalika sumber cahaya aya di hareup subjek. Éta tiasa nyiptakeun tampilan dua diménsi anu datar, anu tiasa mangpaat pikeun gaya animasi anu tangtu, sapertos animasi cutout. Nanging, éta ogé tiasa ngajantenkeun pamandangan anjeun katingali kusam sareng kurang jero.
  2. Lampu samping: Ieu nalika sumber cahaya diposisikan ka sisi subjek. Éta tiasa nyiptakeun bayangan sareng sorotan, anu tiasa nambihan jero sareng tékstur kana pamandangan anjeun. Éta ogé tiasa nyiptakeun rasa drama atanapi tegangan, gumantung kana sudut cahaya.
  3. Cahya tukang: Ieu nalika sumber cahaya diposisikan di tukangeun subjek. Éta tiasa nyiptakeun éfék silhouette, anu tiasa mangpaat pikeun nyiptakeun tampilan anu dramatis atanapi misterius. Éta ogé tiasa nyiptakeun rasa jero sareng dimensi, khususna nalika digabungkeun sareng lampu hareup atanapi samping.

Nalika nyetél lampu anjeun pikeun animasi stop motion, pertimbangkeun arah cahaya sareng kumaha éta tiasa dianggo pikeun nyiptakeun pamandangan anu langkung dinamis sareng pikaresepeun sacara visual.

Ékspérimén sareng sudut sareng posisi anu béda pikeun ningali naon anu pangsaéna pikeun animasi anjeun.

Tips kanggo setelan lampu stop motion

Nalika datang pikeun ngeureunkeun animasi gerak, cahaya penting pikeun nyiptakeun lingkungan anu dipercaya sareng dinamis pikeun karakter anjeun aya.

Animator bakal ngagunakeun kombinasi lampu lantai, lampu méja, sareng lampu LED pikeun nyiptakeun lingkungan anu cahayana saé.

Ieu sababaraha tip pikeun nyetél lampu anjeun pikeun gerakan eureun:

  1. Anggo cahaya anu konsisten: Penting pikeun ngajaga pencahyaan anu konsisten sapanjang nembak anjeun pikeun nyegah parobahan ngadadak dina kacaangan sareng kalangkang. Ieu bisa dihontal ku ngagunakeun sababaraha lampu atawa ku ngagunakeun sumber cahaya tunggal jeung posisi eta dina cara nu sarua pikeun tiap shot.
  2. Sebarkeun cahaya anjeun: Cahaya langsung tiasa nyiptakeun bayangan sareng pantulan anu parah, janten langkung saé pikeun nyebarkeun lampu anjeun nganggo kotak lemes atanapi diffuser. Ieu bakal nyiptakeun éfék cahaya anu langkung alami sareng malah.
  3. Posisikeun lampu anjeun sacara strategis: Pikirkeun suasana sareng suasana anu anjeun hoyong jieun dina pamandangan anjeun sareng posisikeun lampu anjeun sasuai. Contona, upami anjeun hoyong nyiptakeun suasana anu pikasieuneun, anjeun tiasa nganggo lampu tukang pikeun ngabayangkeun payuneun karakter anjeun.
  4. Anggo gél berwarna: Nambahkeun gél warna kana lampu anjeun tiasa nyiptakeun éfék anu pikaresepeun sareng ngabantosan nyetél suasana pamandangan anjeun. Contona, gél biru bisa nyieun atmosfir tiis tur eerie, sedengkeun gél beureum bisa nyieun pangaruh haneut tur dramatis.
  5. Ékspérimén sareng setélan cahaya anu béda: Tong sieun nyobian setélan sareng sudut cahaya anu béda pikeun ningali naon anu paling cocog pikeun pamandangan anjeun. Maénkeun sareng panempatan sareng inténsitas lampu anjeun pikeun nyiptakeun éfék anu dipikahoyong.
  6. Paké softbox a: Softbox mangrupakeun modifier lampu nu nempel kana sumber cahaya tur diffuses lampu, nyieun éfék cahaya lemes jeung malah. Dina animasi stop-motion, ngagunakeun softbox tiasa ngabantosan nyiptakeun éfék cahaya anu langkung alami sareng réalistis, khususna pikeun pamandangan anu peryogi pendekatan cahaya anu lembut sareng halus.

