ஸ்டாப் மோஷனுக்கான கேமரா அமைப்புகள்: நிலையான காட்சிகளுக்கான முழு வழிகாட்டி

எனது வாசகர்களுக்கான குறிப்புகள் நிறைந்த இலவச உள்ளடக்கத்தை உருவாக்குவதை நான் விரும்புகிறேன். நான் பணம் செலுத்திய ஸ்பான்சர்ஷிப்களை ஏற்கவில்லை, என்னுடைய கருத்து என்னுடையது, ஆனால் எனது பரிந்துரைகள் உங்களுக்கு உதவியாக இருந்தால், எனது இணைப்புகளில் ஒன்றின் மூலம் நீங்கள் விரும்பும் ஒன்றை வாங்கினால், நான் உங்களுக்கு கூடுதல் செலவில்லாமல் கமிஷன் சம்பாதிக்க முடியும்.

இயக்கம் நிறுத்து ஒரு சவாலான பொழுதுபோக்காக இருக்கலாம், பொறுமை மற்றும் துல்லியம் தேவை. ஆனால் கடினமான பகுதி பெரும்பாலும் பெறுகிறது கேமரா அமைப்புகள் சரி.

அவை முடக்கப்பட்டிருந்தால், ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன் மிகவும் அமெச்சூர்தாக இருக்கும். 

ஸ்டாப் மோஷனுக்கான விரும்பிய முடிவுகளை அடைய, உங்கள் கேமராவை சரியான அமைப்புகளுக்கு அமைப்பது முக்கியம். இது சரிசெய்தலை உள்ளடக்கியது ஷட்டர் வேகம், துளை, மற்றும் ஐஎஸ்ஓ மற்றும் ஃபோகஸ், எக்ஸ்போஷர் மற்றும் ஒயிட் பேலன்ஸ் ஆகியவற்றைப் பூட்டும்போது கையேடு பயன்முறைக்கு மாறுகிறது. 

ஸ்டாப் மோஷனுக்கான கேமரா அமைப்புகள்- நிலையான காட்சிகளுக்கான முழு வழிகாட்டி

இந்த வழிகாட்டியில், ஒவ்வொரு முறையும் சரியான ஷாட்டை எடுப்பதற்கான படிப்படியான வழிமுறைகளை வழங்குவேன். பயன்படுத்துவதற்கான சிறந்த அமைப்புகளையும் நீங்கள் கற்றுக் கொள்வீர்கள், எனவே தொடங்குவோம்!

இந்த இடுகையில் நாம் உள்ளடக்குவோம்:

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில் கேமரா அமைப்புகளின் முக்கியத்துவம்

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில் பயன்படுத்தப்படும் கேமரா அமைப்புகள் இறுதி தயாரிப்பின் தரத்தை கணிசமாக பாதிக்கும். 

ஏற்றுதல்...

துளை, ஷட்டர் வேகம், ஐஎஸ்ஓ, வெள்ளை சமநிலை போன்ற ஒவ்வொரு அமைப்பும் வயலின் ஆழம், மற்றும் குவிய நீளம், அனிமேஷனின் ஒட்டுமொத்த தோற்றத்திற்கும் உணர்விற்கும் பங்களிக்கிறது.

எடுத்துக்காட்டாக, துளை அமைப்பு கேமராவிற்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவை தீர்மானிக்கிறது மற்றும் புலத்தின் ஆழத்தை பாதிக்கிறது அல்லது கவனம் செலுத்தும் தூரத்தின் வரம்பை பாதிக்கிறது. 

ஒரு பரந்த துளை புலத்தின் ஆழமற்ற ஆழத்தை உருவாக்குகிறது, இது பின்னணியில் இருந்து ஒரு விஷயத்தை தனிமைப்படுத்த பயன்படுகிறது.

மாறாக, ஒரு குறுகிய துளை ஆழமான புலத்தை உருவாக்குகிறது, இது ஒரு காட்சியில் சிக்கலான விவரங்களைப் பிடிக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

மறுபுறம், ஷட்டர் வேகம், கேமராவின் சென்சார் எவ்வளவு நேரம் ஒளிக்கு வெளிப்படும் என்பதை தீர்மானிக்கிறது. 

உங்கள் சொந்த ஸ்டாப் மோஷன் ஸ்டோரிபோர்டுகளுடன் தொடங்குதல்

எங்கள் செய்திமடலுக்கு குழுசேர்ந்து மூன்று ஸ்டோரிபோர்டுகளுடன் உங்கள் இலவச பதிவிறக்கத்தைப் பெறுங்கள். உங்கள் கதைகளை உயிர்ப்பிக்கத் தொடங்குங்கள்!

நாங்கள் உங்கள் மின்னஞ்சல் முகவரியை எங்கள் செய்திமடலுக்கு மட்டுமே பயன்படுத்துவோம் மற்றும் உங்களை மதிக்கிறோம் தனியுரிமை

ஒரு மெதுவான ஷட்டர் வேகம் இயக்க மங்கலை உருவாக்கலாம், இது ஒரு காட்சியில் இயக்கத்தை வெளிப்படுத்த பயனுள்ளதாக இருக்கும். 

வேகமான ஷட்டர் வேகம் இயக்கத்தை முடக்கலாம், இது மென்மையான ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன்களை உருவாக்குவதற்கு அவசியமானது.

ISO, அல்லது கேமராவின் சென்சார் ஒளிக்கு உணர்திறன், சத்தம் அல்லது தானியத்தை படத்திற்கு அறிமுகப்படுத்தாமல் குறைந்த ஒளி நிலைகளில் படங்களை எடுக்க சரிசெய்ய முடியும். 

படத்தில் உள்ள வண்ணங்கள் துல்லியமாக இருப்பதையும், குறிப்பிட்ட வண்ணத் தொனியை நோக்கி மாறாமல் இருப்பதையும் உறுதி செய்வதற்கு வெள்ளை சமநிலை முக்கியமானது.

பார்வையின் புலத்தை சரிசெய்ய குவிய நீளம் பயன்படுத்தப்படலாம் மற்றும் காட்சியின் சில பகுதிகளை வலியுறுத்த அல்லது ஒரு குறிப்பிட்ட மனநிலையை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம்.

