Chrominance: Ano Ito Sa Video Production?

Gustung-gusto ko ang paglikha ng libreng nilalaman na puno ng mga tip para sa aking mga mambabasa, ikaw. Hindi ako tumatanggap ng mga bayad na sponsorship, ang aking opinyon ay aking sarili, ngunit kung nakita mong kapaki-pakinabang ang aking mga rekomendasyon at sa huli ay bumili ka ng isang bagay na gusto mo sa pamamagitan ng isa sa aking mga link, maaari akong kumita ng isang komisyon nang walang labis na gastos sa iyo.

Chrominance ay isa sa pinakamahalagang aspeto ng video produksyon. Ito ay may malaking epekto sa kung paano lumalabas ang mga visual sa video at maaaring magamit pahusayin ang kalidad ng mga larawan ng video.

Ang Chrominance ay tumutukoy sa kulay, saturation, at intensity ng kulay sa isang video.

Sa artikulong ito, tatalakayin natin ang chrominance nang mas detalyado at titingnan ang papel nito sa paggawa ng video.

Ano ang chroma

Kahulugan ng Chrominance

Chrominance (kilala rin bilang kulay) ay ang elemento ng isang video production na naghahatid ng kulay at saturation ng larawan. Ito ay isa sa dalawang bahagi ng isang video signal, ang isa ay nito ningning (liwanag). Ang Chrominance ay kinakatawan ng dalawang coordinate ng kulay - Cb at Cr – na magkakasamang kumakatawan sa isang natatanging paleta ng kulay kumpara sa coordinate ng luminance na Y.

Ang Chrominance ay naglalaman ng impormasyon tungkol sa kalidad, lilim, tint at lalim ng mga kulay sa isang video signal. Halimbawa, maaaring gamitin ang chrominance upang paghiwalayin ang mga kulay ng balat mula sa iba pang mga kulay sa isang larawan sa pamamagitan ng pagtukoy ng mga pixel na may ilang partikular na halaga ng kulay. Katulad nito, maaaring gamitin ang chrominance para mapahusay ang mga detalye tulad ng mga texture o maliliit na pagkakaiba-iba sa liwanag. Sa digital mga format ng video, ang chrominance ay nakaimbak nang hiwalay sa mga halaga ng luminance, na nagbibigay-daan para sa mas mahusay na pag-compress ng data nang hindi nakompromiso ang kalidad ng larawan.

Loading ...

Kasaysayan ng Chrominance

Chrominance, O Chroma, ay isa sa dalawang bahagi ng kulay na ginagamit sa paggawa ng video (kasama ang luminance). Kinakalkula ito sa pamamagitan ng pagsukat ng intensity ng liwanag sa ilang partikular na kulay – madalas pula, berde at asul. Kung mas maliwanag ang isang partikular na kulay, mas maraming chroma ang mayroon ito.

Ang termino 'chrominance' ay unang likha ni Walter R. Gurney noong 1937 at nanatiling hindi nagbabago mula noon. Simula noon, malawak na itong ginagamit sa produksyon ng telebisyon dahil ang tatlong pangunahing kulay nito (pula, berde at asul) ay malapit na tumutugma sa mga tubo ng kulay ng telebisyon mula nang ito ay mabuo. Habang ang mga telebisyon ngayon ay hindi na mga cathode-ray na tubo batay sa chroma at luma data, maraming modernong camera ang patuloy na gumagamit ng mga bahaging ito upang mag-record ng mga kulay na imahe.

Nagbibigay-daan ang Chrominance para sa mas tumpak na pag-record ng kulay kaysa sa kung ano ang available mula sa monochrome (itim at puti) na pelikula bago ang pagbuo ng mga composite video system noong 1931. Karaniwang sinusukat ang Chrominance gamit ang isang oscilloscope o waveform monitor na tumutukoy sa mga banayad na pagbabago sa mga antas ng kulay sa lahat ng bahagi ng isang video na larawan - kahit na ang mga hindi nakikita ng mata - tinitiyak na ang mga kulay ay mananatiling pare-pareho sa pagitan ng mga camera at device sa panahon ng mga proseso ng post-production gaya ng pag-edit at pag-encode para sa mga digital distribution format tulad ng internet streaming services o disc media gaya ng Mga Blu-Ray disc o DVD.

