Naon pixilation dina gerak eureun?

Abdi resep nyiptakeun eusi gratis anu pinuh ku tips pikeun pamaca, anjeun. Kuring henteu nampi sponsor anu dibayar, pendapat abdi nyalira, tapi upami anjeun kéngingkeun saran kuring ngabantosan sareng anjeun tungtungna mésér hal anu anjeun resep ngalangkungan salah sahiji tautan kuring, kuring tiasa kéngingkeun komisi tanpa biaya tambahan pikeun anjeun.

Upami anjeun kipas atanapi ngeureunkeun animasi gerak, Anjeun meureun geus datang di sakuliah pilem dimana jalma nu aktor - Anjeun bisa nempo leungeun maranéhna, suku, beungeut, atawa sakabéh awak, gumantung kana téhnik.

Ieu disebut pixilation, sarta Anjeun meureun nuju wondering, sumur, naon pixilation persis?

Naon pixilation dina gerak eureun?

Pixilation mangrupakeun jenis ngeureunkeun animasi gerak anu ngagunakeun manusa aktor salaku wayang hirup tinimbang boneka jeung figurines. Aktor hirup pose pikeun tiap pigura fotografik lajeng ngarobah unggal pose rada.

Beda sareng pilem live-action, pixilation stop motion ditembak nganggo kaméra poto, sareng sadaya rébuan poto dicoo deui pikeun nyiptakeun ilusi gerak dina layar.

Nyiptakeun animasi pixilation hese kusabab para palaku kedah niru gerakan wayang, ku kituna posena ngan ukur tiasa robih dina paningkatan anu alit pikeun unggal pigura.

Loading ...

Nyekel sareng ngarobih pose mangrupikeun tantangan, bahkan pikeun aktor anu paling berpengalaman.

Tapi, téknik pixilation utama ngalibatkeun nyokot poto pigura-demi-pigura subjek lajeng diputer deui gancang pikeun niru ilusi gerakan.

Bédana antara gerakan eureun sareng pixilation

Paling téhnik pixilation téh sarupa jeung téhnik stop motion tradisional, tapi gaya visualna béda sabab leuwih realistis.

Dina sababaraha kasus, sanajan, pixilation mangrupakeun pangalaman visual surreal, manjang wates jeung wates aksi manusa.

Hal anu paling penting pikeun dipikanyaho nyaéta pixilation mangrupikeun bentuk animasi stop motion, sareng aya seueur kamiripan antara film pixilation anu ngagunakeun jalma nyata sareng stop motion nganggo wayang sareng objék.

Ngamimitian ku storyboards stop motion sorangan

Ngalanggan buletin kami sareng kéngingkeun unduh gratis anjeun nganggo tilu papan carita. Mimitian ku mawa carita anjeun hirup!

Kami ngan ukur bakal nganggo alamat surélék anjeun pikeun buletin sareng ngahargaan anjeun kalaluasaan

Beda utama nyaéta subjék: manusa vs objék & wayang.

Pixilation ogé ngagunakeun boneka stop motion sareng objék sareng manusa, janten éta mangrupikeun jinis animasi hibrida.

Nalika anjeun nyiptakeun pilem stop motion tradisional, anjeun tiasa make armatures atawa liat (claymation) pikeun ngawangun éta bonéka, jeung anjeun photograph aranjeunna gerak dina increments leutik.

Upami anjeun nuju syuting pixilation video, anjeun motret manusa ngalakukeun gerakan incremental leutik.

Ayeuna, anjeun tiasa pilem sadayana awakna atanapi ngan ukur bagian. Leungeun biasana anu paling umum, sareng seueur pilem pondok pixilation nampilkeun "akting" leungeun.

Pilem anu dihasilkeun matak pikaresepeun sabab janten pangalaman anu nyata pikeun ditingali. Awak atanapi bagian awak ngalakukeun tindakan atanapi gerakan anu sigana di luar hukum fisika biasa, sapertos karakter animasi.

