Kommandoknappar: Vad är de till för i datoranvändning och hur man använder dem

Jag älskar att skapa gratis innehåll fullt av tips för mina läsare, du. Jag accepterar inte betald sponsring, min åsikt är min egen, men om du tycker att mina rekommendationer är till hjälp och du köper något du gillar genom en av mina länkar kan jag tjäna en provision utan extra kostnad för dig.

Kommandoknappar är en integrerad del av många datorprogram och applikationer. De ger ett snabbt och bekvämt sätt att utföra kommandon, med bara ett enda klick.

Kommandoknappar kan vanligtvis hittas som en del av användargränssnittet, antingen i en dedikerad meny eller som en del av ett verktygsfält.

Vidare i den här artikeln kommer vi att gå över grunderna för kommandoknappar och ge några exempel på hur man använder dem.

Vad är kommandoknappar

Definition av kommandoknappar


Kommandoknappar är en typ av användargränssnitt som används i datorprogram och webbplatser. De representeras visuellt av symboler eller ord och används för att indikera en handling eller ett kommando som en användare kan utföra. Kommandoknappar visas ofta som rektangulära rutor eller cirklar som innehåller kommandots text. Bilden och texten inuti knappen kommer vanligtvis att ändra färg när ett kommando hålls över eller trycks ned, vilket indikerar att det har aktiverats.

Vanligtvis interagerar användare med kommandoknappar genom att trycka på dem med antingen en muspekare eller genom att använda en pekenhet som en styrplatta. När den klickas utför knappen en åtgärd som ställts in av dess programmerare, såsom skriva ut, spara, gå tillbaka eller avsluta.

Kommandoknappar kan också vara associerade med specifika typer av programvara som videoredigeringsprogram där kommandon som spela upp, pausa och spola tillbaka motsvarar typiska operationer. Att veta hur man korrekt använder kommandoknappar är viktigt för de flesta datoruppgifter, så det är viktigt att bekanta dig med deras användningsområden för att maximera din produktivitet med datorer.

Typer av kommandoknappar

Kommandoknappar är ett av de mest använda grafiska användargränssnittet (GUI) element i datoranvändning. De är utformade för att ge användare ett enkelt sätt att initiera en viss åtgärd när de klickar. Kommandoknappar kan användas för olika applikationer som att ändra inställningar, köra ett program eller öppna en fil. I den här artikeln kommer vi att utforska de olika typerna av kommandoknappar, deras utseende och hur man använder dem.

Loading ...

tryck~~POS=TRUNC


En tryckknapp är en typ av kommandoknapp som vanligtvis används för att utföra en åtgärd. Den kallas vanligtvis för en "knapp" och består vanligtvis av två delar; en bas som är stationär och själva knappen på toppen som kan tryckas upp eller ner för att utföra kommandot. Tryckknappar används vanligtvis som omkopplare, vilket gör att användare kan slå på eller stänga av enheter, öppna program, navigera i menyer och webbplatslänkar och göra val inom applikationer eller program.

Det finns två typer av tryckknappar - momentana och växlande - som beskriver hur knappen reagerar när den trycks ned. Momentan tryckknappar används helt enkelt för att utlösa en händelse som att öppna ett visst program eller program; när användaren släpper knappen kommer ingen ytterligare åtgärd att äga rum. Växlingstryckknapparna förblir aktiva tills de utlöses igen för att avaktivera den; den här typen av strömbrytare finns vanligtvis i videospelskonsoler, som styr spelfunktioner som hastighetsinställningar eller volymnivåer.

