pixilation ในสต็อปโมชั่นคืออะไร?

ฉันชอบสร้างเนื้อหาฟรีที่เต็มไปด้วยเคล็ดลับสำหรับผู้อ่านของฉัน ฉันไม่รับสปอนเซอร์แบบชำระเงิน ความคิดเห็นของฉันเป็นความเห็นของฉันเอง แต่ถ้าคุณพบว่าคำแนะนำของฉันมีประโยชน์ และสุดท้ายคุณซื้อสิ่งที่คุณชอบผ่านลิงก์ใดลิงก์หนึ่งของฉัน ฉันจะได้รับค่าคอมมิชชันโดยไม่มีค่าใช้จ่ายเพิ่มเติมสำหรับคุณ

หากคุณเป็นแฟนของ สต็อปโมชั่นแอนิเมชั่นคุณอาจเคยเห็นภาพยนตร์ที่ผู้คนเป็นนักแสดง คุณอาจเห็นมือ เท้า ใบหน้า หรือทั้งตัว ขึ้นอยู่กับเทคนิค

นี่เรียกว่า pixilation และคุณอาจสงสัยว่า pixilation คืออะไรกันแน่?

pixilation ในสต็อปโมชั่นคืออะไร?

Pixilation เป็นประเภทของ สต็อปโมชั่นแอนิเมชั่น ที่ใช้มนุษย์ นักแสดง เป็นหุ่นเชิดที่มีชีวิตแทนตุ๊กตาและตุ๊กตา นักแสดงแสดงสดจะโพสท่าสำหรับเฟรมภาพถ่ายแต่ละเฟรมแล้วเปลี่ยนท่าแต่ละท่าเล็กน้อย

ไม่เหมือนภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชัน สต็อปโมชั่นพิกซิเลชั่นถูกถ่ายด้วยกล้องถ่ายรูป และภาพถ่ายทั้งหมดนับพันจะถูกเล่นเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหวบนหน้าจอ

การสร้างแอนิเมชั่น pixilation นั้นยากเพราะนักแสดงต้องเลียนแบบการเคลื่อนไหวของหุ่น ดังนั้นท่าของพวกเขาจึงสามารถเปลี่ยนแปลงได้ทีละน้อยในแต่ละเฟรมเท่านั้น

กำลังโหลด ...

การถือและเปลี่ยนท่าทางเป็นสิ่งที่ท้าทาย แม้แต่นักแสดงที่มีประสบการณ์มากที่สุด

แต่เทคนิคการ Pixilation หลักเกี่ยวข้องกับการถ่ายภาพวัตถุแบบเฟรมต่อเฟรมแล้วเล่นกลับอย่างรวดเร็วเพื่อเลียนแบบภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

ความแตกต่างระหว่างสต็อปโมชั่นและพิกซิเลชั่น

เทคนิคการ pixation ส่วนใหญ่คล้ายกับ เทคนิคสต็อปโมชั่นแบบดั้งเดิมแต่รูปแบบภาพจะแตกต่างออกไปเพราะดูสมจริงกว่า

ในบางกรณี pixilation เป็นประสบการณ์ภาพที่เหนือจริง ซึ่งขยายขอบเขตและขอบเขตของการกระทำของมนุษย์

สิ่งสำคัญที่สุดที่ควรทราบคือ pixilation เป็นรูปแบบหนึ่งของแอนิเมชั่นสต็อปโมชั่น และมีความคล้ายคลึงกันมากมายระหว่างภาพยนตร์พิกซิเลชั่นที่ใช้คนจริงและสต็อปโมชั่นโดยใช้หุ่นกระบอกและวัตถุ

เริ่มต้นด้วยสตอรี่บอร์ดสต็อปโมชันของคุณเอง

สมัครรับจดหมายข่าวของเราและดาวน์โหลดสตอรีบอร์ดสามชุดได้ฟรี เริ่มต้นด้วยการทำให้เรื่องราวของคุณมีชีวิตชีวา!

