เฟรมเรต: คืออะไร และเหตุใดจึงสำคัญ

ฉันชอบสร้างเนื้อหาฟรีที่เต็มไปด้วยเคล็ดลับสำหรับผู้อ่านของฉัน ฉันไม่รับสปอนเซอร์แบบชำระเงิน ความคิดเห็นของฉันเป็นความเห็นของฉันเอง แต่ถ้าคุณพบว่าคำแนะนำของฉันมีประโยชน์ และสุดท้ายคุณซื้อสิ่งที่คุณชอบผ่านลิงก์ใดลิงก์หนึ่งของฉัน ฉันจะได้รับค่าคอมมิชชันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ

เมื่อคุณดูภาพยนตร์หรือรายการทีวี หรือเล่นวิดีโอเกม จำนวนเฟรมที่แสดงต่อวินาทีจะเป็นตัวกำหนดความนุ่มนวลของภาพเคลื่อนไหว จำนวนเฟรมต่อวินาทีนี้เรียกว่า เฟรม,หรือ FPS. เป็นสิ่งสำคัญเนื่องจากอาจส่งผลต่อประสบการณ์การรับชมของคุณอย่างมาก บทความนี้จะอธิบายอะไร เฟรม คือและเหตุใดจึงมีความสำคัญในการผลิตสื่อ ความบันเทิง เกม และแอปพลิเคชันอื่นๆ

เฟรมเรตวัดเป็น เฟรมต่อวินาที (FPS). fps ที่สูงขึ้นมักจะหมายถึงแอนิเมชั่นที่นุ่มนวลขึ้นเมื่อมีการเปลี่ยนแปลงเกิดขึ้นในแต่ละวินาที อัตราเฟรมเป็นปัจจัยสำคัญในการรับชมภาพยนตร์ เล่นวิดีโอเกม และกิจกรรมอื่น ๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ เมื่อดูภาพยนตร์และรายการทีวี อัตราเฟรมมาตรฐานจะเป็นอย่างใดอย่างหนึ่ง 24FPS หรือ 30FPS; สำหรับการเล่นเกมและแอพพลิเคชั่นอื่นๆ ที่ต้องการกิจกรรมความเร็วสูง อัตราเฟรมที่สูงขึ้น เช่น 60FPS อาจเป็นที่ต้องการ

เฟรมเรตที่สูงขึ้นต้องการพลังการประมวลผลที่มากขึ้น ซึ่งสามารถเพิ่มเวลาในการโหลดระบบ รวมทั้งให้ภาพที่เหนือกว่าแก่คุณ อัตราเฟรมที่ต่ำกว่ายังสามารถประหยัดทรัพยากรฮาร์ดแวร์สำหรับ GPU และ CPU เพื่อใช้ในงานที่ต้องเสียภาษีมากขึ้น เช่น การคำนวณ AI หรือการจำลองทางฟิสิกส์

เฟรมเรตคืออะไร

เฟรมเรตคืออะไร?

อัตราเฟรม คือการวัดจำนวนเฟรมที่แสดงต่อวินาทีในลำดับภาพเคลื่อนไหวหรือวิดีโอ นี่เป็นเมตริกที่สำคัญในการสร้าง เอฟเฟกต์การเคลื่อนไหวที่ราบรื่น ในภาพเคลื่อนไหวหรือวิดีโอ โดยทั่วไป ยิ่งเฟรมเรตสูง การเคลื่อนไหวก็จะราบรื่นขึ้น

ในบทความนี้ เราจะพูดถึงพื้นฐานของอัตราเฟรมและพูดคุยว่าทำไมมันถึงสำคัญ

กำลังโหลด ...

