Acha uhuishaji wa mwendo: ni nini?

Ninapenda kuunda yaliyomo bure yaliyojaa vidokezo kwa wasomaji wangu, wewe. Sikubali udhamini wa kulipwa, maoni yangu ni yangu mwenyewe, lakini ikiwa utapata mapendekezo yangu yakisaidia na unamaliza kununua kitu unachopenda kupitia moja ya viungo vyangu, ningeweza kupata tume bila gharama zaidi kwako.

Uhuishaji wa Simamisha bado upo, na pengine umeuona kwenye matangazo ya biashara au baadhi ya filamu maarufu zaidi, kama vile ya Tim Burton. Bride (2015) au filamu yake maarufu zaidi, Nightmare Kabla ya Krismasi (1993).

Labda unavutiwa na wahusika wa mwendo wa kusimama, kama Victor na Victoria kutoka Bride.

Wahusika "waliokufa" wanaishi kwa uzuri katika filamu, na vitendo vyao ni vya kweli, jicho lisilo na mafunzo hata hata kutambua kuwa filamu nzima ni uhuishaji wa kuacha-mwendo.

Kwa kweli, watu ambao hawajafahamu mbinu za uhuishaji mara nyingi hupuuza mwendo wa kuacha.

Uhuishaji wa mwendo wa kusitisha ni nini?

Katika kiwango cha msingi zaidi, uhuishaji wa mwendo wa kusitisha ni aina ya uhuishaji wa 3D ambapo takwimu, miundo ya udongo au vikaragosi huwekwa katika nafasi inayohitajika na kupigwa picha mara nyingi. Picha zinaporudishwa kwa haraka, hudanganya macho kufikiri kwamba vibaraka wanajisogeza wenyewe.

Loading ...

Miaka ya 80 na 90 iliona mfululizo maarufu kama Wallace na Gromit kustawi. Maonyesho haya ni vito vya kitamaduni ambavyo vinapendwa kama vile michezo ya kuigiza ya sabuni na vichekesho vya televisheni.

Lakini, ni nini kinachozifanya zivutie sana, na zinafanywaje?

Makala haya ni mwongozo wa utangulizi wa kusimamisha uhuishaji wa mwendo, na nitakuambia jinsi aina hii ya uhuishaji inafanywa, jinsi wahusika wanavyokuzwa, na kujadili baadhi ya ufundi.

Uhuishaji wa mwendo wa kusitisha ni nini?

Acha uhuishaji wa mwendo ni a "Mbinu ya kutengeneza filamu ya picha ambapo kitu kinasogezwa mbele ya kamera na kupigwa picha mara nyingi."

Pia inajulikana kama fremu ya kusimamisha, mwendo wa kusimamisha ni mbinu ya uhuishaji ili kufanya kitu kinachobadilishwa kimwili au mtu kuonekana kujisogeza chenyewe.

Anza na ubao wako wa hadithi za mwendo wa kusimama

Jiandikishe kwa jarida letu na upate upakuaji wako bila malipo na vibao vitatu vya hadithi. Anza kwa kuleta hadithi zako hai!

Tutatumia tu anwani yako ya barua pepe kwa jarida letu na tutaiheshimu yako faragha

Lakini, kuna mengi zaidi kwa hiyo kwa sababu ni aina ya sanaa ambayo inatumia aina nyingi tofauti za sanaa na teknolojia.

Kwa kweli hakuna kikomo katika suala la jinsi unaweza kuwa mbunifu kama kihuishaji. Unaweza kutumia aina yoyote ya kitu kidogo, toy, puppet, au umbo la udongo kuunda uigizaji na mapambo yako.

Kwa hivyo, kwa muhtasari, mwendo wa kusitisha ni mbinu ya uhuishaji ambapo vitu au wahusika wasio hai hubadilishwa kati ya viunzi na kuonekana kana kwamba wanasonga. Ni aina ya 3D ya uhuishaji ambapo vipengee vinaonekana kuhamia katika muda halisi, lakini kwa kweli ni picha tu zilizochezwa.

