Squash sareng Stretch dina Animasi: Rahasia Gerakan Realistis

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Squash sareng stretch mangrupikeun frasa anu dianggo pikeun ngajelaskeun "sajauh anu paling penting" tina 12 prinsip dasar animasi, dijelaskeun dina buku The Illusion of Life ku Frank Thomas jeung Ollie Johnston.

Squash sareng stretch mangrupikeun téknik anu dianggo pikeun ngajantenkeun objék sareng karakter langkung réalistis nalika animasi. Ieu ngalibatkeun deforming obyék sangkan kasampak kawas éta bahan fisik. Téhnik ieu dipaké pikeun nyieun ilusi tina gerakan jeung beurat dina animasi.

Ku ngagedekeun squash sareng regang, animator tiasa nambihan langkung kapribadian sareng ekspresi kana karakterna. Gemblengna, squash sareng stretch mangrupikeun alat penting dina toolkit animator pikeun nyiptakeun animasi anu dipercaya sareng pikaresepeun.

Squash jeung manteng dina animasi

Muka konci Magic of Squash jeung Stretch

Salaku animator, kuring sok kagum ku kakuatan squash sareng manteng pikeun ngambekan kahirupan kana karakter sareng objék. Ieu prinsip animasi ngamungkinkeun urang pikeun nyiptakeun gerakan dinamis anu karasaeun langkung alami sareng dipercaya. Éta sadayana ngeunaan parobihan halus dina bentuk anu lumangsung nalika hiji obyék atanapi karakter berinteraksi sareng lingkunganana.

Contona, bayangkeun ngagambar bal karét bouncing. Nalika nabrak taneuh, éta squashes, sareng nalika angkat, éta manjang. Parobahan bentuk ieu langsung ngagambarkeun gaya anu dilarapkeun kana bahan sareng masihan animasi rasa élastisitas sareng kalenturan.

Loading ...

Nerapkeun Prinsip kalawan Finesse

Nalika nerapkeun squash sareng manteng, penting pikeun ati-ati supados henteu kaleuleuwihi. Tangtangan anu paling ageung nyaéta nyéépkeun kasaimbangan anu sampurna antara kaleuleuwihan sareng ngajaga volume obyék. Ieu sababaraha tip anu kuring angkat sapanjang jalan:

  • Uji tingkat squash anu béda-béda sareng bentang pikeun ningali naon anu pas pikeun objék atanapi karakter anu anjeun animasikeun. Hiji bal karét bakal merlukeun parobahan leuwih ekstrim dina bentuk ti bal boling beurat.
  • Tetep volume obyék konsisten. Nalika squashes, sisi kudu manjang, sarta sakumaha manjang, sisi kudu jadi sempit.
  • Nengetan timing squash jeung manteng. Pangaruhna kedah diterapkeun lancar sareng dina waktos anu pas pikeun nyiptakeun rasa gerak anu alami.

Bringing Karakter pikeun Hirup

Squash sareng regang sanés ngan ukur pikeun mantul bal - éta ogé alat anu penting pikeun ngahirupkeun karakter ogé. Kieu kumaha kuring ngagunakeunana pikeun nyiptakeun karakter anu langkung dinamis sareng ekspresif:

  • Larapkeun squash jeung manteng kana ekspresi raray. Beungeut karakter tiasa manteng kaget atanapi squash dina amarah, nambihan jero sareng émosi kana réaksina.
  • Paké prinsip exaggerate gerakan awak. Hiji karakter ngaluncat kana aksi bisa meregangkeun anggota awak maranéhanana pikeun éfék leuwih dramatis, bari badarat beurat bisa ngabalukarkeun aranjeunna squash momentarily.
  • Émut yén bahan sareng bagian awak anu béda bakal gaduh tingkat kalenturan anu béda. Kulit hiji karakter bisa manjang leuwih ti pakean maranéhanana, sarta anggota awak maranéhanana bisa boga leuwih élastisitas ti awak maranéhanana.

