Muka konci Rahasia Animasi Silhouette: Hiji Perkenalan kana Bentuk Seni

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Naha anjeun panasaran ngeunaan seni animasi silhouette? Naha anjeun hoyong terang naon éta sareng kumaha jalanna? 

Animasi Silhouette mangrupikeun téknik stop motion animasi dimana karakter sareng latar digariskeun dina siluet hideung. Ieu lolobana dipigawé ku backlighting cutouts kardus, sanajan aya varian lianna.

Dina postingan blog ieu, urang bakal ngajalajah dasar-dasar animasi silhouette sareng kumaha éta tiasa dianggo pikeun nyiptakeun visual anu endah. 

Naon animasi silhouette?

Animasi siluet nyaéta téknik animasi stop-motion dimana karakter sareng obyék dianimasikan salaku siluet hideung dina latar tukang anu terang.  

Animasi siluet tradisional aya hubunganana sareng animasi cutout, anu ogé mangrupikeun bentuk animasi stop motion. Sanajan kitu, dina animasi silhouette karakter atawa objék ngan katempo salaku bayangan, sedengkeun animasi cutout ngagunakeun cutouts kertas jeung cahayana ti sudut biasa. 

Loading ...

Ieu mangrupikeun bentuk animasi anu diciptakeun ku ngagunakeun sumber cahaya tunggal pikeun nyiptakeun siluet hiji obyék atanapi karakter, anu teras dipindah-pindahkeun pigura-demi-pigura pikeun nyiptakeun gerakan anu dipikahoyong. 

Angka ieu sering didamel tina kertas atanapi kardus. Sendi dihijikeun nganggo benang atanapi kawat anu teras dipindahkeun dina stand animasi sareng difilmkeun tina sudut luhur ka handap. 

Téhnik ieu nyiptakeun gaya visual anu unik ku ngagunakeun garis hideung anu wani sareng kontras anu kuat. 

Kaméra anu sering dianggo pikeun téknik ieu nyaéta anu disebut kaméra Rostrum. Kaméra Rostrum dasarna nyaéta méja ageung sareng kaméra dipasang di luhur, anu dipasang dina jalur nangtung anu tiasa diangkat atanapi diturunkeun. Hal ieu ngamungkinkeun animator gampang ngarobih sudut pandang kaméra sareng nyandak animasi tina sudut anu béda. 

Animasi Silhouette dimana dongeng ditingalikeun ngalawan siluet apel ajaib

Ieu gambaran umum kumaha animasi silhouette dijieun:

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

bahan:

  • Kertas hideung atanapi kardus
  • Kertas bodas atanapi kardus pikeun latar
  • Kaméra atanapi software animasi
  • Alat pencahayaan
  • méja animasi

téhnik

  • Desain sareng Potongan: Léngkah munggaran dina nyiptakeun animasi siluet nyaéta mendesain karakter sareng objék anu bakal dianimasikan. Desainna teras dipotong tina kertas hideung atanapi kardus. Kawat atawa benang dipaké pikeun nyambungkeun sakabéh bagian awak.
  • Pencahayaan: Salajengna, sumber cahaya caang disetél di tukangeun latar bodas, anu bakal janten latar pikeun animasi.  
  • animasi: The silhouettes nu disusun dina stand multi-pesawat atawa tabel animasi, lajeng dipindahkeun makéna ku makéna. Animasi dipigawé dina stand animasi jeung filmed luhur-handap. 
  • Pos-Produksi: Saatos animasi réngsé, pigura individu diédit babarengan dina pos-produksi pikeun nyieun animasi final. 

Animasi Silhouette mangrupikeun téknik anu tiasa dianggo pikeun nyiptakeun rupa-rupa épék anu béda. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun nyiptakeun tampilan anu unik sareng gaya pikeun proyék animasi naon waé.

Sakedik ka handap tulisan ieu mangrupikeun pidéo ngeunaan Lotte Reiniger anu nunjukkeun téknik sareng pilem na.

Naon husus ngeunaan animasi silhouette?

Kiwari teu loba animator profésional anu ngalakukeun animasi silhouette. Sumawona nyieun pilem fitur. Sanajan kitu, aya sababaraha bagéan dina pilem modern atawa animasi anu masih ngagunakeun wangun atawa silhouette animasi. Naha ieu mangrupikeun deal nyata atanapi diturunkeun tina bentuk tradisional asli sareng didamel sacara digital, seni sareng gaya visual masih aya. 