เราจะใช้ที่อยู่อีเมลของคุณสำหรับจดหมายข่าวของเราเท่านั้น และเคารพ ความเป็นส่วนตัว

ความแตกต่างหลักคือวิชา: มนุษย์กับวัตถุและหุ่นเชิด

Pixilation ยังใช้หุ่นกระบอกและวัตถุสต็อปโมชั่นควบคู่ไปกับมนุษย์ ดังนั้นจึงเป็นแอนิเมชั่นลูกผสม

เมื่อคุณสร้างภาพยนตร์สต็อปโมชั่นแบบดั้งเดิม คุณสามารถ ใช้เกราะหรือดินเหนียว (claymation) เพื่อสร้างตุ๊กตาและคุณถ่ายภาพพวกมันเคลื่อนไหวทีละน้อย

หากคุณกำลังถ่ายวิดีโอ pixilation คุณถ่ายภาพมนุษย์ที่เคลื่อนไหวทีละน้อยๆ

ตอนนี้คุณสามารถถ่ายทั้งตัวหรือเฉพาะส่วนได้ มือมักจะเป็นเรื่องธรรมดาที่สุด และหนังสั้นเรื่อง Pixilation หลายเรื่องก็มี "การแสดง" ของมือ

ภาพยนตร์เรื่องนี้น่าสนใจเพราะกลายเป็นประสบการณ์ที่ดูเหนือจริง ร่างกายหรือส่วนต่างๆ ของร่างกายดำเนินการหรือเคลื่อนไหวที่ดูเหมือนนอกเหนือกฎฟิสิกส์ทั่วไป เช่นเดียวกับตัวการ์ตูน

อย่างไรก็ตาม เนื่องจากร่างกายสามารถจดจำได้ แอนิเมชั่นจึงมีความสมจริงมาก เนื่องจากเราสามารถจดจำสภาพแวดล้อมและการเคลื่อนไหวของมนุษย์ได้

ตัวอย่างของ pixilation คืออะไร?

มีตัวอย่างมากมายของ pixilation ฉันแค่ต้องแบ่งปันบางส่วนกับคุณ – ฉันไม่สามารถยึดติดกับมันได้เพียงอันเดียว!

หนังสั้น Pixilation ที่ได้รับรางวัลมากที่สุดตลอดกาลคือ Luminaris (2011) โดย ฮวน ปาโบล ซาราเมลลา

เป็นเรื่องราวที่ยอดเยี่ยมเกี่ยวกับชายคนหนึ่งในสเปนที่มีความคิดที่จะพลิกกลับระเบียบตามธรรมชาติของสิ่งต่างๆ

เนื่องจากโลกถูกควบคุมโดยแสงและเวลา เขาจึงสร้างหลอดไฟขนาดยักษ์เหมือนบอลลูนลมร้อนเพื่อพาเขาและคนรักของเขาไปนอกเวลาและพื้นที่ควบคุมของวันทำงานปกติ

เด็ก ๆ ก็ชอบที่จะมีส่วนร่วมในการแยกสี นี่คือวิดีโอสั้น ๆ ของนักแสดงเด็กใน Pixilation โดย Cartoon Museum ที่มีชื่อเสียง

อีกตัวอย่างที่น่าสนใจของ pixilation คือโฆษณารองเท้าโดย PES แอนิเมเตอร์ยอดนิยมที่เรียกว่า Human Skateboard

ในงานนี้ ชายหนุ่มคนหนึ่งเล่นเป็นสเก็ตบอร์ด และอีกคนเป็นผู้ขับขี่ เป็นแนวคิดที่ยอดเยี่ยมและเป็นกีฬากลางแจ้งที่สนุกสนาน

มันไม่สมเหตุสมผลเลย แต่นั่นคือสิ่งที่ทำให้โดดเด่น และผู้คนจำโฆษณานี้ได้อย่างแน่นอน

สุดท้ายนี้ ฉันยังต้องการพูดถึงภาพยนตร์เรื่องอื่นของ PES ที่ชื่อว่า Western Spaghetti ซึ่งเป็นวิดีโอสต็อปโมชั่นการทำอาหารเรื่องแรก

