Jinsi ya kufanya wahusika wa mwendo wa kusimama kuruka na kuruka katika uhuishaji wako

Ninapenda kuunda yaliyomo bure yaliyojaa vidokezo kwa wasomaji wangu, wewe. Sikubali udhamini wa kulipwa, maoni yangu ni yangu mwenyewe, lakini ikiwa utapata mapendekezo yangu yakisaidia na unamaliza kununua kitu unachopenda kupitia moja ya viungo vyangu, ningeweza kupata tume bila gharama zaidi kwako.

Acha uhuishaji wa mwendo ni mbinu ambayo huleta uhai wa vitu visivyo hai kwenye skrini.

Inajumuisha kupiga picha za vitu vilivyo katika nafasi tofauti na kisha kuviunganisha pamoja ili kuunda udanganyifu wa harakati.

Hii inaweza kufanywa kwa aina yoyote ya kitu lakini mara nyingi hutumiwa na takwimu za udongo au matofali ya Lego.

Jinsi ya kufanya wahusika wa mwendo wa kusimama kuruka na kuruka

Mojawapo ya matumizi maarufu ya uhuishaji wa mwendo wa kusimama ni kuunda udanganyifu wa kukimbia au kuruka kwa nguvu zaidi ya binadamu. Hii inafanywa kwa kusimamisha vitu kwenye waya, kitenge, au kuviweka kwenye stendi na kutumia madoido maalum kama vile teknolojia ya skrini ya kijani. Kisha unaweza kufuta usaidizi kutoka kwa eneo kwa kutumia athari maalum inayoitwa masking.

Kufanya wahusika wako wa mwendo wa kusimama kuruka au kuruka ni njia nzuri ya kuongeza msisimko na nishati kwenye uhuishaji wako.

Loading ...

Inaweza pia kutumiwa kusimulia hadithi au kuwasilisha ujumbe kwa njia ya kipekee na ya kuvutia.

Ikiwa ungependa kujifunza jinsi ya kufanya wahusika wako wa mwendo wa kusimama kuruka au kuruka, kuna mambo machache unayohitaji kujua.

Endelea kusoma ili kujua jinsi ya kufanya hivyo!

Mbinu za kuruka na kuruka za uhuishaji wa mwendo wa kusitisha

Kufanya vitu kuruka ni rahisi zaidi kwa herufi za LEGO zinazotumika katika filamu za matofali (aina ya mwendo wa kuacha kutumia LEGO).

Bila shaka, unaweza kutumia vikaragosi vya udongo, pia, lakini ni rahisi zaidi kuhuisha takwimu za lego kwa sababu unaweza kuzifunga kwa kamba na kuziweka kwenye stendi bila kuharibu umbo lao.

Anza na ubao wako wa hadithi za mwendo wa kusimama

Jiandikishe kwa jarida letu na upate upakuaji wako bila malipo na vibao vitatu vya hadithi. Anza kwa kuleta hadithi zako hai!

Tutatumia tu anwani yako ya barua pepe kwa jarida letu na tutaiheshimu yako faragha

Ili kufikia mwonekano wa harakati za haraka, unahitaji fremu zilizopigwa picha za kibinafsi, na kisha lazima ufanye wahusika wako au vikaragosi kusonga kwa nyongeza ndogo sana.

pamoja kamera nzuri, unaweza kupiga picha kwa kasi ya juu ya fremu, ambayo itakupa urahisi zaidi linapokuja suala la kuhariri video.

Utaishia na matukio ya hali ya juu ya ndege ya kusimama au kuruka.

  1. Kwanza, utahitaji kuchagua nyenzo zinazofaa kwa mradi wako.
  2. Pili, utahitaji kuwa mwangalifu katika kupanga na kutekeleza picha zako.
  3. Na tatu, utahitaji kuwa na subira na mkono thabiti ili kupata matokeo kamili.

Acha programu ya mwendo: masking

Ikiwa unataka njia rahisi zaidi ya kuunda kuruka na mwendo wa kuruka, tumia programu kama vile Stop Motion Studio Pro kwa iOS or Android.

Aina hizi za programu hutoa athari ya kuficha ambayo hukuruhusu kufuta usaidizi kutoka kwa picha zako katika utayarishaji wa baada ya mikono.