Nanging, kumargi awak tiasa dikenal, animasina réalistis pisan sabab urang tiasa mikawanoh lingkungan sareng gerak manusa.

Naon conto pixilation?

Aya kitu loba conto hébat pixilation; Kuring ngan kudu babagi sababaraha aranjeunna sareng anjeun - Abdi teu tiasa lengket ngan hiji!

Film pixilation pondok kalawan panghargaan paling sadaya waktos nyaeta Luminaris (2011) ku Juan Pablo Zaramella.

Ieu mangrupikeun carita anu saé ngeunaan saurang lalaki di Spanyol anu gaduh ide pikeun ngabalikeun tatanan alam.

Kusabab dunya dikawasa ku cahaya sareng waktos, anjeunna nyiptakeun bohlam lampu raksasa sapertos balon hawa panas pikeun nyandak anjeunna sareng minat cintana di luar waktos sareng rohangan anu dikontrol dina dinten kerja biasa.

Barudak ogé resep nyandak bagian dina pixilation. Ieu mangrupikeun pidéo pondok aktor budak dina pixilation ku Museum Kartun anu kasohor.

Conto pikasieuneun anu sanés tina pixilation nyaéta iklan sapatu ku animator populér PES anu disebut Human Skateboard.

Dina karya ieu, saurang nonoman maénkeun peran skateboard, sareng anu sanésna nyaéta pengendara. Éta konsép anu saé, sareng éta pikaresepeun pikeun olahraga luar.

Éta henteu masuk akal, tapi éta anu ngajantenkeun éta menonjol, sareng jalma pasti émut kana iklan éta.

Tungtungna, kuring ogé hoyong nyebatkeun pilem sanés ku PES anu disebut Spaghetti Kulon anu saleresna mangrupikeun pidéo gerakan eureun masak anu munggaran.

Pidéo musik

Anjeun bakal perhatikeun yén seueur pixilation video, kanyataanna, video musik.

Conto prima tina video musik pixilation nyaéta Sledgehammer ku Peter Jibril (1986).

Di dieu Éta video, tur éta patut nonton a sabab diréktur Stephen R. Adang dipaké kombinasi téhnik pixilation, claymation, sarta animasi stop motion Palasik ti Aardman Animations pikeun nyieun eta.

Pikeun video musik pixilation nu leuwih anyar, pariksa kaluar lagu End Love ku OK Go ti 2010. Ieu ampir sigana filmed kalawan kaméra video, tapi sabenerna animasi pixilation.

Anjeun tiasa ningali pidéo di dieu:

Pixilation vs pixilation

Seueur jalma anu salah nganggap yén pixilation sareng pixelation mangrupikeun hal anu sami, tapi ieu mangrupikeun dua hal anu béda.

Pixelation mangrupikeun hal anu lumangsung dina gambar anu dipidangkeun dina layar komputer.

Ieu definisina:

Grafik komputer, pixelation (atawa pixellation dina basa Inggris Inggris) disababkeun ku mintonkeun bitmap atawa bagian tina bitmap dina ukuran badag yén piksel individu, elemen tampilan kuadrat tunggal-warna leutik nu ngawengku bitmap, katingali. Gambar sapertos kitu disebut piksel (pixelated di Inggris).

Wikipedia

Pixilation nyaéta wangun animasi eureun maké aktor hirup.

Anu nimukeun pixilation?

James Stuart Blackton nyaéta panemu téhnik animasi pixilation dina awal 1900s. Tapi, animasi jenis ieu henteu disebut pixilation dugi ka taun lima puluhan.

Blackton (1875 - 1941) mangrupikeun produser pilem jempé sareng pelopor animasi gambar sareng stop motion sareng damel di Hollywood.

Pilem kahijina pikeun umum nyaéta Hotél Haunted di 1907. Anjeunna difoto jeung animasi pilem pondok nu sarapan a prepares sorangan.

Pilem ieu diproduksi di Amérika Serikat ku Vitagraph Company of America.