มิวสิควิดีโอ

คุณจะสังเกตเห็นว่าวิดีโอ pixation จำนวนมากเป็นมิวสิควิดีโอ

ตัวอย่างที่สำคัญของมิวสิกวิดีโอ pixilation คือ Sledgehammer โดย Peter Gabriel (1986)

นี่คือวิดีโอ และควรค่าแก่การชมเพราะผู้กำกับ Stephen R. Johnson ใช้เทคนิค Pixilation, Claymation และแอนิเมชั่นสต็อปโมชันสุดคลาสสิกจาก Aardman Animations ร่วมกันสร้าง

สำหรับมิวสิกวิดีโอ pixilation ล่าสุด ให้ลองดูเพลง End Love โดย OK Go ตั้งแต่ปี 2010 เกือบจะดูเหมือนถ่ายทำด้วยกล้องวิดีโอ แต่จริงๆ แล้วมันเป็นแอนิเมชั่นแบบ Pixilation

คุณสามารถชมวิดีโอได้ที่นี่:

Pixelation กับ Pixilation

หลายคนเข้าใจผิดคิดว่า pixilation และ pixelation เป็นสิ่งเดียวกัน แต่สิ่งเหล่านี้เป็นสองสิ่งที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง

Pixelation เป็นสิ่งที่เกิดขึ้นกับภาพที่แสดงบนหน้าจอคอมพิวเตอร์

นี่คือคำจำกัดความ:

คอมพิวเตอร์กราฟิก การแตกพิกเซล (หรือการแตกพิกเซลเป็นพิกเซลในภาษาอังกฤษแบบอังกฤษ) เกิดจากการแสดงบิตแมปหรือส่วนของบิตแมปที่มีขนาดใหญ่จนมองเห็นแต่ละพิกเซล องค์ประกอบสี่เหลี่ยมสีเดียวขนาดเล็กที่ประกอบเป็นบิตแมปได้ รูปภาพดังกล่าวมีรูปแบบพิกเซล (พิกเซลในสหราชอาณาจักร)

วิกิพีเดีย

Pixilation คือรูปแบบหนึ่งของการหยุดแอนิเมชันโดยใช้นักแสดงสด

ใครเป็นคนคิดค้น pixation?

เจมส์ สจ๊วต แบล็คตัน เป็นผู้ประดิษฐ์เทคนิคแอนิเมชั่น pixilation ในช่วงต้นทศวรรษ 1900 แต่แอนิเมชั่นประเภทนี้ไม่ได้เรียกว่า pixilation จนกระทั่งอายุ XNUMX ปี

แบล็คตัน (1875 – 1941) เป็นผู้ผลิตภาพยนตร์เงียบและผู้บุกเบิกการวาดและสต็อปโมชันแอนิเมชันและทำงานในฮอลลีวูด

ภาพยนตร์เรื่องแรกของเขาต่อสาธารณชนคือ โรงแรมผีสิง ในปี พ.ศ. 1907 เขาถ่ายภาพและทำแอนิเมชั่นเรื่องสั้นที่เตรียมอาหารเช้า

ภาพยนตร์เรื่องนี้ผลิตในสหรัฐอเมริกาโดย บริษัท Vitagraph แห่งอเมริกา

ชมวิดีโอที่นี่ – เป็นภาพซ้อนภาพแบบเงียบๆ แต่ให้ความสนใจอย่างใกล้ชิดกับการเคลื่อนไหวของผู้คน คุณจะสังเกตเห็นว่าพวกเขากำลังเปลี่ยนท่าเล็กน้อยสำหรับแต่ละเฟรม

อย่างที่คุณเห็น มีนักแสดงที่เป็นมนุษย์ในภาพยนตร์เงียบเรื่องนี้ และคุณสามารถสังเกตลำดับเฟรมที่เผยออกมาได้ ในเวลานั้น ภาพยนตร์เรื่องนี้ค่อนข้างน่ากลัวสำหรับผู้ที่ไม่คุ้นเคยกับวัตถุที่เคลื่อนไหวผิดธรรมชาติ

