Lahat ng Kailangan Mong Malaman Tungkol sa Mga Armature para sa Mga Karakter ng Stop Motion Animation

Gustung-gusto ko ang paglikha ng libreng nilalaman na puno ng mga tip para sa aking mga mambabasa, ikaw. Hindi ako tumatanggap ng mga bayad na sponsorship, ang aking opinyon ay aking sarili, ngunit kung nakita mong kapaki-pakinabang ang aking mga rekomendasyon at sa huli ay bumili ka ng isang bagay na gusto mo sa pamamagitan ng isa sa aking mga link, maaari akong kumita ng isang komisyon nang walang labis na gastos sa iyo.

Ano ang isang armature para sa stop motion animation character? Ang armature ay ang balangkas o frame na nagbibigay ng hugis at suporta sa isang karakter. Pinapayagan nito ang karakter na lumipat. Kung wala ito, magiging patak lang sila!

Sa gabay na ito, ipapaliwanag ko kung ano ang isang armature, kung paano ito gumagana, at kung bakit napakahalagang ihinto ang motion animation.

Ano ang isang armature sa stop motion animation

Ang armature ay isang balangkas o balangkas na sumusuporta sa pigura o papet. Nagbibigay ito ng lakas at katatagan ng figure sa panahon ng animation

Mayroong maraming iba't ibang uri ng armature na maaari mong bilhin na handa, kadalasang gawa sa metal o plastik. Ngunit kung gusto mo, maaari mo ring gawin ang mga ito sa iyong sarili. 

Pinakamahusay na ball socket armature para sa stop motion | Mga nangungunang opsyon para sa mga character na parang buhay

Kasaysayan ng mga armature sa stop motion animation

Ang isa sa mga unang pangunahing kumplikadong armature na ginamit sa pelikula ay kailangang ang klasikong gorilla puppet na binuo nina Willis O'Brien at Marcel Delgado para sa 1933 na pelikulang King Kong. 

Loading ...

Nakagawa na ng pangalan si O'Brien para sa kanyang sarili sa paggawa ng 1925 na pelikulang The Lost world. Para kay King Kong, naperpekto niya ang marami sa mga diskarteng ito, na lumikha ng mas maayos na animation.

Siya at si Delgado ay gagawa ng mga modelong gawa sa balat ng goma na binuo sa mga kumplikadong articulated metal armature na nagbibigay-daan para sa mas detalyadong mga character.

Ang isa pang payunir sa gawain ng mga armature ay si Ray Harryhausen. Si Harryhausen ay isang protege ni O'Brien at magkakasama silang gumawa ng mga produksyon bilang Mighty Joe Young (1949), na nanalo ng Academy Award para sa Best Visual Effects.

Bagama't maraming malalaking produksyon ang nagmula sa US, sa Silangang Europa noong unang bahagi ng 1900's stop motion at paggawa ng papet ay napakabuhay at umuunlad din.

Isa sa mga pinakatanyag na animator noong panahong iyon ay si Jiri Trnka, na maaaring tawaging imbentor ng ball and socket armature. Bagama't maraming katulad na armature ang ginawa noong panahong iyon, mahirap sabihin kung siya ba talaga ang matatawag na unang imbentor. 

Pagsisimula gamit ang sarili mong mga stop motion storyboard

Mag-subscribe sa aming newsletter at kunin ang iyong libreng pag-download gamit ang tatlong storyboard. Magsimula sa pagbibigay buhay sa iyong mga kuwento!

Gagamitin lamang namin ang iyong email address para sa aming newsletter at igagalang ang iyong privacy

Masasabi natin na ang kanyang paraan ng pagbuo ng ball at socket armature ay naging malaking impluwensya sa mga susunod na stop motion animator.

Disenyo ng karakter at kung paano pumili ng tamang uri ng armature

Bago mo isipin na simulan ang paggawa ng iyong sariling armature, kailangan mo munang isipin ang mga spec nito. 

Ano ang kailangang magawa ng iyong karakter? Anong mga uri ng paggalaw ang kakailanganin sa kanila? Maglalakad ba o tumatalon ang iyong papet? Mula baywang pataas lang ba ang kukunan nila? Anong mga emosyon ang ipinahahayag ng karakter at ano ang kailangan sa mga tuntunin ng wika ng katawan? 

Ang lahat ng mga bagay na ito ay pumapasok sa isip kapag ikaw ay gumagawa ng iyong armature.

