เคลย์เมชั่น vs สต็อปโมชั่น | อะไรคือความแตกต่าง?

ฉันชอบสร้างเนื้อหาฟรีที่เต็มไปด้วยเคล็ดลับสำหรับผู้อ่านของฉัน ฉันไม่รับสปอนเซอร์แบบชำระเงิน ความคิดเห็นของฉันเป็นความเห็นของฉันเอง แต่ถ้าคุณพบว่าคำแนะนำของฉันมีประโยชน์ และสุดท้ายคุณซื้อสิ่งที่คุณชอบผ่านลิงก์ใดลิงก์หนึ่งของฉัน ฉันจะได้รับค่าคอมมิชชันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ

หยุดการเคลื่อนไหว และ ดินเหนียว เป็นอนิเมชั่นสองรูปแบบที่ใช้แรงงานและใช้เวลานานที่สุดอย่างไม่ต้องสงสัย

ทั้งสองต้องการความใส่ใจในรายละเอียดที่เท่าเทียมกันและมีอยู่ในช่วงเวลาเดียวกัน

เคลย์เมชั่น vs สต็อปโมชั่น | อะไรคือความแตกต่าง?

โดยสังเขป:

แอนิเมชั่นสต็อปโมชันและเคลย์เมชันนั้นเหมือนกัน ข้อแตกต่างเพียงอย่างเดียวคือสต็อปโมชันหมายถึงแอนิเมชั่นประเภทที่กว้างขึ้นซึ่งเป็นไปตามวิธีการผลิตแบบเดียวกัน ในขณะที่เคลย์เมชันเป็นเพียงแอนิเมชั่นสต็อปโมชันประเภทหนึ่งที่แสดงวัตถุและตัวละครที่เป็นดินเหนียวอย่างชัดเจน 

ในบทความนี้ ฉันจะวาดการเปรียบเทียบโดยละเอียดระหว่าง Claymation และ Stop Motion โดยเริ่มจากพื้นฐาน

กำลังโหลด ...

ในท้ายที่สุด คุณจะมีความรู้ทั้งหมดที่จำเป็นเพื่อดูว่าอันไหนเหมาะกับจุดประสงค์และรสนิยมของคุณมากกว่ากัน

สต็อปโมชั่นแอนิเมชั่นคืออะไร?

สต็อปโมชั่นคือทั้งหมดที่เกี่ยวกับการเคลื่อนย้ายวัตถุที่ไม่มีชีวิตจับภาพทีละเฟรม แล้วจัดเรียงเฟรมตามลำดับเวลาเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นทั่วไปมี 24 เฟรมต่อวินาทีของวิดีโอ

ต่างจากแอนิเมชั่น 2D หรือ 3D แบบเดิมๆ ที่เราใช้จินตภาพที่สร้างด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อสร้างฉากเฉพาะ สต็อปโมชันใช้ความช่วยเหลือจากอุปกรณ์ประกอบฉาก วัตถุ และวัสดุเพื่อสร้างแบบจำลองทั้งฉาก

ขั้นตอนการผลิตสต็อปโมชันโดยทั่วไปเริ่มต้นด้วยการสร้างแบบจำลองฉากด้วยวัตถุทางกายภาพ

เริ่มต้นด้วยสตอรี่บอร์ดสต็อปโมชันของคุณเอง

สมัครรับจดหมายข่าวของเราและดาวน์โหลดสตอรีบอร์ดสามชุดได้ฟรี เริ่มต้นด้วยการทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิตชีวา!

เราจะใช้ที่อยู่อีเมลของคุณสำหรับจดหมายข่าวของเราเท่านั้น และเคารพ ความเป็นส่วนตัว

ตัวละครแต่ละตัวในแอนิเมชั่น ถูกสร้างขึ้นด้วยการแสดงสีหน้าที่ระบุและวางไว้ตามสคริปต์ ต่อจากนั้นก็จุดไฟและประกอบฉากสำหรับกล้อง

จากนั้นตัวละครจะถูกปรับทีละขณะตามกระแสของฉาก และการเคลื่อนไหวแต่ละครั้งจะถูกจับด้วยความช่วยเหลือของa กล้อง DSLR คุณภาพสูง.