Mga Bahagi ng Chrominance

Chrominance ay ang impormasyon ng kulay sa isang imahe o video na nakakatulong na lumikha ng pakiramdam ng pagiging natural. Kasama sa Chrominance ang dalawang bahagi: kulay at lunod.

  • Kulay ay ang aktwal na kulay ng imahe.
  • Pagbababad ay ang dami ng purong kulay na nasa larawan.

Parehong mahalagang aspeto ng paggawa ng video at tatalakayin sa karagdagang detalye sa ibaba.

Pagsisimula gamit ang sarili mong mga stop motion storyboard

Mag-subscribe sa aming newsletter at kunin ang iyong libreng pag-download gamit ang tatlong storyboard. Magsimula sa pagbibigay buhay sa iyong mga kuwento!

Gagamitin lamang namin ang iyong email address para sa aming newsletter at igagalang ang iyong privacy

Kulay

Kulay ay isa sa mga sangkap na bumubuo sa chrominance. Ito ang terminong ginamit sa paggawa ng video upang kumatawan sa posisyon ng isang kulay kasama ang isang spectrum mula sa pula hanggang berde hanggang asul. Tinutukoy ng kulay kung aling kulay ang naroroon at kung gaano ito puspos ng hitsura sa isang imahe. Ang kulay ay maaaring katawanin bilang isang numero sa pagitan 0 at 360 degree, na ang 0 ay pula, 120 ang berde, at 240 ang asul. Ang bawat antas ay nahahati sa mga dagdag na 10, na may mga hexadecimal na halaga gaya ng 3FF36F kumakatawan sa mga partikular na kulay.

Bilang karagdagan sa tradisyonal na tatlong-channel na monochrome na kahulugan ng kulay, ang ilang imaging system ay gumagamit ng apat o limang channel na mga kahulugan ng kulay para sa mas tumpak na mga paglalarawan ng mga pagkakaiba-iba ng kulay.

Pagbababad

Pagbababad, kung minsan ay tinutukoy bilang chroma or chrominance, ay isang bahagi ng kulay sa paggawa ng video. Sinusukat ng saturation ang dami ng kulay abo sa isang kulay. Halimbawa, ang lime green ay may higit na saturation kaysa sa isang grayish-green; ang parehong berde ay maaaring magkaroon ng iba't ibang mga saturation depende sa kung gaano ito maliwanag. Kapag ang saturation ay nadagdagan para sa isang imahe, ang kulay at kinang nito ay nagiging mas matindi; kapag ito ay nabawasan, ang kulay at kinang ay lumiliit.

Ang iskala na naglalarawan sa antas ng saturation sa isang imahe ay kilala bilang mga antas ng chrominance; ito ay tumutukoy sa mga tono mula sa itim (walang chrominance) hanggang sa ganap na puspos na mga kulay sa kanilang pinakamataas na intensity. Sa pamamagitan ng pagsasaayos ng mga antas na ito, makakagawa ka ng mga pagwawasto ng kulay o simpleng pagandahin ang mga kulay sa loob ng iyong larawan sa pamamagitan ng pagpapatindi ng ilang mga tono o paglikha ng malawak na kaibahan sa pagitan ng madilim at mapusyaw na mga kulay. Maaari itong ilapat sa pangkalahatan sa lahat ng mga kulay sa iyong larawan, o pinaghiwa-hiwalay at isinasaayos ng mga partikular na channel ng kulay na binubuo ng anumang partikular na apektadong bahagi ng frame (tulad ng pula o asul).

luminance

Ang luminance ay isang mahalagang bahagi ng chrominance at nauugnay sa pagdama ng liwanag. Sa anumang ibinigay na espasyo ng kulay, ang luminance ay ang pansariling sukatan kung paano maliwanag o mapurol ang isang partikular na kulay ay lumilitaw. Ang antas ng luminance ay maaaring makaapekto sa kung paano lumalabas ang nilalaman sa mga tuntunin ng contrast, saturation, at mga antas ng kulay.

