Animasi eureun gerak: naon éta?

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Animasi stop motion masih aya, sareng sigana anjeun parantos ningali dina iklan atanapi sababaraha film anu pang populerna, sapertos Tim Burton. Pangantén Corpse (2015) atanapi pilem anu paling kasohor, The ngimpina Sateuacan Natal (1993).

Anjeun panginten resep kana karakter stop motion, sapertos Victor sareng Victoria Pangantén Corpse.

Tokoh-tokoh anu "maot" hirup kalayan éndah dina pilem, sareng lampahna réalistis pisan, panon anu teu terlatih malah moal sadar yén sakabéh pilem téh animasi stop-motion.

Kanyataanna, jalma anu teu wawuh jeung téhnik animasi mindeng mopohokeun stop motion.

Naon ari animasi stop motion?

Dina tingkat anu paling dasar, animasi stop motion nyaéta wangun animasi 3D dimana tokoh-tokoh, modél liat, atanapi wayang ditempatkeun dina posisi anu diperyogikeun sareng dipoto sababaraha kali. Lamun gambar dicoo deui gancang, éta trik panon kana pamikiran wayang nu gerak sorangan.

Loading ...

The 80s jeung 90s nempo runtuyan populér kawas Wallace sareng Gromit mekar. Acara ieu mangrupikeun permata budaya anu dipikacinta sapertos sinetron sareng komedi TV.

Tapi, naon anu ngajadikeun éta pikaresepeun, sareng kumaha aranjeunna dilakukeun?

Tulisan ieu mangrupikeun pituduh bubuka pikeun ngeureunkeun animasi gerak, sareng kuring bakal nyarioskeun ka anjeun kumaha jinis animasi ieu dilakukeun, kumaha karakter nu dimekarkeun, jeung ngabahas sababaraha téknis.

Naon ari animasi stop motion?

Animasi stop motion nyaéta a "Téknik nyieun pilem fotografik dimana hiji obyék dipindahkeun di hareup kaméra jeung difoto sababaraha kali".

Dipikawanoh ogé salaku stop frame, stop motion mangrupa téknik animasi pikeun nyieun objék atawa persona anu dimanipulasi sacara fisik kaciri gerak sorangan.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Tapi, aya seueur deui sabab éta saleresna mangrupikeun bentuk seni anu ngagunakeun rupa-rupa bentuk seni sareng téknologi.

Sabenerna teu aya watesna dina hal kumaha kreatif anjeun tiasa janten animator. Anjeun tiasa nganggo naon waé jinis barang leutik, cocooan, wayang, atanapi tokoh liat pikeun nyiptakeun tuang sareng hiasan anjeun.

Janten, kanggo nyimpulkeun, stop motion mangrupikeun téknik animasi dimana obyék atanapi karakter anu teu hirup dimanipulasi antara pigura sareng katingalina saolah-olah obah. Ieu mangrupikeun bentuk animasi 3D dimana obyék sigana gerak sacara real-time, tapi éta leres-leres ngan ukur poto anu dimaénkeun deui.

Obyékna dipindah-pindahkeun saeutik-saeutik antara pigura-pigura anu dipoto individual, nyiptakeun ilusi gerakan nalika runtuyan pigura dimaénkeun salaku runtuyan kontinyu.

Gagasan gerakan henteu langkung ngan ukur ilusi sabab éta ngan ukur téknik syuting.

Wayang leutik jeung figurines digerakkeun ku jalma, difoto, jeung diputer deui gancang.

Boneka kalawan sendi movable atawa inohong liat mindeng dipaké dina stop motion pikeun betah maranéhna repositioning.

Animasi stop motion maké plastisin disebut animasi liat atawa "clay-mation".

Henteu sakabéh gerak eureun merlukeun inohong atawa model; loba pilem stop motion bisa ngalibetkeun ngagunakeun manusa, panerapan rumah tangga, jeung hal séjén pikeun éfék comedic.