Tonton pidéo di dieu - éta pixilation jempé tapi perhatoskeun kumaha jalma-jalma gerak. Anjeun bakal aya bewara aranjeunna rada ngarobah pose pikeun tiap pigura.

Sakumaha anjeun tiasa tingali, aya aktor manusa dina pilem jempé ieu, sarta anjeun bisa niténan runtuyan pigura bentang. Dina waktos éta, pilem éta rada pikasieuneun pikeun jalma-jalma anu henteu biasa obyék anu gerak sacara teu wajar.

Ngan dina taun 1950-an film animasi pixilation bener-bener pareum.

Animator Kanada Norman McLaren nyieun téknik animasi pixilation kawentar ku pilem pondok-unggul Oscar na tatanggana di 1952.

Pilem ieu masih dianggap salah sahiji film pixilation pang populerna sepanjang waktos. Ku alatan éta, McLaren lega credited kalawan nyieun pilem pixilation, sanajan anjeunna sanes nu manggihan sabenerna.

Naha anjeun terang yén istilah 'pixilation' diciptakeun dina taun 1950-an ku Grant Munro, batur sapagawean McLaren?

Ku kituna, jalma kahiji anu nyieun pilem pixilation lain jalma anu ngaranna gaya animasi anyar ieu.

Sajarah pixilation 

Bentuk animasi stop motion ieu rada lami sareng balik deui ka 1906 tapi dipopulerkeun sababaraha taun saatosna, dina taun 1910-an.

Salaku I disebutkeun di luhur, pilem pixilation J. Stuart Blackton urang éta Pad launching nu animators diperlukeun.

Sababaraha taun ti harita, dina 1911, animator Perancis Émile Courtet nyiptakeun pilem éta Jobard teu hayang ningali awéwé digawé.

Aya loba conto awal pixilation video kaluar dinya. Nanging, téknik stop motion ieu nyandak sababaraha dekade kanggo leres-leres angkat dina taun 1950-an.

Salaku kuring disebutkeun di luhur, Norman McLaren urang tatanggana mangrupa conto prima animasi pixilation. Ieu ciri runtuyan gambar aktor hirup.

Pilem ieu mangrupa pasemon ngeunaan dua tatanggana aub dina pasea pait. Pilem ieu ngajalajah seueur téma anti perang dina cara anu kaleuleuwihi.

Pixilation lolobana populer di kalangan animator bebas jeung studio animasi bebas.

Sapanjang taun, pixilation ogé geus dipaké pikeun nyieun video musik.

Pixilation kiwari

Dinten ayeuna, pixilation masih sanés jinis gerakan eureun anu populér. Éta sabab syuting film sapertos kitu butuh seueur waktos sareng sumber.

Prosésna rumit, sareng jinis animasi sanésna masih janten pilihan anu langkung populér pikeun animator terampil.

Sanajan kitu, hiji animator kawentar ngaranna PES (Adam Pesapane) masih nyieun pilem pondok. pilem ékspérimén pondok na ngaranna Guacamole seger ieu malah nominasi Oscar.

Anjeunna ngagunakeun jalma nyata pikeun ngalaksanakeun sagala pigura. Tapi, anjeun ngan ukur ningali leungeun aktor sareng henteu muka. Pilem ieu ngagabungkeun téknik pixilation sareng gerakan eureun klasik ngagunakeun objék.

Pariksa di dieu dina YouTube:

Kumaha anjeun ngeureunkeun pixilation gerak?

Kuring yakin anjeun ayeuna kabetot dina ngamimitian, jadi anjeun dipikaresep wondering kumaha anjeun nyieun pixilation a?

Pikeun nyieun pixilation, Anjeun nganggo téhnik sarua jeung pakakas sakumaha Anjeun ngalakukeunana jeung gerak eureun.

Ieu ditémbak pigura ku pigura kalawan kaméra atawa smartphone, teras diédit ku parangkat lunak atanapi aplikasi ngedit pidéo komputer khusus, sareng pigura dicoo deui gancang pikeun nyiptakeun ilusi gerakan éta.