Kipengee husogezwa kwa nyongeza ndogo kati ya fremu zilizopigwa picha mojamoja, na hivyo kusababisha udanganyifu wa harakati wakati mfululizo wa fremu unachezwa kama mfuatano unaoendelea.

Wazo la harakati si chochote zaidi ya udanganyifu kwa sababu ni mbinu ya kupiga picha tu.

Vibaraka na vinyago vidogo vinasogezwa na watu, vinapigwa picha, na kuchezwa haraka.

Doli zilizo na viungo vinavyoweza kusongeshwa au takwimu za udongo mara nyingi hutumiwa katika mwendo wa kusimama kwa urahisi wa kuweka upya.

Simamisha uhuishaji kwa kutumia plastisini inaitwa uhuishaji wa udongo au "udongo-mation".

Sio mwendo wote wa kuacha unahitaji takwimu au mifano; filamu nyingi za mwendo wa kusimama zinaweza kuhusisha matumizi ya binadamu, vifaa vya nyumbani, na mambo mengine kwa athari za ucheshi.

Kuacha mwendo kwa kutumia vitu wakati mwingine hujulikana kama uhuishaji wa kitu.

Wakati mwingine mwendo wa kusitisha pia huitwa uhuishaji wa fremu ya kusimamisha kwa sababu kila tukio au kitendo kinanaswa kupitia picha fremu moja baada ya nyingine.

Vinyago, ambavyo ni waigizaji, huhamishwa kimwili kati ya viunzi ili kuunda udanganyifu wa mwendo.

Baadhi ya watu huita mtindo huu wa uhuishaji uhuishaji wa stop-frame, lakini inarejelea mbinu sawa.

Waigizaji wa toy

The wahusika katika mwendo wa kusimama ni wanasesere, si wanadamu. Kawaida hutengenezwa kwa udongo, au wana mifupa ya silaha iliyofunikwa na vifaa vingine vinavyobadilika.

Bila shaka, pia una sanamu maarufu za toy.

Kwa hivyo, hiyo ndiyo sifa kuu ya mwendo wa kusimama: wahusika na waigizaji si binadamu bali ni vitu visivyo na uhai.

Tofauti na filamu za kuigiza, una “waigizaji” wasio na uhai, si wanadamu, na wanaweza kuchukua sura au umbo lolote.

Vitu vya kuchezea vinavyotumiwa katika filamu za mwendo kasi ni vigumu "kuelekeza." Kama kihuishaji, lazima uwafanye wasogee, kwa hivyo ni shughuli inayotumia wakati.

Fikiria kuwa lazima ufanye kila ishara na uunda sanamu baada ya kila fremu.

Mwendo wa kusitisha vitendo vya moja kwa moja unaohusisha waigizaji binadamu upo, pia, lakini unaitwa uchoraji. Hiyo sio ninayozungumza leo ingawa.

Aina za mwendo wa kuacha

Bado, acha nishiriki aina tofauti za uhuishaji wa mwendo wa kusitisha ili tu uzijue zote.

  • Udongo: takwimu za udongo zinahamishwa na kuhuishwa, na aina hii ya sanaa inaitwa uhuishaji wa udongo au uchimbaji wa udongo.
  • Mwendo wa kitu: aina tofauti za vitu visivyo hai huhuishwa.
  • Mwendo wa kukata: wakati vipunguzi vya wahusika au vipambo vinahuishwa.
  • Uhuishaji wa kikaragosi: vikaragosi vilivyojengwa kwenye silaha husogezwa na kuhuishwa.
  • Silhouette uhuishaji: hii inarejelea vipunguzi vya taa za nyuma.
  • Pixilation: acha uhuishaji wa mwendo unaoangazia watu.

Historia ya mwendo wa kusimama

Uhuishaji wa kwanza wa mwendo ulihusu maisha ndani ya sarakasi ya wanasesere. Uhuishaji uliitwa Circus ya Humpty Dumpty, na ilihuishwa na J. Stuart Blackton na Albert E. Smith mwaka wa 1898.