กระบวนการนี้จะทำซ้ำทุกช่วงเวลาที่วัตถุได้รับการจัดการเพื่อสร้างชุดรูปภาพตามลำดับเวลา

เมื่อมีการเปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว ภาพเหล่านี้ให้ภาพมายาของภาพยนตร์ 3 มิติที่สร้างขึ้นโดยการถ่ายภาพธรรมดาทั้งหมด

ที่น่าสนใจคือแอนิเมชั่นสต็อปโมชันมีหลายประเภท รวมถึงแอนิเมชั่นวัตถุ (ประเภทที่พบบ่อยที่สุด), แอนิเมชั่นดินเหนียว, แอนิเมชั่นเลโก้, พิกเซล, คัตเอาท์ ฯลฯ

ตัวอย่างที่โดดเด่นที่สุดของแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน ได้แก่ Tim Burton's ฝันร้ายก่อนวันคริสต์มาส และ  โครอลไลน์และ Wallace & Gromit ในเรื่อง The Curse of Were-Rabbit

ภาพยนตร์เรื่องล่าสุดจาก Aardman Productions เป็นที่ชื่นชอบของหลาย ๆ คน และเป็นตัวอย่างคลาสสิกของ Claymation:

ดินเหนียวคืออะไร?

ที่น่าสนใจคือ แอนิเมชั่นเคลย์หรือเคลย์เมชันไม่ใช่แอนิเมชั่นประเภทอิสระอย่าง 2D หรือ 3D

แต่เป็นแอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่เป็นไปตามกระบวนการแอนิเมชั่นแบบดั้งเดิมของวิดีโอสต็อปโมชันทั่วไป แต่จะใช้หุ่นดินเผาและวัตถุดินเหนียวแทนตัวละครประเภทอื่นๆ

ใน Claymation ตัวละครดินเหนียวถูกสร้างขึ้นบนกรอบโลหะบาง ๆ (เรียกว่าเกราะ) จากสารที่อ่อนตัวได้ เช่น ดินน้ำมัน จากนั้นจัดการและบันทึกภาพทีละขณะด้วยความช่วยเหลือของกล้องดิจิตอล

เช่นเดียวกับแอนิเมชั่นสต็อปโมชันอื่นๆ เฟรมเหล่านี้จะถูกจัดเรียงตามลำดับเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

ที่น่าสนใจคือ ประวัติของ Claymation มีมาตั้งแต่การประดิษฐ์สต็อปโมชันด้วยตัวมันเอง

หนึ่งในภาพยนตร์แอนิเมชั่นดินเหนียวเรื่องแรกที่รอดชีวิตมาได้คือ 'ฝันร้ายของประติมากร' (1902), และเป็นหนึ่งในวิดีโอสต็อปโมชันแรกๆ ที่เคยสร้างมา

อย่างไรก็ตาม แอนิเมชั่นดินเหนียวไม่ได้รับความนิยมจากมวลชนมากนัก จนกระทั่งปี 1988 เมื่อภาพยนตร์อย่าง 'การผจญภัยของมาร์ค ทเวน' และ  'โลหะหนัก' ถูกปล่อยออกมา

ตั้งแต่นั้นมา อุตสาหกรรมภาพยนตร์ได้ทิ้งภาพยนตร์แอนิเมชั่นเคลย์แอนิเมชั่นบล็อคบัสเตอร์ลงบ็อกซ์ออฟฟิศจำนวนมาก รวมถึง โครอลไลน์ParaNormanWallace & Grommit ใน The Curse of the Were-Rabbit, และ  ไก่รัน. 

