คุณจะทำให้สต็อปโมชั่นราบรื่นขึ้นได้อย่างไร? เคล็ดลับและเทคนิค 12 ข้อ
คุณได้สร้างของคุณเอง สต็อปโมชั่นแอนิเมชั่น เพียงแต่พบว่ามันกระตุกเล็กน้อยและไม่เนียนเท่าที่ต้องการ?
ขณะที่คุณกำลังเรียนรู้ของคุณ หยุดการเคลื่อนไหว วิดีโอแอนิเมชั่นจะดูไม่เหมือนภาพยนตร์ของ Wallace และ Gromit ไม่เป็นไร!
แต่คุณไม่ต้องการให้ผลิตภัณฑ์ขั้นสุดท้ายของคุณดูเหมือนภาพวาดหยาบๆ ของเด็ก มีวิธีทำให้แอนิเมชั่นสต็อปโมชันราบรื่นขึ้น
ดังนั้น คุณไม่จำเป็นต้องตื่นตระหนก มีบางสิ่งที่คุณสามารถทำได้เพื่อแก้ไขการหยุดการเคลื่อนไหวกระตุก ด้วยการทำงานเพียงเล็กน้อยและการฝึกฝน คุณสามารถทำให้แอนิเมชั่นของคุณราบรื่นขึ้น
วิธีที่ดีที่สุดในการทำให้แอนิเมชั่นสต็อปโมชันราบรื่นขึ้นคือการใช้การเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นทีละน้อยและถ่ายภาพต่อวินาทีให้มากขึ้นด้วย ซึ่งหมายความว่าแต่ละเฟรมจะมีการเคลื่อนไหวน้อยลง และเมื่อคุณเล่นกลับ ภาพก็จะดูนุ่มนวลขึ้น ยิ่งเฟรมมาก ยิ่งดูเรียบเนียน
มีหลายวิธีในการปรับปรุงเทคนิคของคุณ และคุณยังสามารถใช้ซอฟต์แวร์เพื่อช่วยให้คุณสร้างแอนิเมชั่นที่นุ่มนวลขึ้นได้
มีโปรแกรมแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นมากมายให้เลือกใช้ และพวกมันสามารถทำให้วิดีโอสต็อปโมชั่นดูเป็นมืออาชีพได้
อ่านต่อเพื่อหาข้อมูลเพิ่มเติม!
ในโพสต์นี้เราจะกล่าวถึง:
วิธีทำให้สต็อปโมชั่นราบรื่นขึ้น
แอนิเมชั่นสต็อปโมชันอาจดูกระตุกหรือกระวนกระวายใจเล็กน้อย โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากคุณกำลัง ใหม่กับเทคนิค.
เพียงแค่ไปที่ YouTube ในวันนี้และคุณจะเห็นแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ขาด ๆ หาย ๆ ที่ขาดความราบรื่นของแอนิเมชั่นระดับมืออาชีพ
เริ่มต้นด้วยสตอรี่บอร์ดสต็อปโมชันของคุณเอง
สมัครรับจดหมายข่าวของเราและดาวน์โหลดสตอรีบอร์ดสามชุดได้ฟรี เริ่มต้นด้วยการทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิตชีวา!
เราจะใช้ที่อยู่อีเมลของคุณสำหรับจดหมายข่าวของเราเท่านั้น และเคารพ ความเป็นส่วนตัว
เหตุผลหนึ่งที่ผู้คนต้องดิ้นรนคือพวกเขาถ่ายภาพไม่เพียงพอจึงขาดเฟรมที่จำเป็น
แต่วิดีโอกระตุกจะเบี่ยงเบนความสนใจจากการดูแอนิเมชั่นและติดตามเรื่องราว
การทำให้สต็อปโมชันของคุณราบรื่นขึ้นนั้นง่ายมาก
การใช้เวลาและความสนใจเพิ่มขึ้นอีกเล็กน้อยจะให้ผลลัพธ์ที่ไม่เพียงแต่ทำให้คุณพึงพอใจ แต่ยังทำให้แอนิเมชั่นน่าดึงดูดสำหรับผู้ชมของคุณอีกด้วย
แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ลื่นไหลจะดึงดูดผู้ชมและแฟนๆ มากขึ้น
ดังนั้นคุณจะสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นของไหลได้อย่างไร?
