Pag-unlock sa mga Lihim ng Silhouette Animation: Isang Panimula sa Art Form

Gustung-gusto ko ang paglikha ng libreng nilalaman na puno ng mga tip para sa aking mga mambabasa, ikaw. Hindi ako tumatanggap ng mga bayad na sponsorship, ang aking opinyon ay aking sarili, ngunit kung nakita mong kapaki-pakinabang ang aking mga rekomendasyon at sa huli ay bumili ka ng isang bagay na gusto mo sa pamamagitan ng isa sa aking mga link, maaari akong kumita ng isang komisyon nang walang labis na gastos sa iyo.

Curious ka ba sa sining ng silhouette animation? Gusto mo bang malaman kung ano ito at kung paano ito gumagana? 

Ang Silhouette animation ay isang stop motion technique ng animation kung saan ang mga character at background ay nakabalangkas sa mga itim na silhouette. Ito ay kadalasang ginagawa sa pamamagitan ng pag-backlight ng mga cutout ng karton, bagama't may iba pang mga variant.

Sa post sa blog na ito, tuklasin namin ang mga pangunahing kaalaman ng silhouette animation at kung paano ito magagamit upang lumikha ng mga nakamamanghang visual. 

Ano ang silhouette animation?

Ang Silhouette animation ay isang stop-motion animation technique kung saan ang mga character at bagay ay animated bilang mga itim na silhouette laban sa maliwanag na background.  

Ang tradisyonal na silhouette animation ay nauugnay sa cutout animation, na isa ring anyo ng stop motion animation. Gayunpaman sa silhouette animation ang karakter o mga bagay ay makikita lamang bilang mga anino, samantalang ang cutout animation ay gumagamit ng mga ginupit na papel at naiilawan mula sa isang regular na anggulo. 

Loading ...

Ito ay isang anyo ng animation na nilikha sa pamamagitan ng paggamit ng isang pinagmumulan ng liwanag upang lumikha ng isang silhouette ng isang bagay o karakter, na pagkatapos ay inililipat ng frame-by-frame upang lumikha ng nais na paggalaw. 

Ang mga figure na ito ay kadalasang gawa sa papel o karton. Ang mga joints ay pinagsama-sama gamit ang thread o wire na pagkatapos ay inilipat sa isang animation stand at kinukunan mula sa isang tuktok pababa anggulo. 

Ang diskarteng ito ay lumilikha ng isang natatanging visual na istilo sa pamamagitan ng paggamit ng mga naka-bold na itim na linya at malakas na kaibahan. 

Ang kamera na kadalasang ginagamit para sa pamamaraang ito ay isang tinatawag na Rostrum camera. Ang Rostrum camera ay mahalagang isang malaking mesa na may naka-mount na camera sa itaas, na naka-mount sa isang patayong track na maaaring itaas o ibaba. Nagbibigay-daan ito sa animator na madaling baguhin ang pananaw ng camera at makuha ang animation mula sa iba't ibang anggulo. 

Silhouette animation kung saan ipinapakita ang isang engkanto laban sa isang silhouette ng isang magic apple

Narito ang isang pangkalahatang pangkalahatang-ideya ng kung paano ginawa ang silhouette animation:

Pagsisimula gamit ang sarili mong mga stop motion storyboard

Mag-subscribe sa aming newsletter at kunin ang iyong libreng pag-download gamit ang tatlong storyboard. Magsimula sa pagbibigay buhay sa iyong mga kuwento!

Gagamitin lamang namin ang iyong email address para sa aming newsletter at igagalang ang iyong privacy

Materyales:

  • Itim na papel o karton
  • Puting papel o karton para sa background
  • Camera o animation software
  • Mga kagamitan sa pag-iilaw
  • talahanayan ng animation

Mga diskarte

  • Disenyo at Ginupit: Ang unang hakbang sa paggawa ng silhouette animation ay ang pagdidisenyo ng mga character at bagay na gagawing animated. Ang mga disenyo ay pagkatapos ay gupitin mula sa itim na papel o karton. Ang mga wire o sinulid ay ginagamit upang ikonekta ang lahat ng bahagi ng katawan.
  • Pag-iilaw: Susunod, naka-set up ang isang maliwanag na pinagmumulan ng liwanag sa likod ng puting background, na magsisilbing backdrop para sa animation.  
  • Animation: Ang mga silhouette ay nakaayos sa isang multi-plane stand o animation table, at pagkatapos ay inilipat ng shot sa pamamagitan ng shot. Ginagawa ang animation sa isang animation stand at kinukunan ng top-down. 
  • Post-Production: Matapos makumpleto ang animation, ang mga indibidwal na frame ay ine-edit nang magkakasama sa post-production upang lumikha ng panghuling animation. 

