Framerate: Vad är det och varför är det viktigt?

Jag älskar att skapa gratis innehåll fullt av tips för mina läsare, du. Jag accepterar inte betald sponsring, min åsikt är min egen, men om du tycker att mina rekommendationer är till hjälp och du köper något du gillar genom en av mina länkar kan jag tjäna en provision utan extra kostnad för dig.

När du tittar på en film eller ett tv-program, eller spelar ett videospel, avgör antalet bilder som visas per sekund hur jämn animeringen visas. Detta antal bilder per sekund kallas framerate, eller FPS. Det är viktigt eftersom det i hög grad kan påverka din tittarupplevelse. Den här artikeln kommer att förklara vad framerate är och varför det är viktigt i medieproduktion, underhållning, spel och andra applikationer.

Framerate mäts i bilder per sekund (FPS). En högre fps innebär vanligtvis en jämnare animering eftersom mycket fler förändringar sker varje sekund. Framerate är en viktig faktor när det gäller att titta på film, spela videospel och andra aktiviteter som involverar rörelse på skärmen. När du tittar på filmer och TV-program är standardbildhastigheten antingen 24FPS eller 30FPS; för spel och andra applikationer som kräver högre hastighetsaktivitet, högre framerates som t.ex 60FPS kan vara att föredra.

Högre bildhastigheter kräver mer processorkraft vilket kan öka systemets laddningstider och ge dig överlägsen bild; lägre bildhastigheter kan också spara hårdvaruresurser för GPU:er och processorer att använda för mer belastande uppgifter som AI-beräkningar eller fysiksimuleringar.

Vad är framerate

Vad är Framerate?

framerate är måttet på hur många individuella bildrutor som visas per sekund i en animerad eller videosekvens. Detta är ett viktigt mått när det gäller att skapa en mjuk rörelseeffekt i animation eller video. Generellt gäller att ju högre bildhastighet, desto mjukare rörelse.

I den här artikeln går vi igenom grunderna för framerate och diskuterar varför det är viktigt.

Loading ...

Typer av framerates

Att förstå de olika typerna av bildhastigheter och vad det betyder för din tittarupplevelse kan vara ganska komplicerat. Det finns några olika typer av framerates att överväga, och var och en ger olika fördelar när det kommer till ditt innehåll. I allmänhet gäller att ju högre bildhastighet, desto jämnare blir bilden på din skärm.

De vanligaste typerna av framerates är följande:

  • 24-ramar per sekund (FPS) – Det här är standardpriset för många långfilmer och har använts sedan filmproduktionens tidiga dagar. Den erbjuder en flimmerfri rörelse men saknar detaljer på grund av sin låga bildhastighet.
  • 30-ramar per sekund (FPS) – Det här används ofta i tv-program och webbvideor eftersom det erbjuder mjuka rörelser samtidigt som det bibehåller goda detaljnivåer. Det är också ett populärt val i videospel där du vanligtvis inte behöver mer än 30 FPS för smidigt spel.
  • 60-ramar per sekund (FPS) – Med mer än dubbelt så hög bildhastighet jämfört med 24 FPS eller 30 FPS, används detta vanligtvis för snabba actionsekvenser eftersom det ger ett otroligt mjukt utseende utan störande flimmer eller skakningar. Det är också bra för snabba rörelser eftersom element i högkvalitativa slow motion-videor kommer att vara väldefinierade och lätta att följa utan problem med suddighet.
  • 120-ramar per sekund (FPS) – Detta används vanligtvis bara när uppspelningshastigheten är nödvändig, såsom slow motion-bilder eller specialeffekter. Det är mycket användbart för att skapa fantastiska bilder som ger extra realism och uppslukande tittarupplevelse utan ryckigheter eller suddighet under uppspelning oavsett hastighetsnivå.

Fördelar med högre framerates

Hög bildhastighet kan vara fördelaktigt på flera sätt. För tittare kan det förbättra realismen och jämnheten i animeringen, vilket gör det lättare att övervaka snabbrörliga objekt eller rörelser. Det hjälper också till att minimera rörelseoskärpa och ge skarpare bilder i actionscener eller medan du spelar videospel.

Högre bildhastighet tillåter fler bilder per sekund (FPS) vilket innebär att rörelsen för varje bildruta som visas på skärmen är jämnare och mjukare skärningar mellan bildrutor är möjliga. Detta minskar eller eliminerar hackigheten som ofta ses i små rörelser. En högre bildhastighet hjälper också bilder att se tydligare ut genom att kompensera för rörelseoskärpa och spökbilder (suddheten som orsakas av lång exponeringstid).