การเคลื่อนไหวที่เพิ่มขึ้นทีละน้อย
วิธีแก้ปัญหาตรงไปตรงมาทำให้การเคลื่อนไหวเพิ่มขึ้นทีละน้อยและถ่ายภาพสแน็ปช็อตมากขึ้นต่อวินาที ส่งผลให้มีเฟรมต่อวินาทีมากขึ้นและเคลื่อนไหวน้อยลงในแต่ละเฟรม
อาจใช้เวลานานกว่าเล็กน้อยในการถ่ายทำฉาก แต่จะคุ้มค่าเมื่อคุณเห็นผลสุดท้าย
นักสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันมืออาชีพใช้เทคนิคนี้ตลอดเวลา และเป็นสาเหตุหนึ่งที่ทำให้แอนิเมชั่นของพวกเขาดูราบรื่น
อัตราเฟรมคือจำนวนเฟรม (หรือรูปภาพ) ที่แสดงต่อวินาทีในภาพเคลื่อนไหว
ยิ่งอัตราเฟรมสูง ภาพเคลื่อนไหวก็จะดูราบรื่นขึ้น สำหรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น โดยทั่วไปจะใช้อัตราเฟรมที่ 12-24 เฟรมต่อวินาที
นี้อาจดูเหมือนมากแต่จำเป็นต้องสร้างแอนิเมชั่นที่ราบรื่น
หากคุณเพิ่งเริ่มสต็อปโมชัน ให้เริ่มด้วยอัตราเฟรมที่ต่ำลงแล้วเพิ่มอัตราเมื่อคุณคุ้นเคยกับเทคนิคนี้มากขึ้น
คุณสามารถถ่ายเฟรมเพิ่มเติมได้เสมอ แล้วลบเฟรมที่คุณไม่ต้องการในภายหลังในกระบวนการแก้ไข
ยิ่งรูปภาพมากเท่าไหร่ก็ยิ่งดี โดยเฉพาะอย่างยิ่งหากไม่ใช่แอนิเมชั่นแรกของคุณและคุณรู้ว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่
ค้นหาสิ่งที่ กล้องที่ดีที่สุดในการสร้างภาพยนตร์สต็อปโมชั่น เป็น
อัตราเฟรมที่สูงขึ้นเท่ากับแอนิเมชั่นที่นุ่มนวลขึ้นหรือไม่?
นี่คือสิ่งที่คิดยาก
เพียงเพราะคุณมีเฟรมต่อวินาทีมากกว่า ไม่ได้แปลว่าแอนิเมชั่นของคุณจะราบรื่นขึ้นเสมอไป
เป็นไปได้ แต่คุณต้องคำนึงถึงระยะห่างระหว่างเฟรมด้วย
เฟรมการเว้นจังหวะมีความสำคัญมากและสามารถโยนความคิดของเฟรมเพิ่มเติม = การเคลื่อนไหวที่ราบรื่นขึ้นในอากาศ
หากคุณกำลังพยายามสร้างการโบกมือให้นุ่มนวลขึ้น (ลองแกล้งทำเป็น .) ฟิกเกอร์เลโก้ของคุณ กำลังโบกมือ) คุณสามารถใช้เฟรมน้อยลงและกระจายออกไปเพื่อสร้างการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น
หากคุณใช้เฟรมที่เว้นระยะห่างมากขึ้น คุณก็จะได้คลื่นที่เร็วขึ้น
เช่นเดียวกับการเคลื่อนไหวอื่นๆ เช่น การเดิน วิ่ง หรือขี่จักรยาน
ประเด็นคือคุณต้องทดลองกับจังหวะเฟรมของคุณ ยังคงเป็นการดีที่สุดที่จะมีเฟรมมากมายที่คุณสามารถใช้ได้แม้ว่าโดยรวมแล้ว
อ่านเพิ่มเติม: คุณต้องการอุปกรณ์ใดในการทำสต็อปโมชั่นแอนิเมชั่น?