Sababaraha conto animasi silhouette modern bisa ditempo dina video game Limbo (2010). Ieu kaulinan indie populér pikeun Xbox 360. Sarta sanajan teu gaya animasi dina formulir tradisional murni, gaya visual jeung atmosfir jelas aya. 

Conto séjén dina budaya populér nyaéta dina Harry Potter and the Deathly Hallows - Part 1 (2010). 

Animator Ben Hibon ngagunakeun gaya animasi Reiniger dina pilem pondok anu judulna "The Tale of the Three Brothers".

Dongeng Peuting (Les Contes de la nuit, 2011) ku Michel Ocelot. Pilem ieu diwangun ku sababaraha carita pondok, masing-masing gaduh setting fantastis sorangan, sareng panggunaan animasi silhouette ngabantosan ngantebkeun impian-kawas, kualitas dunya sanés tina dunya pilem. 

Kuring kudu nyebutkeun yén formulir seni ieu ngamungkinkeun pikeun gambar unik tur visually keuna. Kurangna warna ngajadikeun visuals anu duanana geulis tur misterius. Janten upami anjeun hoyong ngadamel proyék anjeun nyalira. Hal ieu ngajadikeun eta hiji pilihan idéal pikeun nyieun seni nu bisa diapresiasi ku rupa-rupa pemirsa.

Sajarah animasi silhouette

Asal muasal animasi silhouette bisa disusud deui ka ahir abad ka-19 jeung awal abad ka-20, nalika téknik animasi dikembangkeun ku sababaraha animator sacara mandiri. 

Wangun animasi ieu diilhaman ku wayang golék atawa wayang golék, nu bisa disusud deui kana wangun dongéng tradisional di Asia Tenggara.

Dina waktos éta, animasi sél tradisional mangrupikeun bentuk animasi anu dominan, tapi para animator nyobian téknik énggal, sapertos animasi cut-out.

Tapi mun anjeun nulis artikel ngeunaan animasi silhouette, anjeun kudu nyebut Lotte Reiniger.

Jigana éta aman disebutkeun yen manehna tunggal handedly dijieun tur nyampurnakeun formulir seni ieu, sakumaha anu dipikawanoh kiwari. Anjeunna mangrupikeun panaratas leres dina animasi. 

Ieu mangrupikeun pidéo anu nunjukkeun téknik anu dianggo, ogé sababaraha potongan pilem na.

Charlotte "Lotte" Reiniger (2 Juni 1899 - 19 Juni 1981) mangrupikeun animator Jerman sareng pelopor animasi silhouette. 

Anjeunna paling dikenal pikeun "The Adventures of Prince Achmed" (1926), anu diciptakeun nganggo potongan kertas sareng dianggap film animasi panjang fitur munggaran. 

Sareng éta Lotte Reiniger anu nimukeun kaméra multiplane munggaran di 1923. Téhnik syuting groundbreaking ieu ngalibatkeun sababaraha lapisan lembaran kaca handapeun kaméra. Ieu nyiptakeun ilusi jero. 

Leuwih taun, animasi silhouette geus mekar, tapi téknik dasar tetep sarua: néwak pigura individu silhouettes hideung ngalawan latar tukang caang. Kiwari, animasi silhouette terus jadi wangun animasi anu pikaresepeun tur béda, sarta dipaké dina rupa-rupa film jeung animasi, kaasup duanana bentuk tradisional jeung digital animasi.

Silhouette Animasi vs Cutout Animasi

Bahan anu dianggo pikeun duanana sami. Animasi cutout sareng animasi silhouette mangrupikeun jinis animasi anu ngagunakeun potongan kertas atanapi bahan sanés pikeun nyiptakeun adegan atanapi karakter. 

Ogé duanana téhnik bisa dianggap sub wangun animasi stop motion. 

Ngeunaan bédana antara aranjeunna, anu paling atra nyaéta cara pamandangan cahayana. Dimana animasi cutout cahayana, hayu urang nyebutkeun ti sumber cahaya di luhur, animasi silhouette cahayana ti handap, sahingga nyieun gaya visual dimana ukur silhouettes nu katempo. 

kacindekan

Dina kacindekan, animasi silhouette mangrupakeun formulir unik tur kreatif animasi nu bisa dipaké pikeun ngabejaan carita dina cara visually pleasing. Ieu mangrupikeun cara anu saé pikeun ngahirupkeun carita sareng tiasa dianggo pikeun nyiptakeun rupa-rupa épék anu béda. Upami anjeun milarian nyiptakeun animasi anu unik sareng pikaresepeun sacara visual, animasi silhouette pasti patut dipertimbangkeun. 

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.