ดินเหนียวประเภทต่างๆ

โดยทั่วไปแล้ว Claymation ยังมีประเภทย่อยอีกมากตามเทคนิคที่ปฏิบัติตามในระหว่างการผลิต บางส่วน ได้แก่ :

แอนิเมชั่นดินเหนียวอิสระ

รูปแบบอิสระเป็นแอนิเมชั่นดินเหนียวประเภทพื้นฐานที่สุดที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนรูปร่างของหุ่นดินเมื่อแอนิเมชั่นดำเนินไป

นอกจากนี้ยังอาจเป็นตัวละครบางตัวที่เคลื่อนไหวตลอดทั้งแอนิเมชั่นโดยไม่สูญเสียรูปร่างพื้นฐาน

แอนิเมชั่นตัดชั้น

ในแอนิเมชั่นสตราตาคัต จะใช้ก้อนดินเหนียวขนาดใหญ่ที่อัดแน่นไปด้วยจินตภาพภายในที่หลากหลาย

ก้อนจะถูกหั่นเป็นชิ้นบาง ๆ หลังจากแต่ละเฟรมเพื่อเปิดเผยภาพภายใน ซึ่งแต่ละชิ้นจะแตกต่างไปจากเดิมเล็กน้อย ทำให้เกิดภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

นี่เป็นดินเหนียวประเภทหนึ่งที่ยากมาก เนื่องจากก้อนดินเหนียวจะอ่อนตัวน้อยกว่าหุ่นกระบอกดินเหนียวบนเกราะ

แอนิเมชั่นภาพวาดดินเหนียว

แอนิเมชั่นการระบายสีด้วยดินเหนียวเป็นการทำเคลย์เมชั่นอีกประเภทหนึ่ง

ดินเหนียวถูกวางและจัดเรียงไว้บนพื้นผิวที่เรียบ และเคลื่อนเหมือนกับสีน้ำมันแบบเปียก ทีละเฟรม เพื่อสร้างรูปแบบภาพที่แตกต่างกัน

Claymation กับ Stop Motion ต่างกันอย่างไร?

Claymation มีลักษณะเหมือนกับสต็อปโมชันในการผลิต เทคนิค และขั้นตอนโดยรวม

ปัจจัยเดียวที่แยกความแตกต่างระหว่างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันและเคลย์เมชันคือการใช้วัสดุสำหรับตัวละคร

สต็อปโมชันเป็นชื่อรวมของแอนิเมชั่นต่างๆ มากมายที่ใช้วิธีการเดียวกัน

ดังนั้น เมื่อเราพูดว่า สต็อปโมชั่น เราอาจหมายถึง อาร์เรย์ของประเภทแอนิเมชั่น ที่อาจจัดอยู่ในหมวดหมู่

ตัวอย่างเช่น มันอาจเป็นการเคลื่อนที่ของวัตถุ พิกเซลการเคลื่อนไหวแบบคัตเอาท์ หรือแม้แต่แอนิเมชั่นหุ่นกระบอก

อย่างไรก็ตาม เมื่อเราพูดถึงเคลย์แอนิเมชั่นหรือเคลย์เมชั่น เราหมายถึงประเภทของแอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่ไม่สมบูรณ์โดยไม่ต้องใช้โมเดลเคลย์

ตัวละครในภาพยนตร์ Claymation ต่างจากตัวต่อเลโก้ หุ่นกระบอก หรือสิ่งของต่างๆ ที่ออกแบบมาบนโครงกระดูกแบบมีสายที่หุ้มด้วยดินน้ำมันเพื่อสร้างรูปร่างที่แตกต่างกัน

กล่าวอีกนัยหนึ่ง เราอาจกล่าวได้ว่าสต็อปโมชันเป็นคำกว้างๆ ที่ครอบคลุมทุกอย่างที่เป็นไปตามวิธีการผลิตเฉพาะ และการหยุดการเคลื่อนไหวเคลย์เป็นหนึ่งในหลายประเภท โดยอาศัยการใช้ดินเหนียวเป็นพิเศษ