Émut, cahaya mangrupikeun alat anu kuat pikeun nyiptakeun suasana, suasana, sareng jero dina animasi stop motion anjeun. 

Ku ékspérimén sareng setélan sareng téknik cahaya anu béda, anjeun tiasa ngahirupkeun karakter sareng adegan anjeun.

Kumaha anjeun posisi lampu pikeun animasi stop motion?

Leres, dangukeun, sadayana anjeun anu hoyong animasi stop motion! Upami anjeun hoyong kreasi anjeun katingalina top-notch, anjeun kedah terang kumaha posisi lampu anjeun. 

Ieu deal: anjeun peryogi sahenteuna dua lampu pikeun nyéépkeun pamandangan anjeun sareng ngahindarkeun bayangan anu pikasieuneun. Tapi ideally, Anjeun hoyong opat lampu bener nyieun karakter Anjeun pop. 

Nyetél sadayana opat lampu (lampu tukang, lampu eusian, lampu konci, sareng lampu latar) pikeun animasi stop motion tiasa dilakukeun ku nuturkeun léngkah-léngkah ieu:

  1. Mimitian ku lampu konci: Ieu mangrupikeun sumber cahaya utama dina pamandangan sareng nyayogikeun katerangan primér. Posisikeun ka hiji sisi set atanapi karakter sareng saluyukeun sudut sareng inténsitas pikeun nyiptakeun éfék anu dipikahoyong.
  2. Tambahkeun lampu eusian: Lampu eusian dianggo pikeun ngeusian bayangan anu diciptakeun ku lampu konci sareng nyayogikeun katerangan anu langkung saé. Posisina di sisi sabalikna tina set atanapi karakter sareng saluyukeun inténsitas pikeun nyiptakeun éfék anu dipikahoyong.
  3. Tambahkeun lampu tukang: Lampu tukang dipaké pikeun nyieun jero jeung dimensi dina pamandangan ku cara misahkeun subjek ti latar tukang. Posisina di tukangeun sareng di luhur set atanapi karakter sareng saluyukeun sudut sareng inténsitas pikeun nyiptakeun pangaruh anu dipikahoyong.
  4. Tambahkeun lampu latar: Lampu latar dianggo pikeun nyaangan latar tukang sareng ngadamel pamisahan antara subjek sareng latar. Posisina di tukangeun latar sareng saluyukeun inténsitas pikeun nyiptakeun éfék anu dipikahoyong.
  5. Nguji pencahayaan: Candak nembak tés pikeun mastikeun yén cahaya diatur leres tur saluyukeun sakumaha diperlukeun.

Émut yén posisi sareng inténsitas unggal lampu bakal béda-béda gumantung kana pamandangan khusus sareng pangaruh anu dipikahoyong. 

Ékspérimén sareng prakték mangrupikeun konci pikeun milari setelan cahaya anu pangsaéna pikeun animasi stop motion anjeun.

Naon setelan pencahayaan anu pangsaéna pikeun gerak eureun?

Animasi stop motion mangrupikeun bentuk seni magis anu peryogi pisan kasabaran sareng kaahlian. Salah sahiji aspék anu paling penting pikeun nyiptakeun animasi stop motion nyaéta pencahayaan. 

Hiji set well-cahayana bisa nyieun sagala bédana dina produk ahir. Janten, naon setelan pencahayaan anu pangsaéna pikeun gerak eureun?

Anu mimiti, penting pikeun mastikeun yén set cahayana merata pikeun ngahindarkeun inconsistencies atanapi bayangan anu teu dihoyongkeun. 

Ieu bisa dihontal ku cara maké stand lampu pikeun ngamankeun lampu béda dina tempat. Ideally, Anjeun kudu boga sahanteuna opat sumber cahaya: lampu konci, lampu eusian, lampu tukang, jeung lampu latar. 

Lampu konci mangrupikeun sumber cahaya utama anu nyaangan subjek, sedengkeun lampu eusian dianggo pikeun ngirangan bayangan sareng kontras. 

Lampu tukang dianggo pikeun masihan definisi sareng sorotan halus, sedengkeun lampu latar nyaangan set latar.