เข้าออกง่าย
ส่วนสำคัญอีกประการหนึ่งของการพัฒนาความราบรื่นคือการปฏิบัติตามหลักการ “Ease in and Ease out”
ความง่ายในหมายถึงการช้าลงหรือเริ่มแอนิเมชั่นช้าแล้วเร่ง ดังนั้น เฟรมจะถูกจัดกลุ่มให้ชิดกันมากขึ้นในตอนเริ่มต้นและแยกจากกันในภายหลัง
การผ่อนปรนคือเมื่อการหยุดเคลื่อนที่เริ่มต้นอย่างรวดเร็วแต่แล้วช้าลงหรือช้าลง
ซึ่งหมายความว่าเมื่อวัตถุเคลื่อนที่ มันจะเร็วขึ้นเมื่อมันเริ่มเคลื่อนที่แล้วช้าลงในขณะที่กำลังจะหยุด
โดยสรุป คุณเพิ่มเฟรมให้กับหุ่น/วัตถุของคุณมากขึ้นทั้งที่จุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของการเคลื่อนไหว ดังนั้นการเคลื่อนไหวบนหน้าจอของคุณจะช้า เร็ว ช้า
เคล็ดลับในการทำให้สต็อปโมชันนุ่มนวลขึ้นคือการควบคุมการเพิ่มทีละน้อยระหว่างที่เข้าและออกได้ง่าย
ถ้าคุณคือ การทำแอนิเมชั่นดินเหนียวตัวอย่างเช่น คุณสามารถทำให้หุ่นดินเหนียวดูเคลื่อนไหวได้อย่างราบรื่นโดยใช้การเพิ่มขึ้นทีละน้อย
คุณสามารถสร้างเฟรมของคุณให้สั้นหรือยาวเท่าที่คุณต้องการ แต่ยิ่งช่วงเวลาสั้นลงเท่าใด เฟรมก็จะยิ่งดูนุ่มนวลขึ้น
หากคุณดูตัวละครจาก Wallace และ Gromit คุณจะสังเกตเห็นว่าการเคลื่อนไหวของมือหรือเท้าได้รับการควบคุม ไม่ใช่การกระตุกกะทันหัน
นี่คือสิ่งที่ทำให้แอนิเมชั่นมีลักษณะที่เป็นธรรมชาติและเหมือนจริง นี่เป็นผลมาจากการมุ่งเน้นของแอนิเมเตอร์ที่กระบวนการ 'ง่ายต่อการเข้า & ผ่อนคลาย'
ดูวิดีโอนี้เพื่อดูวิธีควบคุมการเคลื่อนไหวของคุณเพื่อสร้างวิดีโอสต็อปโมชันที่ราบรื่น:
สควอชและยืด
แอนิเมชั่นของคุณดูแข็งเกินไปหรือไม่?
