วิธีทำให้ตัวละครสต็อปโมชั่นบินและกระโดดในแอนิเมชั่นของคุณ
แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น เป็นเทคนิคที่ทำให้วัตถุที่ไม่มีชีวิตปรากฏบนหน้าจอ
โดยเกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพวัตถุในตำแหน่งต่างๆ แล้วร้อยเข้าด้วยกันเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว
สามารถทำได้ด้วยวัตถุประเภทใดก็ได้ แต่มักใช้กับหุ่นดินเผาหรืออิฐเลโก้
การใช้แอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่ได้รับความนิยมมากที่สุดอย่างหนึ่งคือการสร้างภาพลวงตาของการบินหรือการกระโดดเหนือมนุษย์ ทำได้โดยแขวนวัตถุไว้บนลวด แท่นขุดเจาะ หรือวางบนขาตั้งและใช้เอฟเฟกต์พิเศษ เช่น เทคโนโลยีหน้าจอสีเขียว จากนั้นคุณสามารถลบการสนับสนุนออกจากฉากได้โดยใช้เอฟเฟกต์พิเศษที่เรียกว่าการปิดบัง
การทำให้ตัวละครสต็อปโมชันของคุณบินหรือกระโดดเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการเพิ่มความตื่นเต้นและพลังงานให้กับแอนิเมชั่นของคุณ
นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อบอกเล่าเรื่องราวหรือถ่ายทอดข้อความด้วยวิธีที่ไม่ซ้ำใครและน่าสนใจ
หากคุณต้องการเรียนรู้วิธีทำให้ตัวละครสต็อปโมชั่นบินหรือกระโดด มีบางสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้
อ่านต่อเพื่อหาวิธีการทำ!
ในโพสต์นี้เราจะกล่าวถึง:
เทคนิคการบินและการกระโดดสำหรับแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน
การทำสิ่งต่าง ๆ ให้โบยบินนั้นง่ายที่สุดด้วยตัวละคร LEGO ที่ใช้ในอิฐฟิล์ม (ประเภทของสต็อปโมชั่นโดยใช้ LEGO).
แน่นอน คุณอาจใช้หุ่นดินเผาเช่นกัน แต่มันง่ายที่สุดที่จะทำให้หุ่นเลโก้เคลื่อนไหวได้ เพราะคุณสามารถผูกมันด้วยเชือกและวางไว้บนขาตั้งได้โดยไม่ทำลายรูปร่างของพวกมัน
เริ่มต้นด้วยสตอรี่บอร์ดสต็อปโมชันของคุณเอง
สมัครรับจดหมายข่าวของเราและดาวน์โหลดสตอรีบอร์ดสามชุดได้ฟรี เริ่มต้นด้วยการทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิตชีวา!
เราจะใช้ที่อยู่อีเมลของคุณสำหรับจดหมายข่าวของเราเท่านั้น และเคารพ ความเป็นส่วนตัว
เพื่อให้ได้รูปลักษณ์ที่เคลื่อนไหวอย่างรวดเร็ว คุณต้องมีเฟรมที่ถ่ายภาพแยกกัน จากนั้นคุณจะต้องทำให้ตัวละครหรือหุ่นของคุณเคลื่อนไหวทีละน้อยๆ
กับ กล้องที่ดีคุณสามารถถ่ายด้วยอัตราเฟรมที่สูง ซึ่งจะทำให้คุณมีความยืดหยุ่นมากขึ้นในการตัดต่อวิดีโอ
คุณจะจบลงด้วยเที่ยวบินสต็อปโมชั่นคุณภาพสูงหรือฉากกระโดด
- ขั้นแรก คุณจะต้องเลือกวัสดุที่เหมาะสมสำหรับโครงการของคุณ
- ประการที่สอง คุณจะต้องระมัดระวังในการวางแผนและดำเนินการช็อตของคุณ
- และประการที่สาม คุณจะต้องมีความอดทนและมือที่มั่นคงเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ
ซอฟต์แวร์หยุดการเคลื่อนไหว: การปิดบัง
หากคุณต้องการวิธีที่ง่ายที่สุดในการสร้างการกระโดดและการเคลื่อนที่แบบบิน ใช้ซอฟต์แวร์ เช่น Stop Motion Studio Pro สำหรับ iOS or Android.