เฉพาะในปี 1950 เท่านั้นที่ภาพยนตร์แอนิเมชั่น Pixilation เริ่มต้นขึ้นจริงๆ

นักสร้างแอนิเมชั่นชาวแคนาดา นอร์แมน แม็คลาเรน สร้างเทคนิคแอนิเมชั่นพิกซิเลชันให้โด่งดังด้วยภาพยนตร์สั้นที่ได้รับรางวัลออสการ์ เพื่อนบ้าน ใน 1952

ภาพยนตร์เรื่องนี้ยังถือว่าเป็นหนึ่งในภาพยนตร์ที่ได้รับความนิยมมากที่สุดตลอดกาล ดังนั้น แม็คลาเรนจึงได้รับการยกย่องอย่างกว้างขวางในด้านการสร้างภาพยนตร์ Pixilation แม้ว่าเขาจะไม่ใช่นักประดิษฐ์ตัวจริงก็ตาม

คุณรู้หรือไม่ว่าคำว่า 'pixilation' ถูกสร้างขึ้นในปี 1950 โดย Grant Munro เพื่อนร่วมงานของ McLaren?

ดังนั้น คนแรกที่สร้างภาพยนตร์ pixilation ไม่ใช่คนที่ตั้งชื่อรูปแบบแอนิเมชั่นใหม่นี้

ประวัติของ pixation 

รูปแบบของสต็อปโมชันแอนิเมชั่นนี้ค่อนข้างเก่าและมีอายุย้อนไปถึงปี 1906 แต่ได้รับความนิยมในอีกไม่กี่ปีต่อมาในปี 1910

ดังที่ได้กล่าวไว้ข้างต้น ภาพยนตร์ของ J. Stuart Blackton คือจุดเริ่มต้นที่อนิเมเตอร์ต้องการ

ไม่กี่ปีต่อมา ในปี 1911 เอมิล คูเตต แอนิเมชั่นชาวฝรั่งเศสได้สร้างภาพยนตร์เรื่องนี้ขึ้นมา โจบาร์ดไม่ต้องการเห็นผู้หญิงทำงาน

มีตัวอย่างวิดีโอ pixilation ในช่วงแรกๆ มากมาย อย่างไรก็ตาม เทคนิคสต็อปโมชันนี้ใช้เวลาหลายทศวรรษกว่าจะเริ่มต้นได้จริงในปี 1950

ดังที่ได้กล่าวมาแล้ว Norman McLaren's เพื่อนบ้าน เป็นตัวอย่างที่สำคัญของแอนิเมชั่น pixilation มันมีลำดับภาพนักแสดงสด

ภาพยนตร์เรื่องนี้เป็นคำอุปมาเกี่ยวกับเพื่อนบ้านสองคนที่เกี่ยวข้องกับความบาดหมางอันขมขื่น ภาพยนตร์เรื่องนี้สำรวจหัวข้อการต่อต้านสงครามมากมายในลักษณะที่เกินจริง

Pixilation เป็นที่นิยมในหมู่นักสร้างแอนิเมชั่นอิสระและสตูดิโอแอนิเมชั่นอิสระ

ตลอดหลายปีที่ผ่านมา pixilation ยังถูกใช้ทำมิวสิควิดีโออีกด้วย

Pixilation วันนี้

ทุกวันนี้ pixilation ยังไม่ใช่ประเภทสต็อปโมชั่นยอดนิยม นั่นเป็นเพราะว่าการถ่ายทำภาพยนตร์ดังกล่าวต้องใช้เวลาและทรัพยากรเป็นจำนวนมาก

กระบวนการนี้ซับซ้อน ดังนั้นแอนิเมชั่นประเภทอื่นๆ ยังคงเป็นตัวเลือกยอดนิยมสำหรับนักสร้างแอนิเมชั่นที่มีทักษะ

อย่างไรก็ตาม นักสร้างแอนิเมชั่นชื่อดังคนหนึ่งชื่อ PES (อดัม เปซาเพน) ยังคงสร้างหนังสั้นอยู่ หนังทดลองสั้นของเขาชื่อ กวาคาโมเลสด ได้รับการเสนอชื่อเข้าชิงออสการ์ด้วยซ้ำ

เขาใช้คนจริงแสดงกรอบทั้งหมด แต่คุณจะเห็นแค่มือของนักแสดงเท่านั้น ไม่เห็นใบหน้า ภาพยนตร์เรื่องนี้ผสมผสานเทคนิคการสร้างภาพพิกเซลเข้ากับภาพสต็อปโมชันแบบคลาสสิกโดยใช้วัตถุ

ตรวจสอบที่นี่บน YouTube:

คุณจะหยุดการเคลื่อนไหวพิกซิเลชั่นได้อย่างไร?

