Sampuli ndogo za Chroma 4:4:4, 4:2:2 na 4:2:0

Ninapenda kuunda yaliyomo bure yaliyojaa vidokezo kwa wasomaji wangu, wewe. Sikubali udhamini wa kulipwa, maoni yangu ni yangu mwenyewe, lakini ikiwa utapata mapendekezo yangu yakisaidia na unamaliza kununua kitu unachopenda kupitia moja ya viungo vyangu, ningeweza kupata tume bila gharama zaidi kwako.

Labda umeona nambari za 4:4:4, 4:2:2 na 4:2:0 na tofauti zingine, ya juu ni bora zaidi?

Ili kuelewa umuhimu wa majina haya, unahitaji kujua nambari hizi zinamaanisha nini na jinsi zinavyoathiri video. Katika makala haya tunajiwekea kikomo kwa 4:4:4, 4:2:2 na 4:2:0. chroma sampuli za algorithms.

Sampuli ndogo za Chroma 4:4:4, 4:2:2 na 4:2:0

Luma na Chroma

Picha ya kidijitali imeundwa na saizi. Kila pikseli ina mwangaza na rangi. Luma inasimama kwa uwazi na Chroma inasimamia rangi. Kila pikseli ina thamani yake ya Mwangaza.

Sampuli ndogo hutumiwa katika Chrominance ili kutumia kiasi cha data kwenye picha kwa uangalifu.

Unachukua Chroma ya pikseli moja ili kukokotoa thamani ya pikseli za jirani. Gridi ya taifa mara nyingi hutumiwa kwa hii ambayo huanza katika pointi 4 za kumbukumbu.

Loading ...
Luma na Chroma

Fomula ya uwiano wa sampuli ndogo za Chroma

Sampuli ndogo za kroma zinaonyeshwa katika fomula ifuatayo ya uwiano: J:a:b.

J= jumla ya idadi ya pikseli katika upana wa muundo wetu wa kizuizi cha marejeleo
a= idadi ya sampuli za chroma katika safu mlalo ya kwanza (juu).
b= idadi ya sampuli za chroma katika safu ya pili (chini).

Tazama picha hapa chini kwa sampuli ndogo za chroma 4:4:4

Fomula ya uwiano wa sampuli ndogo za Chroma

4:4:4

Katika tumbo hili, kila pikseli ina maelezo yake ya Chroma. The Codec haihitaji kukadiria thamani ya Chroma inapaswa kuwa kwa sababu imerekodiwa katika kila pikseli moja.

Hii inatoa picha bora, lakini imehifadhiwa kwa ajili ya kamera katika sehemu ya juu sana.

Anza na ubao wako wa hadithi za mwendo wa kusimama

Jiandikishe kwa jarida letu na upate upakuaji wako bila malipo na vibao vitatu vya hadithi. Anza kwa kuleta hadithi zako hai!

Tutatumia tu anwani yako ya barua pepe kwa jarida letu na tutaiheshimu yako faragha

4:4:4

4:2:2

Safu mlalo ya kwanza inapata nusu tu ya taarifa hii na inabidi ihesabu iliyobaki. Safu ya pili pia inapata nusu na inapaswa kuhesabu iliyobaki.

Kwa sababu kodeki zinaweza kufanya makadirio mazuri sana, utaona karibu hakuna tofauti na picha ya 4:4:4. Mfano maarufu ni ProRes 422.

4:2:2

4:2:0

Safu mlalo ya kwanza ya saizi bado inapata nusu ya data ya Chroma, ambayo inatosha. Lakini safu ya pili haina habari yake mwenyewe, kila kitu kinapaswa kuhesabiwa kulingana na saizi zinazozunguka na habari ya mwangaza.

Kwa muda mrefu kama kuna tofauti kidogo na mistari kali katika picha, hii sio tatizo, lakini ikiwa utahariri picha katika baada ya uzalishaji, unaweza kuingia kwenye matatizo.

4:2:0

Ikiwa maelezo ya Chroma yametoweka kwenye picha, hutawahi kuyapata tena. Katika kupanga rangi, pikseli zinapaswa "kukadiria" kiasi kwamba pikseli huundwa kwa thamani zisizo sahihi za Chroma, au kuzuia ruwaza zenye rangi zinazofanana ambazo hazilingani na uhalisia.

Pamoja na Kitufe cha Chroma inakuwa ngumu sana kushika kingo, achilia moshi na nywele, data inakosekana kutambua rangi kwa usahihi.

Gridi ya 4:4:4 sio muhimu kila wakati, lakini ikiwa ungependa kuhariri picha baadaye, inasaidia kuwa na maelezo mengi ya Chroma iwezekanavyo.

Fanya kazi na viwango vya juu zaidi vya usampulishaji kwa muda mrefu iwezekanavyo, na ubadilishe hadi thamani ya chini ya sampuli kabla ya uchapishaji wa mwisho, kwa mfano mtandaoni.

Hujambo, mimi ni Kim, mama na mpenda sauti ya kusimama na nina usuli wa uundaji wa media na ukuzaji wa wavuti. Nina shauku kubwa ya kuchora na uhuishaji, na sasa ninaingia moja kwa moja kwenye ulimwengu wa kusimamisha mwendo. Na blogu yangu, ninashiriki mafunzo yangu na nyinyi.