โปรแกรมประเภทนี้มีเอฟเฟกต์การปิดบังที่ให้คุณลบการสนับสนุนออกจากรูปภาพของคุณในขั้นตอนหลังการผลิตได้ด้วยตนเอง
นี่เป็นวิธีที่รวดเร็วและง่ายดายในการสร้างแอนิเมชั่นการบินหรือกระโดดโดยไม่ต้องกังวลว่าอุปกรณ์หรือขาตั้งจะมองเห็นได้
วิธีการปิดบังในสตูดิโอสต็อปโมชั่น?
การกำบังเป็นวิธีการปิดกั้นบางส่วนของเฟรมเพื่อให้มองเห็นเฉพาะวัตถุหรือบางพื้นที่เท่านั้น
เป็นเทคนิคแอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่มีประโยชน์ซึ่งใช้สร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวได้
ในการมาสก์ใน Stop Motion Studio คุณจะต้องใช้ Masking Tool
ขั้นแรก เลือกพื้นที่ที่คุณต้องการปิดบัง จากนั้นคลิกที่ปุ่ม "มาสก์" และมาสก์จะถูกนำไปใช้กับพื้นที่ที่เลือก
คุณยังสามารถใช้เครื่องมือยางลบเพื่อลบส่วนต่างๆ ของมาสก์ได้
นอกจากนี้ ข้อดีคือคุณไม่จำเป็นต้องมีทักษะพิเศษในการแก้ไขภาพหรือเป็นผู้ใช้ Photoshop ที่มีประสบการณ์เพื่อให้สิ่งนี้เกิดขึ้น
แอพแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นส่วนใหญ่มีคุณสมบัติที่หลากหลาย แม้แต่ซอฟต์แวร์เวอร์ชันฟรีบางตัวก็สามารถช่วยให้คุณเคลื่อนไหวเที่ยวบินและช่วงเวลากระโดดได้
นี่คือวิธีการทำงาน:
- สร้างฉากของคุณ
- ถ่ายภาพ
- ย้าย ตัวละครของคุณ เล็กน้อย
- ถ่ายรูปอีก
- ทำขั้นตอนนี้ซ้ำจนกว่าจะได้จำนวนเฟรมที่ต้องการ
- แก้ไขภาพของคุณในซอฟต์แวร์สต็อปโมชั่น
- ใช้เอฟเฟกต์การกำบังเพื่อถอดแท่นขุดเจาะหรือขาตั้ง
- ส่งออกวิดีโอของคุณ
โปรแกรมแก้ไขรูปภาพจะมีเอฟเฟกต์มาสก์ และคุณสามารถติดตามและลบอัฒจันทร์ แท่นขุดเจาะ และวัตถุที่ไม่ต้องการอื่นๆ จากฉากของคุณได้ด้วยตนเอง
นี่คือวิดีโอสาธิตบน Youtube ของใครบางคนที่ใช้ Stop Motion Pro เพื่อสร้างรูปลักษณ์ของวัตถุที่บินได้อย่างง่ายดาย:
ถ่ายพื้นหลังที่สะอาดสำหรับองค์ประกอบ
เมื่อคุณต้องการทำให้ตัวละครของคุณดูเหมือนบินอยู่ในกรอบ คุณจะต้องถ่ายรูปตัวละครของคุณในตำแหน่งต่างๆ
คุณสามารถทำได้โดยระงับตัวละครของคุณออกจากเพดานหรือวางบนขาตั้ง
ในการสร้างภาพลวงตาของการกระโดดและโบยบินในภาพยนตร์สต็อปโมชัน คุณต้องถ่ายแต่ละฉากโดยให้ตัวละครของคุณพักอยู่ ตัวละครของคุณทำการเคลื่อนไหว แล้วตามด้วยพื้นหลังที่สะอาด
ดังนั้น จึงจำเป็นต้องถ่ายภาพพื้นหลังที่สะอาดแยกต่างหาก
เพื่อให้คุณสามารถประกอบทั้งสองเข้าด้วยกันในขั้นตอนหลังการผลิตและทำให้ดูเหมือนว่าตัวละครของคุณบินได้จริงๆ
ในการทำเช่นนี้ สมมติว่าคุณกำลังทำให้ตัวละครของคุณบินบนเครื่องบินขนาดเล็กจากด้านหนึ่งของหน้าจอไปอีกด้านหนึ่ง
คุณต้องการถ่ายภาพ 3 ภาพ:
- ตัวละครของคุณพักอยู่บนระนาบด้านหนึ่งของเฟรม
- ตัวละครของคุณในอากาศกระโดดหรือบินข้ามเฟรม
- และพื้นหลังที่สะอาดไม่มีระนาบหรือตัวอักษร