Kaya tingnan natin ang iba't ibang uri ng mga armature na naroroon sa ligaw!

Iba't ibang uri ng armature

Maaari mong gamitin ang lahat ng uri ng mga materyales para sa mga armature. Ngunit pagdating sa pinaka-versatile mayroon kang karaniwang 2 pagpipilian: Mga wire armature at ball at socket armatures.

Ang mga wire armature ay kadalasang gawa sa metal na kawad tulad ng bakal, aluminyo, o tanso. 

Kadalasan ay makakahanap ka ng armature wire sa iyong hardware store o makuha ito online. 

Dahil napakadaling hanapin sa murang halaga. Ang wire armature ay isang magandang lugar para magsimula kung gusto mong gumawa ng sarili mong armature. 

Ang wire ay kayang humawak ng hugis at nababaluktot sa parehong oras. Pinapadali nitong i-reposition ang iyong karakter nang paulit-ulit. 

Ang mga ball at socket armature ay gawa sa metal tubes na konektado ng ball at socket joints. 

Ang mga joints ay maaaring panatilihin sa posisyon para sa isang mahabang panahon kung sila ay masikip sapat para sa iyong clamping kinakailangan. Gayundin, maaari mong ayusin ang kanilang higpit sa iyong kagustuhan.

Ang bentahe ng ball at socket armature ay wala silang mga fixed joints at sa halip ay may flexible joints na nagbibigay-daan para sa malawak na hanay ng paggalaw.

Binibigyang-daan ka ng mga ball at socket joint na gayahin ang natural na paggalaw ng tao gamit ang iyong mga puppet.

Mahalaga ito para sa stop motion animation dahil pinapayagan nito ang animator na iposisyon ang puppet sa anumang bilang ng mga posisyon at lumikha ng ilusyon ng paggalaw.

Gayunpaman, hindi ka nakakagulat na marinig na ito ay isang mas mahal na opsyon kaysa sa wire armature. 

Ngunit ang mga ball at socket armature ay talagang matibay at maaaring gawing sulit ang pamumuhunan. 

Sa tabi ng mga opsyong ito maaari mo ring piliing sumama sa mga puppet armature, plastic beads armature at isa pang bagong dating sa field: 3d printed armatures. 

Maaari mong ligtas na sabihin na binago ng 3d printing ang mundo ng stop motion.

Sa malalaking studio tulad ng Laika na makapag-print ng mga bahagi sa malaking bilang. 

Para man ito sa mga puppet, prototype o mga kapalit na bahagi, tiyak na humantong ito sa higit at mas advanced na paglikha ng papet. 

Hindi ko pa nasubukang gumawa ng mga armature gamit ang 3d printing. Sa tingin ko, mahalagang magkaroon ng magandang kalidad ng mga 3d printing machine. Upang matiyak na ang lahat ng mga bahagi ay konektado sa isang matatag na paraan. 

Anong uri ng mga wire ang maaari mong gamitin para sa paggawa ng mga armature

Mayroong ilang mga pagpipilian sa labas, at ililista ko ang ilan sa mga ito.

Aluminyo wire

Ang pinakakaraniwang opsyon ay aluminyo 12 hanggang 16 gauge armature wire. 

Ang aluminyo ay mas malambot at mas magaan kaysa sa iba pang mga wire ng metal at may parehong timbang at parehong kapal.

Upang makagawa ng isang stop motion puppet, ang aluminum wire coil ay ang pinakamahusay na materyal dahil ito ay lubos na matibay na may mababang memorya at mahusay na nakakapit kapag nakabaluktot.

Copper wire

Ang isa pang mahusay na pagpipilian ay tanso. Ang metal na ito ay isang mas mahusay na konduktor ng init kaya nangangahulugan ito na ito ay mas malamang na lumawak at magkontrata dahil sa mga pagbabago sa temperatura.

Gayundin, ang tansong kawad ay mas mabigat kaysa sa aluminyo na kawad. Tamang-tama ito kung gusto mong bumuo ng mas malalaki at mas malalakas na mga puppet na hindi bumagsak at mas tumitimbang.

Sumulat ako ng abuying gabay tungkol sa mga wire para sa mga armature. Narito ako ay mas malalim sa iba't ibang uri ng wire na naroroon. At kung ano ang dapat mong isaalang-alang bago pumili ng isa. 

Anuman ang pagpipiliang pipiliin mo, iminumungkahi kong kumuha ng dalawa sa kanila at subukan ito. Tingnan kung gaano ito nababaluktot at matibay at kung nababagay ito sa mga pangangailangan ng iyong mga puppet. 