Hii ni njia ya haraka na rahisi ya kuunda uhuishaji wa kuruka au kuruka bila kuwa na wasiwasi kuhusu kitengenezo au stendi kuonekana.

Jinsi ya kufunga mask kwenye studio ya kusimamisha mwendo?

Masking ni njia ya kuzuia sehemu ya sura ili vitu au maeneo fulani tu yanaonekana.

Ni mbinu muhimu ya uhuishaji wa mwendo wa kusimamisha ambayo inaweza kutumika kuunda udanganyifu wa harakati.

Ili kufunika kwenye Studio ya Stop Motion, utahitaji kutumia Zana ya Kufunika Masking.

Kwanza, chagua eneo ambalo ungependa kuficha. Kisha, bofya kitufe cha "Mask" na mask itatumika kwenye eneo lililochaguliwa.

Unaweza pia kutumia Zana ya Eraser kuondoa sehemu za mask.

Pia, faida ni kwamba huhitaji kuwa na ujuzi maalum wa kuhariri picha au kuwa mtumiaji mwenye uzoefu wa Photoshop ili kufanya hili lifanyike.

Programu nyingi za uhuishaji wa mwendo wa kusimama zina vipengele mbalimbali. Hata toleo lisilolipishwa la baadhi ya programu linaweza kukusaidia kuhuisha matukio ya kukimbia na kuruka.

Hapa ni jinsi matendo:

  • Unda tukio lako
  • Piga picha
  • Hoja tabia yako kidogo
  • Piga picha nyingine
  • Rudia mchakato huu hadi uwe na idadi inayotaka ya fremu
  • Hariri picha zako katika programu ya mwendo wa kusimamisha
  • Tumia athari ya masking ili kuondoa rig au kusimama
  • Hamisha video yako

Kihariri cha picha kitakuwa na athari ya ufunikaji, na unaweza kufuatilia na kufuta mwenyewe stendi, viingilio na vitu vingine visivyotakikana kwenye eneo lako.

Hii hapa ni video ya onyesho kwenye Youtube ya mtu anayetumia Stop Motion Pro kuunda mwonekano wa kitu kinachoruka kwa urahisi:

Piga mandharinyuma safi kwa utunzi

Unapotaka kufanya mhusika wako aonekane anaruka kwenye fremu, utahitaji kupiga picha nyingi za mhusika wako katika nafasi tofauti.

Unaweza kufanya hivyo kwa kusimamisha tabia yako kutoka kwenye dari au kwa kuwaweka kwenye msimamo.

Ili kuunda udanganyifu wa kuruka na kuruka katika filamu ya mwendo wa kusimama, huna budi kupiga kila tukio ukiwa umepumzika, mhusika wako akifanya harakati, na kisha usuli safi.

Kwa hiyo, ni muhimu kupiga picha ya asili safi tofauti.

Hii ni ili baadaye uweze kujumuisha hizi mbili pamoja katika utayarishaji wa baada ya kazi na kuifanya ionekane kama mhusika wako anaruka sana.

Kwa hivyo ili kufanya hivi, hebu tujifanye unamfanya mhusika kuruka kwenye ndege ndogo kutoka upande mmoja wa skrini hadi mwingine.

Ungependa kuchukua picha 3:

  1. tabia yako katika mapumziko kwenye ndege upande mmoja wa fremu,
  2. mhusika wako angani akiruka au kuruka kwenye fremu,
  3. na usuli safi bila ndege au mhusika.

Lakini kumbuka kuwa unaendelea kurudia mchakato huu mara kadhaa wakati mhusika "anaruka" kwenye skrini ili kufanya uhuishaji halisi uwe mrefu.

Kwa kila picha ya mwendo, unapiga picha ndege ikiwa imepumzika, moja inaporuka, na moja ya mandharinyuma bila mhusika anayeruka.

Programu na sehemu ya kuhariri ya uhuishaji wako wa mwendo wa kusimamisha ni muhimu sana kwa sababu hapo ndipo unapoondoa viunga vinavyotumika kufanya wahusika wako kuonekana kuruka.