แต่จำไว้ว่าคุณทำขั้นตอนนี้ซ้ำหลายครั้งในขณะที่ตัวละคร "บิน" ผ่านหน้าจอเพื่อทำให้แอนิเมชั่นจริงยาวขึ้น
สำหรับภาพเคลื่อนไหวแต่ละช็อต คุณจะถ่ายภาพโดยที่เครื่องบินพัก ภาพหนึ่งขณะบิน และอีกภาพหนึ่งเป็นฉากหลังที่ไม่มีตัวละครบิน
ซอฟต์แวร์และส่วนแก้ไขของแอนิเมชั่นสต็อปโมชันมีความสำคัญมาก เพราะนั่นคือตอนที่คุณเอาส่วนรองรับที่ใช้เพื่อทำให้ตัวละครของคุณดูเหมือนบินได้
วางตัวละครบนแท่นหรือแท่นขุดเจาะ
เคล็ดลับในการบินและการกระโดดอย่างง่ายคือการวางตัวละครไว้บนพยุงหรือขาตั้ง ซึ่งจะเป็นอะไรก็ได้ตั้งแต่ขาตั้งอิฐเลโก้ไปจนถึงลวดหรือไม้เสียบ - ที่ไม่หนาเกินไปแล้วจึงถ่ายภาพ
คุณสามารถใช้แถบสีขาวเพื่อยึดส่วนรองรับให้เข้าที่หากต้องการ
แท่นวางยอดนิยมอีกอันหนึ่งคือแท่นหยุดการเคลื่อนไหว ฉันได้ตรวจสอบแล้ว แขนแท่นขุดเจาะสต็อปโมชั่นที่ดีที่สุด ในโพสต์ก่อนหน้านี้ แต่สิ่งที่คุณต้องรู้คือคุณวางหุ่นกระบอกหรือตัวต่อเลโก้ไว้บนแท่นขุดเจาะ และแก้ไขแท่นขุดเจาะหรือสร้างความโดดเด่นในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ
ในการเริ่มต้น คุณต้องถ่ายภาพตัวละครหรือหุ่นของคุณบนขาตั้ง จากนั้น หากตัวละครขว้างสิ่งของขึ้นไปในอากาศ คุณต้องวางวัตถุสองสามเฟรมบนขาตั้ง
คุณสามารถใช้อิฐเลโก้หรือขาตั้งดินเหนียวและปรับวัตถุหรือตัวละครได้ตามต้องการ
คุณจะต้องถ่ายภาพหลายภาพ ขยับตัวละครหรือหุ่นเชิดเล็กน้อยในแต่ละครั้ง
ในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ คุณจะแก้ไขภาพและเพิ่มการเคลื่อนไหวให้กับตัวละครหรือวัตถุ ทำให้ดูเหมือนกำลังบินหรือกระโดดจริงๆ
สร้างเที่ยวบินและกระโดดโดยใช้ลวดหรือเชือก
คุณยังสามารถใช้ลวดหรือเชือกเพื่อทำให้ตัวละครของคุณบินหรือกระโดดได้ สิ่งนี้ซับซ้อนกว่าการใช้ขาตั้งเล็กน้อย แต่ช่วยให้คุณควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละครได้มากขึ้น
ขั้นแรก คุณจะต้องติดลวดหรือเชือกเข้ากับเพดานหรืออุปกรณ์รองรับอื่น ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลวดตึงและมีความหย่อนเพียงพอที่จะทำให้ตัวละครของคุณเคลื่อนไหวได้
แนวคิดคือการระงับตัวละคร หุ่นเชิด หรือวัตถุในอากาศ หุ่นจะนำทางโดยใช้มือของคุณแต่จะดูเหมือนบินได้ด้วยตัวมันเอง
ถัดไป คุณจะต้องแนบปลายอีกด้านของลวดหรือเชือกเข้ากับตัวละครของคุณ คุณสามารถทำได้โดยผูกไว้ที่เอวหรือผูกไว้กับเสื้อผ้า
ในการทำให้ตัวละครของคุณกระโดด คุณสามารถใช้นิ้วดึงลวดหรือเชือกเพื่อสร้างภาพลวงตาของการกระโดดหรือบินหุ่นเลโก้หรือหุ่นกระบอก
สุดท้าย คุณจะต้องถ่ายรูป เริ่มต้นด้วยการมีตัวละครของคุณอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นขยับเล็กน้อยแล้วถ่ายรูปใหม่ ทำขั้นตอนนี้ซ้ำจนกว่าตัวละครของคุณจะไปถึงจุดหมายปลายทาง
เมื่อคุณมาแต่งภาพด้วยกัน มันจะดูเหมือนกำลังโบยบินหรือกระโดดขึ้นไปในอากาศ!