ประเภทของเฟรมเรต

การทำความเข้าใจอัตราเฟรมประเภทต่างๆ และความหมายต่อประสบการณ์การรับชมของคุณอาจเป็นเรื่องที่ค่อนข้างซับซ้อน มีอัตราเฟรมที่แตกต่างกันสองสามประเภทที่ต้องพิจารณา และแต่ละประเภทให้ประโยชน์ที่แตกต่างกันเมื่อพูดถึงเนื้อหาของคุณ โดยทั่วไป ยิ่งอัตราเฟรมสูง ภาพก็จะยิ่งปรากฏบนหน้าจอของคุณมากขึ้นเท่านั้น

ประเภทของอัตราเฟรมที่พบมากที่สุดมีดังต่อไปนี้:

  • 24 เฟรมต่อวินาที (FPS) – อัตรานี้เป็นอัตรามาตรฐานสำหรับภาพยนตร์สารคดีหลายเรื่องและเริ่มใช้ตั้งแต่ช่วงแรกๆ ของการผลิตภาพยนตร์ มันให้การเคลื่อนไหวที่ปราศจากการสั่นไหว แต่ขาดรายละเอียดเนื่องจากอัตราเฟรมที่ต่ำ
  • 30 เฟรมต่อวินาที (FPS) – มักใช้ในรายการโทรทัศน์และวิดีโอบนเว็บเนื่องจากให้การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นในขณะที่รักษาระดับรายละเอียดที่ดี นอกจากนี้ยังเป็นตัวเลือกยอดนิยมในวิดีโอเกม ซึ่งโดยปกติแล้วคุณไม่จำเป็นต้องใช้ FPS มากกว่า 30 เพื่อการเล่นเกมที่ราบรื่น
  • 60 เฟรมต่อวินาที (FPS) – ด้วยอัตราเฟรมที่มากกว่าสองเท่าเมื่อเทียบกับ 24 FPS หรือ 30 FPS โดยทั่วไปจะใช้สำหรับฉากแอ็คชั่นที่มีจังหวะรวดเร็ว เนื่องจากให้ภาพที่ราบรื่นอย่างไม่น่าเชื่อโดยไม่มีการกะพริบหรือกระตุกให้เสียสมาธิ นอกจากนี้ยังเหมาะสำหรับการเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว เนื่องจากองค์ประกอบในวิดีโอสโลว์โมชั่นคุณภาพสูงจะได้รับการกำหนดอย่างชัดเจนและติดตามได้ง่ายโดยไม่มีปัญหาภาพเบลอ
  • 120 เฟรมต่อวินาที (FPS) – โดยทั่วไปจะใช้เมื่อต้องการความเร็วในการเล่นเท่านั้น เช่น ภาพสโลว์โมชันหรือฟุตเทจเอฟเฟ็กต์พิเศษ มีประโยชน์มากในการสร้างภาพที่น่าทึ่งซึ่งเพิ่มความสมจริงและประสบการณ์การรับชมที่ชวนดื่มด่ำโดยไม่มีอาการกระตุกหรือเบลอระหว่างการเล่นที่ระดับความเร็วใดๆ

ประโยชน์ของเฟรมเรตที่สูงขึ้น

อัตราเฟรมสูง สามารถเป็นประโยชน์ได้หลายวิธี สำหรับผู้ชม มันสามารถปรับปรุงความสมจริงและความราบรื่นของภาพเคลื่อนไหว ทำให้ง่ายต่อการตรวจสอบวัตถุหรือการเคลื่อนไหวที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว นอกจากนี้ยังช่วยลดภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวและให้ ภาพที่คมชัดยิ่งขึ้น ในฉากแอ็คชั่นหรือขณะเล่นวิดีโอเกม

อัตราเฟรมที่สูงขึ้นทำให้มีเฟรมต่อวินาทีมากขึ้น (FPS) ซึ่งหมายความว่าการเคลื่อนไหวของแต่ละเฟรมที่ปรากฏบนหน้าจอจะราบรื่นยิ่งขึ้น และตัดระหว่างเฟรมได้ราบรื่นยิ่งขึ้น ซึ่งช่วยลดหรือกำจัดอาการขาดๆ หายๆ ที่มักพบในการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ อัตราเฟรมที่สูงขึ้นยังช่วยให้ภาพดูชัดเจนขึ้นด้วยการชดเชย ภาพเบลอและภาพซ้อน (ความพร่ามัวที่เกิดจากการเปิดรับแสงเป็นเวลานาน)