கேமரா அமைப்புகளைப் புரிந்துகொண்டு கட்டுப்படுத்துவதன் மூலம், அனிமேட்டர்கள் ஒருங்கிணைந்த மற்றும் தொழில்முறை தோற்றமுடைய ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனை உருவாக்க முடியும். 

மேலும், வெவ்வேறு கேமரா அமைப்புகளுடன் பரிசோதனை செய்வது தனித்துவமான மற்றும் பார்வைக்கு அதிர்ச்சி தரும் முடிவுகளுக்கு வழிவகுக்கும். 

எனவே, ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில் கேமரா அமைப்புகளைக் கற்றுக்கொள்வதற்கும் மாஸ்டர் செய்வதற்கும் நேரம் ஒதுக்குவது அவசியம்.

பார்க்க மறக்க வேண்டாம் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான சிறந்த கேமராவில் எனது முழு வாங்குதல் வழிகாட்டி

அடிப்படை கேமரா அமைப்புகளைப் புரிந்துகொள்வது

குறிப்பாக ஸ்டாப் மோஷனுக்கான சிறந்த கேமரா அமைப்புகளுடன் தொடங்குவதற்கு முன், வெவ்வேறு அமைப்புகள் என்ன செய்கின்றன என்பதை நான் பார்க்க விரும்புகிறேன். 

திறம்பட பயன்படுத்த ஏ ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான கேமரா, பல்வேறு கேமரா அமைப்புகள் மற்றும் அவை இறுதிப் படத்தை எவ்வாறு பாதிக்கின்றன என்பதைப் புரிந்துகொள்வது அவசியம்.

நுண்துளை

துளை கேமராவிற்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துகிறது மற்றும் புலத்தின் ஆழத்தை பாதிக்கிறது. 

ஒரு பெரிய துளை ஆழமற்ற புலத்தை உருவாக்குகிறது, அதே நேரத்தில் சிறிய துளை ஆழமான புலத்தை உருவாக்குகிறது. 

ஒரு விஷயத்தை தனிமைப்படுத்த அல்லது அதிக தெளிவுடன் பரந்த காட்சியைப் பிடிக்க இந்த அமைப்பைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஷட்டர் வேகம்

ஷட்டர் வேகம் கேமராவின் சென்சார் ஒளியில் வெளிப்படும் நேரத்தை தீர்மானிக்கிறது. 

நீண்ட ஷட்டர் வேகம் இயக்க மங்கலை உருவாக்கலாம், அதே சமயம் குறைந்த ஷட்டர் வேகம் இயக்கத்தை முடக்கலாம். 

குறைந்த இயக்க மங்கலத்துடன் மென்மையான ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனைப் பிடிக்க ஷட்டர் வேகத்தை சரிசெய்யலாம்.

ஐஎஸ்ஓ

ISO அமைப்பு கேமராவின் ஒளியின் உணர்திறனை சரிசெய்கிறது. 

குறைந்த ஒளி நிலைகளில் படங்களைப் பிடிக்க அதிக ISO பயன்படுத்தப்படலாம் ஆனால் படத்திற்கு சத்தம் அல்லது தானியத்தை அறிமுகப்படுத்தலாம். 

குறைந்த ISO குறைந்த இரைச்சலுடன் தூய்மையான படங்களை உருவாக்கலாம்.

வெள்ளை சமநிலை

ஒளி நிலைகளை துல்லியமாக பிரதிபலிக்கும் வகையில் ஒரு படத்தில் வண்ணங்களை சரிசெய்ய வெள்ளை சமநிலை பயன்படுத்தப்படுகிறது. 

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில் உள்ள வண்ணங்கள் துல்லியமாக இருப்பதையும், குறிப்பிட்ட வண்ண வெப்பநிலையை நோக்கிச் செல்லாமல் இருப்பதையும் உறுதிசெய்ய இந்த அமைப்பு அவசியம்.

வயலின் ஆழம்

புலத்தின் ஆழம் என்பது படத்தில் கவனம் செலுத்தும் தூரத்தின் வரம்பைக் குறிக்கிறது. 

இந்த அமைப்பைத் துளையைப் பயன்படுத்தி சரிசெய்யலாம் மற்றும் ஒரு விஷயத்தை தனிமைப்படுத்த ஆழமற்ற புலத்தை உருவாக்க அல்லது ஒரு காட்சியில் சிக்கலான விவரங்களைப் பிடிக்க ஆழமான புலத்தை உருவாக்க பயன்படுத்தலாம்.

குவியத்தூரம்

குவிய நீளம் என்பது கேமராவின் லென்ஸுக்கும் இமேஜ் சென்சாருக்கும் இடையே உள்ள தூரத்தைக் குறிக்கிறது. 

இந்த அமைப்பை பார்வையின் புலத்தை சரிசெய்யவும், காட்சியின் சில பகுதிகளை வலியுறுத்தவும் அல்லது குறிப்பிட்ட மனநிலையை உருவாக்கவும் பயன்படுத்தலாம். 

எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பரந்த குவிய நீளம் ஒரு பரந்த காட்சியைப் பிடிக்கப் பயன்படுத்தப்படலாம், அதே நேரத்தில் ஒரு குறிப்பிட்ட விவரத்தைப் பிடிக்க ஒரு குறுகிய குவிய நீளம் பயன்படுத்தப்படலாம்.

இந்த கேமரா அமைப்புகளில் ஒவ்வொன்றையும் புரிந்துகொள்வதன் மூலம், அனிமேட்டர்கள் பார்வைக்கு பிரமிக்க வைக்கும் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன்களை உருவாக்க முடியும், அவை விரும்பிய மனநிலையையும் உணர்ச்சியையும் திறம்பட வெளிப்படுத்துகின்றன.

நீங்கள் ஏன் கையேடு பயன்முறையைப் பயன்படுத்த வேண்டும்

இயக்க அனிமேஷனை நிறுத்தும் போது ஆட்டோ-அமைப்புகள் ஒரு முக்கிய "இல்லை-இல்லை" ஆகும். 

பல புகைப்பட சூழ்நிலைகளில் ஆட்டோ அமைப்புகள் பயனுள்ளதாக இருக்கும் போது, ​​அவை பொதுவாக ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கு ஏற்றதாக இருக்காது. 