ลวดหรือเชือกสามารถใช้เพื่อทำให้ตัวละครของคุณหมุนหรือหมุนไปในอากาศ สิ่งนี้ค่อนข้างยุ่งยากเล็กน้อย แต่สามารถเพิ่มองค์ประกอบพิเศษของความตื่นเต้นให้กับแอนิเมชั่นของคุณได้
ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องติดลวดหรือเชือกเข้ากับตัวค้ำ จากนั้นติดปลายอีกด้านหนึ่งเข้ากับตัวละครของคุณ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าลวดตึงและมีความหย่อนเพียงพอที่จะทำให้ตัวละครของคุณหมุนได้
ต่อไป คุณจะต้องถ่ายรูป เริ่มต้นด้วยการมีตัวละครของคุณอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นหมุนเล็กน้อยแล้วถ่ายรูปใหม่
ทำขั้นตอนนี้ซ้ำจนกว่าตัวละครของคุณจะไปถึงจุดหมายปลายทาง เมื่อคุณมาแก้ไขรูปภาพด้วยกัน มันจะดูเหมือนกำลังหมุนหรือหมุนไปในอากาศ!
วิธีทำให้วัตถุและร่างบินได้โดยไม่ต้องใช้เอฟเฟกต์คอมพิวเตอร์
สำหรับเทคนิคการทำแอนิเมชั่นสต็อปโมชันแอนิเมชั่นแบบเก่านี้ คุณจะต้องใช้สีโป๊วไม่มีรสนิยมที่ดี เช่น สีโป๊วไร้รสนิยมในทันที เพื่อติดวัตถุหรือฟิกเกอร์ที่บินได้ของคุณเข้ากับไม้จิ้มฟันหรือไม้/พลาสติกขนาดเล็ก
ตัวอย่างเช่น สมมุติว่าคุณกำลังทำให้ลูกบอลลอย คุณสามารถใช้โปรแกรมแก้ไขภาพเพื่อดูว่าคุณกำลังทำอะไรอยู่ แต่คุณสามารถใช้กล้องใดก็ได้และมองผ่านช่องมองภาพในขณะที่คุณทำงาน
ใช้ไม้จิ้มฟันติดลูกบอลกับไม้จิ้มฟัน แล้ววางไม้จิ้มฟัน+ลูกบอลลงบนพื้นในฉากของคุณ เป็นการดีที่สุดที่จะเริ่มต้นด้วยลูกบอลที่สูงขึ้นเล็กน้อย
คุณยังสามารถสร้าง "ปล่อง" ลงบนพื้นได้ด้วยนิ้วของคุณก่อนที่จะวางไม้จิ้มฟัน+ลูกบอล
สำหรับแต่ละเฟรม ให้ขยับไม้จิ้มฟัน+ลูกบอลเล็กน้อย แล้วถ่ายรูป คุณอาจต้องการใช้ขาตั้งกล้องเพื่อให้กล้องของคุณมั่นคง
แนวคิดคือทำเพื่อไม่ให้เห็นไม้เท้าหรือตะปูที่ติดบนผนังหรือบนพื้น นอกจากนี้ไม่ควรมองเห็นเงา
วิธีการปิดบังนี้ดีมากเพราะดูเหมือนว่าวัตถุของคุณจะลอยอยู่ในอากาศหรือ "กำลังบิน"
เทคนิคพื้นฐานนี้สามารถใช้เพื่อทำให้ทุกสิ่งดูเหมือนบินได้ ตั้งแต่นกไปจนถึงเครื่องบิน
ปัญหาหนึ่งที่อาจเกิดขึ้นกับวิธีการแบบคลาสสิกนี้คือขาตั้งหรือไม้เท้าของคุณสามารถสร้างเงาบนพื้นหลังของคุณได้ และจะมองเห็นได้ในแอนิเมชั่นสต็อปโมชันของคุณ
นั่นเป็นเหตุผลที่คุณต้องใช้ขาตั้งหรือแท่งขนาดเล็กและบาง เพื่อไม่ให้เงาปรากฏให้เห็นในแอนิเมชั่นสุดท้ายของคุณ
หน้าจอสีเขียวหรือปุ่มสี
หากคุณต้องการควบคุมตำแหน่งของตัวละครหรือวัตถุที่บินได้มากขึ้น คุณสามารถ ใช้หน้าจอสีเขียว หรือคีย์โครมา
วิธีนี้จะช่วยให้คุณรวมตัวละครหรือวัตถุที่บินได้เป็นพื้นหลังที่คุณต้องการในขั้นตอนหลังการถ่ายทำ
ในการดำเนินการนี้ คุณจะต้องตั้งค่าหน้าจอสีเขียวหรือพื้นหลังของปุ่มสี จากนั้นถ่ายภาพตัวละครหรือวัตถุของคุณที่หน้าจอสีเขียว
ในขั้นตอนหลังการผลิต คุณสามารถรวมตัวละครหรือวัตถุของคุณเป็นพื้นหลังใดก็ได้ที่คุณต้องการ
นี่อาจเป็นพื้นหลังท้องฟ้าหรือคุณอาจรวมเป็นฉากไลฟ์แอ็กชันก็ได้!