สำหรับผู้สร้างภาพยนตร์ เฟรมเรตที่สูงขึ้นสามารถให้ข้อดีเช่น ความชัดลึกของสนามที่เพิ่มขึ้นทำให้มองเห็นภาพที่มีรายละเอียดมากขึ้นได้ไกลขึ้น ห้อง. รายละเอียดที่เพิ่มขึ้นนี้ช่วยให้มีอิสระในการสร้างสรรค์มากขึ้นเมื่อจัดองค์ประกอบภาพ อัตราเฟรมที่สูงขึ้นยังสามารถลดปัญหาการมองเห็นที่บางครั้งเกิดขึ้นเนื่องจากระดับแสงที่ต่ำจากความเร็วชัตเตอร์ต่ำที่ใช้เพื่อจับภาพการเคลื่อนไหวที่อัตราเฟรมต่ำ

เริ่มต้นด้วยสตอรี่บอร์ดสต็อปโมชันของคุณเอง

สมัครรับจดหมายข่าวของเราและดาวน์โหลดสตอรีบอร์ดสามชุดได้ฟรี เริ่มต้นด้วยการทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิตชีวา!

เราจะใช้ที่อยู่อีเมลของคุณสำหรับจดหมายข่าวของเราเท่านั้น และเคารพ ความเป็นส่วนตัว

โดยรวมแล้ว การมีตัวเลือกในการถ่ายภาพด้วยอัตราเฟรมตัวเลขที่สูงขึ้นทำให้ผู้สร้างภาพยนตร์ควบคุมได้มากขึ้นว่าฟุตเทจของพวกเขาจะดูเป็นอย่างไรเมื่อดูย้อนหลังแบบเรียลไทม์ ดังนั้นจึงเป็นประโยชน์สำหรับการใช้งานที่หลากหลายทั้งในปัจจุบันและในอนาคต

Framerate ส่งผลต่อคุณภาพวิดีโออย่างไร?

อัตราเฟรม เป็นองค์ประกอบที่สำคัญสำหรับคุณภาพโดยรวมของวิดีโอ กำหนดจำนวนเฟรมที่แสดงในหนึ่งวินาที อัตราเฟรมที่สูงขึ้นส่งผลให้วิดีโอมีความนุ่มนวลและสมจริงยิ่งขึ้น อัตราเฟรมที่ต่ำกว่าจะทำให้วิดีโอดูขาดๆ หายๆ และไม่ราบรื่น

ในส่วนนี้ เราจะดูว่าอัตราเฟรมส่งผลต่อคุณภาพวิดีโออย่างไร:

อัตราเฟรมและโมชั่นเบลอ

อัตราเฟรมของวิดีโอวัดจาก เฟรมต่อวินาที (fps). มันส่งผลต่อการมองเห็นภาพเบลอและความนุ่มนวลทั่วไปของวิดีโอ ยิ่งอัตราเฟรมสูง คุณก็จะได้เฟรมมากขึ้นในแต่ละวินาที ซึ่งหมายถึงการแสดงภาพเคลื่อนไหวที่ราบรื่นและแม่นยำยิ่งขึ้น

ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวเป็นปรากฏการณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อวัตถุหรือบุคคลเคลื่อนที่อย่างรวดเร็ว ทำให้เกิดเอฟเฟกต์ภาพเบลอหรือลายเส้นบนหน้าจอ น่าเสียดาย วิธีนี้ดูไม่ค่อยดีนักและทำให้วิดีโอของคุณมีคุณภาพต่ำลง ขึ้นอยู่กับความเร็วของสิ่งที่เคลื่อนไหวในฉากของคุณ คุณจะต้องปรับอัตราเฟรมของคุณตามนั้นเพื่อลดการเบลอจากการเคลื่อนไหวให้ได้มากที่สุด