இதற்கு ஒரு காரணம் என்னவென்றால், ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில் அதிக எண்ணிக்கையிலான தனித்தனி பிரேம்களை எடுத்துக்கொள்வது, ஒவ்வொன்றும் மற்றவற்றுடன் ஒத்துப்போக வேண்டும். 

எனவே, நீங்கள் ஒரு புகைப்படத்தை எடுக்கும்போது, ​​அடுத்த புகைப்படத்திற்கு முன் கேமரா அதன் சொந்த அமைப்புகளை சரிசெய்யக்கூடாது, இல்லையெனில் புகைப்படங்கள் குறிப்பிடத்தக்க வேறுபாடுகளை வெளிப்படுத்தும், இது நீங்கள் நிச்சயமாக விரும்பாத ஒன்று. 

தன்னியக்க அமைப்புகள் வெளிப்பாடு, வண்ண வெப்பநிலை மற்றும் பிரேம்களுக்கு இடையில் கவனம் செலுத்துதல் ஆகியவற்றில் முரண்பாடுகளை ஏற்படுத்தலாம், இது பார்வையாளரின் கவனத்தை சிதறடிக்கும்.

கூடுதலாக, ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன் என்பது குறைந்த வெளிச்சம் அல்லது கலப்பு விளக்கு நிலைகள் போன்ற சவாலான லைட்டிங் சூழ்நிலைகளில் வேலை செய்வதை உள்ளடக்குகிறது. 

தானியங்கு அமைப்புகளால் லைட்டிங் நிலைகளைத் துல்லியமாகப் பிடிக்க முடியாமல் போகலாம் மற்றும் விரும்பத்தகாத இறுதித் தயாரிப்பை ஏற்படுத்தலாம். 

கேமரா அமைப்புகளை கைமுறையாக சரிசெய்வதன் மூலம், அனிமேட்டர்கள் அனிமேஷன் முழுவதும் ஒரு சீரான தோற்றத்தை உருவாக்கி, ஒவ்வொரு சட்டமும் சரியாக வெளிப்பட்டு வண்ண-சமநிலையுடன் இருப்பதை உறுதிசெய்ய முடியும்.

பொதுவாக, ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கு ஆட்டோ அமைப்புகள் பரிந்துரைக்கப்படுவதில்லை.

கேமரா அமைப்புகளை கைமுறையாக சரிசெய்வதற்கு நேரத்தை எடுத்துக்கொள்வதன் மூலம், அனிமேட்டர்கள் மிகவும் நிலையான மற்றும் தொழில்முறை தோற்றமுடைய இறுதி தயாரிப்பை அடைய முடியும்.

தொடங்குவதற்கு, நீங்கள் "கையேடு பயன்முறை" என்பதைத் தேர்ந்தெடுக்க வேண்டும். பெரும்பாலான கேமராக்கள் "எம்" பயன்முறையில் அமைக்கப்பட வேண்டிய டயலைக் கொண்டுள்ளன. 

இது DSLR கேமராக்கள் மற்றும் காம்பாக்ட் கேமராக்களுக்குப் பொருந்தும், மேலும் ஸ்டாப்-மோஷன் புகைப்படங்களுக்கான கேமராவை அமைப்பதற்கு இதுவே சிறந்த வழியாகும். 

பெரும்பாலான ஸ்மார்ட்போன் ஸ்டாப்-மோஷன் பயன்பாடுகளிலும் இந்த அம்சம் நிலையானது, எனவே உங்கள் ஃபோன் கேமராவைப் பிரதிபலிக்கும். 

ஷட்டர் வேகம், துளை மற்றும் ISO உணர்திறன் ஆகியவை கையேடு பயன்முறையில் கிடைக்கும் மற்ற கட்டுப்பாடுகளில் சில. 

இந்த அமைப்புகளைப் பயன்படுத்தி படத்தின் பிரகாசத்தை சரிசெய்யும் திறன் முக்கியமானது.

கேமரா பொதுவாக இதைத் தானே செய்யும், ஆனால் ஷாட்களுக்கு இடையே சாத்தியமான பிரகாச வேறுபாடுகளைத் தவிர்க்க விரும்புகிறோம்.

1/80s வெளிப்பாடு நேரம், F4.5 துளை மற்றும் ISO 100 ஆகியவற்றின் இயல்புநிலை அமைப்புகளை சாதாரண வெளிச்சத்தில் முயற்சிக்கவும். 

மற்றும் நினைவில் கொள்ளுங்கள், அதிகப்படியான வெளிப்பாடு அல்லது குறைவான வெளிப்பாடு சில சந்தர்ப்பங்களில் நோக்கத்திற்காக பயன்படுத்தப்படலாம். கட்டுப்பாடுகளுடன் வெவ்வேறு விஷயங்களை முயற்சிக்கவும்!

கைமுறை வெளிப்பாடு

கையேடு வெளிப்பாடு என்பது ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனின் ஒரு முக்கிய அம்சமாகும், ஏனெனில் இது கேமரா அமைப்புகளின் மீது முழுமையான கட்டுப்பாட்டைக் கொண்டிருக்கவும், உங்கள் அனிமேஷன் முழுவதும் சீரான வெளிச்சம் மற்றும் வெளிப்பாட்டை உறுதி செய்யவும் அனுமதிக்கிறது.

பொதுவாக, இந்த மூன்று விஷயங்கள் கேமராவிற்குள் எவ்வளவு ஒளி நுழைகிறது அல்லது படத்தின் வெளிப்பாட்டைத் தீர்மானிக்கிறது:

  1. நீண்ட வெளிப்பாடு, படம் பிரகாசமாக மாறும்.
  2. F-எண் பெரியதாக இருந்தால், படம் இருண்டதாக மாறும்.
  3. அதிக ISO, படம் பிரகாசமாக இருக்கும்.

சென்சார் எவ்வளவு நேரம் ஒளிக்கு வெளிப்படும் என்பதை ஷட்டர் வேகம் கட்டுப்படுத்துகிறது. இந்த வாய்ப்பு எவ்வளவு நீளமாக இருக்கிறதோ, அவ்வளவு தெளிவாக படம் இருக்கும்.

வெளிப்பாடு நேரத்திற்கான பொதுவான மதிப்புகள் 1/200 வி போன்ற வினாடிகளில் வெளிப்படுத்தப்படுகின்றன.