เทคนิคนี้ช่วยให้คุณควบคุมตำแหน่งของตัวละครหรือวัตถุที่บินได้ และช่วยให้คุณสามารถรวมพวกมันเป็นพื้นหลังใดก็ได้ที่คุณต้องการ
มันอาจเป็นวิธีที่ยอดเยี่ยมในการสร้างแอนิเมชั่นหากคุณชอบอะไรแบบนั้น
เชื่อมต่อตัวละครหรือสิ่งของของคุณเข้ากับบอลลูนฮีเลียม
มีความคิดสร้างสรรค์มากมายสำหรับตัวละครหรือวัตถุสต็อปโมชั่นที่บินได้ แต่สิ่งหนึ่งที่ได้รับความนิยมมากที่สุดคือการผูกเข้ากับบอลลูนฮีเลียม
นี่เป็นเทคนิคแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่ยอดเยี่ยมจริงๆ ที่จะช่วยให้คุณทำให้ตัวละครหรือวัตถุของคุณดูเหมือนลอยอยู่ในอากาศ
ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องนำลูกโป่งฮีเลียมขนาดเล็กมาผูกกับตัวละครหรือสิ่งของของคุณด้วยเชือก
จากนั้น คุณจะต้องถ่ายภาพด้วยกล้องของคุณ เริ่มต้นด้วยการมีตัวละครหรือวัตถุของคุณอยู่ในตำแหน่งเริ่มต้น จากนั้นให้บอลลูนลอยขึ้นไปถ่ายรูปอีก
ทำขั้นตอนนี้ซ้ำจนกว่าตัวละครหรือวัตถุของคุณจะไปถึงจุดหมายปลายทาง เมื่อคุณมาตัดต่อภาพด้วยกัน มันจะดูเหมือนลอยอยู่ในอากาศ!
เคล็ดลับและเทคนิคแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นการบินและกระโดด
ทำให้แอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นราบรื่น อาจเป็นสิ่งที่ท้าทาย และการกระโดด การขว้าง และการบินอาจเป็นบททดสอบที่แท้จริง
ภาพยนตร์สต็อปโมชันอาจดูเลอะเทอะหรือไม่ดีหากการเคลื่อนไหวของตัวละครไม่ถูกต้อง
แน่นอนว่าคุณสามารถแก้ไขขาตั้งและแท่นขุดเจาะบนคอมพิวเตอร์หรือแท็บเล็ตได้ในภายหลัง แต่หากคุณไม่ได้ตั้งค่ารูปร่างให้ถูกต้องสำหรับการเคลื่อนไหว มันก็จะดูไม่สมบูรณ์แบบ
ต่อไปนี้คือเคล็ดลับบางประการเกี่ยวกับวิธีทำให้ตัวละครสต็อปโมชันของคุณบินหรือกระโดดและดูดีในวิดีโอแอนิเมชั่นสต็อปโมชัน:
เลือกวัสดุที่เหมาะสม
ขั้นตอนแรกคือการเลือกวัสดุที่เหมาะสมสำหรับโครงการของคุณ
หากคุณกำลังใช้หุ่นดิน ตรวจสอบให้แน่ใจว่าพวกมันมีน้ำหนักเบาและไม่แตกหักเมื่อตกหล่น หากคุณกำลังใช้ตัวต่อเลโก้และตัวต่อเลโก้ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าได้ยึดเข้าด้วยกันอย่างแน่นหนา
จากนั้นคุณต้องตัดสินใจว่าจะใช้ขาตั้ง แท่นขุดเจาะ หรือไม้เท้าประเภทใดเพื่อรองรับตัวละครหรือวัตถุของคุณ
ต้องแข็งแรงพอที่จะรองรับตัวละครหรือวัตถุของคุณ แต่ไม่หนามากจนมองเห็นได้ในแอนิเมชั่นสุดท้ายของคุณ
อย่าลืมเกี่ยวกับ สีโป๊วไม่มีรสนิยมที่ดี หากมีความจำเป็น.