Prakték ngajadikeun sampurna

Ngawasaan squash sareng manteng peryogi waktos, kasabaran, sareng seueur latihan. Ieu sababaraha latihan anu kuring mendakan ngabantosan pikeun ngasah kaahlian kuring:

  • Ngahirupkeun objék basajan, kawas karung tipung atawa bal karét, pikeun meunangkeun ngarasakeun kumaha squash na stretch bisa dilarapkeun pikeun nyieun rasa beurat jeung dampak.
  • Ékspérimén sareng bahan sareng objék anu béda pikeun diajar kumaha prinsipna tiasa diadaptasi pikeun nyocogkeun sababaraha tingkat kalenturan sareng élastisitas.
  • Diajar karya animator sejen tur nengetan deukeut kumaha aranjeunna ngagunakeun squash na stretch pikeun nyieun animasi leuwih ngalakonan tur lifelike.

Ngawasaan Seni Squash sareng Stretch dina Animasi

Salila sababaraha taun, kuring mendakan yén squash sareng stretch tiasa diterapkeun ka ampir sagala animasi, naha éta karakter atanapi obyék. Ieu sababaraha conto kumaha kuring ngagunakeun squash sareng manteng dina padamelan kuring:

Luncat Karakter:
Nalika karakter hiji leaps kana hawa, Kuring gé make squash pikeun nembongkeun antisipasi jeung ngawangun-up énergi saméméh luncat, sarta manteng pikeun ngantebkeun speed sarta jangkungna luncat.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Tabrakan Obyék:
Nalika dua obyék tabrakan, kuring bakal nganggo squash pikeun nunjukkeun kakuatan dampak, sareng manteng pikeun nunjukkeun objék anu silih rebound.

Ekspresi raray:
Kuring mendakan yén squash sareng stretch tiasa dianggo pikeun nyiptakeun ekspresi wajah anu langkung ekspresif sareng kaleuleuwihan, ngajantenkeun karakter langkung hirup sareng pikaresepeun.

Pitfalls umum tur Kumaha Ngahindarkeun Éta

Sanaos squash sareng stretch tiasa janten alat anu kuat dina animasi, penting pikeun waspada kana sababaraha pitfalls umum:

Overusing Squash sareng Stretch:
Gampang kabawa ku squash sareng regang, tapi kaleuleuwihan tiasa ngajantenkeun animasi janten kacau sareng ngabingungkeun. Émut ngagunakeun éta sacara saksama sareng pikeun ngalayanan carita anu anjeun badé carioskeun.

Teu malire Konservasi Volume:
Nalika nerapkeun squash sareng manteng, penting pisan pikeun ngajaga volume sakabéh objék atanapi karakter. Lamun squash hal handap, éta ogé kudu widen pikeun ngimbangan, sarta sabalikna. Ieu ngabantosan ngajaga rasa fisik sareng kapercayaan dina animasi anjeun.

Poho Ngeunaan Timing:
Squash jeung manteng téh paling éféktif lamun dipaké ditéang jeung timing ditangtoskeun. Pastikeun pikeun nyaluyukeun waktos animasi anjeun pikeun ngantebkeun squash sareng regang, sareng ulah aya gerakan anu jarring atanapi teu wajar.

Ku ngajaga tip ieu dina pikiran sareng latihan rutin, anjeun bakal tiasa ngawasa seni squash sareng manteng dina animasi.

Seni Bouncing: Squash sareng Stretch dina Animasi Bola

Salaku animator, kuring sok kagum ku cara obyék gerak sareng berinteraksi sareng lingkunganana. Salah sahiji latihan anu paling dasar dina animasi nyaéta ngahirupkeun bal mantul anu sederhana. Ieu mungkin sigana kawas tugas trivial, tapi sabenerna cara hébat pikeun neuleuman jeung latihan prinsip squash na manteng.

Kalenturan sareng Élastisitas: Konci pikeun Bouncing Realistis

Nalika ngahirupkeun bal mumbul, penting pikeun mertimbangkeun kalenturan sareng élastisitas objék. Dua faktor ieu maénkeun peran penting dina kumaha bal deforms sarta meta kana gaya nimpah eta. Ieu rundown gancang kumaha faktor-faktor ieu dimaénkeun:

  • Kalenturan: Kamampuh bal pikeun ngabengkokkeun sareng ngarobih bentukna tanpa rusak
  • Élastisitas: kacenderungan bal pikeun balik deui ka bentuk aslina sanggeus cacad

Ku ngartos sipat ieu, urang tiasa nyiptakeun animasi anu langkung dipercaya sareng pikaresepeun.