คุณสามารถใช้วิธีสควอชและยืดเพื่อเพิ่มความนุ่มนวล
วัตถุสามารถดูเหมือนยืดหยุ่นและมีชีวิตชีวาได้โดยการบีบและยืดออกขณะเคลื่อนที่
นอกจากนี้ อาจแจ้งให้ผู้ชมทราบเกี่ยวกับความแข็งหรือความนุ่มนวลของวัตถุ (วัตถุที่นุ่มกว่าควรบีบและยืดออกมากขึ้น)
หากภาพเคลื่อนไหวของคุณดูแข็งเกินไป ให้ลองเพิ่มสควอชและยืดการเคลื่อนไหวเพื่อดูว่าจะช่วยได้หรือไม่ คุณสามารถทำได้เมื่อคุณแก้ไขวิดีโอของคุณ
เติมความคาดหมาย
การเคลื่อนไหวไม่ได้เกิดขึ้นจากที่ไหนเลย แนวคิดของการคาดหวังในแอนิเมชั่นสต็อปโมชันเป็นสิ่งสำคัญในการทำให้แอนิเมชั่นดูราบรื่น
ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการให้ตัวละครของคุณกระโดดคุณต้องแสดงให้พวกเขาคุกเข่าก่อนเพื่อรับพลังงานในการกระโดด
สิ่งนี้เรียกว่าหลักการตรงกันข้ามและช่วยขายการกระทำบนหน้าจอ
โดยพื้นฐานแล้ว ความคาดหวังคือการเคลื่อนไหวเพื่อเตรียมการที่ทำให้การเคลื่อนไหวระหว่างการเคลื่อนไหวของตัวละครราบรื่นขึ้น
การเคลื่อนไหวที่นุ่มนวลด้วยส่วนโค้ง
แน่นอนว่าการเคลื่อนไหวบางอย่างเป็นเส้นตรง แต่แทบจะไม่มีอะไรในธรรมชาติเป็นเส้นตรง
หากคุณโบกมือหรือขยับแขน คุณจะสังเกตเห็นว่าการเคลื่อนไหวมีส่วนโค้ง แม้ว่าจะเล็กน้อยก็ตาม
ลองทำให้เส้นทางของการเคลื่อนไหวนุ่มนวลขึ้นด้วยส่วนโค้งบางส่วน หากคุณคิดว่าแอนิเมชั่นของคุณดูไม่ค่อยถูกต้อง สามารถลดลักษณะที่ปรากฏของการเคลื่อนไหวที่ขาด ๆ หาย ๆ บนหน้าจอได้
การใช้จุดศูนย์กลางมวลของวัตถุ
เมื่อคุณเคลื่อนย้ายหุ่นหรือวัตถุของคุณ ให้ย้ายตามตำแหน่งที่จุดศูนย์กลางมวลของมันตั้งอยู่ ซึ่งจะทำให้การเคลื่อนไหวดูเป็นธรรมชาติและเรียบเนียนขึ้น
การผลักผ่านจุดศูนย์กลางมวลช่วยให้คุณควบคุมการเคลื่อนไหวได้มากขึ้น
ตัวอย่างเช่น หากคุณย้ายหุ่นจากด้านข้างหรือมุม มันจะดูเหมือนถูกดึงหรือผลักแทนที่จะเคลื่อนที่ด้วยตัวเอง
นอกจากนี้ยังสามารถหมุนได้ซึ่งจะทำให้ภาพเคลื่อนไหวไม่เสถียร
ขอแนะนำให้คุณดันวัตถุของคุณไปที่จุดเดิมเสมอ ซึ่งจะทำให้แอนิเมชั่นลื่นไหล
คุณสามารถใช้เทปกาวสองหน้าชิ้นเล็กๆ หรือกระดาษโพสต์อิทเป็นเครื่องหมายเพื่อช่วยให้คุณค้นหาจุดศูนย์กลางมวลได้ง่ายขึ้น
ใช้ไม้มาห์ล
คุณเคยได้ยินเกี่ยวกับ มาห์ลสติ๊ก? เป็นไม้ที่จิตรกรใช้พักมือขณะทำงานโดยไม่ทำให้สีเปื้อน