டி.எஸ்.எல்.ஆர் பாடிக்கு கனெக்டருடன் கையேடு லென்ஸை எவ்வாறு பயன்படுத்துவது

தொழில்முறை அனிமேட்டர்கள் ஃப்ளிக்கரை அகற்றுவதற்காக DSLR உடலுடன் இணைக்கப்பட்ட கையேடு லென்ஸை அடிக்கடி பயன்படுத்துகின்றனர்.

நிலையான டிஜிட்டல் லென்ஸின் துளை காட்சிகளுக்கு இடையில் சற்று வித்தியாசமான நிலைகளில் மூடப்படலாம் என்பதே இதற்குக் காரணம்.

துளை நிலையில் சிறிய மாற்றங்கள் இறுதி புகைப்படங்களில் கவனிக்கத்தக்க ஃப்ளிக்கரை ஏற்படுத்தலாம், இது பிந்தைய தயாரிப்பில் சரிசெய்வது வேதனையாக இருக்கும்.

நீங்கள் பயன்படுத்தும் DSLR கேமரா வகை இதற்கு ஒரு முக்கிய காரணியாகும். இந்த மினுமினுப்பு பிரச்சினை அனிமேட்டர்களுக்கு மிகவும் மோசமாக உள்ளது, ஏனெனில் இது மிகவும் விலையுயர்ந்த சமகால கேமரா லென்ஸ்கள் கூட பாதிக்கிறது.

இதோ ஒரு உதவிக்குறிப்பு: கையேடு துளை கொண்ட லென்ஸுடன் கேனான் உடல் சிறப்பாகப் பயன்படுத்தப்படுகிறது. நீங்கள் டிஜிட்டல் லென்ஸைப் பயன்படுத்தினால், படங்களுக்கு இடையே துளை மாறும்.

நிலையான புகைப்படம் எடுப்பதில் இது ஒரு பிரச்சனையல்ல, ஆனால் இது நேரமின்மை மற்றும் ஸ்டாப்-மோஷன் காட்சிகளில் "ஃப்ளிக்கரை" விளைவிக்கிறது.

தீர்வு ஒரு இணைப்பான். நிகான் முதல் கேனான் லென்ஸ் இணைப்பு, கேனான் கேமராவுடன் நிகான் கையேடு துளை லென்ஸைப் பயன்படுத்த உங்களை அனுமதிக்கிறது.

Nikon கேமராக்களைப் பயன்படுத்துபவர்கள், மின் இணைப்பிகள் அவற்றின் மீது ஒட்டப்பட்டிருந்தாலும், கையேடு துளை லென்ஸை எளிதாக இயக்கலாம்.

லென்ஸின் துளையை மாற்ற, ஒரு கையேடு-துளை லென்ஸில் ஒரு உடல் வளையம் இருக்கும். 'ஜி' தொடரின் எந்த லென்ஸ்களையும் பயன்படுத்த வேண்டாம், ஏனெனில் அவற்றில் துளை வளையம் இல்லை.

எவ்வாறாயினும், ஒரு கையேடு லென்ஸின் நன்மை என்னவென்றால், எஃப்-ஸ்டாப் அமைக்கப்பட்டவுடன், அது நிலையானதாக இருக்கும் மற்றும் ஒளிரும் இல்லை.

துளையைக் கட்டுப்படுத்துதல்: F-stop என்ன செய்கிறது? 

தி f-நிறுத்தம், அல்லது துளை, லென்ஸில் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தும் கேமராவில் ஒரு முக்கியமான அமைப்பாகும். 

லென்ஸ் மூலம் பட உணரியை எவ்வளவு ஒளி அடைகிறது என்பதை F-ஸ்டாப் தீர்மானிக்கிறது. இது துளை என்றும் அழைக்கப்படுகிறது.

துளை என்பது கேமராவின் சென்சாருக்கு ஒளி செல்லும் திறப்பு ஆகும், மேலும் எஃப்-ஸ்டாப் இந்த திறப்பின் அளவை தீர்மானிக்கிறது.

சிறிய எஃப்-ஸ்டாப் எண் (எ.கா. f/2.8) என்பது ஒரு பெரிய துளை என்று பொருள்படும், இது கேமராவிற்குள் அதிக ஒளியை அனுமதிக்கிறது.

உங்கள் படத்தை சரியாக வெளிப்படுத்த அதிக ஒளியைப் பிடிக்க வேண்டியிருக்கும் போது, ​​குறைந்த ஒளி சூழ்நிலைகளில் இது பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

உங்கள் தலைப்பில் கவனத்தை ஈர்க்க மங்கலான முன்புறமும் பின்புலமும் இருக்க வேண்டுமெனில், சாத்தியமான குறைந்த F- எண்ணைத் தேர்ந்தெடுக்கவும்.

பெரும்பாலான ஸ்மார்ட்போன் கேமராக்களில் துளையை சரிசெய்ய முடியாது.

மாறாக, பெரிய எஃப்-ஸ்டாப் எண் (எ.கா. f/16) என்பது சிறிய துளை என்று பொருள்படும், இது கேமராவிற்குள் குறைந்த வெளிச்சத்தை அனுமதிக்கிறது.

பிரகாசமான சூழ்நிலைகளில் அல்லது ஆழமான புலத்தை நீங்கள் விரும்பும் போது இது பயனுள்ளதாக இருக்கும், இது படத்தை அதிக கவனம் செலுத்துகிறது.

துளை இரண்டாவது நோக்கத்திற்காகவும் உதவுகிறது, இது உங்கள் ஸ்டாப் மோஷன் பிக்சர்களுக்கு முக்கியமானது: கவனம் செலுத்தும் பகுதியின் அளவையும் புலத்தின் ஆழத்தையும் சரிசெய்தல். 

எனவே, கேமராவுக்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்துவதுடன், f-stop புலத்தின் ஆழத்தையும் பாதிக்கிறது.

ஒரு சிறிய துளை (பெரிய எஃப்-ஸ்டாப் எண்) ஒரு பெரிய ஆழமான புலத்தை விளைவிக்கிறது, அதாவது படத்தின் அதிக கவனம் இருக்கும். 