Beräkningsmässigt innehåller de flesta tryckknappar ett grafiskt element såsom en ikon som visuellt representerar funktionen som den utför när den aktiveras genom att trycka ner knappen. Till exempel kan en ikon indikera att du klickar på den tar dig ett steg framåt i en process eller menyinställning (framåtpil), medan en annan kan vända dina nuvarande operationer (bakåtpil).

radio Knappar


Radioknappar är användargränssnittskomponenter som används för att samla in input från användaren. Det kallas också ibland för en "Alternativknapp". Dessa används oftast för att låta användaren välja från en lista med alternativ. De kan till exempel göra det möjligt för dig att välja mellan ett möte på måndag och ett möte på tisdag. När du klickar på dem blir de "radiosända" eller aktiverade.

När mer än en alternativknapp är tillgänglig i en viss grupp, kommer val av en av dem att göra att de andra i den gruppen avmarkeras automatiskt; På detta sätt kan endast en alternativknapp i den gruppen väljas åt gången. Detta tvingar användaren att göra ett explicit val och förhindrar dem från att oavsiktligt inte välja något objekt (vilket i allmänhet inte är önskvärt).

Alternativknapparnas utseende beror på operativsystemet; vanligtvis kommer de att ha små cirklar som kan fyllas med antingen en prick, bock eller kors när de är aktiva eller tomma när de är inaktiva eller osäkra. En viktig anmärkning: Radioknappar bör alltid innehålla minst två separata objekt för val. Om det bara finns ett objekt att välja på, bör det visas som en kryssruta istället för en alternativknapp.

Kryssrutor


Kryssrutor är en av flera olika typer av kommandoknappar som kan användas i ett grafiskt användargränssnitt. Dessa knappar, som har rektangulär form, låter användaren ange ett eller flera val från en lista med alternativ. Kryssrutor består av en tom ruta med en etikett som beskriver det alternativ den representerar, och när användaren klickar på den fylls rutan i eller "markeras" för att bekräfta det valda alternativet. När det är avmarkerat eller avmarkerat avvisas valet.

Klickbeteende för kryssrutor kan variera beroende på om de är enkelval eller flerval. En kryssruta för enstaka markeringar kommer automatiskt att avmarkera alla andra valda inmatningar när det valet görs – vilket tillåter att endast ett objekt kan väljas åt gången – medan kryssrutor för flerval tillåter flera val inom en uppsättning och vanligtvis kräver explicit avmarkeringsåtgärd av användare.

Dessa kommandoknappar finns ofta i dialogrutor och inställningsmenyer, där användare måste göra val från en lista innan de fortsätter med en åtgärd. De resulterande valen avgör ofta hur en applikation svarar på kommandon och datainmatning från den punkten och framåt.

Hur man använder kommandoknappar

Kommandoknappar används i datorprogram för att göra det lättare för användare att interagera med programvaran. De visas vanligtvis som knappar med text på dem och aktiveras när användaren klickar eller trycker på dem. Kommandoknappar är ett utmärkt sätt att göra program användarvänliga och kan hjälpa till att påskynda processer. I den här guiden kommer vi att diskutera hur man använder kommandoknappar och fördelarna med att använda dem.

tryck~~POS=TRUNC


Kommandoknappar, även kända som tryckknappar, är kontroller som användaren kan klicka på för att ange sitt val. Kommandoknappar används oftast i formulär och dialogrutor för att låta användaren fånga indata, stänga en dialogruta eller utföra en åtgärd.

De flesta kommandoknappar används för att initiera en åtgärd som att lägga till en ny post eller ta bort en. De kan dock användas med vilken åtgärd som helst som kräver att användaren ger tillstånd – antingen genom att klicka på en knapp eller en annan kontroll som till exempel ett menyalternativ. Andra användningsområden för kommandoknappar inkluderar styrning av animering (som en blinkande pil) för att fånga uppmärksamhet och tillåta användaren att ange underformulär eller fält i ett befintligt formulär (detta är användbart för att ange flera typer av information när man skapar ett objekt) . För att göra det enklare för användaren kan kommandoknappar ge användbara tips om hur de används.