Sa paggawa ng video, ang luminance ay gumaganap ng isang mahalagang papel sa pagtukoy ng liwanag ng isang imahe. Halimbawa, kung ang isang imahe ay may sobrang mataas na antas ng luminance, ito ay lalabas na nahuhugasan at mapurol, samantalang ang isang imahe na may masyadong mababa ang luminance ay lalabas na mas madilim at maputik. Dahil dito, dapat ayusin ng mga producer ng video ang mga antas ng luminance upang makamit ang ninanais na resulta para sa bawat eksena.

Karamihan sa mga video workflow ay nagsasama ng a "luma curve" na nagbibigay-daan sa mga propesyonal sa video na gumawa ng mga banayad na pagsasaayos sa pag-fine-tune ng koleksyon ng imahe para sa mga output device gaya ng mga screen ng telebisyon o digital projector na may iba't ibang katangian para sa pagbibigay-kahulugan sa impormasyon ng kulay. Binubuo ang mga Luma curves ng labing-anim na puntos na kumakatawan sa 16 na hakbang na hinati nang pantay-pantay sa isang light-dark scale (mula 0-3) sa loob ng isang partikular na hanay na kumakatawan sa zero black sa kaliwa at puti sa kanang bahagi na nagpapahiwatig ng tamang pangkalahatang tonality sa mga larawan sa loob ng buong sequence o programa .

Mga Uri ng Chrominance

Chrominance ay isang terminong ginagamit sa paggawa ng video upang ilarawan ang pagkakaiba sa pagitan ng luminance at chromaticity. Ito ay ginagamit upang sukatin ang saturation ng mga kulay sa isang video, at maaari ding gamitin upang makita ang mga pagbabago sa liwanag at kulay.

Mayroong dalawang uri ng Chrominance: ningning at chrominance. Ang bawat uri ay may sariling natatanging katangian at benepisyo para sa paggawa ng video. Susuriin namin ang parehong uri sa artikulong ito.

RGB

RGB (pula, berde, asul) ay isang modelo ng kulay na pangunahing ginagamit sa paggawa at disenyo ng digital na video kapag pinagsasama ang mga pangunahing kulay para sa isang imahe o video. Lumilikha ang RGB ng puting liwanag mula sa tatlong kulay na pinagmumulan ng liwanag na pinagsama upang lumikha ng isang sinag. Ang sistema ng kulay na ito ay lumilikha ng parang buhay na mga kulay sa pamamagitan ng pagpapakita ng maximum na dami ng mga kulay nang magkasama upang gayahin nang mas malapit hangga't maaari kung ano ang nakikita ng mata ng tao.

Ang pinagmulan ay naka-set up gamit ang isang tatlong-channel na encoder para sa balanse sa pagitan ng saturation at liwanag, na nagpapahintulot sa bawat pangunahing kulay (pula, asul at berde) upang makontrol nang nakapag-iisa sa iba. Ang pangunahing bentahe ng modelong ito ay ang natitirang pagganap nito sa mga tuntunin ng liwanag at katumpakan pagdating sa paggawa ng makulay na mga kulay.

YUV

YUV, na kilala rin bilang YCbCr, ay ang luminance (Y) at dalawang bahagi ng chrominance (U at V). Ang mga bahagi ng chrominance ng isang digital color space ay nagpapahiwatig kung gaano kakulay ang signal. Ang YUV, na karaniwang ginagamit sa digital photography at videotaping, ay isang kumbinasyon ng luminance at dalawang chrominance value na kumakatawan sa mga signal ng pagkakaiba para sa pula at asul. Nagbibigay-daan ang system na ito para sa pinababang mga kinakailangan sa bandwidth kumpara sa tradisyonal na pagpoproseso ng signal ng RGB sa paggawa ng video.