Gerak eureun maké objék sok disebut animasi objék.

Kadang gerakan eureun disebut ogé animasi stop-frame sabab unggal adegan atawa aksi direbut ngaliwatan poto hiji pigura dina hiji waktu.

Kaulinan, anu mangrupikeun aktor, sacara fisik dipindahkeun antara pigura pikeun nyiptakeun ilusi gerak.

Sababaraha urang nyebut gaya animasi ieu animasi stop-frame, tapi nujul kana téhnik anu sarua.

Aktor kaulinan

nu karakter dina stop motion mangrupa kaulinan, lain manusa. Aranjeunna biasana dijieun tina liat, atawa maranéhna boga hiji rorongkong armature ditutupan ku bahan fléksibel lianna.

Tangtosna, anjeun ogé gaduh figurines kaulinan anu populér.

Janten, éta ciri utama gerakan eureun: palaku jeung palakuna lain manusa tapi barang nu teu nyawaan.

Beda sareng film live-action, anjeun gaduh "aktor" anu teu hirup, sanés manusa, sareng aranjeunna leres-leres tiasa nyandak bentuk atanapi wujud naon waé.

Kaulinan anu dianggo dina pilem stop motion hese "diarahkeun". Salaku animator, anjeun kedah ngajantenkeun aranjeunna gerak, janten éta kagiatan anu nyéépkeun waktos.

Bayangkeun yén anjeun kedah ngadamel unggal sikep sareng ngadamel figurine saatos unggal pigura.

Gerak eureun aksi langsung anu nampilkeun aktor manusa ogé aya, tapi disebutna piksel. Éta sanés naon anu kuring nyarioskeun ayeuna.

Jinis-jinis stop motion

Leungit, hayu atuh bagikeun tipena béda animasi stop motion sangkan anjeun terang sadayana.

  • Claymation: inohong liat dipindahkeun sabudeureun tur animasi, sarta bentuk seni ieu disebut animasi liat atawa liat.
  • Objék-gerak: tipena béda objék inanimate animasi.
  • Gerak cutout: lamun cutouts karakter atawa decor cutouts animasi.
  • Animasi wayang golek: wayang diwangun dina armature nu dipindahkeun sarta animasi.
  • Siluet animasi: ieu nujul kana cutouts backlighting.
  • Pixilation: animasi stop motion nampilkeun jalma.

Riwayat stop motion

Animasi stop motion munggaran ngeunaan kahirupan di jero sirkus kaulinan. Animasi ieu disebut The Humpty Dumpty sirkus, sarta ieu animasi ku J. Stuart Blackton jeung Albert E. Smith dina 1898.

Anjeun tiasa ngabayangkeun pikagumbiraeun anu dirasakeun ku jalma ningali barang-barang kaulinan "pindah" dina layar.

Lajeng engké, dina 1907, J. Stuart Blackton nyieun pilem stop motion sejen ngagunakeun téhnik animasi sarua disebutna. Hotél Haunted.

Tapi sadayana ieu ngan ukur mungkin kusabab kamajuan kaméra sareng téknik fotografi. Kaméra anu langkung saé ngamungkinkeun para pembuat film ngarobih laju pigura, sareng éta ngajantenkeun padamelan langkung gancang.

Salah sahiji panaratas stop motion anu kasohor nyaéta Wladyslaw Starewicz.

Salila karirna, anjeunna animasi loba film, tapi karya paling unik disebut Lucanus Cervus (1910), sarta tinimbang wayang jieunan leungeun, manéhna ngagunakeun serangga.

Saatos anjeunna diaspal jalan, studio animasi mimiti nyieun beuki loba pilem stop-pigura, nu nuluykeun ka boga kasuksésan masif.

Janten, nganggo stop motion janten cara anu pangsaéna pikeun ngadamel pilem animasi dugi ka mimiti jaman Disney.