Lamun datang ka inténsitas lampu, hal anu penting pikeun ngagunakeun tingkat bener kacaangan pikeun ngahontal efek nu dipikahoyong. 

Lampu konci kedah paling terang, sedengkeun lampu eusian kedah langkung lemes.

Anjeun oge bisa ékspérimén kalawan ngagunakeun tipena béda lampu, kayaning titik cahaya atawa kertas greaseproof, pikeun ngahontal kualitas katuhu cahaya.

Éta ogé penting pikeun émut yén posisi lampu penting pisan.

Lampu konci kudu ditempatkeun dina sudut 15-45 derajat ti subjek, sedengkeun lampu eusian kudu ditempatkeun sabalikna lampu konci pikeun ngeusian dina sagala bayangan. 

Lampu tukang kedah ditempatkeun di tukangeun subjek pikeun nyayogikeun cahaya langsung, sedengkeun lampu latar kedah nyaangan set latar.

Tungtungna, penting pikeun waspada kana sagala masalah anu mungkin timbul nalika syuting, sapertos kalangkang anu teu kaduga disababkeun ku gerakan panonpoé atanapi permukaan reflektif. 

Ngagunakeun sistem pencahayaan 4-titik sareng ékspérimén sareng téknik pencahyaan anu béda-béda tiasa ngabantosan anjeun ngahontal pangaturan cahaya anu sampurna pikeun animasi stop motion anjeun.

Sabaraha lampu anu kuring peryogikeun pikeun pangaturan animasi stop motion?

Jumlah lampu dipikabutuh pikeun setelan animasi stop motion bisa rupa-rupa gumantung kana sababaraha faktor, kayaning ukuran set Anjeun, tipe animasi nu nuju ngalakukeun, jeung tampilan nu dipikahoyong tur ngarasakeun tina pamandangan Anjeun.

Sacara umum, anjeun peryogi sahenteuna tilu lampu pikeun setelan cahaya tilu-titik dasar: lampu konci, lampu eusian, sareng lampu tukang. 

Lampu konci mangrupikeun sumber cahaya utama anu nyaangan subjek anjeun, sedengkeun lampu eusian ngabantosan pikeun ngeusian bayangan sareng nyiptakeun tampilan anu langkung saimbang.

Lampu tukang diposisikan di tukangeun subjek pikeun nyiptakeun jero sareng pamisahan tina latar tukang.

Nanging, anjeun panginten peryogi langkung seueur lampu atanapi jinis lampu anu béda-béda gumantung kana kabutuhan khusus anjeun. 

Contona, upami anjeun ngalakukeun pamandangan konci-rendah sareng seueur bayangan, anjeun tiasa nambihan lampu tambahan pikeun nyiptakeun langkung kontras sareng jero.

Upami anjeun nganggo set anu ageung, anjeun panginten peryogi langkung seueur lampu pikeun mastikeun yén sadayana cahayana saé.

Pamustunganana, jumlah lampu anu anjeun peryogikeun bakal gumantung kana sarat khusus anjeun sareng tampilan sareng raos anu anjeun badé capai.

Ieu mangrupakeun ide nu sae pikeun ékspérimén kalawan setups cahaya béda tur saluyukeun jumlah jeung posisi lampu sakumaha diperlukeun nepi ka ngahontal tampilan nu dipikahoyong.

Beginners malah bisa ngan ngagunakeun dua lampu, tapi kualitas animasi bisa jadi teu nepi ka tara kalawan high-end 3 atawa 4-titik setups cahaya. 

kacindekan

Janten, anjeun gaduh éta - tip sareng trik pikeun nyéépkeun set gerak eureun supados anjeun tiasa maksimalkeun animasi anjeun. 

Penting pikeun émut ngagunakeun lampu jieunan sabisana sareng nganggo kombinasi lampu lantai, lampu méja, sareng lampu dipingpin pikeun nyiptakeun lingkungan anu cahayana. 

Gerak eureun téh sadayana ngeunaan prakték, janten tong sieun ékspérimén sareng milari naon anu pangsaéna pikeun anjeun.

Ogé baca: Kumaha Nyegah Lampu Kedip-kedip di Stop Motion | Pamérésan masalah

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.