Unaweza kufikiria msisimko ambao watu walihisi kuona vitu vya kuchezea "vikisogea" kwenye skrini.

Kisha baadaye, mwaka wa 1907, J. Stuart Blackton akaunda filamu nyingine ya mwendo wa kusimama kwa kutumia mbinu ile ile ya uhuishaji inayoitwa. Hoteli ya Haunted.

Lakini yote haya yaliwezekana tu kwa sababu ya maendeleo ya kamera na mbinu za kupiga picha. Kamera bora ziliruhusu watengenezaji wa filamu kubadilisha kasi ya fremu, na ilifanya kazi iendelee haraka.

Mmoja wa waanzilishi maarufu wa mwendo wa kusimamisha alikuwa Wladyslaw Starewicz.

Wakati wa kazi yake, alihuisha filamu nyingi, lakini kazi yake ya kipekee zaidi iliitwa Lucanus Cervus (1910), na badala ya vikaragosi vilivyotengenezwa kwa mikono, alitumia wadudu.

Baada ya kufungua njia, studio za uhuishaji zilianza kuunda filamu nyingi zaidi za kuacha, ambazo ziliendelea kuwa na mafanikio makubwa.

Kwa hivyo, kutumia mwendo wa kusimama kukawa njia bora ya kutengeneza filamu za uhuishaji hadi mwanzo wa enzi ya Disney.

Tazama video hii nzuri ya Vox ili kujifunza zaidi kuhusu historia ya uhuishaji wa kuacha:

King Kong (1933)

Katika mwaka 1933, King Kong ulikuwa kwa mbali uhuishaji maarufu zaidi wa mwendo wa kusimama ulimwenguni.

Inachukuliwa kuwa kazi bora ya wakati wake, uhuishaji unaangazia miundo midogo midogo iliyobuniwa kufanana na sokwe wa maisha halisi.

Willis O'Brien alikuwa anasimamia utayarishaji wa filamu, na yeye ni mwanzilishi wa kweli wa mwendo wa kusimama.

Filamu hiyo iliundwa kwa usaidizi wa mifano minne iliyotengenezwa kwa alumini, povu, na manyoya ya sungura ili kufanana na mnyama halisi.

Kisha, kulikuwa na risasi moja rahisi na silaha ya manyoya ambayo iliharibiwa sana wakati wa kurekodi tukio la King Kong lililoanguka kutoka Jengo la Empire State, ambalo ni mojawapo ya matukio mazuri zaidi, lazima nikubali:

Jinsi mwendo wa kusimamisha unafanywa

Ikiwa unafahamu uhuishaji wa P2 uliochorwa kwa mkono kama uhuishaji wa mapema zaidi wa Disney, utakumbuka uhuishaji wa kwanza. Mickey Mouse katuni.

Mfano huo, uliochorwa kwenye karatasi, “ukawa hai” na kusonga mbele. Filamu ya uhuishaji wa mwendo wa kusimama inafanana.

Huenda unajiuliza: Je, kusitisha mwendo hufanya kazi vipi?

Kweli, badala ya michoro hiyo na kazi za sanaa za dijiti, wahuishaji wa kisasa hutumia takwimu za udongo, vinyago, au vibaraka vingine. Kwa kutumia mbinu za mwendo wa kusimama, vihuishaji vinaweza kuleta vitu visivyo hai kwenye "uhai" kwenye skrini.

Kwa hiyo, inafanywaje? Je, vibaraka huhamishwa kwa namna fulani?

Kwanza, animator inahitaji kamera kuchukua picha za kila fremu. Maelfu ya picha huchukuliwa kwa jumla. Kisha, upigaji picha unachezwa nyuma, kwa hivyo inaonekana wahusika wanasonga.

Kwa kweli, vikaragosi, mifano ya udongo, na vitu vingine visivyo hai ni kuhamishwa kimwili kati ya viunzi na kupigwa picha na wahuishaji.