Parios pidéo Vox anu saé ieu pikeun langkung seueur ngeunaan sajarah animasi eureun:

king kong (1933)

Dina 1933 sataun, raja Kong éta ku tebih animasi stop motion pang populerna di dunya.

Dianggap karya agung jamanna, animasi nampilkeun model artikulasi leutik anu dirancang pikeun nyarupaan gorila kahirupan nyata.

Willis O'Brien éta jawab overseeing produksi pilem, sarta anjeunna mangrupakeun pelopor leres stop motion.

Film ieu dijieun kalayan bantuan opat model dijieunna tina aluminium, busa, jeung bulu kelenci nyarupaan sato nyata.

Lajeng, aya hiji kalungguhan basajan tur armature bulu anu lumayan loba ancur nalika syuting yén adegan King Kong ragrag ti Empire State Building, nu salah sahiji adegan coolest, abdi kedah ngaku:

Kumaha stop motion dijieun

Upami anjeun wawuh sareng animasi 2D anu digambar tangan sapertos animasi Disney pangheulana, anjeun bakal émut anu munggaran. Mickey Mouse kartun.

Ilustrasi, digambar dina kertas, "hirup" jeung pindah. Hiji pilem animasi stop motion sarupa.

Anjeun sigana heran: Kumaha carana ngeureunkeun gerak?

Nya, tibatan éta gambar sareng karya seni digital, animator modéren nganggo tokoh liat, cocooan, atanapi boneka sanés. Ngagunakeun téhnik stop motion, animator bisa mawa objék inanimate kana "hirup" dina layar.

Ku kituna, kumaha eta dijieun? Naha wayang digerakkeun kumaha?

heula, animator peryogi kaméra pikeun nyandak poto unggal pigura. Rébuan poto dicandak dina total. Lajeng, fotografi dimaénkeun deui, jadi nembongan karakter nu gerak.

Dina kanyataanana, wayang, model liat, jeung objék inanimate lianna fisik dipindahkeun antara pigura jeung dipoto ku animator.

Ku kituna, inohong kudu dimanipulasi jeung dijieun kana posisi sampurna pikeun unggal pigura tunggal.

Animator nyandak rébuan poto pikeun tiap shot atanapi adegan. Ieu lain video panjang, sakumaha loba jalma sigana pikir.

Pilem stop motion dipoto ku kaméra ku cara moto.

Lajeng, gambar diam dimaénkeun deui dina sagala rupa speeds na pigura laju nyieun ilusi gerak. Biasana, gambar dimaénkeun deui dina laju anu gancang pikeun nyiptakeun ilusi gerakan anu lumangsung.

Janten, dasarna, unggal pigura direbut hiji-hiji teras diputer deui gancang-gancang pikeun nyiptakeun kesan yén karakter-karakterna gerak.

Konci pikeun suksés nyandak gerak dina kaméra nyaéta mindahkeun inohong anjeun dina paningkatan leutik.

Anjeun teu hoyong sagemblengna ngarobah posisi, atawa nu sejenna video moal cairan, sarta gerakan moal sigana alam.

Henteu kedah écés yén objék anjeun dimanipulasi sacara manual antara pigura.

Motret stop motion

Dina poé mimiti, kaméra pilem dipaké pikeun nangkep pigura pikeun animasi stop motion.

Tangtanganna nyaéta yén animator ngan ukur tiasa ningali padamelan saatos film diolah, sareng upami aya anu henteu saé, animator kedah ngamimitian deui.

Naha anjeun tiasa ngabayangkeun sabaraha padamelan pikeun nyiptakeun animasi stop-frame deui dina dinten ayeuna?

Dinten ieu, prosésna langkung cair sareng saderhana.

Dina 2005, Tim Burton milih pikeun moto pilem animasi stop motion na Pangantén Corpse kalawan kaméra DSLR.

Dinten ayeuna ampir sadaya kaméra DSLR gaduh fitur live view anu hartosna animator tiasa ningali sawangan ngeunaan naon anu dipoto tina lensa sareng tiasa ngalakukeun deui gambar upami diperyogikeun.