Gaano dapat kakapal ang wire para sa paggawa ng mga armature

Siyempre mayroong maraming iba't ibang mga kaso ng paggamit para sa wire ngunit para sa katawan at mga bahagi ng binti maaari kang pumunta para sa isang 12 hanggang 16 gauge armature wire, depende sa laki at format ng iyong figure. 

Para sa mga braso, daliri at iba pang maliliit na elemento maaari kang pumili ng 18 gauge wire. 

Paano gumamit ng armature na may mga rig

Maaari kang gumamit ng mga armature para sa lahat ng uri ng mga character. Maging ito ay puppet o clay figure. 

Gayunpaman ang isang bagay na hindi mo dapat kalimutan ay ang rigging ng armature. 

Mayroong maraming mga pagpipilian na magagamit. Mula sa mga simpleng wire hanggang sa rig arm at kumpletong rig winder system. Lahat ay may kanya-kanyang kalamangan at kahinaan.

Sumulat ako ng isang artikulo tungkol sa mga rig arm. Maaari mo itong suriin dito

Paano gumawa ng sarili mong armature?

Kapag nagsisimula, iminumungkahi ko munang subukang gumawa ng wire armature. Ito ay isang mas mura at mas madaling opsyon upang makapagsimula. 

Mayroong maraming mga tutorial sa labas, kabilang dito ang isang ito, para hindi na ako magdetalye masyado. 

Ngunit karaniwang sukatin mo muna ang haba ng iyong kawad sa pamamagitan ng paggawa ng pagguhit ng iyong karakter sa aktwal na laki. 

Pagkatapos ay likhain mo ang armature sa pamamagitan ng pag-ikot ng wire sa paligid nito. Pinatataas nito ang lakas at katatagan ng armature. 

Ang mga braso at binti ay ikinakabit ng epoxy putty sa likod ng buto ng papet. 

Kapag tapos na ang balangkas, maaari kang magsimula sa pamamagitan ng pagdaragdag ng padding para sa puppet o figure. 

Narito ang isang komprehensibong video kung paano gumawa ng wire armature.

Wire armature Vs Ball at socket armature

Ang mga wire armature ay mahusay para sa paglikha ng magaan, nababaluktot na mga istraktura. Ang mga ito ay perpekto para sa paggawa ng mga kamay, buhok, at pagdaragdag ng tigas sa mga damit. Ang mga makapal na gauge ay ginagamit sa paggawa ng mga braso, binti, puppet, at para gumawa ng matibay na braso para hawakan ang maliliit na bagay.

Ang mga wire armature ay gawa sa coiled wire, na hindi gaanong matatag at solid kaysa sa ball at socket armatures. Ngunit kung itinayo nang tama, maaari silang maging kasing ganda ng mas mahal na mga opsyon. Kaya't kung naghahanap ka ng isang bagay na cost-effective at naa-access, wire armatures ay ang paraan upang pumunta!

Ang mga ball at socket armature, sa kabilang banda, ay mas kumplikado. 

Binubuo ang mga ito ng maliliit na dugtungan na maaaring higpitan at maluwag upang maisaayos ang paninigas ng papet. 

Ang mga ito ay mahusay para sa paglikha ng mga dynamic na pose at maaaring magamit upang gumawa ng mas kumplikadong mga puppet. Kaya, kung naghahanap ka ng isang bagay na medyo mas advanced, ball at socket armatures ay ang paraan upang pumunta!

Konklusyon

Ang stop motion animation ay isang masaya at malikhaing paraan upang bigyang-buhay ang mga character! Kung naghahanap ka upang lumikha ng iyong sariling mga character, kakailanganin mo ng isang armature. Ang armature ay ang balangkas ng iyong karakter at ito ay mahalaga para sa paglikha ng makinis at makatotohanang mga paggalaw.

Tandaan, ang armature ay ang backbone ng iyong karakter, kaya huwag SKIMP dito! Oh, at huwag kalimutang magsaya – kung tutuusin, iyon ang ibig sabihin ng stop motion animation!

Kumusta, ako si Kim, isang ina at isang mahilig sa stop-motion na may background sa paggawa ng media at web development. Mayroon akong isang malaking hilig para sa pagguhit at animation, at ngayon ako ay sumisid muna sa mundo ng stop-motion. Sa aking blog, ibinabahagi ko sa inyo ang aking mga natutunan.