När du designar ett grafiskt användargränssnitt (GUI) för din datorapplikation är det viktigt att använda effektiva textmeddelanden och grafiska meddelanden för varje kommandoknapp så att slutanvändarna på ett tillförlitligt sätt förstår vad som kommer att hända när de trycker på den. Kom också ihåg att du bör begränsa eller balansera antalet kommandoknappar på varje sida så att inte för många val överväldiga dina användare. Det är också fördelaktigt om du designar dem med konsekvent storlek och form för att bibehålla förtrogenhet över sidor och applikationer; detta gör det mycket lättare för dina användare att navigera mellan skärmarna.

Komma igång med dina egna stop motion storyboards

Prenumerera på vårt nyhetsbrev och få din gratis nedladdning med tre storyboards. Kom igång med att väcka dina berättelser levande!

Vi kommer endast att använda din e -postadress för vårt nyhetsbrev och respektera din privatpolicy

radio Knappar


Radioknappar är kommandoknappar i datoranvändning som låter användare göra enstaka val från en rad fördefinierade alternativ. För att använda radioknappar behöver användaren bara klicka på ett alternativ som kommer att markeras eller, vissa system kan också "markera" det. Radioknappar kan bara tillåta ett val vid varje given tidpunkt och används ofta i formulär eller frågeformulär.

De placeras vanligtvis tillsammans i en grupp så att endast ett urval av alla alternativ är tillåtet. Om du väljer ett alternativ från gruppen, avmarkerar den det som tidigare var markerat och kontrollerar automatiskt det nya valet istället – därav termen: alternativknapp. Detta kan vara användbart för att spärra frågor i formulär när "inget av ovanstående" inte är ett acceptabelt svar; du vill inte att någon av misstag lämnar några steg tomma!

För att ge bättre användbarhet bör varje "knapp" tydligt ange vad den refererar till eller representerar (detta kan vara en ikon eller text) så att användarna kan förstå sina val och hur de fungerar. Men om detta inte är nödvändigt kan en enda skicka-knapp också användas om det inte finns några andra unika svar bland dina alternativ.

Kryssrutor


Kryssrutor är en av de vanligaste kommandoknapparna som finns i datoranvändning, och ger ett utrymme där en individ kan ange någon form av överenskommelse eller preferens. För att aktivera dessa kommandoknappar klickar användarna vanligtvis på rutan för att lägga till en bock, som indikerar att rutan är markerad. Alternativt kan omarkerade rutor visas som tomma tomma rutor.

Beroende på vilket program som används kan användare också klicka och hålla nere sin musknapp för att dra över flera kryssrutor som en enda åtgärd. Till exempel använder många onlinebeställningssystem kryssrutor för att välja vilka artiklar som önskas och sedan placeras alla dessa artiklar i en enda beställning utan att behöva gå igenom varje listobjekt individuellt. Detta alternativ är ofta grupperat under frasen "välj alla".

Exempel på kommandoknappar

Kommandoknappar är grafiska användargränssnittselement som låter användare interagera med ett program. De finns vanligtvis i användardialogrutor och de kan användas för att utföra olika operationer. Vanliga exempel på kommandoknappar är OK, Avbryt och Hjälp. I den här artikeln kommer vi att titta på några av de vanligaste exemplen på kommandoknappar och hur man använder dem.

tryck~~POS=TRUNC


Tryckknappar är fysiska delar av hårdvara som används för att styra och interagera med elektroniska enheter. De kallas tryckknappar eftersom de aktiveras när du trycker på dem. Tryckknappar finns vanligtvis på spelkonsoler, mikrovågsugnar och andra elektriska apparater, men är oftast förknippade med datorer på grund av deras popularitet i operativsystem och applikationers användargränssnitt.

Kommandoknappar finns som en del av användargränssnittselement som tillåter användare att interagera med sin datorenhet. De ger vanligtvis tillgång till menykommandon eller inställningar (som inställningar för ett ljudkort). Kommandoknappar kan visas i olika storlekar och former, inklusive rektangulära rutor omgivna av en kant, cirklar eller fyrkanter med textetiketter eller ikoner inuti dem. Användaren interagerar med kommandoknappen genom att trycka på den eller klicka på den med en markör (vanligtvis med vänster musknapp).