Weka wahusika kwenye stendi au kifaa

Siri ya mwendo rahisi wa kuruka na kuruka ni kumweka mhusika kwenye usaidizi au stendi - hii inaweza kuwa kitu chochote kutoka kwa matofali ya lego hadi waya au skewer - ambayo sio nene sana, na kisha piga picha.

Unaweza kutumia tack nyeupe kuweka usaidizi mahali ikiwa unahitaji.

Msimamo mwingine maarufu ni rig ya mwendo wa kuacha. Nimepitia silaha bora za kusimamisha mwendo katika chapisho lililopita lakini unachohitaji kujua ni kwamba unaweka takwimu za puppet au lego kwenye rigi na kuhariri rigi au kusimama nje katika utayarishaji wa baada ya utengenezaji.

Kuanza, unahitaji kuchukua picha ya mhusika wako au puppet kwenye stendi. Kisha, ikiwa mhusika anatupa kitu hewani, unahitaji fremu chache za kitu kwenye stendi.

Unaweza kutumia matofali ya lego au msimamo wa udongo na kurekebisha kitu au tabia juu yake kama inahitajika.

Utahitaji kuchukua picha nyingi, kusonga mhusika au puppet kidogo kila wakati.

Katika utayarishaji wa baada, basi utahariri picha na kuongeza mwendo kwa mhusika au kitu, na kuifanya ionekane kana kwamba inaruka au inaruka.

Unda ndege na kuruka kwa kutumia waya au kamba

Unaweza pia kutumia waya au kamba kufanya wahusika wako kuruka au kuruka. Hii ni ngumu zaidi kuliko kutumia stendi, lakini inakupa udhibiti zaidi juu ya harakati ya mhusika wako.

Kwanza, utahitaji kuunganisha waya au kamba kwenye dari au msaada mwingine. Hakikisha kuwa waya umekatika na kuna ulegevu wa kutosha kuruhusu mhusika kusonga.

Wazo ni kusimamisha mhusika, kikaragosi, au kitu hewani. Takwimu itaongozwa kwa kutumia mikono yako lakini itaonekana kuruka yenyewe.

Ifuatayo, utahitaji kuambatisha mwisho mwingine wa waya au kamba kwa mhusika wako. Unaweza kufanya hivyo kwa kuifunga kiunoni mwao au kuiunganisha kwenye nguo zao.

Ili kufanya mhusika wako aruke, unaweza kuvuta waya au kamba kwa kidole chako ili kuunda udanganyifu wa kuruka au kuruka takwimu za lego au vibaraka.

Hatimaye, utahitaji kuchukua picha zako. Anza kwa kuwa na tabia yako katika nafasi ya kuanzia. Kisha, zisonge kidogo na upige picha nyingine. Rudia mchakato huu hadi mhusika wako afikie lengo lake.

Unapokuja kuhariri picha zako pamoja, itaonekana kama zinaruka au kuruka angani!

Waya au uzi pia unaweza kutumika kufanya wahusika wako wazunguke au kuzungusha angani. Hili ni gumu zaidi, lakini linaweza kuongeza kipengele cha ziada cha msisimko kwenye uhuishaji wako.

Ili kufanya hivyo, utahitaji kuambatisha waya au kamba kwenye usaidizi na kisha ushikamishe mwisho mwingine kwa mhusika wako. Hakikisha kuwa waya umekatika na kuna ulegevu wa kutosha kuruhusu mhusika kuzunguka.

Ifuatayo, utahitaji kupiga picha zako. Anza kwa kuwa na tabia yako katika nafasi ya kuanzia. Kisha, zizungushe kidogo na uchukue picha nyingine.

Rudia mchakato huu hadi mhusika wako afikie lengo lake. Unapokuja kuhariri picha zako pamoja, itaonekana kama zinazunguka au kuzunguka hewani!

Jinsi ya kufanya vitu na takwimu kuruka bila kutumia madhara ya kompyuta
Kwa mbinu hii ya uhuishaji wa mwendo wa kuacha shule ya zamani, utahitaji kutumia putty tacky kama vile putty ya Papo hapo ili kuambatisha vitu vyako vinavyoruka au takwimu kwenye kijiti kidogo cha meno au kijiti/plastiki.