ดังนั้น สต็อปโมชันจึงเป็นศัพท์รวมที่สามารถใช้สำหรับเคลย์เมชันแทนกันได้

เรียนรู้เพิ่มเติมเกี่ยวกับ ทุกสิ่งที่คุณต้องการเพื่อสร้างภาพยนตร์ Claymation ที่นี่

ดังที่กล่าวไว้ Claymation เป็นเพียงหนึ่งในหลายประเภทของแอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่เป็นไปตามกระบวนการผลิตเดียวกันกับภาพยนตร์สต็อปโมชันอื่นๆ

ดังนั้น กระบวนการนี้ไม่จำเป็นต้อง “แตกต่าง” แต่มีขั้นตอนเพิ่มเติมหนึ่งขั้นตอนสำหรับการทำดินเหนียว

เพื่ออธิบายให้ชัดเจนยิ่งขึ้น มาดูรายละเอียดเกี่ยวกับการสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันทั่วไปและจุดที่มีความสัมพันธ์และแตกต่างจากแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน:

การสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันและเคลย์เมชันเหมือนกันอย่างไร

ต่อไปนี้คือจุดที่สต็อปโมชันและเคลย์เมชันใช้วิธีการทำแบบเดียวกัน:

  • แอนิเมชั่นทั้งสองประเภทใช้อุปกรณ์เดียวกัน
  • ทั้งสองใช้วิธีการเดียวกันในการเขียนสคริปต์
  • โดยทั่วไปแล้ว แอนิเมชั่นสต็อปโมชันทั้งหมดใช้แนวคิดชุดเดียวกัน โดยที่พื้นหลังจะช่วยเติมเต็มธีมโดยรวม
  • ทั้งสต็อปโมชันและแอนิเมชั่นดินเหนียวถูกสร้างขึ้นผ่านการจับภาพเฟรมและการจัดการวัตถุ
  • ซอฟต์แวร์แก้ไขเดียวกันนี้ใช้สำหรับภาพเคลื่อนไหวทั้งสองประเภท

การสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นและเคลย์เมชั่นแตกต่างกันอย่างไร

ความแตกต่างพื้นฐานระหว่างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันและเคลย์เมชันคือการใช้วัสดุและวัตถุ 

โดยทั่วไปแล้ว สต็อปโมชั่น นักสร้างแอนิเมชั่นสามารถใช้หุ่นเชิด หุ่นคัตเอาท์ วัตถุ เลโก้ และแม้แต่ทราย

อย่างไรก็ตาม ในเคลย์เมชัน อนิเมเตอร์จะจำกัดการใช้วัตถุดินเหนียวหรืออักขระดินเหนียวที่มีโครงสร้างเป็นโครงกระดูกหรือไม่มีโครงกระดูกเท่านั้น

ดังนั้น นี่จึงเป็นการเพิ่มขั้นตอนการสร้างความแตกต่างบางประการที่ทำให้ Claymation มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว

ขั้นตอนเพิ่มเติมในการสร้างวิดีโอ Claymation

ขั้นตอนเหล่านี้เกี่ยวข้องอย่างชัดเจนกับการสร้างตัวละครและแบบจำลองดินเหนียว พวกเขารวมถึง:

การเลือกดินเหนียว

ขั้นตอนแรกในการสร้างแบบจำลองดินเหนียวที่ยอดเยี่ยมคือการเลือกดินเหนียวที่เหมาะสม! อย่างที่ทราบกันดีว่ามีดินเหนียวสองประเภท แบบน้ำและแบบน้ำมัน

ในแอนิเมชั่นดินเหนียวคุณภาพระดับมืออาชีพ ดินเหนียวที่ใช้กันมากที่สุดคือน้ำมัน ดินเหนียวสูตรน้ำมักจะแห้งอย่างรวดเร็ว ส่งผลให้แบบจำลองแตกร้าวเมื่อทำการปรับแต่ง

