Naon ari Rig Arm? Hayu urang Teangan!

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Panangan rig mangrupikeun alat penting pikeun animasi stop motion, tapi naon éta? 

Panangan rig nyaéta panangan logam anu dianggo dina animasi stop motion pikeun nahan hiji inohong atanapi objék dina tempatna. Panangan tiasa disaluyukeun pikeun ngalih dina sababaraha arah. Eta ngidinan Anjeun pikeun mindahkeun a wayang atawa model dina increments leutik pikeun nyieun ilusi gerak. 

Kami bakal nunjukkeun ka anjeun seluk beluk alat penting ieu ku kituna anjeun tiasa ngamimitian nyiptakeun proyék stop motion anu luar biasa!

Naon panangan rig?

Panangan rig mangrupikeun alat anu dianggo dina animasi stop motion. Éta panangan logam anu dipasang dina tripod atanapi dasar datar sareng dianggo pikeun nahan wayang atanapi tokoh dina tempatna. 

Éta tiasa disaluyukeun supados anjeun tiasa nempatkeun gambar dina posisi naon waé anu anjeun peryogikeun. Inohong atanapi objék tetep dina tempatna nalika anjeun nyandak poto, ngajantenkeun kahirupan langkung gampang.

Loading ...

Panangan rig mangrupikeun alat penting dina animasi stop motion. Éta penting sabab ngabantosan animator nyiptakeun gerakan anu mulus sareng konsisten dina karakter sareng objékna.

Panangan rig ogé dianggo pikeun nyiptakeun gerakan anu langkung kompleks, sapertos leumpang, lumpat atanapi ngalayang.

Kasimpulanana, panangan rig mangrupikeun alat penting dina animasi stop motion. Éta ngabantosan animator pikeun nyiptakeun gerakan anu lancar sareng konsisten, ngahémat waktos, sareng nyiptakeun animasi anu langkung réalistis sareng dipercaya.

Cara ngagunakeun panangan rig

Panangan geger biasana nangtung dina pelat dasar kalayan "panangan logam" anu tiasa diatur. A clamp dipasang dina sendi bal sangkan bisa nahan obyék kana tempatna. 

Anjeun tiasa make panangan geger pikeun sagala sorts objék atawa karakter. Panangan geger bisa napel ka luar hiji inohong atawa objék. Ieu malah bisa napel kinétik a angker

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Angker kinétik mangrupikeun jinis rorongkong anu janten dasar pikeun wayang atanapi tokoh. 

The armatures dijieun tina bal na stop kontak mendi sarta mibanda mobilitas hébat.  

Gigireun panangan rig anjeun ogé tiasa milih pikeun winder rig. Ieu mangrupikeun jinis sistem rigging anu langkung tepat tibatan panangan rig. Hal ieu dikawasa ku kabayang ngidinan Anjeun pikeun mindahkeun panangan geger napel dina kampak jeung y-sumbu. 

Winder tiasa dianggo pikeun nyiptakeun rupa-rupa gerakan, tina gerakan halus dugi ka gerakan anu langkung kompleks. Winder mangrupikeun alat anu saé pikeun animator anu hoyong nyiptakeun gerakan réalistis dina animasi stop motion.

Sadaya alat ieu tiasa dianggo pikeun ngagentos panangan dina animasi stop motion. Éta sadayana nyayogikeun animator kamampuan pikeun nyiptakeun gerakan anu réalistis dina animasi stop motion. Jinis sistem rigging armature anu dianggo bakal gumantung kana pajeulitna gerakan anu anjeun badé jieun.

Rig panangan vs rig winders

Duanana panangan rig sareng winder gaduh tujuan anu sami. Pikeun nahan obyék dina tempatna sareng dianggo pikeun gerakan anu dikontrol. 

Beda badag perenahna dina jumlah kontrol anjeun boga leuwih obyék Anjeun. 

Rig leungeun bisa dipaké pikeun sagala hal pamakéan leuwih basajan. Boh pikeun ngajantenkeun karakter anjeun luncat atanapi ngajalankeun, panangan rig sigana mangrupikeun standar anjeun kana solusi. 

Upami anjeun milarian ngajantenkeun animasi anjeun langkung realistis, anjeun panginten hoyong pariksa rig winder. Sistem ieu nawiskeun kontrol anu tepat pisan, nyaluyukeun unggal gerakan dina paningkatan linier anu leutik. 

Winders biasana langkung mahal tibatan panangan rig, sabab mangrupikeun sistem anu langkung kompleks. Éta ogé merlukeun leuwih skill jeung pangalaman ngagunakeun éféktif. 

Rig leungeun, di sisi anu sanésna, langkung mirah sareng langkung gampang dianggo. Aranjeunna henteu peryogi seueur kaahlian atanapi pangalaman pikeun beroperasi, ngajantenkeun pilihan anu langkung gampang diaksés pikeun animator pemula.

Dina kacindekan, rig leungeun jeung rig winders duanana parabot mangpaat pikeun nyieun animasi stop motion, tapi maranéhna mibanda kaunggulan jeung kalemahan béda. 