Kwa hivyo, takwimu lazima zibadilishwe na kufinyangwa katika nafasi nzuri kwa kila fremu moja.

Kihuishaji huchukua maelfu ya picha kwa kila picha au tukio. Si video ndefu, kama watu wengi wanavyofikiri.

Filamu ya mwendo wa kusimama hupigwa kwa kamera kwa kupiga picha.

Kisha, picha bado huchezwa kwa kasi mbalimbali na viwango vya fremu ili kuunda udanganyifu wa harakati. Kawaida, picha zinachezwa kwa kasi ya haraka ili kuunda udanganyifu huu wa harakati zinazoendelea.

Kwa hivyo, kimsingi, kila fremu inanaswa moja baada ya nyingine kisha inachezwa haraka ili kuunda hisia kwamba wahusika wanasonga.

Ufunguo wa kukamata kwa mafanikio mwendo kwenye kamera ni kusogeza takwimu zako kwa nyongeza ndogo.

Hutaki kubadilisha kabisa nafasi, au sivyo video haitakuwa laini, na miondoko haitaonekana kuwa ya asili.

Haipaswi kuwa dhahiri kuwa vitu vyako vinabadilishwa kwa mikono kati ya fremu.

Inanasa mwendo wa kusimama

Hapo awali, kamera za filamu zilitumiwa kunasa fremu za uhuishaji wa mwendo wa kusitisha.

Changamoto ilikuwa kwamba kihuishaji angeweza tu kuona kazi mara tu filamu ilipochakatwa, na ikiwa kitu fulani hakikuonekana vizuri, ilibidi kihuishaji kianze tena.

Je, unaweza kufikiria ni kazi ngapi iliyofanywa ili kuunda uhuishaji wa fremu ya kusimama siku moja?

Siku hizi, mchakato ni wa maji zaidi na rahisi.

Mnamo 2005, Tim Burton alichagua kupiga filamu yake ya uhuishaji ya mwendo wa kusimama Bride na kamera ya DSLR.

Siku hizi takriban kamera zote za DSLR zina kipengele cha mwonekano wa moja kwa moja kumaanisha kuwa kihuishaji kinaweza kuona onyesho la kukagua kile wanachopiga kupitia lenzi na kinaweza kupiga tena inapohitajika.

Je! mwendo wa kusitisha ni sawa na uhuishaji?

Uhuishaji wa theluji nyeupe wa 2D dhidi ya uhuishaji wa mwendo wa kusitisha

Ingawa mwendo wa kusitisha ni sawa na ule tunaoujua kama uhuishaji wa kitamaduni, hauko sawa kabisa. Filamu ni tofauti kabisa.

Nyeupe ya theluji (1937) ni mfano wa uhuishaji wa 2D, wakati filamu kama paranorman (2012) na Coraline (2009) ni sinema zinazojulikana za kuacha mwendo.

Uhuishaji wa kitamaduni ni wa P2, mwendo wa kusimama ni wa 3D.

Simamisha mwendo pia hupigwa picha kwa fremu kama uhuishaji wa 2D wa kawaida. Fremu huwekwa kwa mfuatano na kisha kuchezwa ili kuunda mwendo wa kusimama.

Lakini, tofauti na uhuishaji wa 2D, wahusika hawajachorwa kwa mkono au kuonyeshwa kidigitali, bali hupigwa picha na kugeuzwa kuwa waigizaji warembo wanaofanana na maisha wa 3D.

Tofauti nyingine ni kwamba kila fremu ya uhuishaji huundwa kando kisha kuchezwa tena kwa kasi ya fremu 12 hadi 24 kwa sekunde.

Uhuishaji siku hizi unafanywa kidijitali na kisha kwa kawaida huwekwa kwenye reel iliyopo ya filamu ambapo madoido maalum huundwa.