ஒரு உணர்ச்சிமிக்க ஸ்டாப் மோஷன் இயக்குநராக, ஸ்டாப் மோஷனுக்கான சிறந்த துளை அமைப்பு பொதுவாக f/8 மற்றும் f/11 க்கு இடையில் இருப்பதைக் கண்டறிந்துள்ளேன், ஏனெனில் இது கூர்மை மற்றும் புலத்தின் ஆழத்திற்கு இடையே நல்ல சமநிலையை வழங்குகிறது. 

ஒட்டுமொத்தமாக, எஃப்-ஸ்டாப் என்பது முக்கியமான கேமரா அமைப்பாகும், இது கேமராவுக்குள் நுழையும் ஒளியின் அளவைக் கட்டுப்படுத்தவும், உங்கள் படங்களில் உள்ள புலத்தின் ஆழத்தைப் பாதிக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது. 

எஃப்-ஸ்டாப்பை எவ்வாறு திறம்பட பயன்படுத்துவது என்பதைப் புரிந்துகொள்வது, சரியாக வெளிப்படும் மற்றும் பார்வைக்கு சுவாரஸ்யமான படங்களைப் பிடிக்க உதவும்.

மோஷன் கேமரா ஷட்டர் வேக அமைப்புகளை நிறுத்து

ஷட்டர் வேகம் என்பது ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனை உருவாக்கும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முக்கியமான கேமரா அமைப்பாகும்.

கேமராவின் சென்சார் ஒளியில் வெளிப்படும் நேரத்தை இது தீர்மானிக்கிறது மற்றும் இறுதி முடிவில் குறிப்பிடத்தக்க தாக்கத்தை ஏற்படுத்தும்.

பொதுவாக, ஒரு மெதுவான ஷட்டர் வேகமானது ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கு மோஷன் மங்கலைப் பிடிக்கவும் மென்மையான அனிமேஷனை உருவாக்கவும் பயன்படுத்தப்படுகிறது. 

இருப்பினும், சிறந்த ஷட்டர் வேகமானது குறிப்பிட்ட திட்டம் மற்றும் விரும்பிய தோற்றம் மற்றும் உணர்வைப் பொறுத்தது.

ஒரு வினாடியில் 1/30 பங்கு ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்துவது பொதுவான தொடக்கப் புள்ளியாகும். படத்தை ஒப்பீட்டளவில் கூர்மையாக வைத்திருக்கும் போது இது சில இயக்க மங்கலை அனுமதிக்கிறது.

இருப்பினும், உங்கள் பாடத்தின் வேகம் மற்றும் இயக்கத்தின் அடிப்படையில் இந்த அமைப்பை நீங்கள் சரிசெய்ய வேண்டியிருக்கலாம்.

உங்கள் பொருள் விரைவாக நகர்கிறது அல்லது நீங்கள் மிகவும் வியத்தகு இயக்க உணர்வை உருவாக்க விரும்பினால், நீங்கள் மெதுவான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்த விரும்பலாம். 

மறுபுறம், உங்கள் பொருள் மெதுவாக நகர்ந்தால் அல்லது கூர்மையான, விரிவான அனிமேஷனை உருவாக்க விரும்பினால், நீங்கள் வேகமான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்த விரும்பலாம்.

மெதுவான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்துவதால் படத்தை சரியாக வெளிப்படுத்த அதிக வெளிச்சம் தேவைப்படலாம் என்பதைக் கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். 

துளை அல்லது ISO ஐ அதிகரிப்பதன் மூலம் அல்லது காட்சிக்கு கூடுதல் விளக்குகளை சேர்ப்பதன் மூலம் இதை அடைய முடியும்.

ஒட்டுமொத்தமாக, ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில் ஷட்டர் வேகம் ஒரு முக்கியமான அம்சமாகும், மேலும் உங்கள் கேமராவை அமைக்கும்போது கவனமாகக் கருத்தில் கொள்ள வேண்டும். 

உங்கள் குறிப்பிட்ட திட்டத்திற்கான மோஷன் மங்கலுக்கும் கூர்மைக்கும் இடையே சிறந்த சமநிலையைக் கண்டறிய வெவ்வேறு அமைப்புகளுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்.

ஸ்டாப் மோஷனுக்கான நல்ல குறைந்த ஒளி கேமரா அமைப்புகள் என்ன?

குறைந்த ஒளி நிலைகளில் இயக்க அனிமேஷனை நிறுத்தும் போது, ​​சிறந்த முடிவுகளை அடைய நீங்கள் சரிசெய்யக்கூடிய பல கேமரா அமைப்புகள் உள்ளன. 

இங்கே ஒரு சில குறிப்புகள்:

  1. ஐஎஸ்ஓவை அதிகரிக்கவும்: குறைந்த ஒளி நிலைகளில் அதிக ஒளியைப் பிடிக்க ஒரு வழி உங்கள் கேமராவின் ISO அமைப்பை அதிகரிப்பதாகும். இருப்பினும், அதிக ISO அமைப்புகள் உங்கள் படங்களில் அதிக இரைச்சல் அல்லது தானியத்தை ஏற்படுத்தும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும். இன்னும் நன்கு வெளிப்படும் படத்தை உருவாக்கும் மிகக் குறைந்த ஒன்றைக் கண்டறிய வெவ்வேறு ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்.
  2. ஒரு பெரிய துளை பயன்படுத்தவும்: ஒரு பெரிய துளை (சிறிய எஃப்-எண்) கேமராவிற்குள் அதிக ஒளியை அனுமதிக்கிறது, குறைந்த ஒளி நிலைகளில் நன்கு வெளிப்படும் படங்களைப் படம்பிடிப்பதை எளிதாக்குகிறது. இருப்பினும், ஒரு பெரிய துளையானது ஆழமற்ற புலத்தின் ஆழத்தையும் ஏற்படுத்தும், இது எல்லா சூழ்நிலைகளிலும் விரும்பத்தக்கதாக இருக்காது.
  3. மெதுவான ஷட்டர் வேகத்தைப் பயன்படுத்தவும்: ஒரு மெதுவான ஷட்டர் வேகமானது ஒளி கேமராவுக்குள் அதிக நேரத்தை அனுமதிக்கிறது, குறைந்த ஒளி நிலைகளில் நன்கு வெளிப்படும் படங்களை எளிதாகப் பிடிக்கிறது. எவ்வாறாயினும், வெளிப்பாட்டின் போது கேமரா அல்லது பொருள் நகரும் போது மெதுவான ஷட்டர் வேகம் மோஷன் மங்கலை ஏற்படுத்தும்.
  4. கூடுதல் விளக்குகளைச் சேர்க்கவும்: முடிந்தால், கூடுதல் விளக்குகளை சேர்க்கிறது காட்சி உங்கள் படங்களின் ஒட்டுமொத்த தரத்தை மேம்படுத்த உதவும். உங்கள் விஷயத்தை ஒளிரச் செய்ய வெளிப்புற விளக்குகள் அல்லது ஃப்ளாஷ்லைட்டைப் பயன்படுத்தலாம்.