Leungeun rig cocog pikeun gerakan dasar sedengkeun rig winders nawiskeun kontrol anu langkung tepat pikeun karakter anjeun. 

Janten anjeun gaduh panangan rig anjeun, naon salajengna?

Panangan rig tiasa dianggo dina sagala jinis animasi stop motion.

Animasi stop motion nyaéta jenis animasi anu mangrupa runtuyan gambar diam nu, lamun diputer deui dina urutan, nyieun ilusi gerakan. 

Hal ieu sering dianggo dina pilem stop motion, iklan, sareng video musik.

Ieu sababaraha conto jinis animasi stop motion:

Rig panangan di Claymation

Claymation mangrupakeun tipe animasi stop motion anu ngagunakeun liat atawa zat moldable pikeun ngamanipulasi inohong.

Panangan geger bisa napel dina armature kawat jero liat atawa langsung ka liat pikeun nahan objék dina tempat. 

Rig panangan dina animasi Wayang

Animasi Wayang nyaéta jenis animasi stop motion anu utamana ngagunakeun wayang minangka tokohna. 

Panangan rig tiasa dipasang dina sababaraha cara. Anjeun tiasa make clamp kana wayang exterior atawa ngagantelkeun geger langsung ka armature (kinetik). 

Rig panangan dina animasi gerak Objék

Ogé katelah animasi gerak objék, bentuk animasi ieu ngalibatkeun gerakan sareng animasi objék fisik.

Dasarna, animasi obyék nyaéta nalika anjeun mindahkeun obyék dina increments leutik per pigura lajeng nyandak poto Anjeun engké bisa playback pikeun nyieun éta ilusi gerakan.

Panangan rig tiasa dianggo pikeun ngajaga obyék naon waé, ngan pastikeun yén rig éta cukup beurat pikeun nahan objék tanpa ragrag. 

Rig leungeun dina Legomation / brickfilms

Legomation jeung brickfilms nujul kana gaya animasi stop motion dimana sakabeh film dijieun maké potongan LEGO®, bata, figurines, sarta jenis séjén tina kaulinan blok wangunan sarupa.

Dasarna, éta animasi karakter Lego sareng populer pisan di kalangan murangkalih sareng animator bumi amatir.

Anjeun tiasa ngagantelkeun panangan rig sareng sababaraha liat ka tokoh Lego pikeun ngajantenkeun aranjeunna luncat atanapi ngapung. 

FAQ ngeunaan panangan rig

Kumaha anjeun ngadamel Stop Motion Puppet Armature?

Nyieun armature wayang stop motion merlukeun sababaraha bahan dasar jeung parabot. Anjeun peryogi bagian logam atanapi plastik pikeun ngabentuk rorongkong, sapertos kawat, kacang, baut, sareng sekrup. Anjeun oge bakal butuh tang, bor, sarta beusi soldering keur ngumpul bagian. Sakali armature diwangun, éta bisa ditutupan ku liat atawa busa pikeun nyieun awak wayang urang.

Kumaha anjeun ngédit rigs dina Stop Motion?

Ngédit rigs dina gerak eureun dipigawé ku nyaluyukeun sendi na kawat armature nu. Ieu bisa dilakukeun ku nambahkeun atawa nyoplokkeun bagian, tightening atawa loosening screws, atawa nyaluyukeun tegangan tina kawat. 

Penting pikeun mastikeun yén wayang saimbang sareng tiasa gerak sacara bébas. Sakali rig disaluyukeun, wayang bisa ngawarah tur dipindahkeun ku cara béda pikeun nyieun animasi nu dipikahoyong.

Kumaha carana nyabut panangan rig nalika ngédit?

Aya sababaraha alat pikeun ngabantosan anjeun topéng panangan rig dina produksi pasca. 

Anjeun tiasa nganggo alat tina Adobe Suite, sapertos Photoshop atanapi After Effects, pikeun ngahapus rigs tina poto. 

Aya ogé pilihan dina parangkat lunak stop motion sapertos Stop Motion Studio pikeun ngabantosan anjeun ngahapus unsur tina bahan baku anjeun. 

Kuring nulis artikel ngeunaan kumaha carana sangkan karakter Anjeun luncat jeung kumaha ngalakukeun ieu dina Stop Motion Studio.

Pariksa di dieu

kacindekan

Abdi ngarepkeun anjeun gaduh wawasan anu langkung seueur ngeunaan panggunaan panangan rig dina animasi stop motion.

 Kami parantos ningali kumaha éta tiasa dianggo pikeun nyiptakeun gerakan anu lancar sareng réalistis, ogé kumaha nyetél sareng ngagunakeunana.

Kalayan kanyaho ieu, kuring ngarepkeun anjeun ayeuna tiasa teraskeun sareng nyiptakeun animasi gerak eureun anjeun nyalira nganggo panangan rig. 

Tong hilap kasenangan sareng ékspérimén!

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.