ฉันแน่ใจว่าตอนนี้คุณสนใจที่จะเริ่มต้นแล้ว ดังนั้นคุณคงสงสัยว่าคุณสร้าง Pixilation อย่างไร?

ในการสร้าง pixilation คุณใช้เทคนิคเดียวกันและ อุปกรณ์ เช่นเดียวกับที่คุณทำกับสต็อปโมชั่น

มันถูกยิงทีละเฟรม ด้วยกล้องหรือสมาร์ทโฟนจากนั้นแก้ไขด้วยซอฟต์แวร์หรือแอปตัดต่อวิดีโอคอมพิวเตอร์พิเศษ และเล่นเฟรมอย่างรวดเร็วเพื่อสร้างภาพลวงตาของการเคลื่อนไหว

นักสร้างแอนิเมชั่นต้องการอย่างน้อยหนึ่งคนในการแสดง หรืออีกหลายคนหากเป็นภาพยนตร์ที่ซับซ้อนมากขึ้น แต่คนเหล่านี้ต้องมีความอดทนสูง

นักแสดงต้องถือท่าทางในขณะที่อนิเมเตอร์กำลังถ่ายภาพ หลังจากภาพถ่ายแต่ละชุด บุคคลจะขยับเพิ่มขึ้นเล็กน้อย จากนั้นแอนิเมเตอร์ก็จะถ่ายภาพมากขึ้น

เฟรมต่อวินาทีเป็นปัจจัยสำคัญที่คุณต้องคำนึงถึงเมื่อถ่ายภาพ

หากคุณใช้โปรแกรมอย่าง Stop Motion Pro คุณสามารถถ่ายภาพได้ในอัตรา 12 ภาพ ซึ่งหมายความว่าคุณต้องถ่ายภาพ 12 ภาพเพื่อสร้างลำดับภาพซ้อนหนึ่งวินาที

เป็นผลให้นักแสดงต้องเคลื่อนไหว 12 ครั้งสำหรับหนึ่งวินาทีของวิดีโอ

ดังนั้น วิธีพื้นฐานคือ: โพสท่า ถ่ายภาพ ขยับเล็กน้อย ถ่ายภาพเพิ่มเติม และดำเนินการต่อจนกว่าจะได้ภาพที่จำเป็นทั้งหมด

ถัดมาคือการแก้ไข และคุณสามารถสร้างสรรค์ได้ที่นี่ คุณไม่จำเป็นต้องลงทุนในบริการที่มีราคาแพง เพียงแค่มีซอฟต์แวร์ประกอบที่ดี (เช่น Adobe After Effects) จากนั้นคุณสามารถเพิ่มเสียง เอฟเฟกต์พิเศษ เสียง และเพลงได้

วิธีใช้ pixilation เพื่อเริ่มต้นในสต็อปโมชั่น

คุณสามารถนึกถึง pixilation เป็นประตูสู่แอนิเมชั่นสต็อปโมชันที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น

เมื่อคุณเรียนรู้ขั้นตอนการใช้นักแสดงแทน วัตถุหรือหุ่นกระบอกเป็นตัวละครสำหรับภาพยนตร์ของคุณคุณสามารถจัดการกับสไตล์สต็อปโมชั่นได้ทุกรูปแบบ

ข้อดีของ pixilation คือคุณสร้างหนังสั้นเจ๋งๆ ได้โดยไม่ต้องพึ่งพาวัตถุที่ไม่มีชีวิตเพียงอย่างเดียว ซึ่งอาจสร้างรูปร่างได้ยากและใส่ในท่าที่สมบูรณ์แบบสำหรับรูปภาพ