การทำโครงลวด

ขั้นตอนต่อไปหลังจากเลือกดินเหนียวคือการสร้างโครงกระดูกที่มีสายอย่างถูกต้องพร้อมแขนหัวและขา

โดยปกติแล้ว อะลูมิเนียมคล้ายลวดที่อ่อนนุ่มจะใช้สำหรับสร้างเกราะนี้ เนื่องจากมันโค้งงอได้ง่ายเมื่อจัดการกับตัวละคร

ขั้นตอนนี้สามารถหลีกเลี่ยงได้โดยการสร้างตัวละครที่ไม่มีแขนขา

การสร้างตัวละคร

เมื่อโครงกระดูกพร้อมแล้ว ขั้นตอนต่อไปคือการนวดดินเหนียวอย่างสม่ำเสมอจนอุ่น

จากนั้นจึงหล่อขึ้นรูปตามรูปร่างของโครงกระดูก โดยเริ่มจากลำตัวออกด้านนอก หลังจากนั้นตัวละครก็พร้อมสำหรับแอนิเมชั่น

อันไหนดีกว่ากัน สต็อปโมชั่น หรือ เคลย์เมชั่น?

คำตอบส่วนใหญ่มาจากวัตถุประสงค์ของวิดีโอ ผู้ชมเป้าหมายหลัก และความชอบส่วนตัวของคุณ เนื่องจากทั้งสองมีข้อดีและข้อเสียที่แตกต่างกัน

อย่างไรก็ตาม เมื่อพิจารณาจากปัจจัยทั้งหมดแล้ว ฉันจะให้การเคลื่อนไหวสต็อปโมชันเหนือ Claymation ด้วยเหตุผลที่ชัดเจนบางประการ

หนึ่งในนั้นคือชุดตัวเลือกกว้างๆ ของอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ให้คุณเปรียบเทียบกับเคลย์เมชัน คุณไม่ได้จำกัดแค่การสร้างแบบจำลองด้วยดินเหนียวเท่านั้น

สต็อปโมชันนี้ใช้งานได้หลากหลาย และทำให้ใช้งานได้หลากหลายวัตถุประสงค์

นอกจากนี้ ยังใช้ความพยายาม เวลา และงบประมาณเท่าๆ กับการทำดินเหนียวทั่วไป ทำให้เป็นที่ต้องการมากกว่า

เป็นไปได้ว่า Claymation เป็นหนึ่งในรูปแบบสต็อปโมชันที่ยากที่สุด ดังนั้น หากคุณเป็นมือใหม่ อาจไม่ใช่รูปแบบที่ดีที่สุดในการเริ่มต้น

อย่างไรก็ตาม หากคุณกำหนดเป้าหมายโฆษณาหรือวิดีโอของคุณไปยังผู้ชมเฉพาะ สมมติว่าคนรุ่นมิลเลนเนียลที่โตมากับการดูเคลย์เมชัน เคลย์เมชันก็อาจเป็นทางเลือกที่ดีกว่าเช่นกัน

เนื่องจากแคมเปญการตลาดสมัยใหม่ขับเคลื่อนด้วยอารมณ์เป็นหลัก การทำ Claymation จึงเป็นทางเลือกที่ใช้งานได้จริงมากกว่า เนื่องจากมีพลังในการปลุกความคิดถึง ซึ่งเป็นหนึ่งในอารมณ์ที่ทรงพลังที่สุดในการเชื่อมต่อกับผู้มีแนวโน้มจะเป็นลูกค้าของคุณ

นอกจากนี้ เนื่องจากการทำ Claymation นั้นค่อนข้างยุ่งยาก แน่นอนว่ามันอาจเป็นความท้าทายที่น่าอัศจรรย์และสร้างสรรค์ในการทำงานด้วย