Jinsi takwimu za mwendo wa kusimama zinafanywa

Kwa ajili ya makala haya, ninaangazia jinsi ya kutengeneza na kutumia waigizaji na vinyago visivyo hai kwa uhuishaji. Unaweza kusoma kuhusu nyenzo katika sehemu inayofuata.

Ikiwa umeona filamu kama Ajabu Mheshimiwa Fox, unajua kuwa herufi za 3D ni za kukumbukwa na za kipekee kabisa. Kwa hiyo, zinafanywaje?

Huu hapa ni muhtasari wa jinsi herufi za mwendo wa kusitisha hufanywa.

vifaa

  • udongo au plastiki
  • polyurethane
  • mifupa ya silaha za chuma
  • plastiki
  • vibaraka wa saa
  • 3D uchapishaji
  • kuni
  • vitu vya kuchezea kama vile lego, wanasesere, laini, n.k.

Kuna njia mbili za msingi za kufanya takwimu za mwendo wa kuacha. Takriban vifaa vyote unavyohitaji vinapatikana kwenye maduka ya ufundi au mtandaoni.

Baadhi ya zana za msingi za mkono zinahitajika, lakini kwa Kompyuta, unaweza kutumia vifaa na zana ndogo.

Udongo au vibambo vya kusitisha mwendo

Aina ya kwanza ya mfano inafanywa na udongo au plastiki. Kwa mfano, Kuku Run wahusika hutengenezwa kwa udongo.

Unahitaji udongo wa mfano wa rangi. Unaweza kuunda vikaragosi katika sura yoyote unayopenda.

Aardman Animations inajulikana sana kwa filamu za vipengele vya mtindo wa udongo.

Mifano yao ya ubunifu ya udongo kama Shaun Kondoo hufanana na wanyama halisi lakini wametengenezwa kwa nyenzo za udongo wa plastiki.

Wanashangaa kwa nini utengenezaji wa udongo unaweza kuonekana kuwa wa kutisha?

Tabia ya kivita

Aina ya pili ni mfano wa silaha. Mtindo huu wa sanamu unafanywa na kiunzi cha chuma cha chuma kama msingi.

Kisha, inafunikwa na nyenzo nyembamba ya povu, ambayo hufanya kama misuli ya mwanasesere wako.

Kikaragosi cha kutengeneza waya ni kipenzi cha tasnia kwa sababu kihuishaji husogeza miguu na mikono na kuunda pozi zinazohitajika kwa urahisi.

Hatimaye, unaweza kuifunika kwa udongo wa mfano na nguo. Unaweza kutumia nguo za doll au kufanya mwenyewe nje ya kitambaa.

Vipandikizi vilivyotengenezwa kwa karatasi pia vinajulikana na ni bora kwa kutengeneza asili na vipande vya mapambo.

Angalia jinsi ya kukuza wahusika wa mwendo wa kuacha na ujaribu.

Vichezeo vya uhuishaji wa mwendo wa kusitisha

Kwa wanaoanza au watoto, kufanya mwendo wa kuacha inaweza kuwa rahisi kama kutumia vifaa vya kuchezea.

Toys kama takwimu za LEGO, takwimu za hatua, wanasesere, vikaragosi, na vinyago vilivyojazwa ni vyema kwa uhuishaji wa msingi wa mwendo wa kusimama. Ikiwa wewe ni mbunifu kidogo na unaweza kufikiria nje ya sanduku, unaweza kutumia aina yoyote ya toy kwa filamu yako.

Watu wanapenda kutumia LEGO kwa sababu unaweza kuunda umbo au umbo lolote, na tukubaliane nalo, kuweka vizuizi pamoja ni jambo la kufurahisha sana.

Moja ya toys bora kwa watoto na wanaoanza ni Studio ya Stikbot Zanimation wanasesere ambao huja kama vifaa, kamili na vinyago na mandhari.

Studio ya Stikbot Zanimation yenye Kipenzi - Inajumuisha Stikboti 2, Stikbot 1 ya Farasi, Stendi 1 ya Simu na Mandhari 1 Inayoweza Kugeuzwa kwa mwendo wa kusimama.