Sa modelong YUV, ang pulang signal ay kinakatawan bilang "O" habang ang asul na signal ay kinakatawan bilang "V", kasama ang ningning (Y). Ang mga signal ng U at V ay ibinabawas mula sa pangkalahatang luminance upang kumatawan sa mga makukulay na detalye sa isang imahe. Ang pagsasama-sama ng tatlong value na ito ay nagbibigay sa amin ng kaluwagan sa pangangailangan ng bandwidth habang pinapanatiling buo ang kalidad sa panahon ng proseso ng pag-encode/pag-stream ng video.

Ang format ng kulay ng YUV ay native na sinusuportahan ng karamihan sa mga consumer video camera pati na rin ang mga JPG image file na kinunan ng mga mobile phone na karaniwang kumukuha ng mga larawan gamit ang YUV format bago i-compress ang mga ito sa mga JPEG. Sa kabilang banda, kapag nag-stream o nag-e-encode ng mga larawang ito, nakakatulong ito nang husto dahil ang mas maliit na data ay kailangang maipadala dahil sa mas mahusay nito. kalidad-sa-bandwidth na mga katangian ng rasyon. Dahil sa mga katangiang ito ay mas pinipili ito kaysa sa RGB para sa mga layunin ng pagsasahimpapawid kung saan mas mababa ang pagkawala ng kalidad ang maaaring asahan dahil sa nito mababang pangangailangan sa bandwidth kapag pinagtibay para sa mga pamamaraan sa pag-encode/pag-stream.

YIQ

YIQ ay isang uri ng chrominance na karaniwang ginagamit sa mga mas lumang NTSC analog na format ng video. Kinukuha ng component ng Y ang luminance ng imahe, habang kinukuha ng mga bahagi ng I at Q ang kulay o chrominance. Gumagana ito sa pamamagitan ng paghihiwalay ng isang ibinigay na kulay sa mga bahaging bahagi nito kasama ang isang xy axis, kung hindi man ay kilala bilang Hue (H) at Saturation (S) nito. Ang mga halaga ng YIQ ay pagkatapos ay ginagamit upang bumuo ng isang RGB matrix na nagbibigay-daan para sa mas tumpak na pagpaparami ng kulay sa iba't ibang mga sistema.

YIQ mahalagang kumukuha ng RGB signal at hinahati ito sa tatlong bahagi:

  • Y (Luminance)
  • I (in-phase na kulay)
  • Q (kulay ng quadrature)

Ang mga pagkakaiba sa pagitan ng in-phase at quadrature na mga bahagi ay banayad, ngunit sa pangkalahatan ay nakukuha ko ang isang pares ng mga pangunahing kulay, habang ang Q ay kumukuha ng pangalawang pares. Magkasama ang tatlong channel na ito ay may kakayahang lumikha ng tila walang katapusang mga variation sa hue, saturation, at brightness na nagbibigay-daan sa mga manonood na muling likhain ang kanilang sariling personalized na karanasan sa panonood.

YCbCr

YCbCr (madalas na tinutukoy bilang Y'CbCr) ay isang uri ng chrominance na binubuo ng tatlong channel. Ang mga channel na ito ay luma (Y), blue-difference chroma (Cb) at red-difference chroma (Cr). Ang YCbCr ay batay sa isang analog na bersyon na tinatawag na YPbPr, na ginagawa itong katulad sa ilang paraan sa espasyo ng kulay ng RGB. Bagama't ang YCbCr ay kadalasang ginagamit sa paggawa ng video, maaaring ma-encode ang mga digital na larawan sa parehong format.

Ang konsepto sa likod ng YCbCr ay binabawasan nito ang dami ng data na kailangan upang kumatawan sa isang kulay na imahe. Sa pamamagitan ng paghihiwalay ng impormasyon na hindi lumiwanag sa dalawang iba pang mga channel, ang kabuuang dami ng data para sa isang buong imahe ay maaaring lubos na mabawasan. Ito ay nagbibigay-daan para sa mas mataas na kalidad na video o mga digital na larawan na may mas maliit na laki ng file, na ginagawang mas madaling iimbak at ipadala ang mga ito.