நீங்கள் பணிபுரியும் குறிப்பிட்ட நிபந்தனைகளைப் பொறுத்து இந்த அமைப்புகளை சரிசெய்ய வேண்டியிருக்கும் என்பதை கவனத்தில் கொள்ள வேண்டும். 

குறைந்த ஒளி நிலைகளில் உங்கள் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான சிறந்த கலவையைக் கண்டறிய வெவ்வேறு அமைப்புகள் மற்றும் லைட்டிங் அமைப்புகளுடன் பரிசோதனை செய்ய பயப்பட வேண்டாம்.

ஸ்டாப் மோஷன் ஐஎஸ்ஓ கேமரா அமைப்புகள்

ISO என்பது உங்கள் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனின் வெளிப்பாட்டைப் பாதிக்கும் முக்கிய கேமரா அமைப்புகளில் ஒன்றாகும். 

ISO ஆனது உங்கள் கேமராவின் சென்சார் ஒளியின் உணர்திறனைத் தீர்மானிக்கிறது மற்றும் வெவ்வேறு ஒளி நிலைகளில் நீங்கள் விரும்பிய வெளிப்பாட்டை அடைய உதவும் வகையில் சரிசெய்யலாம்.

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனைப் படமெடுக்கும் போது, ​​உங்கள் காட்சிகளில் சத்தம் அல்லது தானியத்தை குறைக்கும் விருப்பத்துடன் நன்கு வெளிப்படும் படத்தின் தேவையை சமநிலைப்படுத்தும் ஒரு ISO ஐ நீங்கள் தேர்வு செய்ய வேண்டும். 

உங்கள் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளைத் தேர்ந்தெடுப்பதற்கான சில குறிப்புகள் இங்கே:

  1. ஐஎஸ்ஓவை முடிந்தவரை குறைவாக வைத்திருங்கள்: பொதுவாக, உங்கள் படங்களில் இரைச்சல் மற்றும் தானியத்தை குறைக்க உங்கள் ISO ஐ முடிந்தவரை குறைவாக வைத்திருப்பது சிறந்தது. இருப்பினும், குறைந்த ஒளி நிலைகளில், போதுமான ஒளியைப் பிடிக்க உங்கள் ISO ஐ அதிகரிக்க வேண்டியிருக்கும்.
  2. வெவ்வேறு ISO அமைப்புகளுடன் பரிசோதனை செய்யுங்கள்: ஒவ்வொரு கேமராவும் வித்தியாசமானது, எனவே உங்கள் குறிப்பிட்ட கேமரா மற்றும் லைட்டிங் நிலைமைகளுக்கு சிறந்ததைக் கண்டறிய வெவ்வேறு ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளுடன் பரிசோதனை செய்வது முக்கியம்.
  3. உங்கள் விஷயத்தைக் கவனியுங்கள்: உங்கள் பொருள் விரைவாக நகர்ந்தால் அல்லது அதிக மோஷன் மங்கலைப் பிடிக்க விரும்பினால், மெதுவான ஷட்டர் வேகத்தை அடைய குறைந்த ஐஎஸ்ஓவைப் பயன்படுத்த வேண்டியிருக்கும். மறுபுறம், உங்கள் பொருள் ஒப்பீட்டளவில் அசையாமல் இருந்தால், வேகமான ஷட்டர் வேகத்தை அடைய மற்றும் இயக்க மங்கலைக் குறைக்க நீங்கள் அதிக ISO ஐப் பயன்படுத்தலாம்.
  4. இரைச்சல் குறைப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்தவும்: உங்கள் படங்களில் இரைச்சல் அல்லது தானியத்தன்மையுடன் முடிவடைந்தால், பிந்தைய தயாரிப்பில் அதைக் குறைக்க இரைச்சல் குறைப்பு மென்பொருளைப் பயன்படுத்தலாம்.

ஒட்டுமொத்தமாக, ஐஎஸ்ஓ என்பது ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனைப் படமெடுக்கும் போது கருத்தில் கொள்ள வேண்டிய முக்கியமான கேமரா அமைப்பாகும். 

இரைச்சலைக் குறைக்கும் விருப்பத்துடன் நன்கு வெளிப்படும் படத்தின் தேவையை சமநிலைப்படுத்துவதன் மூலம், உங்கள் குறிப்பிட்ட திட்டம் மற்றும் லைட்டிங் நிலைமைகளுக்கு சிறந்த முடிவுகளை அடையலாம்.

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான ஒயிட் பேலன்ஸ் அமைப்பு என்ன?

ஒயிட் பேலன்ஸ் என்பது உங்கள் படங்களின் வண்ண வெப்பநிலையை பாதிக்கும் முக்கியமான கேமரா அமைப்பாகும். 

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனில், அனிமேஷன் முழுவதும் உங்கள் படங்களில் உள்ள வண்ணங்கள் துல்லியமாகவும் சீரானதாகவும் இருப்பதை வெள்ளை சமநிலை உறுதிப்படுத்த உதவுகிறது.

ஒயிட் பேலன்ஸ் என்பது ஒளி மூலத்தின் வண்ண வெப்பநிலையுடன் பொருத்த கேமராவின் வண்ண சமநிலையை சரிசெய்யும் ஒரு செயல்பாடாகும். 

வெவ்வேறு ஒளி மூலங்கள் வெவ்வேறு வண்ண வெப்பநிலைகளைக் கொண்டுள்ளன, இது உங்கள் படங்களின் வண்ண வெப்பநிலையை பாதிக்கலாம். 