Naha stop motion sami sareng animasi?

Animasi 2D salju bodas vs animasi stop motion

Bari gerakan eureun téh sarupa jeung naon urang kenal salaku animasi tradisional, éta teu cukup sarua. Pilemna rada béda.

Salju Bodas (1937) mangrupa conto animasi 2D, bari film kawas paranorman (2012) jeung Coraline (2009) mangrupakeun pilem stop motion well-dipikawanoh.

Animasi tradisional nyaéta 2D, stop motion nyaéta 3D.

Gerak eureun ogé ditémbak pigura ku pigura sapertos animasi klasik 2D. Pigura disimpen dina urutan lajeng diputer deui pikeun nyieun gerak eureun.

Tapi, teu saperti animasi 2D, karakter teu digambar leungeun atawa digital gambar, tapi rada difoto jeung robah jadi aktor hirup 3D geulis.

Beda sejen nyaeta unggal pigura animasi dijieun misah lajeng diputer deui dina laju 12 mun ngeunaan 24 pigura per detik.

Animasi poé ieu dijieun sacara digital lajeng biasana disimpen dina reel pilem aya dimana épék husus dijieun.

Kumaha stop motion figures dijieun

Demi tulisan ieu, kuring fokus kana kumaha carana ngadamel sareng ngagunakeun aktor sareng cocooan inanimate pikeun animasi. Anjeun tiasa maca ngeunaan bahan dina bagian salajengna.

Lamun geus katempo film kawas Hebat Mr. Fox, anjeun terang yén karakter 3D tiasa diinget sareng unik. Ku kituna, kumaha aranjeunna dijieun?

Ieu tinjauan kumaha karakter stop motion dijieun.

bahan

  • liat atawa plasticine
  • polyurethane
  • kerangka armature logam
  • plastik
  • wayang golek jam
  • 3D percetakan
  • kayu
  • kaulinan kawas lego, boneka, plush, jsb.

Aya dua cara dasar pikeun nyieun inohong stop motion. Ampir kabéh bahan anu anjeun peryogikeun sayogi di toko karajinan atanapi online.

Sababaraha parabot leungeun dasar diperlukeun, tapi pikeun beginners, anjeun tiasa nganggo bahan minimal jeung parabot.

Liat atanapi plasticine karakter gerak eureun

Jenis munggaran model dijieun kalawan liat atawa plasticine. Salaku conto, Ngajalankeun hayam karakter dijieunna tina liat.

Anjeun peryogi sababaraha liat modeling warni. Anjeun tiasa ngadamel boneka kana bentuk naon waé anu anjeun pikahoyong.

Aardman Animations dipikanyaho pikeun pilem fitur gaya claymation.

model liat kreatif maranéhanana kawas Shaun Domba nyarupaan sato nyata tapi maranéhanana dijieun sagemblengna tina bahan liat plasticine.

wondering naha claymation sigana jadi creepy?

Karakter armature

Jenis anu kadua nyaéta modél armature. Gaya figurine ieu didamel kalawan kerangka armature kawat logam salaku dasarna.

Teras, éta ditutupan ku bahan busa ipis, anu janten otot pikeun boneka anjeun.

Wayang armature kawat mangrupikeun paporit industri sabab animator ngagerakkeun anggota awak sareng nyiptakeun pose anu dipikahoyong rada saderhana.

Anu pamungkas, Anjeun bisa nutupan eta ku modeling liat jeung pakean. Anjeun tiasa make baju boneka atawa nyieun sorangan tina lawon.

Cutouts dijieunna tina kertas oge populér tur idéal pikeun nyieun backgrounds jeung potongan decor.

Parios kumaha carana ngamekarkeun karakter stop motion sareng cobi.

Toys pikeun animasi stop motion

Pikeun pemula atanapi murangkalih, ngadamel gerakan eureun tiasa sasederhana nganggo cocooan.