  • สำหรับการใช้งานส่วนใหญ่เช่น ภาพวิดีโอทุกวันและการสตรีมเว็บ, 30 FPS ให้เฟรมต่อวินาทีจำนวนมากในขณะที่รักษาขนาดไฟล์ที่เหมาะสม
  • เพิ่มอัตราเฟรมของคุณเป็น 60 FPS จะส่งผลให้ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวดีขึ้น แต่ยังมีขนาดไฟล์ที่ใหญ่ขึ้นเนื่องจากการเพิ่มเฟรมเป็นสองเท่า
  • สำหรับฉากที่เคลื่อนไหวช้าลงหรือสถานการณ์ที่ความแม่นยำเป็นสิ่งสำคัญ เช่น การถ่ายทอดกีฬาและการเล่นเกมช่างวิดีโอบางคนชอบอัตราเฟรมที่สูงมากตั้งแต่ 240 FPS สำหรับภาพสโลว์โมชั่นที่ราบรื่นอย่างเหลือเชื่อ – แม้ว่าควรใช้เฉพาะในกรณีที่จำเป็นจริงๆ เท่านั้น เนื่องจากจะเพิ่มขนาดไฟล์ได้อย่างมากโดยไม่จำเป็นต้องให้การปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเจนมากพอสำหรับการใช้งานในชีวิตประจำวัน

Framerate และ Motion Artifacts

อัตราเฟรม และ สิ่งประดิษฐ์เคลื่อนไหว เป็นคำศัพท์สำคัญ XNUMX คำที่ต้องทำความเข้าใจเมื่อพิจารณาถึงคุณภาพของวิดีโอ สิ่งประดิษฐ์เคลื่อนไหว หมายถึงความผิดเพี้ยนที่เกิดขึ้นเมื่ออัตราเฟรมวิดีโอต่ำกว่าที่จำเป็นสำหรับการแสดงการกระทำบางอย่าง โดยเฉพาะอย่างยิ่ง การเคลื่อนไหวอย่างรวดเร็วในกีฬาและกิจกรรมต่างๆ เช่น คาราเต้. เมื่อการเคลื่อนไหวเร็วเกินไปสำหรับอัตราเฟรม อาจทำให้เกิด ผู้พิพากษาหรือความล่าช้าในภาพ ซึ่งทำให้ยากหรือเป็นไปไม่ได้ที่จะดูการกระทำอย่างถูกต้อง นำไปสู่ภาพที่บิดเบี้ยวหรือไม่สมบูรณ์

นอกจากจะทำให้กราฟิกบิดเบี้ยวแล้ว อัตราเฟรมที่ต่ำยังส่งผลต่อคุณภาพวิดีโอในด้านอื่นๆ โดยลดความคมชัด คอนทราสต์ และความสว่าง เนื่องจากอัตราเฟรมที่ต่ำกว่าหมายความว่าจำเป็นต้องมีเฟรมมากขึ้นในการแสดงเนื้อหาที่เคลื่อนไหวได้อย่างมีประสิทธิภาพ ซึ่งจะทำให้คุณภาพของภาพในแต่ละเฟรมลดลง สำหรับการสตรีมเนื้อหาสดที่ดูบนจอคอมพิวเตอร์และสมาร์ทโฟน ควรตั้งค่าเฟรมเรตให้น้อยที่สุดที่ 30 fps (เฟรมต่อวินาที) สำหรับรายละเอียดการเคลื่อนไหวที่ยอมรับได้กับหน้าจอที่ใหญ่ขึ้น เช่น ที่พบในทีวี ทำให้เข้าใกล้มากขึ้น 60 FPS เพื่อการแสดงการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นที่สุด

เป็นสิ่งสำคัญสำหรับนักการตลาดและผู้แพร่ภาพกระจายเสียงในการทำความเข้าใจว่าสิ่งประดิษฐ์การเคลื่อนไหวทำงานอย่างไรเกี่ยวกับการสตรีมวิดีโอ เพื่อให้แน่ใจว่าวิดีโอได้รับการสตรีมอย่างเหมาะสมที่สุด โดยไม่ลดความพึงพอใจของผู้ชม การใช้อัตราเฟรมที่สูงขึ้นช่วยให้ผู้ชมเพลิดเพลินกับเนื้อหาสดโดยไม่มีการปรับแต่งหรือการบิดเบี้ยวของภาพ ในขณะที่ลดปัญหาการบัฟเฟอร์ที่เกี่ยวข้องกับการตั้งค่า fps ที่ต่ำลง เมื่อเข้าใจว่าอัตราเฟรมส่งผลต่อคุณภาพวิดีโออย่างไร คุณจึงมั่นใจได้ว่าวิดีโอของคุณเข้าถึงผู้ชมเป้าหมายได้อย่างสนุกสนานและง่ายดาย