எடுத்துக்காட்டாக, பகல் வெளிச்சம் ஒளிரும் ஒளியை விட குளிர்ந்த வண்ண வெப்பநிலையைக் கொண்டுள்ளது, இது வெப்பமான வண்ண வெப்பநிலையைக் கொண்டுள்ளது.

உங்கள் கேமராவில் வெள்ளை சமநிலையை அமைக்கும் போது, ​​ஒளி மூலத்தின் வண்ண வெப்பநிலை என்ன என்பதை கேமராவிடம் கூறுகிறீர்கள், இதனால் உங்கள் படங்களில் உள்ள வண்ணங்களை அதற்கேற்ப சரிசெய்ய முடியும். 

லைட்டிங் நிலைமைகளைப் பொருட்படுத்தாமல், உங்கள் படங்களில் உள்ள வண்ணங்கள் துல்லியமாகவும் சீரானதாகவும் இருப்பதை இது உறுதி செய்கிறது.

உங்கள் கேமராவில் வெள்ளை சமநிலையை அமைக்க, நீங்கள் தானியங்கி வெள்ளை சமநிலை அமைப்பைப் பயன்படுத்தலாம், இது ஒளி மூலத்தின் வண்ண வெப்பநிலையைக் கண்டறிந்து அதற்கேற்ப கேமராவின் வண்ண சமநிலையை சரிசெய்கிறது. 

மாற்றாக, ஒளி மூலத்தின் வண்ண வெப்பநிலையை கேமரா தீர்மானிக்க உதவும் ஒரு சாம்பல் அட்டை அல்லது மற்றொரு குறிப்பு பொருளைப் பயன்படுத்தி கைமுறையாக வெள்ளை சமநிலையை அமைக்கலாம்.

ஒட்டுமொத்தமாக, ஒயிட் பேலன்ஸ் என்பது ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான முக்கியமான கேமரா அமைப்பாகும், இது அனிமேஷன் முழுவதும் சீரான மற்றும் துல்லியமான வண்ணங்களை உறுதி செய்கிறது. 

வெள்ளை சமநிலையை சரியாக அமைப்பதன் மூலம், நீங்கள் மிகவும் தொழில்முறை மற்றும் பளபளப்பான இறுதி முடிவை அடையலாம்.

ஸ்டாப் மோஷனில் புலத்தின் ஆழத்தின் கலையில் தேர்ச்சி பெறுதல்

ஸ்டாப்-மோஷன் ஆர்வலராக, நான் எப்போதும் எனது பணியின் தரத்தை மேம்படுத்த விரும்பினேன்.

இதை அடைய எனக்கு உதவிய ஒரு முக்கியமான கருவி, புலத்தின் ஆழம் (DoF) என்ற கருத்தைப் புரிந்துகொள்வது. 

சுருக்கமாக, DoF என்பது ஒரு காட்சிக்குள் கூர்மையாகவும் மையமாகவும் தோன்றும் பகுதியைக் குறிக்கிறது.

தொழில்முறை தோற்றமுடைய ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷனை உருவாக்குவதில் இது ஒரு முக்கியமான அம்சமாகும், ஏனெனில் இது பார்வையாளரின் கவனத்தை கட்டுப்படுத்தவும் உங்கள் காட்சிகளில் ஆழமான உணர்வை உருவாக்கவும் உங்களை அனுமதிக்கிறது.

DoF ஐ பாதிக்கும் மூன்று முக்கிய காரணிகள் உள்ளன:

  1. குவியத்தூரம்: கேமரா லென்ஸ் மற்றும் சென்சார் (அல்லது படம்) இடையே உள்ள தூரம். நீண்ட குவிய நீளம் பொதுவாக ஒரு ஆழமற்ற DoF ஐ உருவாக்குகிறது, அதே சமயம் குறுகிய குவிய நீளம் ஆழமான DoF இல் விளைகிறது.
  2. நுண்துளை: கேமரா லென்ஸில் உள்ள திறப்பின் அளவு, பொதுவாக எஃப்-ஸ்டாப்களில் அளவிடப்படுகிறது. ஒரு பெரிய துளை (குறைந்த எஃப்-ஸ்டாப் மதிப்பு) ஒரு ஆழமற்ற DoF ஐ உருவாக்குகிறது, அதே சமயம் சிறிய துளை (அதிக எஃப்-ஸ்டாப் மதிப்பு) ஆழமான DoF இல் விளைகிறது.
  3. தூரம்: கேமராவிற்கும் பொருளுக்கும் இடையே உள்ள தூரம். பொருள் கேமராவை நெருங்கும் போது, ​​DoF மேலோட்டமாகிறது.

இந்தக் காரணிகளைச் சரிசெய்வதன் மூலம், உங்கள் ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷன்களில் புலத்தின் ஆழத்தைக் கட்டுப்படுத்தலாம், மேலும் சினிமா தோற்றத்தையும் உணர்வையும் உருவாக்கலாம்.

ஸ்டாப் மோஷனில் புலத்தின் ஆழத்தைக் கட்டுப்படுத்துவதற்கான நடைமுறை குறிப்புகள்

இப்போது நாங்கள் அடிப்படைகளை உள்ளடக்கியுள்ளோம், உங்கள் ஸ்டாப்-மோஷன் திட்டங்களில் விரும்பிய DoF ஐ அடைவதற்கான சில நடைமுறை உதவிக்குறிப்புகளுக்குள் நுழைவோம்:

உங்கள் கேமராவை கைமுறை பயன்முறையில் அமைப்பதன் மூலம் தொடங்கவும். இது துளை, ஷட்டர் வேகம் மற்றும் ஐஎஸ்ஓ அமைப்புகளின் மீது முழுமையான கட்டுப்பாட்டைப் பெற உங்களை அனுமதிக்கிறது.

நீங்கள் ஒரு ஆழமற்ற DoF ஐ இலக்காகக் கொண்டால், ஒரு பெரிய துளை (குறைந்த எஃப்-ஸ்டாப் மதிப்பு) மற்றும் நீண்ட குவிய நீளத்தைப் பயன்படுத்தவும். இது உங்கள் விஷயத்தை தனிமைப்படுத்தவும் ஆழமான உணர்வை உருவாக்கவும் உதவும்.