เมื่อคุณถ่ายภาพทั้งหมดสำหรับภาพยนตร์แล้ว ควรใช้แอปหรือโปรแกรมสต็อปโมชั่นแอนิเมชั่นเพราะจะทำให้การรวบรวมภาพยนตร์และการเล่นเป็นไปอย่างยากลำบาก

ส่วนนั้นของแอนิเมชั่นนั้นค่อนข้างยุ่งยาก ดังนั้นความช่วยเหลือในกระบวนการนี้จะทำให้ Pixilation สนุกขึ้นมาก แน่นอนว่ามีแบบฝึกหัดออนไลน์มากมายให้คุณติดตามได้

หากคุณเป็นมือใหม่ คุณสามารถเริ่มต้นด้วยการถ่ายภาพบนสมาร์ทโฟนของคุณ ใหม่ล่าสุด ตัวอย่างเช่น iPhone รุ่นต่างๆ มีกล้องประสิทธิภาพสูงที่น่าทึ่งซึ่งเหมาะสำหรับการสต็อปโมชั่น และคุณสามารถดาวน์โหลดโปรแกรมแก้ไขฟรีลงในโทรศัพท์ได้

ดังนั้น ไม่มีอะไรมารั้งคุณไว้จากการทำมิวสิควิดีโอสุดเจ๋งด้วยการเต้นพิกซิเลชั่น!

ไอเดียฟิล์ม Pixilation

ไม่มีการจำกัดความคิดสร้างสรรค์ของคุณเมื่อพูดถึงการสร้างภาพยนตร์แบบพิกเซล

คุณสามารถถ่ายภาพแล้วใช้แอปสต็อปโมชั่นเพื่อสร้างภาพยนตร์อะไรก็ได้ ต่อไปนี้คือแนวคิดบางประการสำหรับผู้ที่มองหาแรงบันดาลใจในการสร้างภาพยนตร์ Pixilation:

ภาพยนตร์การ์ตูนเรื่อง Parkour

สำหรับภาพยนตร์เรื่องนี้ คุณสามารถให้นักแสดงของคุณแสดงการแสดงผาดโผนของปาร์กัวร์ได้ คุณจะต้องถ่ายรูปพวกเขาซ้ำ ๆ กันระหว่างการเคลื่อนไหวแต่ละครั้ง

ผลลัพธ์ที่ได้นั้นค่อนข้างน่าสนใจเพราะแสดงให้เห็นช่วงการเคลื่อนไหวของร่างกาย

ภาพเคลื่อนไหว

สำหรับแนวคิดนี้ คุณสามารถให้นักแสดงโพสท่าและสร้างฉากขึ้นมาใหม่ในรูปถ่ายได้

เด็ก ๆ เล่น

หากคุณต้องการให้เด็กๆ มีความสนุกสนาน คุณสามารถรวบรวมของเล่นชิ้นโปรดของพวกเขาและให้พวกเขาเล่นในขณะที่คุณถ่ายภาพ จากนั้นจึงรวบรวมภาพเป็นภาพพิกซิเลชั่นที่สร้างสรรค์

Origami

วิธีที่สนุกและสร้างสรรค์ในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจคือการถ่ายภาพผู้คนที่สร้างงานศิลปะกระดาษพับ คุณสามารถโฟกัสเฟรมของคุณบนมือของพวกเขาในขณะที่พวกเขาทำวัตถุที่เป็นกระดาษ เช่น ลูกบาศก์ สัตว์ ดอกไม้ ฯลฯ

ลองดูตัวอย่างนี้ด้วยลูกบาศก์กระดาษ:

แอนิเมชั่นมือ

นี่เป็นเรื่องคลาสสิก แต่เป็นเรื่องที่สนุกเสมอ มือของผู้คนเป็นเรื่องของภาพยนตร์ของคุณ ดังนั้นให้พวกเขาขยับมือและแม้แต่ "พูดคุย" กัน

คุณสามารถให้นักแสดงคนอื่นทำอย่างอื่นในขณะที่มือเคลื่อนไหวเองได้

แต่งหน้า

อย่าอายที่จะใช้เมคอัพตัวหนาหรือแหวกแนวกับนักแสดงของคุณ การตกแต่งฉาก เครื่องแต่งกาย และการแต่งหน้ามีอิทธิพลอย่างมากต่อสุนทรียศาสตร์ของภาพยนตร์

แอนิเมชั่น Pixilation มีเอกลักษณ์เฉพาะตัวอย่างไร?