Kwa mfano, hebu tujifanye unafanya mpira kuruka. Unaweza kutumia kihariri cha picha yako kuona unachofanya, lakini unaweza kutumia kamera yoyote tu na kutazama kupitia kitafutaji picha unapofanya kazi.

Ambatanisha mpira kwenye kipigo cha meno kwa kupaka rangi kidogo, kisha weka kipigo cha meno+chini kwenye eneo lako. Ni bora kuanza na mpira ulioinuliwa kidogo.

Unaweza hata kutengeneza "crater" ardhini kwa kuibana kwa kidole chako kabla ya kuweka toothpick+ball.

Kwa kila fremu, sogeza kidole cha meno+kidogo, na upige picha. Unaweza kutaka kutumia tripod ili kuweka kamera yako sawa.

Wazo ni kuifanya ili usiweze kuona fimbo au taki uliyoweka ukutani au ardhini. Pia, kivuli haipaswi kuonekana.

Njia hii ya kufunika ni nzuri kwa sababu inaonekana kitu chako kinaelea angani au "kuruka."

Mbinu hii ya msingi inaweza kutumika kufanya kitu chochote kuonekana kuruka, kutoka kwa ndege hadi ndege.

Tatizo moja ambalo unaweza kukumbana nalo na mbinu hii ya kawaida ni kwamba kisimamo au fimbo yako inaweza kuunda kivuli kwenye mandharinyuma yako, na itaonekana katika uhuishaji wako wa mwendo wa kusimama.

Ndio maana unahitaji kutumia kisima kidogo, nyembamba au fimbo ili kivuli kisionekane kwenye uhuishaji wako wa mwisho.

Skrini ya kijani au kitufe cha chroma

Ikiwa unataka kuwa na udhibiti zaidi juu ya nafasi ya wahusika au vitu vyako vinavyoruka, unaweza tumia skrini ya kijani au ufunguo wa chroma.

Hii itakuruhusu kujumuisha herufi au vitu vyako vinavyoruka katika usuli wowote unaotaka katika utayarishaji wa baada.

Ili kufanya hivyo, utahitaji kusanidi skrini ya kijani au mandharinyuma ya ufunguo wa chroma. Kisha, chukua picha zako za wahusika au vipengee vyako mbele ya skrini ya kijani.

Katika utayarishaji wa baada, basi unaweza kujumuisha wahusika au vitu vyako katika usuli wowote unaotaka.

Hii inaweza kuwa mandharinyuma, au unaweza hata kuyajumuisha katika tukio la vitendo vya moja kwa moja!

Mbinu hii inakupa udhibiti mwingi juu ya nafasi ya wahusika au vitu vyako vinavyoruka na hukupa uwezo wa kuzijumuisha katika usuli wowote unaotaka.

Inaweza kuwa njia nzuri ya kuhuisha ikiwa unajihusisha na aina hiyo ya kitu.

Kuunganisha mhusika au kitu kwenye puto ya heliamu

Kuna mawazo mengi ya ubunifu ya wahusika au vitu vya mwendo wa kusimama kwa kuruka, lakini mojawapo maarufu zaidi ni kuzifunga kwenye puto ya heliamu.

Hii ni mbinu nzuri sana ya uhuishaji wa mwendo wa kusimama ambayo itakuruhusu kufanya mhusika au kitu chako kuonekana kuelea hewani.

Ili kufanya hivyo, utahitaji kupata puto ndogo ya heliamu na kuunganisha tabia yako au kupinga kwa kamba fulani.

Kisha, utahitaji kupiga picha zako na kamera yako. Anza kwa kuwa na mhusika au kitu chako katika nafasi ya kuanzia. Kisha, acha puto ielee juu na upige picha nyingine.

Rudia mchakato huu hadi mhusika au kitu chako kifikie lengwa. Unapokuja kuhariri picha zako pamoja, itaonekana kama zinaelea hewani!

Vidokezo na mbinu za uhuishaji wa mwendo wa kuruka na kuruka

Kufanya uhuishaji wa mwendo wa kusitisha laini inaweza kuwa changamoto, na kupata kuruka, kutupa, na ndege inaweza kuwa mtihani wa kweli.