När du trycker på en kommandoknapp kan vissa åtgärder uppstå som att öppna rullgardinsmenyer (rullgardinsmenyer), starta applikationer, visa dialogrutor för konfigurationsparametrar eller utföra operationer på det grafiska användargränssnittet (GUI). Om du till exempel trycker på en "OK"-kommandoknapp kan ett öppet dialogfönster stängas medan ett tryck på "Avbryt"-kommandoknappen kan återställa alla ändrade parametrar till deras ursprungliga värden innan samma fönster stängs.

radio Knappar


Radioknappar är kommandoknappar som låter en användare välja ett av två eller flera förutbestämda värden. Ett exempel på radioknappar är könsval, där endast ett alternativ kan väljas åt gången (man eller kvinna). Ett annat exempel är alternativet "storlek" i en webbutik - du kan välja en storlek som gäller för alla varor.

Det utmärkande för radioknappar är att de utesluter varandra: om du väljer ett val blir de andra avmarkerade. Detta skiljer sig från kryssrutor, som tillåter flera val och därför inte har något "exklusivt" tillstånd. På grund av sin exklusiva karaktär och exakta form kan alternativknappselement effektivt förmedla formbegränsningar och enklare val av användargränssnitt till webbanvändaren.

Men radioknappar bör endast användas när det finns få val; när det finns ett stort antal alternativ blir det svårt för användaren att skanna igenom dem alla – till exempel skulle det vara tråkigt att välja en stad bland hundratals städer som presenteras som alternativknappselement. I sådana fall bör rullgardinsmenyer eller sökrutor användas istället.

Kryssrutor


Kryssrutor är kommandoknappar som låter användare välja ett eller flera alternativ från en lista. Du väljer ett alternativ genom att klicka på en fyrkantig ruta som används för att markera alternativet. Detta val kan ändras genom att klicka på den fyrkantiga rutan igen för att avmarkera alternativet. Kryssrutor har flera användningsområden, till exempel på onlineformulär eller applikationer som kräver att användare väljer vissa alternativ angående preferenser och personlig information, samt shoppingwebbplatser som visar produkter som användare kan lägga till i sina inköpslistor.

En annan användning av kryssrutor är för att hantera uppgifter, som finns på interaktiva projektledningsplattformar som erbjuder kryssrutor för uppgifter som är associerade med varje projekt och uppgiftslista. Exempel på den här typen av plattformar inkluderar Microsofts att göra-lista och Trellos styrelsebaserade projektledaregränssnitt.

Radioknappar liknar i struktur och syfte kryssrutor på många sätt, men radioknappar kan bara innehålla två möjliga val snarare än en rad justerbara alternativ som de som visas med kryssrutor.

Slutsats


Sammanfattningsvis är kommandoknappar ett ovärderligt och ofta underutnyttjat verktyg i datorvärlden. Oavsett om de används för enkla uppgifter som att kopiera och klistra in eller för mer komplexa åtgärder som att köra ett program, kan dessa knappar spara tid, energi och ansträngning när du slutför en uppgift i datoranvändning. För att använda dem effektivt är det viktigt att förstå de olika typerna av kommandoknappar, vad de gör och hur de används. Eftersom varje typ av knapp är unik och kan fylla flera syften beroende på sammanhang, är det viktigt att läsa på de specifika kommandon som är associerade med kommandoknappar innan du utför någon uppgift i datoranvändning.

Hej, jag heter Kim, en mamma och en stop-motion-entusiast med bakgrund inom medieskapande och webbutveckling. Jag har en enorm passion för teckning och animation, och nu dyker jag med huvudet först in i stop-motion-världen. Med min blogg delar jag mina lärdomar med er.