นอกจากนี้ยังมีประโยชน์มากสำหรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชันเพราะจะช่วยให้คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของคุณได้มากขึ้น
เมื่อคุณเคลื่อนหุ่นของคุณไปรอบๆ ให้ถือไม้มาห์ลในมืออีกข้างแล้ววางปลายไว้บนโต๊ะ
สิ่งนี้จะช่วยให้คุณมีความมั่นคงมากขึ้นและช่วยให้คุณเคลื่อนไหวได้ราบรื่นยิ่งขึ้น
นอกจากนี้ แท่งมาห์ลยังสามารถช่วยให้คุณหยุดการเคลื่อนไหวที่ราบรื่นได้ เนื่องจากคุณสามารถทำการเคลื่อนไหวเล็กๆ น้อยๆ ได้โดยเข้าถึงพื้นที่เล็กๆ โดยไม่ต้องขยับวัตถุโดยไม่ได้ตั้งใจ
ไม้มาห์ลยังช่วยให้คุณเคลื่อนไหวได้อย่างมั่นคงเท่านั้น
พักมือของคุณ
ยิ่งมือของคุณนิ่งมากเท่าไร แอนิเมชั่นสต็อปโมชันก็จะยิ่งราบรื่นขึ้นเท่านั้น
คุณต้องถือมือให้นิ่งขณะถ่ายภาพทีละเฟรม แต่มือของคุณก็ต้องนิ่งเช่นกันเมื่อคุณเคลื่อนย้ายสิ่งของและหุ่นกระบอกทีละน้อย
เนื่องจากคุณจำเป็นต้องขยับร่างของคุณในแต่ละฉาก มือและนิ้วของคุณควรนิ่งหากคุณต้องการผลลัพธ์ที่ราบรื่น
หากมือของคุณลอยอยู่ในอากาศ มันจะเคลื่อนที่มากกว่าที่วางบนพื้นแข็ง ดังนั้นจึงเป็นการดีที่สุดที่จะวางมือหรือนิ้วของคุณบนบางสิ่งในขณะที่คุณทำงาน
ใช้ ขาตั้งกล้อง (เราได้ตรวจสอบตัวเลือกที่ยอดเยี่ยมที่นี่) หากคุณประสบปัญหาในการถือกล้องไว้นิ่งๆ หรือใช้แคลมป์ยึดกล้อง
สิ่งสำคัญคือคุณต้องไม่กดดันมากเกินไปเมื่อถ่ายภาพสแนปชอต
การเคลื่อนไหวเพียงเล็กน้อยก็ใช้ได้ แต่พยายามรักษากล้องให้นิ่งตลอดเวลาเพื่อขจัดความพร่ามัว
ดังนั้น เมื่อถ่ายภาพ ให้กดปุ่มเบา ๆ และเคลื่อนไหวฟิกเกอร์อย่างนุ่มนวล
การใช้ซอฟต์แวร์
ดังที่ได้กล่าวไว้ก่อนหน้านี้ มีโปรแกรมซอฟต์แวร์จำนวนหนึ่งที่สามารถช่วยคุณสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่นุ่มนวลขึ้น
สต็อป โมชั่น สตูดิโอ โปร เป็นตัวเลือกหนึ่งที่มีคุณสมบัติหลายอย่างที่จะช่วยให้คุณสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ราบรื่น
ซอฟต์แวร์สต็อปโมชั่นเฉพาะช่วยให้คุณมีตัวเลือกมากขึ้น ทำให้คุณสร้างสต็อปโมชั่นได้ดีขึ้น
ซอฟต์แวร์แก้ไขช่วยให้คุณสามารถเพิ่มเฟรมพิเศษและใช้การแก้ไขเพื่อทำให้แอนิเมชั่นของคุณราบรื่น
วิธีนี้สามารถช่วยขจัดการเคลื่อนไหวกระตุกและทำให้แอนิเมชั่นของคุณดูสวยงามยิ่งขึ้น