วิธีปรับปรุงอัตราเฟรม

อัตราเฟรม เป็นปัจจัยสำคัญที่ต้องพิจารณาเมื่อพูดถึงการเล่นเกม การตัดต่อวิดีโอและแม้แต่การสตรีม ยิ่งอัตราเฟรมสูง ประสบการณ์ที่ราบรื่นสำหรับผู้ชมก็จะยิ่งมากขึ้นเท่านั้น การปรับปรุงอัตราเฟรมจะช่วยให้คุณได้รับประสิทธิภาพสูงสุดจากฮาร์ดแวร์ของคุณ

ในส่วนนี้เราจะพูดถึงวิธีการต่างๆ เพิ่มอัตราเฟรมของคุณเพื่อการเล่นเกมและการสตรีมที่ดีขึ้น:

ปรับการตั้งค่ากล้อง

การปรับการตั้งค่ากล้องของคุณสามารถปรับปรุงอัตราเฟรมได้อย่างมาก ช่วยให้คุณถ่ายวิดีโอได้ราบรื่นขึ้น ซึ่งมีตั้งแต่การเปิดโหมดความเร็วสูงเช่น 30 เฟรมต่อวินาที (fps) เพื่อปรับการตั้งค่าการรับแสง เช่น รูรับแสงและความเร็วชัตเตอร์.

คุณควรปิดคุณสมบัติการป้องกันภาพสั่นไหวหรือช่วงไดนามิกที่กล้องของคุณมีเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมให้สูงสุด นอกจากนี้ พิจารณาการยิงเข้า RAW ถ้าเป็นไปได้ ซึ่งจะช่วยให้การบันทึกและแก้ไขมีคุณภาพสูงกว่ารูปแบบ JPEG แบบดั้งเดิม

สุดท้าย สิ่งสำคัญคือต้องเปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวที่มีอยู่ทั้งหมด หากมี เพื่อลดสิ่งแปลกปลอมจากการเคลื่อนไหวและสร้างฟุตเทจโดยรวมที่นุ่มนวลขึ้น:

  • เปิดใช้งานเอฟเฟ็กต์ภาพเบลอจากการเคลื่อนไหวที่มีอยู่ทั้งหมด

ใช้ตัวแปลงสัญญาณวิดีโอคุณภาพสูงขึ้น

เพื่อให้ได้อัตราเฟรมที่ดีที่สุด สิ่งสำคัญคือต้องใช้วิดีโอคุณภาพสูง ตัวแปลงสัญญาณ เช่น H.264, HEVC, VP9 หรือ AV1. ตัวแปลงสัญญาณเหล่านี้สามารถให้รายละเอียดภาพและเสียงจำนวนมากขึ้นในขณะที่ยังคงอัตราบิตต่ำ ซึ่งช่วยให้ฟีดวิดีโอมีประสิทธิภาพมากขึ้นเมื่อใช้แบนด์วิธและทรัพยากรบนพีซีของคุณ และสามารถช่วยได้ เพิ่มประสิทธิภาพอย่างมาก เมื่อสตรีมหรือบันทึก

แม้ว่าสิ่งนี้อาจต้องใช้ข้อมูลมากขึ้น แต่ก็เป็นราคาเล็กน้อยที่จะจ่ายสำหรับประสิทธิภาพที่ดีขึ้นและคุณภาพของภาพที่ดีขึ้น นอกจากนี้ การใช้ตัวแปลงสัญญาณคุณภาพสูงก็สามารถทำได้เช่นกัน ลดขนาดไฟล์ เนื่องจากสามารถบีบอัดสื่อได้อย่างมีประสิทธิภาพมากกว่ารูปแบบคุณภาพต่ำเช่น MPEG-2 หรือ DivX.