Sinema ya mwendo wa kusimama inaweza kuonekana kuwa ya kizembe sana au mbaya ikiwa miondoko ya wahusika haitafanywa ipasavyo.

Hakika, unaweza kuhariri stendi na viunzi kwenye kompyuta au kompyuta ya mkononi baadaye, lakini usipoweka takwimu yako ipasavyo kwa miondoko, haitaonekana kuwa kamili.

Hapa kuna vidokezo vya jinsi ya kufanya wahusika wako wa mwendo wa kusimama kuruka au kuruka na kuonekana vizuri katika video za uhuishaji wa mwendo wa kusimama:

Chagua vifaa sahihi

Hatua ya kwanza ni kuchagua nyenzo zinazofaa kwa mradi wako.

Ikiwa unatumia takwimu za udongo, hakikisha kuwa ni nyepesi na hazitavunjika wakati imeshuka. Ikiwa unatumia matofali ya Lego na takwimu za lego, hakikisha kuwa zimefungwa pamoja kwa usalama.

Kisha unahitaji kuamua ni aina gani ya kusimama, rig, au fimbo utahitaji kusaidia tabia yako au kitu.

Inahitaji kuwa na nguvu ya kutosha kushikilia mhusika au kitu chako lakini sio nene hivi kwamba itaonekana katika uhuishaji wako wa mwisho.

Usisahau kuhusu tacky putty ikiwa inahitajika.

Panga na utekeleze picha zako kwa uangalifu

Hatua ya pili ni kupanga na kutekeleza picha zako kwa uangalifu. Utahitaji kuzingatia uzito wa vitu vyako, urefu wa nyaya zako, na uwekaji wa kamera yako.

Kamera nzuri ni ufunguo wa kuchukua picha nzuri. Lakini pia unahitaji kuzingatia kasi ya shutter, aperture, na mipangilio ya ISO.

Utahitaji pia kuzingatia aina ya taa unayotumia. Hii inaweza kusababisha shida na vivuli.

Kuwa na subira na uwe na mkono thabiti

Hatua ya tatu na ya mwisho ni kuwa na subira na kuwa na mkono thabiti. Inachukua uvumilivu mwingi na mazoezi ili kupata matokeo kamili.

Lakini kwa muda na juhudi, utaweza kuunda uhuishaji wa ajabu wa mwendo wa kusimama.

Hapa kuna jambo la kukumbuka: songa vitu na takwimu kwa nyongeza ndogo sana.

Hii itasaidia kufanya miondoko ionekane laini katika uhuishaji wako wa mwisho.

Pia, tumia tripod kwa kamera yako kuweka risasi sawa.

Fremu moja haitoshi kuonyesha harakati, kwa hivyo utahitaji kupiga picha nyingi. Idadi ya picha itategemea kasi ya uhuishaji wako.

Kuruka na kuruka sio ngumu sana, lakini unapotengeneza uhuishaji wa mwendo wa kusimama kama mwanzilishi, ni vyema kuanza na miondoko midogo na kuinua juu.

Takeaway

Kuna vidokezo na hila nyingi ambazo unaweza kutumia kufanya wahusika wako wa mwendo wa kusimama kuruka au kuruka.

Kwa kutumia nyenzo zinazofaa na kupanga picha zako kwa uangalifu, utaweza kuunda uhuishaji wa ajabu wa mwendo ambao utawavutia marafiki na familia yako.

Siri ni kutumia stendi kuinua wahusika au vitu vyako hadi hewani na kisha kutumia kihariri cha picha ili kuondoa stendi kutoka kwa uhuishaji wa mwisho.

Hii inachukua muda na juhudi, lakini inafaa unapoona matokeo.

Kwa hivyo nenda nje, tayarisha hatua yako, na uanze kupiga risasi!

Soma ijayo: Acha kuwasha 101 - jinsi ya kutumia taa kwa seti yako

Hujambo, mimi ni Kim, mama na mpenda sauti ya kusimama na nina usuli wa uundaji wa media na ukuzaji wa wavuti. Nina shauku kubwa ya kuchora na uhuishaji, na sasa ninaingia moja kwa moja kwenye ulimwengu wa kusimamisha mwendo. Na blogu yangu, ninashiriki mafunzo yangu na nyinyi.