สิ่งที่ไม่เหมือนใครคือคุณกำลังทำให้วัตถุเคลื่อนไหว แต่คุณ "เคลื่อนไหว" ผู้คนด้วย

นักแสดงของคุณเคลื่อนไหวทีละน้อยๆ ไม่เหมือนกับในภาพยนตร์ไลฟ์แอ็กชันที่มีฉากแอ็กชันเกิดขึ้นมากมายในแต่ละฉาก

นอกจากนี้ยังมีช่วงเวลาที่ไม่แน่นอนระหว่างแต่ละเฟรมของคุณ

นั่นคือข้อได้เปรียบหลักของเทคนิคการลอกสี: คุณมีเวลาเหลือเฟือและความสามารถในการจัดเรียงและจัดการวัตถุ หุ่นเชิด หุ่นจำลอง และนักแสดงของคุณ

ตัวแบบและเฟรมของคุณถูกถ่ายเป็นภาพ ดังนั้นนักแสดงจึงต้องอยู่นิ่งและโพสท่า

ภาพยนตร์ Pixilation บางเรื่องมีความโดดเด่นเนื่องจากองค์ประกอบการออกแบบที่เป็นเอกลักษณ์หรือการแต่งหน้าของเหล่าเมคอัพ

คุณคงคุ้นเคยกับ Joker ในภาพยนตร์ DC Comics การแต่งหน้าที่สดใสและความงามที่น่าสะพรึงกลัวเล็กน้อยทำให้ตัวละครน่าจดจำและเป็นสัญลักษณ์

อนิเมเตอร์และผู้กำกับสามารถทำเช่นเดียวกันกับแอนิเมชั่น pixilation

ลองดูภาพยนตร์เรื่อง . 1989 ของ Jan Kounen ชื่อ Gisele น้ำมันก๊าด ที่ตัวละครสวมจมูกเหมือนนกและฟันผุให้ดูน่ากลัวและกวนใจ

สรุป

Pixilation เป็นเทคนิคการสร้างภาพยนตร์แอนิเมชั่นที่มีเอกลักษณ์เฉพาะตัว สิ่งที่คุณต้องมีคือกล้อง นักแสดงที่เป็นมนุษย์ อุปกรณ์ประกอบฉาก ซอฟต์แวร์ตัดต่อ และคุณพร้อมที่จะใช้งานแล้ว

การสร้างภาพยนตร์เหล่านี้อาจเป็นเรื่องที่สนุกมาก และระยะเวลาที่คุณใช้ไปนั้นขึ้นอยู่กับว่าภาพยนตร์ของคุณต้องใช้เวลานานแค่ไหน แต่ข่าวดีก็คือ ทุกวันนี้คุณสามารถสร้างวิดีโอคุณภาพสูงโดยใช้สมาร์ทโฟนเพียงอย่างเดียวได้

ดังนั้น หากคุณต้องการเปลี่ยนจากการหยุดการเคลื่อนที่ของวัตถุเป็นภาพพิกเซล สิ่งที่คุณต้องทำคือจับการเคลื่อนไหวของมนุษย์และจัดเฟรมภาพของคุณเพื่อบอกเล่าเรื่องราวที่ผู้คนจะสนใจ

สวัสดี ฉันชื่อคิม เป็นแม่และผู้ชื่นชอบสต็อปโมชันที่มีพื้นฐานด้านการสร้างสื่อและการพัฒนาเว็บ ฉันมีความหลงใหลอย่างมากในการวาดภาพและแอนิเมชั่น และตอนนี้ฉันกำลังดำดิ่งสู่โลกแห่งสต็อปโมชันก่อนใคร ด้วยบล็อกของฉัน ฉันกำลังแบ่งปันการเรียนรู้กับพวกคุณ