(angalia picha zaidi)

Ikiwa unatumia vifaa vya kuchezea, inaweza kuwa ngumu zaidi kupata sura ya uso kuwa kamili, lakini ikiwa utashikamana na udongo, unaweza kuwapa wahusika wako sura ya uso unayotaka.

Vibaraka wa silaha za waya daima ni chaguo nzuri kwa sababu ni rahisi kusonga. Unaweza kutengeneza viungo kwa urahisi na vikaragosi vinanyumbulika.

Unaweza kutumia pipi za rangi kuunda video au filamu fupi za mwendo wa kusimama. Angalia mafunzo haya na uone jinsi ilivyo rahisi:

Simamisha Maswali Yanayoulizwa Mara kwa Mara

Kuna mengi ya kujifunza kuhusu uhuishaji wa mwendo wa kusitisha. Hapa kuna baadhi ya Q na A maarufu kujibu maswali hayo ambayo kila mtu anajiuliza.

Uhuishaji wa cutout ni nini?

Watu mara nyingi hufikiri kwamba uhuishaji wa cutout sio mwendo wa kuacha, lakini ni kweli.

Uhuishaji wa Komesha mwendo ni aina ya jumla na uhuishaji wa kukata ni uhuishaji kutoka kwa aina hii.

Badala ya kutumia vielelezo vya 3D, vibambo bapa vilivyotengenezwa kwa karatasi, kitambaa, picha au kadi hutumiwa kama waigizaji. Asili na wahusika wote hukatwa kutoka kwa nyenzo hizi na kisha kutumika kama waigizaji.

Aina hizi za vikaragosi bapa zinaweza kuonekana kwenye filamu ya mwendo wa kusimama Mara mbili kwa Mara (1983).

Lakini siku hizi, acha uhuishaji wa mwendo kwa kutumia vipunguzi sio maarufu tena.

Uhuishaji wa kata unaweza kuchukua muda mrefu kutengeneza, hata ikilinganishwa na filamu za kipengele cha mwendo wa kawaida.

Unahitaji nini kwa uhuishaji wa mwendo wa kusitisha?

Ili kutengeneza video au uhuishaji wako wa mwendo wa kusimama, hauitaji vifaa vingi sana.

Kwanza, unahitaji vifaa vyako ambayo ni pamoja na mifano yako. Ikiwa unataka kutengeneza uhuishaji wa udongo, tengeneza wahusika wako kutoka kwa udongo wa mfano. Lakini, unaweza kutumia toys, LEGO, dolls, nk.

Kisha, unahitaji a Laptop (hapa kuna hakiki zetu kuu) au kibao. Ikiwezekana utatumia programu ya kusimamisha mwendo pia kwa sababu hurahisisha mchakato mzima.

kwa mandhari, unaweza kutumia karatasi nyeusi au kitambaa cha meza giza. Pia, unahitaji baadhi taa za mkali (angalau mbili).

Kisha, unahitaji tripod kwa utulivu na kamera, ambayo ni muhimu zaidi.

Je, uhuishaji wa mwendo wa kusitisha ni wa gharama gani?

Ikilinganishwa na aina zingine za utengenezaji wa filamu, uhuishaji wa mwendo wa kusitisha ni ghali kidogo. Ikiwa una kamera pengine unaweza kutengeneza seti yako kwa takriban $50 ikiwa utaweka mambo ya msingi sana.

Kufanya filamu ya mwendo wa kuacha nyumbani ni nafuu zaidi kuliko uzalishaji wa studio. Lakini filamu ya kitaalamu ya kuacha mwendo inaweza kuwa ghali sana kutengeneza.

Wakati wa kuhesabu ni kiasi gani cha gharama kufanya uhuishaji wa mwendo wa kusimama, studio ya uzalishaji huangalia bei kwa kila dakika ya video iliyokamilishwa.

Gharama ni kati ya dola 1000-10.000 kwa dakika moja ya filamu iliyokamilika.