För filmare kan en högre bildhastighet också erbjuda fördelar som t.ex ökat skärpedjup, vilket gör att mer detaljerade bilder kan ses längre bort från rum. Denna ökade detalj ger större kreativ frihet när du komponerar bilder. Högre bildhastigheter kan också minska synbarhetsproblem som ibland uppstår på grund av att låga ljusnivåer från långsammare slutartider används för att fånga rörelser vid lägre bildhastigheter.

Komma igång med dina egna stop motion storyboards

Prenumerera på vårt nyhetsbrev och få din gratis nedladdning med tre storyboards. Kom igång med att väcka dina berättelser levande!

Vi kommer endast att använda din e -postadress för vårt nyhetsbrev och respektera din privatpolicy

Sammantaget ger filmskapare möjlighet att spela in med högre numerisk bildhastighet, vilket ger filmskapare större kontroll över hur deras filmer kommer att se ut när de ses tillbaka i realtid och är därför fördelaktigt för en rad applikationer både nu och framåt i framtida produktionsscenarier.

Hur påverkar framerate videokvaliteten?

framerate är en viktig komponent för den övergripande kvaliteten på videor. Det bestämmer antalet bildrutor som visas på en sekund. Högre bildhastigheter resulterar i mjukare, mer verklighetstrogen video. En lägre bildhastighet får videon att se hackig och mindre jämn ut.

I det här avsnittet kommer vi att titta på hur bildhastigheten påverkar videokvaliteten:

Framerate och rörelseoskärpa

Bildhastigheten för en video mäts i bilder per sekund (fps). Det påverkar den upplevda rörelseoskärpan och den allmänna jämnheten i videon. Ju högre bildhastighet, desto fler bildrutor får du varje sekund, vilket innebär en jämnare och mer exakt bild av rörelse.

Rörelseoskärpa är ett fenomen som uppstår när ett föremål eller en person rör sig snabbt, vilket skapar en oskärpa eller streckeffekt över skärmen. Tyvärr ser detta inte särskilt bra ut och gör att dina videor ser sämre ut. Beroende på hur snabbt saker och ting rör sig i din scen, måste du justera din bildhastighet för att minska rörelseoskärpa så mycket som möjligt.

  • För de flesta applikationer som t.ex dagliga videofilmer och webbstreaming, 30 fps ger gott om bildrutor per sekund med bibehållen rimlig filstorlek.
  • Öka din bildhastighet till 60 fps kommer att resultera i förbättrad rörelseoskärpa men också större filstorlekar på grund av fördubblingen av ramar.
  • För långsammare rörliga scener eller situationer där noggrannhet är avgörande som t.ex sport- och spelsändningar, vissa videografer föredrar superhöga bildhastigheter upp till 240 fps för otroligt mjuka slow motion-bilder – även om detta bara bör användas om det är absolut nödvändigt eftersom det drastiskt ökar filstorleken utan att nödvändigtvis ge tillräckligt märkbara förbättringar för vardagliga applikationer.

Framerate och rörelseartefakter

framerate och rörelseartefakter är två nyckeltermer att förstå när man överväger videokvalitet. Rörelseartefakter hänvisar till den förvrängning som uppstår när en videobildfrekvens är lägre än vad som krävs för att visa vissa åtgärder, framför allt snabb rörelse inom sport och aktiviteter som karate. När rörelsen är för snabb för bildhastigheten kan det orsaka skakningar eller fördröjning i bilden vilket gör det svårt eller omöjligt att se handlingen korrekt, vilket leder till en förvrängd eller ofullständig bild.

Förutom att orsaka grafiska förvrängningar kan låga bildhastigheter påverka andra aspekter av videokvalitet genom att minska skärpa, kontrast och ljusstyrka. Detta beror på att en lägre bildhastighet innebär att fler bildrutor behövs för att effektivt visa rörligt innehåll – vilket minskar den visuella kvaliteten på varje enskild bildruta. För livestreamat innehåll som visas på datorskärmar och smartphones bör bildhastigheter vara minimalt inställda på 30 fps (bilder per sekund) för acceptabel rörelsedetaljer med större skärmar som de som finns på TV-apparater som tillåter närmare 60 fps för jämnaste rörelserepresentation.

Det är viktigt för både marknadsförare och sändare att förstå hur rörelseartefakter fungerar med avseende på strömmande video för att säkerställa att videor streamas optimalt för att inte minska tittarnas tillfredsställelse. Genom att använda högre bildhastigheter kan tittarna njuta av liveinnehåll utan att manipulera eller förvränga bilder samtidigt som buffringsproblem associerade med lägre fps-inställningar minimeras. Genom att förstå hur bildhastigheten påverkar videokvaliteten kan du se till att dina videor når sin avsedda publik på ett roligt och enkelt sätt.