Animator peryogi sahenteuna saurang deui pikeun ngalakukeun akting, atanapi sababaraha upami éta pilem anu langkung kompleks, tapi jalma-jalma ieu kedah dilengkepan ku kasabaran.

Aktor kudu nyekel pose bari animator keur shooting poto. Sanggeus unggal sét poto, jalma éta gerak dina naékna saeutik lajeng animator nyokot poto deui.

Bingkai-per-detik mangrupikeun faktor penting anu anjeun kedah pikirkeun nalika moto.

Upami anjeun nganggo program sapertos Stop Motion Pro, anjeun tiasa nyandak gambar dina laju 12, ku kituna anjeun kedah nyandak 12 gambar pikeun nyiptakeun sadetik tina sekuen pixilation.

Hasilna, aktor kudu nyieun 12 gerakan pikeun hiji detik video.

Janten, metodeu dasarna nyaéta: tahan pose, nyandak gambar, gerakkeun sakedik, nyandak langkung seueur gambar sareng teraskeun dugi ka sadaya nembak anu diperyogikeun dicandak.

Salajengna aya éditan, sareng anjeun tiasa janten kreatif pisan di dieu. Anjeun teu kedah investasi dina jasa mahal, cukup kéngingkeun parangkat lunak komposit anu saé (ie Adobe Saatos Balukar), teras anjeun tiasa nambihan sora, épék khusus, sora, sareng musik.

Kumaha ngagunakeun pixilation pikeun ngamimitian dina stop motion

Anjeun tiasa nganggap pixilation salaku gerbang pikeun animasi stop motion anu langkung canggih.

Sakali anjeun diajar prosés ngagunakeun aktor manusa tinimbang hiji obyék atawa wayang salaku karakter pikeun pilem Anjeun, Anjeun tiasa lumayan loba tackle sagala gaya gerak eureun.

Kauntungannana pixilation nyaeta anjeun nyieun pilem pondok tiis tanpa kudu ngandelkeun solely on objék inanimate, nu bisa jadi teuas pikeun ngawangun sarta nempatkeun kana pose sampurna pikeun gambar.

Sakali anjeun nembak sadaya gambar pikeun pilem, éta langkung saé ngagunakeun aplikasi atanapi program animasi stop motion sabab éta bakal ngalakukeun sagala kerja keras pikeun nyusun pilem sareng playback.

Éta bagian tina animasi anu rada tricky jadi sagala pitulung kalayan prosés bisa nyieun pixilation pisan leuwih senang. Tangtu, aya loba tutorials online, teuing, anjeun bisa nuturkeun.

Upami anjeun pamula lengkep, anjeun tiasa ngamimitian ku moto dina smartphone anjeun. Panganyarna Model iPhone, contona, gaduh kaméra kinerja tinggi anu luar biasa anu cocog pikeun gerakan eureun tur Anjeun bisa ngundeur bebas program ngedit ka telepon.

Janten, teu aya anu ngahalangan anjeun pikeun ngadamel vidéo musik anu saé kalayan pixilation tari!

Pixilation gagasan pilem

Henteu aya wates pikeun kréatipitas anjeun nalika datang ka pixilation filmmaking.

Anjeun tiasa nyandak poto teras nganggo aplikasi stop motion pikeun nyiptakeun pilem naon waé. Ieu sababaraha ideu pikeun anu milari inspirasi pikeun pilem pixilation:

Pilem animasi Parkour

Pikeun pilem ieu, anjeun tiasa gaduh aktor anjeun ngalakukeun stunts parkour anu keren. Anjeun kedah nyandak poto aranjeunna sababaraha kali posing antara unggal gerakan.

Hasil ahir cukup metot sabab nembongkeun sauntuyan gerak awak.

Pindah poto

Pikeun ide ieu, anjeun tiasa gaduh aktor pose sareng nyiptakeun deui pamandangan dina poto.