ลดความละเอียดของวิดีโอ

เมื่อคุณต้องการปรับปรุงอัตราเฟรม สิ่งแรกที่ควรพิจารณาคือ ลดความละเอียดวิดีโอของคุณ. ยิ่งความละเอียดต่ำ GPU และ CPU ของคุณจะต้องจัดการพิกเซลน้อยลงเท่านั้น จึงทำให้มีจำนวนเฟรมต่อวินาทีมากขึ้น การลดความละเอียดสามารถปรับปรุงอัตราเฟรมในเกมได้อย่างมากตราบเท่าที่ทำด้วยเหตุผล การทิ้งห่างมากเกินไปอาจส่งผลให้เกิดประสบการณ์ที่เล่นไม่ได้หรือขาดรายละเอียดในโลกของเกม

ข้อดีอีกประการของการลดความละเอียดของวิดีโอคือทำให้ทรัพยากรระบบว่างมากขึ้นสำหรับงานอื่นๆ ที่เกี่ยวข้องกับการเล่นเกม เช่น การเรียกใช้แอปพลิเคชันอื่นๆ พร้อมกัน สิ่งนี้สามารถลดความล่าช้าโดยรวมและเพิ่มประสิทธิภาพของแอพพลิเคชั่นต่างๆ ในระบบของคุณ

บนแพลตฟอร์มพีซี ความละเอียดที่แตกต่างกันมักทำได้ในเมนูการตั้งค่าเกมหรือผ่านซอฟต์แวร์ไดรเวอร์การแสดงผล (เช่น ซอฟต์แวร์ Radeon ของ AMD) ขึ้นอยู่กับความต้องการเกมของคุณ แม้แต่การตั้งค่าความละเอียด "เนทีฟ" ลงหนึ่งขั้นก็สามารถสร้างความแตกต่างได้ (เช่น หากความละเอียดเนทีฟของคุณคือ 1920×1080 ให้ลองใช้ 800×600) คุณควรจะสลับได้ด้วย ระดับการต่อต้านนามแฝง ที่นี่ด้วย; ควรบรรลุความสมดุลที่ดีระหว่างประสิทธิภาพและความเที่ยงตรงของกราฟิกเมื่อลดความละเอียดและลดระดับการลบรอยหยักตามสัดส่วนโดยขึ้นอยู่กับความสามารถของฮาร์ดแวร์

สรุป

สรุปได้ว่า เฟรม เป็นองค์ประกอบสำคัญในการผลิตวิดีโอ ส่งผลต่อการแสดงภาพต่อผู้ชมและเป็นปัจจัยสำคัญในการกำหนดคุณภาพการรับชมสื่อ ภาพยนตร์ส่วนใหญ่ถ่ายทำที่ เฟรมต่อวินาที 24ในขณะที่รายการโทรทัศน์มักจะถ่ายทำที่ เฟรมต่อวินาที 30 – แม้ว่าจะเพิ่งเพิ่มเป็น 60 สำหรับโทรทัศน์สมัยใหม่. ด้วยความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี เฟรมเรตที่สูงขึ้น เช่น 120 FPS หรือแม้แต่ 240 FPS อาจเป็นประโยชน์ในการดึงดูดผู้ชม

เมื่อเลือกกล้องและอุปกรณ์ที่เหมาะสมสำหรับโปรเจกต์ของคุณ สิ่งสำคัญคือต้องคำนึงถึงอัตราเฟรมที่ต้องการเนื่องจากมีคุณสมบัติดังกล่าว ผลกระทบอย่างมากต่อคุณภาพของภาพ.

สวัสดี ฉันชื่อคิม เป็นแม่และผู้ชื่นชอบสต็อปโมชันที่มีพื้นฐานด้านการสร้างสื่อและการพัฒนาเว็บ ฉันมีความหลงใหลอย่างมากในการวาดภาพและแอนิเมชั่น และตอนนี้ฉันกำลังดำดิ่งสู่โลกแห่งสต็อปโมชันก่อนใคร ด้วยบล็อกของฉัน ฉันกำลังแบ่งปันการเรียนรู้กับพวกคุณ