Hur man förbättrar framerates

framerate är en viktig faktor att tänka på när det kommer till spel, videoredigering, och till och med streaming. Ju högre bildhastighet, desto mjukare blir upplevelsen för tittarna. Att förbättra bildhastigheten kan hjälpa dig att få ut den bästa prestandan av din hårdvara.

I det här avsnittet kommer vi att diskutera olika sätt att öka din bildhastighet för bättre spel och streaming:

Justera kamerainställningar

Om du justerar inställningarna för din kamera kan du förbättra bildhastigheten avsevärt, vilket gör att du kan spela in jämnare video. Detta kan vara allt från att slå på ett höghastighetsläge som t.ex 30 XNUMX bilder per sekund (fps) för att justera exponeringsinställningarna som t.ex bländare och slutartid.

Du bör också stänga av alla funktioner för bildstabilisering eller dynamiskt omfång som din kamera har för att maximera bildhastigheten. Överväg dessutom att skjuta in RAW om möjligt, vilket möjliggör en högre kvalitet på inspelning och redigering än traditionella JPEG-format.

Slutligen är det viktigt att aktivera alla tillgängliga rörelseoskärpa effekter om de är tillgängliga för att minimera rörelseartefakter och skapa jämnare bilder totalt sett:

  • Aktivera alla tillgängliga rörelseoskärpa effekter.

Använd videocodec av högre kvalitet

För att uppnå bästa möjliga bildhastighet är det viktigt att använda video av högre kvalitet codecs såsom H.264, HEVC, VP9 eller AV1. Dessa codecs kan ge en större mängd bild- och ljuddetaljer samtidigt som de bibehåller en låg bithastighet. Detta gör att videoflödet blir mer effektivt när du använder bandbredd och resurser på din PC och kan hjälpa till öka prestandan avsevärt vid streaming eller inspelning.

Även om detta kan kräva mer dataanvändning, är det ett litet pris att betala för förbättrad prestanda och bättre bildkvalitet. Dessutom kan det också vara möjligt att använda högkvalitativa codecs minska filstorlekarna eftersom de kan komprimera media mer effektivt än format av lägre kvalitet som t.ex MPEG-2 eller DivX.

Minska videoupplösningen

När du vill förbättra din bildhastighet är en av de första sakerna att tänka på minska din videoupplösning. Ju lägre upplösning, desto färre pixlar måste hanteras av din GPU och CPU, vilket tillåter ett större antal bilder per sekund. Att sänka upplösningen kan förbättra bildhastigheterna avsevärt i spel så länge det görs inom rimliga gränser. Att tappa för långt kan resultera i en ospelbar upplevelse eller brist på detaljer i spelvärlden.

En annan fördel med att minska videoupplösningen är att frigöra systemresurser för andra uppgifter relaterade till spel som att köra andra applikationer samtidigt. Detta kan minska den totala fördröjningen och öka prestandan över flera applikationer på ditt system.

På PC-plattformar uppnås vanligtvis olika upplösningar i spelinställningsmenyer eller via drivrutinsprogram för bildskärmar (t.ex. AMD:s Radeon-programvara). Beroende på hur krävande dina spel är, kan till och med sätta ett steg ned från "inbyggda" upplösningar göra skillnad (dvs om din ursprungliga upplösning är 1920×1080, prova 800×600). Du bör också kunna växla anti-aliasing nivåer även här; en bra balans mellan prestanda och grafisk tillförlitlighet bör uppnås när man minskar upplösningen och sänker kantutjämningsnivåerna proportionellt tillsammans beroende på hårdvarukapacitet.

Slutsats

Sammanfattningsvis framerate är en avgörande del av videoproduktion. Det påverkar hur bilder visas för tittarna och är en viktig faktor för att avgöra kvaliteten på media. De flesta filmer är inspelade på 24 bildrutor per sekund, medan tv-program vanligtvis spelas in kl 30 bildrutor per sekund – även om detta nyligen har utökats till 60 för moderna tv-apparater. Med tekniska framsteg, högre framerates som t.ex 120 FPS eller till och med 240 FPS kan visa sig fördelaktigt för fängslande tittare.

När du väljer en lämplig kamera och utrustning för ditt projekt är det viktigt att ta hänsyn till den önskade bildhastigheten eftersom den har en sådan stor inverkan på bildkvaliteten.

Hej, jag heter Kim, en mamma och en stop-motion-entusiast med bakgrund inom medieskapande och webbutveckling. Jag har en enorm passion för teckning och animation, och nu dyker jag med huvudet först in i stop-motion-världen. Med min blogg delar jag mina lärdomar med er.