Kaulinan sapertos tokoh LEGO, tokoh inohong, boneka, wayang, jeung boneka Toys sampurna pikeun dasar animasi stop motion. Upami anjeun rada kreatif sareng tiasa mikir di luar kotak, anjeun tiasa nganggo jinis kaulinan naon waé pikeun pilem anjeun.

Jalma-jalma resep ngagunakeun LEGO sabab anjeun tiasa ngawangun bentuk atanapi wujud naon waé, sareng hayu urang nyanghareupan éta, ngahijikeun blok-blok éta lumayan pikaresepeun.

Salah sahiji kaulinan anu pangsaéna pikeun murangkalih sareng pamula nyaéta Stikbot Zanimation Studio Toys nu datang salaku kit, kumplit jeung figurines jeung backdrop a.

Stikbot Zanimation Studio sareng Pet - Ngawengku 2 Stikbots, 1 Stikbot Kuda, 1 Stand Telepon sareng 1 Backdrop anu tiasa dibalikkeun pikeun gerakan eureun

(tingali langkung gambar)

Upami anjeun nganggo cocooan, sigana mah rada hese pikeun nyandak ekspresi wajah anu sampurna, tapi lamun lengket claymation, Anjeun tiasa masihan karakter anjeun ekspresi raray nu dipikahoyong.

Wayang armature kawat sok pilihan alus sabab gampang pikeun mindahkeun. Anjeun tiasa ngabentuk anggota awak kalayan gampang sareng wayang anu fléksibel.

Anjeun malah tiasa nganggo permen warna-warni pikeun nyiptakeun pidéo atanapi pilem pondok. Parios tutorial ieu sareng tingali kumaha saderhanana:

FAQs gerakan eureun

Aya seueur anu kedah diajar ngeunaan animasi stop motion. Ieu sababaraha Q sareng A anu populér pikeun ngajawab patarosan anu dipikanyaah ku sadayana.

Naon animasi cutout?

Jalma sering nganggap yén animasi cutout sanés gerakan eureun, tapi éta leres-leres.

Animasi stop motion mangrupikeun genre sadayana sareng animasi cutout mangrupikeun bentuk animasi tina genre ieu.

Gantina ngagunakeun model armature 3D, karakter datar dijieunna tina kertas, lawon, poto, atawa kartu dipaké salaku aktor. Latar sareng sadaya karakter dipotong tina bahan ieu teras dianggo salaku aktor.

Rupa-rupa wayang golek ieu bisa ditingali dina film stop motion Dua kali Kana hiji Waktos (1983).

Tapi dinten ieu, animasi stop motion nganggo cutouts henteu populer deui.

Animasi cutout tiasa nyandak waktos anu lami kanggo didamel, bahkan dibandingkeun sareng film fitur stop motion biasa.

Naon anu anjeun peryogikeun pikeun animasi stop motion?

Pikeun nyieun video stop motion sorangan atawa animasi, anjeun teu kedah teuing parabot.

Kahiji, anjeun peryogi prop anjeun nu ngawengku model anjeun. Upami anjeun hoyong ngadamel animasi liat, jieun karakter anjeun tina liat modeling. Tapi, anjeun tiasa nganggo cocooan, LEGO, boneka, jsb.

Lajeng, anjeun peryogi a laptop (ieu ulasan luhur kami) atanapi tablet. Preferably anjeun bakal ngagunakeun aplikasi stop-motion sabab ngajadikeun sakabeh proses leuwih gampang.

keur latar tukang, Anjeun tiasa make lambar hideung atanapi taplak poék. Ogé, anjeun peryogi sababaraha lampu caang (sahenteuna dua).

Lajeng, anjeun peryogi hiji tripod pikeun stabilitas jeung kaméra, nu pangpentingna.

Sakumaha mahalna animasi stop motion?