ตามที่ผู้กำกับ Nick Park กล่าวไว้:

เราสามารถทำ Were-Rabbit ใน CGI ได้ แต่เราเลือกไม่ทำเพราะว่าเทคนิคดั้งเดิม (สต็อปโมชัน) และดินเหนียว มีความมหัศจรรย์บางอย่างเกิดขึ้นทุกครั้งที่เฟรมถูกควบคุมด้วยมือ ฉันรักดินเหนียว มันคือการแสดงออก

และถึงแม้จะทำยาก เครื่องมือที่จำเป็นในการเริ่มต้นกับวิดีโอ Claymation ค่อนข้างเป็นมิตรกับงบประมาณ ดังนั้นจึงยังคงเป็นจุดเริ่มต้นที่ดีในโลกของสต็อปโมชั่น

คุณรู้หรือไม่ว่าปีเตอร์ แจ็คสัน ผู้กำกับรางวัลผู้กำกับภาพยนตร์ไตรภาคเดอะลอร์ดออฟเดอะริงส์ สร้างภาพยนตร์เรื่องแรกของเขาเมื่ออายุเพียง 9 ขวบ และตัวละครหลักคือไดโนเสาร์ดินเหนียว

ในคำที่ง่ายที่สุด ทั้งสองมีประสิทธิภาพเท่าเทียมกันในสิทธิของตนเอง

การใช้เคลย์เมชันหรือสต็อปโมชันประเภทอื่นนั้นมีเงื่อนไขทั้งหมด คุณต้องให้ผู้ชมเป้าหมายอยู่ตรงหน้าคุณขณะพิจารณาตัวเลือกของคุณ

ตัวอย่างเช่น คน Gen-Z จะไม่ชอบวิดีโอสต็อปโมชั่นเคลย์เมชันในวัยมิลเลนเนียล

พวกมันเคยชินกับสื่อที่สนุกสนาน แหวกแนว และสื่ออารมณ์ได้มากกว่า เช่น 3D, 2D และแอนิเมชั่นสต็อปโมชันดั้งเดิมที่มีการใช้ตัวต่อเลโก้ เป็นต้น

สรุป

แอนิเมชั่นสต็อปโมชันเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการแสดงความคิดสร้างสรรค์และทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิตชีวา

การเริ่มต้นใช้งานอาจเป็นเรื่องยาก แต่ด้วยเนื้อหาที่จำเป็นและการฝึกฝน คุณสามารถสร้างวิดีโอที่น่าทึ่งซึ่งจะทำให้เพื่อนและครอบครัวของคุณประหลาดใจ

ในบทความนี้ ฉันพยายามเปรียบเทียบระหว่างวิดีโอสต็อปโมชันทั่วไปกับเคลย์เมชัน

แม้ว่าทั้งคู่จะยอดเยี่ยม แต่ก็ให้ความรู้สึกและประสบการณ์ในการรับชมที่แตกต่างกันมาก โดยมีความดึงดูดใจที่เจาะจงผู้ชมโดยเฉพาะ โดยไม่คำนึงถึงหัวข้อ

คุณควรเลือกอันไหนเพื่อแสดงความคิดสร้างสรรค์ของคุณให้โลกเห็น? ที่ลงมาเพื่อรสนิยมและกลุ่มเป้าหมายของคุณ

สวัสดี ฉันชื่อคิม เป็นแม่และผู้ชื่นชอบสต็อปโมชันที่มีพื้นฐานด้านการสร้างสื่อและการพัฒนาเว็บ ฉันมีความหลงใหลอย่างมากในการวาดภาพและแอนิเมชั่น และตอนนี้ฉันกำลังดำดิ่งสู่โลกแห่งสต็อปโมชันก่อนใคร ด้วยบล็อกของฉัน ฉันกำลังแบ่งปันการเรียนรู้กับพวกคุณ