Ni ipi njia rahisi ya kufanya mwendo wa kuacha nyumbani?

Bila shaka, kuna mambo mengi ya kiufundi unayohitaji kujua lakini kwa video ya msingi zaidi, huhitaji kufanya mengi.

  • hatua 1: tengeneza vikaragosi na wahusika wako kutokana na nyenzo nilizoorodhesha kwenye makala, na uwe tayari kwa kurekodiwa.
  • hatua 2: tengeneza mandhari kutoka kwa kitambaa, kitambaa au karatasi. Unaweza hata kutumia ukuta wa rangi ya giza au msingi wa povu.
  • hatua 3: weka vinyago au vielelezo kwenye onyesho lako katika mkao wao wa kwanza.
  • hatua 4: sanidi kamera, kompyuta kibao, au simu mahiri kwenye tripod kutoka kwenye mandhari. Kuweka kifaa chako cha kurekodia kwenye a tripod (chaguo bora zaidi za kusimamisha mwendo hapa) ni muhimu sana kwa sababu inazuia kutetemeka.
  • hatua 5: tumia programu ya uhuishaji wa mwendo wa kusitisha na uanze kurekodi. Ikiwa ungependa kujaribu mbinu za shule ya zamani, anza kuchukua mamia ya picha kwa kila fremu.
  • hatua 6: kucheza tena picha. Utahitaji kuhariri programu pia, lakini unaweza kununua hiyo mtandaoni.

Jifunze zaidi jinsi ya kuanza na uhuishaji wa mwendo wa kuacha nyumbani

Je, inachukua picha ngapi kufanya mwendo wa kusimama kwa dakika 1?

Inategemea ni fremu ngapi unapiga kwa sekunde.

Hebu tujifanye kwa mfano, kwamba unapiga video ya sekunde 60 kwa fremu 10 kwa sekunde, utahitaji picha 600 haswa.

Kwa picha hizi 600, unahitaji kuangazia muda unaochukua ili kusanidi kila picha na kusogeza kila kitu ndani na nje ya fremu.

Kwa ujumla, mchakato huchukua muda mrefu na kwa kweli, unaweza kuhitaji kama picha 1000 kwa dakika moja ya video.

Takeaway

Uhuishaji wa vikaragosi una historia ambayo ilianza zaidi ya miaka 100, na watu wengi bado wanapenda aina hii ya sanaa.

Nightmare Kabla ya Krismasi bado ni filamu pendwa ya mwendo wa kusimama kwa rika zote, hasa wakati wa msimu wa Krismasi.

Ingawa uhuishaji wa udongo umepoteza umaarufu, picha za uhuishaji wa vikaragosi bado zinapendwa na zinaweza kushindana na video.

Pamoja na programu zote mpya za mwendo wa kusimama zinapatikana, sasa ni rahisi kutengeneza video za mwendo wa kusimama nyumbani. Mbinu hii pia bado inajulikana kwa watoto.

Katika siku za kwanza, kila kitu kilifanyika kwa mikono na picha zilichukuliwa na kamera. Sasa, wanatumia programu ya kisasa ya kuhariri ili kurahisisha mambo.

Kwa hivyo, ikiwa unataka kutengeneza filamu ya mwendo wa kusimama nyumbani kama mwanzilishi au kuwafundisha watoto jinsi ya kuifanya, unaweza kutumia vifaa vya kuchezea au mifano rahisi na kamera ya dijiti. Kuwa na furaha!

next: hizi ndizo kamera bora zaidi za kutumia kutengeneza uhuishaji wa mwendo wa kusimama

Hujambo, mimi ni Kim, mama na mpenda sauti ya kusimama na nina usuli wa uundaji wa media na ukuzaji wa wavuti. Nina shauku kubwa ya kuchora na uhuishaji, na sasa ninaingia moja kwa moja kwenye ulimwengu wa kusimamisha mwendo. Na blogu yangu, ninashiriki mafunzo yangu na nyinyi.