மாறாக, ஆழமான DoFஐ நீங்கள் விரும்பினால், சிறிய துளை (அதிக எஃப்-ஸ்டாப் மதிப்பு) மற்றும் குறைந்த குவிய நீளத்தைப் பயன்படுத்தவும்.

இது உங்கள் காட்சியை அதிக கவனத்தில் வைத்திருக்கும், இது பல அடுக்கு நடவடிக்கைகளுடன் கூடிய சிக்கலான ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷன்களுக்கு பயனுள்ளதாக இருக்கும்.

DoFஐ எவ்வாறு பாதிக்கிறது என்பதைப் பார்க்க, உங்கள் கேமராவிற்கும் பொருளுக்கும் இடையே உள்ள வெவ்வேறு தூரங்களைக் கொண்டு பரிசோதனை செய்யுங்கள்.

பொருள் கேமராவை நெருங்கும் போது, ​​DoF ஆழமற்றதாக மாறும் என்பதை நினைவில் கொள்ளவும்.

பயிற்சி சரியானது!

வெவ்வேறு கேமரா அமைப்புகள் மற்றும் தூரங்களை நீங்கள் எவ்வளவு அதிகமாகப் பரிசோதிக்கிறீர்களோ, அவ்வளவு சிறப்பாக உங்கள் ஸ்டாப்-மோஷன் அனிமேஷன்களில் விரும்பிய DoFஐ அடைவீர்கள்.

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கு எந்த விகித விகிதம் சிறந்தது?

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான விகிதமானது குறிப்பிட்ட திட்டம் மற்றும் அதன் நோக்கத்தைப் பொறுத்து மாறுபடும். 

இருப்பினும், ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான பொதுவான விகிதமானது 16:9 ஆகும், இது உயர் வரையறை வீடியோவிற்கான நிலையான விகிதமாகும்.

இதன் பொருள் HD அனிமேஷனுக்கு 1920×1080 அல்லது 3840K அனிமேஷனுக்கு 2160×4 ஆனால் இன்னும் 16:9 என்ற விகிதத்தில் உள்ளது.

16:9 விகிதத்தைப் பயன்படுத்தி, நவீன அகலத்திரை டிவிகள் மற்றும் மானிட்டர்களில் காட்டுவதற்கு ஏற்ற பரந்த வடிவமைப்பை வழங்க முடியும்.

உங்கள் அனிமேஷனுக்கு சினிமா உணர்வை உருவாக்கவும் இது உதவும்.

இருப்பினும், உங்கள் அனிமேஷனின் நோக்கத்தைப் பொறுத்து, மற்ற விகிதங்கள் மிகவும் பொருத்தமானதாக இருக்கலாம். 

எடுத்துக்காட்டாக, உங்கள் அனிமேஷன் சமூக ஊடகத்தை நோக்கமாகக் கொண்டதாக இருந்தால், சமூக ஊடகத் தளங்களின் வடிவமைப்பை சிறப்பாகப் பொருத்த, நீங்கள் சதுர விகிதத்தை (1:1) அல்லது செங்குத்து விகிதத்தை (9:16) பயன்படுத்த விரும்பலாம்.

இறுதியில், நீங்கள் தேர்ந்தெடுக்கும் விகிதமானது உங்கள் திட்டத்தின் குறிப்பிட்ட தேவைகள் மற்றும் இலக்குகளைப் பொறுத்தது. 

உத்தேசித்துள்ள பயன்பாடு, அனிமேஷன் காட்டப்படும் தளம் மற்றும் உங்கள் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கான விகிதத்தைத் தேர்ந்தெடுக்கும்போது நீங்கள் அடைய விரும்பும் காட்சி நடை போன்ற காரணிகளைக் கவனியுங்கள்.

எண்ணங்கள் முடிவடைகிறது

ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷனுக்கு, சிறந்த கேமரா அமைப்புகள் விரும்பிய முடிவு மற்றும் படமாக்கப்படும் குறிப்பிட்ட காட்சியைப் பொறுத்தது. 

எடுத்துக்காட்டாக, ஒரு பரந்த துளை ஆழமற்ற புலத்தை உருவாக்கலாம், இது ஒரு பொருளைத் தனிமைப்படுத்த பயனுள்ளதாக இருக்கும், அதே நேரத்தில் ஒரு குறுகிய துளை ஆழமான புலத்தை உருவாக்க முடியும், இது ஒரு காட்சியில் சிக்கலான விவரங்களைப் பிடிக்க பயனுள்ளதாக இருக்கும். 

இதேபோல், ஒரு மெதுவான ஷட்டர் வேகம் இயக்க மங்கலை உருவாக்கலாம், இது இயக்கத்தை வெளிப்படுத்த பயன்படுகிறது, அதே நேரத்தில் வேகமான ஷட்டர் வேகமானது இயக்கத்தை முடக்கி மென்மையான அனிமேஷனை உருவாக்கலாம்.

இறுதியில், கேமரா அமைப்புகளை மாஸ்டரிங் செய்வதன் மூலமும், பல்வேறு நுட்பங்களைப் பரிசோதிப்பதன் மூலமும், அனிமேட்டர்கள் பார்வைக்கு பிரமிக்க வைக்கும் ஸ்டாப் மோஷன் அனிமேஷன்களை உருவாக்க முடியும், அவை விரும்பிய செய்தியையும் உணர்ச்சியையும் திறம்பட வெளிப்படுத்துகின்றன.

அடுத்து, பற்றி படிக்கவும் பிரமிக்க வைக்கும் அனிமேஷன்களுக்கான சிறந்த ஸ்டாப் மோஷன் கேமரா ஹேக்ஸ்

வணக்கம், நான் கிம், ஒரு அம்மா மற்றும் ஸ்டாப்-மோஷன் ஆர்வலர், மீடியா உருவாக்கம் மற்றும் வலை உருவாக்கம் ஆகியவற்றில் பின்னணி கொண்டவர். வரைதல் மற்றும் அனிமேஷனில் எனக்கு மிகுந்த ஆர்வம் உள்ளது, இப்போது நான் ஸ்டாப்-மோஷன் உலகில் தலையாட்டுகிறேன். எனது வலைப்பதிவின் மூலம், எனது கற்றலை உங்களுடன் பகிர்ந்து கொள்கிறேன்.