วางแผนและดำเนินการช็อตของคุณอย่างระมัดระวัง
ขั้นตอนที่สองคือการวางแผนและดำเนินการช็อตของคุณอย่างระมัดระวัง คุณจะต้องคำนึงถึงน้ำหนักของวัตถุ ความยาวของสายไฟ และตำแหน่งของกล้องด้วย
กล้องที่ดีคือหัวใจสำคัญของการถ่ายภาพที่ดี แต่คุณต้องคำนึงถึงความเร็วชัตเตอร์ รูรับแสง และการตั้งค่า ISO ด้วย
นอกจากนี้ คุณจะต้องคำนึงถึงประเภทของแสงที่คุณใช้อยู่ด้วย ซึ่งอาจทำให้เกิดปัญหากับเงาได้
อดทนและมีมือที่มั่นคง
ขั้นตอนที่สามและขั้นสุดท้ายคือต้องอดทนและมีมือที่มั่นคง ต้องใช้ความอดทนและการฝึกฝนอย่างมากเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่สมบูรณ์แบบ
แต่ด้วยเวลาและความพยายาม คุณจะสามารถสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่น่าทึ่งได้
สิ่งที่ควรทราบคือ: ย้ายวัตถุและตัวเลขทีละน้อยๆ
ซึ่งจะช่วยให้การเคลื่อนไหวดูราบรื่นขึ้นในแอนิเมชั่นสุดท้ายของคุณ
ยังใช้ ขาตั้งกล้องสำหรับกล้องของคุณ เพื่อให้ภาพนิ่ง
เฟรมเดียวไม่เพียงพอที่จะแสดงการเคลื่อนไหว คุณจึงต้องถ่ายภาพจำนวนมาก จำนวนภาพถ่ายจะขึ้นอยู่กับความเร็วของแอนิเมชั่นของคุณ
การบินและการกระโดดไม่ได้ยากเกินไป แต่เมื่อสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชันเป็นมือใหม่ ทางที่ดีควรเริ่มด้วยการเคลื่อนไหวเล็กๆ
Takeaway
มีเคล็ดลับและลูกเล่นมากมายที่คุณสามารถใช้เพื่อทำให้ตัวละครสต็อปโมชันของคุณบินหรือกระโดดได้
ด้วยการใช้วัสดุที่เหมาะสมและวางแผนการถ่ายภาพของคุณอย่างรอบคอบ คุณจะสามารถสร้างแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่นที่น่าทึ่งที่จะสร้างความประทับใจให้กับเพื่อนและครอบครัวของคุณ
เคล็ดลับคือการใช้ขาตั้งเพื่อยกตัวละครหรือวัตถุของคุณขึ้นไปในอากาศ จากนั้นใช้โปรแกรมแก้ไขภาพเพื่อถอดขาตั้งออกจากภาพเคลื่อนไหวสุดท้าย
ต้องใช้เวลาและความพยายาม แต่ก็คุ้มค่าเมื่อคุณเห็นผล
ออกไปเตรียมเวทีแล้วเริ่มถ่ายทำได้เลย!
สวัสดี ฉันชื่อคิม เป็นแม่และผู้ชื่นชอบสต็อปโมชันที่มีพื้นฐานด้านการสร้างสื่อและการพัฒนาเว็บ ฉันมีความหลงใหลอย่างมากในการวาดภาพและแอนิเมชั่น และตอนนี้ฉันกำลังดำดิ่งสู่โลกแห่งสต็อปโมชันก่อนใคร ด้วยบล็อกของฉัน ฉันกำลังแบ่งปันการเรียนรู้กับพวกคุณ