Upang makamit ang pagbabawas na ito sa laki ng data, iba't ibang antas ng katumpakan ang ginagamit sa pagitan ng bawat channel. Ang luma ay maaaring may resolution na 8 bits at ang chrominance 4 o 5 bits. Depende sa kung anong uri ng kagamitan ang iyong ginagamit, mayroong ilang mga antas na magagamit, kabilang ang:

  • 4:4:4 at 4:2:2 (4 bits para sa bawat channel),
  • 4:2:0 (4 bits para sa luma, 2 para sa asul at 2 para sa pula).

Mga Aplikasyon ng Chrominance

Chrominance, kapag ginamit sa paggawa ng video, ay tumutukoy sa paggamit ng kulay sa isang video. Ang Chrominance ay isang mahalagang tool para sa paglikha ng mga nagpapahayag at matingkad na mga visual, na nagpapahintulot sa mga direktor na pagandahin ang mga mood at emosyon ng eksena.

Tuklasin ng artikulong ito ang iba't ibang paraan kung saan maaaring gamitin ang chrominance sa paggawa ng video, kabilang ang paggamit ng:

  • Pag-marka ng kulay
  • Color keying
  • Mga paleta ng kulay

Paggrado ng Kulay

Ang isa sa pinakamahalagang aplikasyon ng chrominance sa paggawa ng video ay kulay grading. Ang color grading ay isang paraan ng pagpapahusay ng imahe ng video. Tulad ng ipinahihiwatig ng pangalan, gumagamit ito ng iba't ibang mga diskarte upang ayusin mga kulay, mga saturation at iba pang mga katangian upang gawing kakaiba ang isang shot o ihalo sa kapaligiran nito. Mga antas ng Chrominance ay lalong mahalaga para sa prosesong ito, dahil magagamit ang mga ito upang lumikha ng isang tiyak na mood o tono.

Halimbawa, kung ang isang eksena ay itinakda sa baybayin ng karagatan sa madaling araw at kailangan itong magkaroon ng ethereal na pakiramdam, ang mga antas ng chrominance ay maaaring iakma nang naaayon upang mapahusay ang mainit na sikat ng araw at magdagdag ng mga banayad na kulay ng asul para sa maaliwalas na pakiramdam. Katulad nito, kung ang isang eksena ay nangangailangan ng higit na emosyon o drama, ang mga antas ng saturation ay maaaring tumaas habang pinapanatili pa rin ang integridad ng orihinal na kalidad ng larawan sa pamamagitan ng pagsasaayos sa pamamagitan ng mga kontrol ng chrominance.

Nakakatulong ang pag-grado ng kulay na matiyak na ang lahat ng mga kuha sa loob ng isang partikular na proyekto ay lilitaw na pare-pareho sa mga tuntunin ng mga tono at pakiramdam upang maging mas maayos ang pag-edit at post-production.

Compression Video

Ang video compression ay ang proseso ng pag-alis ng impormasyon mula sa isang video signal upang bawasan ang laki ng file o transmission bandwidth. Kabilang dito ang pagbabawas ng detalye at/o paglutas ng anumang ibinigay na video. Chrominance ay partikular na mahalaga para sa prosesong ito dahil tinutukoy nito ang mga elemento ng kulay sa loob ng isang video signal.

Sa pamamagitan ng pagbabawas ng chrominance, ang video compression ay maaaring gumawa ng makabuluhang mga tagumpay sa mga tuntunin ng pagtitipid ng data at pag-streamline ng transmission, na may maliit na epekto sa kalidad. Maaaring ilapat ang Chrominance sa maraming iba't ibang uri ng media, tulad ng mga broadcast sa telebisyon, streaming video at Blu-ray disc.