Dibandingkeun sareng sababaraha jinis pembuatan film, animasi stop motion rada langkung mirah. Upami Anjeun gaduh kaméra Anjeun meureun bisa nyieun set Anjeun pikeun ngeunaan $50 lamun tetep hal pisan dasar.

Pikeun nyieun pilem stop motion di imah jauh leuwih murah batan produksi studio. Tapi hiji pilem stop motion profésional tiasa pisan ongkosna mahal nyieun.

Nalika ngitung sabaraha biaya pikeun nyieun animasi stop motion, studio produksi ningali harga per menit tina pidéo réngsé.

Waragad antara $1000-10.000 dollar pikeun hiji menit film rengse.

Naon cara basajan pikeun nyieun stop motion di imah?

Tangtosna, aya seueur hal téknis anu anjeun kedah terang tapi pikeun pidéo anu paling dasar, anjeun henteu kedah ngalakukeun seueur.

  • hambalan 1: nyieun wayang anjeun sarta karakter kaluar tina bahan I didaptarkeun dina artikel, sarta geus siap pikeun syuting.
  • hambalan 2: nyieun backdrop tina lawon, lawon, atawa kertas. Anjeun malah tiasa nganggo témbok warna poék atanapi inti busa.
  • hambalan 3: nempatkeun Toys atawa model kana pamandangan anjeun kana pose kahiji maranéhanana.
  • hambalan 4: Nyetél kaméra, tablet, atawa smartphone dina tripod peuntas backdrop nu. Nempatkeun alat syuting anjeun dina a tripod (pilihan pangsaéna pikeun gerakan eureun di dieu) penting pisan sabab nyegah shakiness.
  • hambalan 5: Anggo aplikasi animasi stop motion sareng mimitian syuting. Upami anjeun hoyong nyobian metode kuno, mimitian nyandak ratusan poto pikeun unggal pigura.
  • hambalan 6: playback gambar. Anjeun peryogi software ngedit teuing, tapi anjeun tiasa mésér éta online.

Diajar langkung lengkep ihwal kumaha ngamimitian animasi stop motion di bumi

Sabaraha gambar anu diperyogikeun pikeun ngadamel gerakan eureun 1 menit?

Eta gumantung kana sabaraha pigura Anjeun moto per detik.

Hayu urang pura-pura contona, yén anjeun moto pidéo 60 detik dina 10 pigura per detik, anjeun peryogi persis 600 poto.

Pikeun 600 poto ieu, anjeun kedah ngémutan waktos anu diperyogikeun pikeun nyetél unggal shot sareng mindahkeun unggal obyék asup sareng kaluar pigura.

Gemblengna, prosésna butuh waktos anu lami sareng kanyataanna, anjeun tiasa peryogi saloba 1000 poto pikeun menit pidéo.

Nyandak

Animasi wayang boga sajarah nu balik leuwih 100 taun, sarta loba jalma masih resep bentuk seni ieu.

The ngimpina Sateuacan Natal masih mangrupa pilem stop motion tercinta pikeun sakabéh umur, utamana dina mangsa Natal.

Bari animasi liat geus diurutkeun fallen kaluar tina popularitas, wayang animasi gambar gerak masih geulis resep tur bisa bersaing jeung video.

Kalayan sadaya parangkat lunak stop motion énggal, ayeuna langkung gampil ngadamel pidéo gerak eureun di bumi. Téhnik ieu ogé masih populer di kalangan barudak.

Dina dinten-dinten awal, sadayana dilakukeun sacara manual sareng poto-poto dicandak nganggo kaméra. Ayeuna, aranjeunna nganggo parangkat lunak éditan modéren pikeun ngagampangkeun.

Janten, upami anjeun hoyong ngadamel pilem stop motion di bumi salaku pamula atanapi ngajar budak kumaha ngalakukeunana, anjeun tiasa nganggo cocooan atanapi modél saderhana sareng kaméra digital. Sing senang-senang!

Teras: Ieu mangrupikeun kaméra anu pangsaéna pikeun ngadamel animasi stop motion

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.