Barudak ulin

Upami anjeun hoyong murangkalih gaduh sababaraha kasenangan, anjeun tiasa ngumpulkeun cocooan karesepna sareng ajak aranjeunna maén bari nyandak poto, teras kompilasi gambar-gambar janten pixilation kreatif.

Origami

Cara anu pikaresepeun sareng kreatif pikeun nyiptakeun kontén anu pikaresepeun nyaéta motret jalma anu nyiptakeun seni kertas origami. Anjeun tiasa museurkeun pigura anjeun dina panangan nalika aranjeunna ngadamel objék kertas sapertos kubus, sato, kembang, jsb.

Pariksa conto ieu ku kubus kertas:

Animasi leungeun

Ieu klasik tapi hiji anu salawasna senang ngalakukeun. Leungeun jalma mangrupikeun subjek pilem anjeun janten aranjeunna kedah ngagerakkeun leungeunna sareng "ngobrol" ka unggal anu sanés.

Anjeun oge bisa boga aktor séjén ngalakonan hal séjén bari leungeun ngalakukeun gerakan sorangan.

kosmetik

Tong isin nganggo makeup anu wani atanapi saendeng pikeun aktor anjeun. Set decor, kostum, jeung makeup pisan mangaruhan éstétika pilem.

Naon anu unik ngeunaan animasi pixilation?

Hal unik nyaéta yén anjeun ngahirupkeun hiji obyék, tapi anjeun ogé "ngahirupkeun" jalma anu hirup.

Aktor anjeun gerak dina increments pisan leutik teu kawas dina pilem live-aksi dimana aya loba aksi lumangsung dina unggal adegan.

Ogé, aya periode waktu anu teu ditangtukeun antara unggal pigura anjeun.

Éta mangrupikeun kaunggulan utama téknik pixilation: anjeun gaduh seueur waktos sareng kamampuan pikeun nyusun ulang sareng ngamanipulasi objék, wayang, patung, sareng aktor anjeun.

Subjek sareng pigura anjeun ditémbak salaku gambar, ku kituna aktor kedah cicing sareng pose.

Sababaraha pilem pixilation menonjol kusabab elemen desain anu unik atanapi aktor makeup anu ngagem.

Anjeun meureun wawuh jeung Joker dina pilem DC Komik. Éta makeup vibrant jeung éstétika rada pikasieuneun nyieun karakter memorable tur iconic.

Animator sareng sutradara tiasa ngalakukeun hal anu sami sareng animasi pixilation.

Ngan kasampak dina pilem Jan Kounen 1989 disebut Gisele Kerozene nu tokohna maké irung siga manuk tiruan jeung huntuna ruksak nepi ka kasampak pikasieuneun jeung ngaganggu.

kacindekan

Pixilation mangrupikeun téknik pilem animasi anu unik sareng anu anjeun peryogikeun nyaéta kaméra, aktor manusa, sakumpulan prop, parangkat lunak ngedit sareng anjeun siap angkat.

Nyieun pilem ieu bisa jadi loba senang, sarta sabaraha waktos Anjeun méakkeun gumantung kana sabaraha lila film Anjeun kudu jadi, tapi warta alus nyaeta anjeun bisa nyieun video kualitas luhur kalawan ngan smartphone kiwari.

Janten, upami anjeun badé ngalih tina gerakan eureun obyék ka pixilation, anu anjeun kedah laksanakeun nyaéta néwak gerak manusa sareng pigura gambar anjeun supados nyarioskeun carita anu dipikaresep ku jalma.

Hai, abdi Kim, ibu sareng peminat stop-motion sareng latar tukang nyiptakeun média sareng pamekaran wéb. Abdi gaduh gairah anu ageung pikeun ngagambar sareng animasi, sareng ayeuna kuring nuju nyilem heula kana dunya stop-motion. Kalayan blog kuring, kuring ngabagi pangaweruh kuring sareng anjeun.