Habang dinadala ng chrominance ang mahahalagang visual na impormasyon na tinatawag nating kulay, ang pag-encode nito ay matipid ngunit epektibong nagbibigay-daan sa amin na i-compress ang mga video nang hindi sinasakripisyo ang katumpakan ng kulay o saturation – dalawang mahalagang salik sa paglikha makatotohanang mga visual. Naaapektuhan ng Chrominance kung gaano karaming data ang kinakailangan para mag-imbak at/o magpadala ng audio-visual na nilalaman; sa pamamagitan ng buong paggamit nito, ipinapakita namin na nananatiling minimal habang pinapanatili ang a mataas na antas ng kalidad sa ating mga biswal.

Pagwawasto ng kulay

Isang chrominance signal ay isa na naglalarawan sa dami ng kulay sa isang imahe, sa halip na sa liwanag. Sa paggawa ng video at post-processing, ang pagtukoy ng matagumpay na balanse ng chrominance ay kinabibilangan ng paggamit ng software upang ayusin ang temperatura ng kulay ng isang imahe o footage. Ito ay isang proseso na kilala bilang pagwawasto ng kulay.

Ang mga pagwawasto ng kulay sa post-production ng video ay kadalasang tumutukoy sa anumang pagbabago ng kasalukuyang footage gaya ng pagtaas o pagbaba ng saturation, pagsasaayos ng white balance, at pagbabago ng ilang partikular na aspeto ng contrast. Ang mga pagwawasto na ito ay maaaring magbago nang malaki sa hitsura ng footage sa pamamagitan ng pagbabago sa kung paano nai-render ang maliwanag at madilim na bahagi, kung paano pinaghalo ang mga kulay sa isa't isa, ang intensity ng iba't ibang kulay sa mga visual, at higit pa.

Sa madaling salita, ang mga pagsasaayos sa chrominance ay nagsisilbing tool para sa pagbibigay sa anumang eksena ng tono at mood na paunang natukoy. Karaniwang nangyayari ang pagwawasto ng kulay kapag may mga mali o hindi pare-parehong mga kulay sa isang imahe na maaaring humantong sa pagkalito kapag sinusubukang bigyang-kahulugan ang kahulugan o layunin nito. Halimbawa, kung ang pag-iilaw sa set ay hindi masyadong pare-pareho mula sa eksena-sa-eksena, maaari itong humantong sa mga pagkakaiba sa mga kulay sa pagitan ng dalawang kuha na kinunan ng ilang minuto sa pagitan ng isa't isa. Sa pamamagitan ng mga pagsasaayos ng chrominance, ang pagkalito na ito ay maaaring maibsan sa pamamagitan ng pagbabalik ng lahat sa pagkakatugma sa sarili nito - partikular tungkol sa mga kulay nito – kaya lumilitaw itong maayos na naiilawan at naaayon sa kung ano ang orihinal na naisip bilang bahagi ng aesthetic na target ng piraso.

Konklusyon

Upang ibuod, chrominance ay isang aspeto ng kulay na maaaring baguhin at manipulahin kapag gumagawa ng video. Chrominance, o chroma sa madaling salita, natutukoy sa pamamagitan ng pagsukat ng kulay at saturation ng isang kulay upang bigyan ito ng kakaibang anyo. Ang pagmamanipula ng chrominance ay isang mahusay na tool para sa mga gumagawa ng pelikula, dahil magagamit nila ito upang lumikha surreal at magagandang tanawin na may mahusay na mga diskarte sa pag-iilaw.

Sa pamamagitan ng pag-unawa sa mga batayan ng chrominance, ang mga gumagawa ng pelikula ay maaaring magkaroon ng higit na malikhaing kontrol sa kapaligiran ng kanilang mga proyekto.

Kumusta, ako si Kim, isang ina at isang mahilig sa stop-motion na may background sa paggawa ng media at web development. Mayroon akong isang malaking hilig para sa pagguhit at animation, at ngayon ako ay sumisid muna sa mundo ng stop-motion. Sa aking blog, ibinabahagi ko sa inyo ang aking mga natutunan.