Exaggeration jeung Deformasi: Intisari Squash jeung Stretch

Dina animasi, kaleuleuwihan sareng deformasi mangrupikeun roti sareng mentega squash sareng regang. Nalika bal mantul, éta ngalaman rupa-rupa parobahan dina bentuk, anu tiasa dirobih janten dua tahap utama:

1. Squash: bal compresses kana dampak, méré gambaran gaya jeung beurat
2. Manteng: Bal manjang nalika accelerates, emphasizing speed na gerakan

Ku ngagedekeun deformasi ieu, urang tiasa nyiptakeun animasi anu langkung dinamis sareng pikaresepeun sacara visual.

Nerapkeun Prinsip-prinsip Squash sareng Stretch ka Bola Mantul

Ayeuna urang parantos nutupan dasarna, hayu urang teuleum kana aplikasi praktis squash sareng manteng dina animasi bola mantul:

  • Mimitian ku bentuk bal anu sederhana sareng netepkeun kalenturan sareng élastisitasna
  • Salaku bal ragrag, laun manteng eta vertikal pikeun ngantebkeun akselerasi
  • Saatos tabrakan, squash bal horisontal pikeun nepikeun gaya tabrakan
  • Nalika balna malik, mantengkeun deui sacara vertikal pikeun nunjukkeun gerakna ka luhur
  • Saeutik demi saeutik balikkeun bal ka bentuk aslina nalika ngahontal puncak mumbulna

Ku nuturkeun léngkah-léngkah ieu sareng merhatikeun prinsip-prinsip squash sareng regang, urang tiasa nyiptakeun animasi bola bouncing anu lincah sareng pikaresepeun anu ngarebut hakekat fisika dunya nyata.

Seni Squash sareng Stretch dina Ekspresi Raray

Hayu atuh ngabejaan Anjeun, salaku animator, salah sahiji alat nu pangkuatna di arsenal urang téh kamampuhan pikeun nepikeun emosi ngaliwatan ekspresi raray. Sareng squash sareng manteng mangrupikeun konci pikeun muka konci poténsi éta. Ku ngamanipulasi bentuk panon, sungut, sareng fitur raray anu sanés, urang tiasa nyiptakeun rupa-rupa émosi dina karakter urang.

Abdi émut waktos pertama kali kuring nerapkeun squash sareng regang kana raray karakter. Kuring digawé dina adegan dimana tokoh utama éta sagemblengna reuwas. Kuring diperlukeun sangkan panon maranéhna buka lega tur sungut maranéhna turun muka. Ku squashing panon jeung manjang sungut, abdi bisa ngahasilkeun réaksi kacida ekspresif jeung relatable.

Kalenturan sareng Élastisitas dina Rupa Kartun

Dina dunya animasi, urang nuju teu kabeungkeut ku konstrain kanyataanana. Karakter urang tiasa gaduh tingkat kalenturan sareng élastisitas anu teu dipiboga ku jalma nyata. Ieu tempat squash jeung manteng bener shines.

Salaku conto, nalika ngahirupkeun karakter anu masihan pidato, kuring tiasa nganggo squash sareng stretch pikeun ngantebkeun kecap atanapi frasa anu tangtu. Ku manjangkeun sungut jeung squashing panon, abdi tiasa nyieun ilusi tina karakter straining pikeun meunangkeun titik maranéhanana sakuliah.

Nyambungkeun Gerak Raray jeung Gerak Awak

Squash sareng regang henteu ngan ukur dugi ka raray, sanaos. Penting pikeun émut yén ekspresi raray sering dihubungkeun sareng gerakan awak. Nalika hiji karakter luncat reuwas, sakabéh awakna bisa manteng, kaasup fitur raray maranéhanana.

Kuring sakali digawé dina adegan dimana karakter ieu bouncing bal. Salaku bal nabrak taneuh, éta squashed na stretched, nyieun ilusi dampak. Kuring mutuskeun pikeun nerapkeun prinsip anu sami dina raray karakter, nyisir pipi sareng manjangkeun panon nalika nuturkeun gerakan bal. Hasilna mangrupikeun pamandangan anu langkung narik sareng dinamis.

kacindekan

Janten, squash sareng manteng mangrupikeun cara animasi anu ngamungkinkeun anjeun nyiptakeun gerakan dinamis anu karasa alami sareng dipercaya. 

Penting pikeun émut ngagunakeun éta sacara saksama, sareng émut pikeun nerapkeun éta lancar kalayan waktos anu pas. Janten, tong sieun ékspérimén sareng senang-senang!

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.