Stop Motion Studio Pro ยังมีฟีเจอร์อื่นๆ ที่เป็นประโยชน์อีกมากมาย เช่น ความสามารถในการเพิ่มเอฟเฟกต์เสียงและเพลง สร้างชื่อและเครดิต และส่งออกแอนิเมชันของคุณในคุณภาพระดับ HD
มี จำนวนโปรแกรมซอฟต์แวร์อื่นๆ ที่สามารถช่วยคุณสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ราบรื่น
Stop Motion Pro, iStopMotion และ Dragonframe เป็นตัวเลือกยอดนิยมทั้งหมดที่มีคุณสมบัติคล้ายกับ Stop Motion Studio Pro
การเพิ่มเอฟเฟกต์ในขั้นตอนหลังการผลิต
คุณยังสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ให้กับแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นของคุณได้ใน หลังการผลิต. วิธีนี้จะช่วยทำให้ขอบที่หยาบๆ เรียบขึ้นและทำให้แอนิเมชั่นของคุณดูสวยงามยิ่งขึ้น
มีทุกชนิด Visual ผล อนิเมเตอร์ใช้เพื่อปรับปรุงงานของพวกเขา
เอฟเฟกต์ทั่วไปบางส่วนที่ใช้ในสต็อปโมชันหลังการถ่ายทำ ได้แก่ การแก้ไขสี การไล่ระดับสี และความอิ่มตัวของสี
เอฟเฟกต์เหล่านี้สามารถช่วยให้สีในแอนิเมชั่นของคุณดูกลมกลืนกันมากขึ้น
คุณยังสามารถใช้เอฟเฟกต์อื่นๆ เช่น การเบลอ เพื่อให้การเคลื่อนไหวที่กระตุกออกมาราบรื่น
สิ่งนี้มีประโยชน์หากคุณไม่สามารถกำจัดการกระแทกและการกระตุกทั้งหมดในแอนิเมชั่นของคุณในระหว่างขั้นตอนการถ่ายทำ
สามารถทำได้หลายอย่าง การตัดต่อวิดีโอ โปรแกรมต่างๆ เช่น iMovie Final Cut Pro,หรือ Adobe Premiere.
การเพิ่มเอฟเฟกต์ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำสามารถช่วยให้ขอบที่หยาบกร้านเรียบขึ้นและทำให้แอนิเมชั่นของคุณดูสวยงามยิ่งขึ้น
อย่างไรก็ตาม สิ่งสำคัญที่ควรทราบคือวิธีการนี้อาจใช้เวลานาน และอาจต้องมีการลองผิดลองถูกก่อนที่คุณจะได้ผลลัพธ์ที่ต้องการ
การใช้เทคนิคต่างๆ: การสอดแทรก
มีเทคนิคมากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อทำให้แอนิเมชั่นสต็อปโมชันราบรื่นขึ้น
การเพิ่มเฟรมพิเศษและการใช้การแก้ไขสามารถช่วยให้แอนิเมชั่นของคุณราบรื่นและให้รูปลักษณ์ที่ลื่นไหลมากขึ้น
มีหลายวิธีในการทำเช่นนี้: คุณสามารถใช้ซอฟต์แวร์อื่นหรือคุณสามารถเพิ่มเอฟเฟกต์ในขั้นตอนหลังการผลิตได้
คุณยังสามารถใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อทำให้แอนิเมชั่นของคุณราบรื่น เช่น การเพิ่มเฟรมและการใช้การแก้ไข
การสอดแทรกเป็นเทคนิคที่มักใช้ในแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน สิ่งนี้เกี่ยวข้องกับการสร้างเฟรมใหม่ที่แทรกระหว่างเฟรมที่มีอยู่
โดยทั่วไป คุณกำลังสร้างเฟรมใหม่ที่อยู่ระหว่างเฟรมที่มีอยู่
วิธีนี้จะช่วยให้การเคลื่อนไหวกระตุกๆ ราบรื่นขึ้นและทำให้แอนิเมชั่นของคุณดูลื่นไหลมากขึ้น
ฉันแนะนำให้ถ่ายรูปมากกว่าที่คุณต้องการแล้วเลือกรูปที่ดีที่สุดที่จะใช้ วิธีนี้จะทำให้คุณมีแอนิเมชั่นที่ลื่นไหลกว่า
โคมไฟ
ฉันรู้ดีว่าในตอนแรก ดูเหมือนว่าการจัดแสงจะไม่ใช่เรื่องใหญ่สำหรับความนุ่มนวลของสต็อปโมชันของคุณ
แต่ตามความจริงแล้ว การจัดแสงมีบทบาทสำคัญในการทำให้สต็อปโมชันของคุณราบรื่น
หากคุณต้องการให้สต็อปโมชันราบรื่นที่สุด คุณต้องแน่ใจว่าการจัดแสงให้สม่ำเสมอตลอดทั้งแอนิเมชั่น
สามารถทำได้โดยใช้ซอฟต์บ็อกซ์หรือดิฟฟิวเซอร์ วิธีนี้จะช่วยให้แสงนุ่มนวลและลดเงาที่รุนแรง
การจัดแสงที่สม่ำเสมอเป็นกุญแจสำคัญสำหรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ราบรื่น
หลีกเลี่ยงการใช้แสงธรรมชาติเมื่อทำการสต็อปโมชั่นเพราะมันจะมีการเปลี่ยนแปลงอยู่ตลอดเวลา ซึ่งอาจส่งผลให้แอนิเมชั่นของคุณดูไม่สม่ำเสมอและขาดๆ หายๆ
การจัดแสงเป็นองค์ประกอบสำคัญในการหยุดการเคลื่อนไหวที่ราบรื่น ดังนั้นควรใช้แสงประดิษฐ์และหลีกเลี่ยงการถ่ายภาพใกล้หน้าต่าง
ดังนั้น สิ่งสำคัญคือ หากคุณต้องการให้แอนิเมชั่นที่ลื่นไหล ต้องแน่ใจว่าใช้แสงประดิษฐ์ที่สม่ำเสมอ
Takeaway
ไม่ว่าคุณจะเลือกใช้ซอฟต์แวร์ตัดต่อ เอฟเฟกต์หลังการถ่ายทำ หรือการแก้ไข มีหลายวิธีที่จะทำให้แอนิเมชั่นสต็อปโมชันราบรื่นขึ้น
แต่ทุกอย่างเริ่มต้นตั้งแต่เริ่มต้นเมื่อคุณถ่ายภาพแต่ละภาพ การเคลื่อนไหวของคุณจะต้องเพิ่มขึ้นทีละน้อย และคุณต้องแน่ใจว่ารูปร่างของคุณเคลื่อนที่อย่างราบรื่นระหว่างแต่ละเฟรมเพื่อหลีกเลี่ยงการกระตุก
คุณยังต้องตระหนักถึงการจัดแสงเพื่อให้มีความสม่ำเสมอตลอดทั้งแอนิเมชั่นของคุณ
ขั้นตอนเหล่านี้จะช่วยให้คุณทำให้โปรเจ็กต์สต็อปโมชันของคุณมีชีวิตชีวาโดยไม่มีผลลัพธ์ที่ดูกระตุกหรือกระตุก
ต่อไป เรียนรู้เกี่ยวกับ ประเภทสต็อปโมชั่นยอดนิยมที่คุณต้องรู้
สวัสดี ฉันชื่อคิม เป็นแม่และผู้ชื่นชอบสต็อปโมชันที่มีพื้นฐานด้านการสร้างสื่อและการพัฒนาเว็บ ฉันมีความหลงใหลอย่างมากในการวาดภาพและแอนิเมชั่น และตอนนี้ฉันกำลังดำดิ่งสู่โลกแห่งสต็อปโมชันก่อนใคร ด้วยบล็อกของฉัน ฉันกำลังแบ่งปันการเรียนรู้กับพวกคุณ