Ang silhouette animation ay isang pamamaraan na maaaring magamit upang lumikha ng iba't ibang mga epekto. Ito ay isang mahusay na paraan upang lumikha ng isang natatangi at naka-istilong hitsura para sa anumang proyekto ng animation.

Sa ibaba ng artikulong ito ay isang video tungkol kay Lotte Reiniger na nagpapakita ng kanyang mga diskarte at pelikula.

Ano ang espesyal sa animation ng silhouette?

Ngayon ay wala nang maraming propesyonal na animator na gumagawa ng silhouette animation. Bayaan na lang gumawa ng mga feature films. Gayunpaman, may ilang mga segment sa mga modernong pelikula o animation na gumagamit pa rin ng anyo ng o silhouette na animation. Kung ang mga ito ay ang tunay na pakikitungo o nagmula sa orihinal nitong tradisyonal na anyo at digital na ginawa, ang sining at visual na istilo ay umiiral pa rin. 

Ang ilang mga halimbawa ng modernong silhouette animation ay makikita sa video game na Limbo (2010). Isa itong sikat na indie na laro para sa Xbox 360. At bagaman hindi ito ang istilo ng animation sa purong tradisyonal na anyo nito, malinaw na naroon ang visual na istilo at kapaligiran. 

Ang isa pang halimbawa sa kulturang popular ay sa Harry Potter and the Deathly Hallows – Part 1 (2010). 

Ginamit ng animator na si Ben Hibon ang istilo ng animation ni Reiniger sa maikling pelikula na pinamagatang “The Tale of the Three Brothers”.

Tales of the Night (Les Contes de la nuit, 2011) ni Michel Ocelot. Ang pelikula ay binubuo ng ilang maiikling kwento, bawat isa ay may sarili nitong hindi kapani-paniwalang setting, at ang paggamit ng silhouette animation ay nakakatulong upang bigyang-diin ang parang panaginip, hindi makamundong kalidad ng mundo ng pelikula. 

Kailangan kong sabihin na ang anyo ng sining na ito ay nagbibigay-daan para sa natatangi at kapansin-pansing mga larawan. Ang kakulangan ng kulay ay gumagawa ng mga visual na parehong maganda at misteryoso. Kaya kung gusto mong gumawa ng sarili mong proyekto. Ginagawa nitong perpektong pagpipilian para sa paglikha ng sining na maaaring pahalagahan ng isang malawak na hanay ng mga manonood.

Ang kasaysayan ng animation ng silhouette

Ang pinagmulan ng silhouette animation ay maaaring masubaybayan pabalik sa huling bahagi ng ika-19 at unang bahagi ng ika-20 siglo, nang ang mga diskarte sa animation ay binuo ng ilang mga animator nang nakapag-iisa. 

Ang anyo ng animation na ito ay inspirasyon ng shadow play o shadow puppetry, na maaaring masubaybayan pabalik sa isang tradisyonal na anyo ng pagkukuwento sa Southeast Asia.

Noong panahong iyon, ang tradisyonal na cel animation ang nangingibabaw na anyo ng animation, ngunit ang mga animator ay nag-eeksperimento sa mga bagong pamamaraan, tulad ng cut-out na animation.

Ngunit kapag sumulat ka ng isang artikulo tungkol sa silhouette animation, kailangan mong banggitin ang Lotte Reiniger.

Sa tingin ko, ligtas na sabihin na siya ay nag-iisang lumikha at nagperpekto ng sining na ito, gaya ng kilala ngayon. Siya ay isang tunay na pioneer sa animation. 

Narito ang isang video na nagpapakita ng mga diskarteng ginamit niya, pati na rin ang ilang piraso ng kanyang mga pelikula.

Si Charlotte "Lotte" Reiniger (Hunyo 2, 1899 - Hunyo 19, 1981) ay isang animator na Aleman at ang pangunahing pioneer ng animation ng silhouette. 

Kilala siya sa "The Adventures of Prince Achmed" (1926), na nilikha gamit ang mga paper cut-out at itinuturing na unang feature-length na animated na pelikula. 

At si Lotte Reiniger ang nag-imbento ng unang multiplane camera noong 1923. Ang groundbreaking na pamamaraan ng paggawa ng pelikula ay nagsasangkot ng maraming layer ng mga sheet ng salamin sa ilalim ng camera. Lumilikha ito ng ilusyon ng lalim. 

Sa paglipas ng mga taon, ang animation ng silhouette ay nagbago, ngunit ang pangunahing pamamaraan ay nananatiling pareho: pagkuha ng mga indibidwal na frame ng mga itim na silhouette laban sa isang maliwanag na background. Sa ngayon, ang silhouette animation ay patuloy na isang visually appealing at natatanging anyo ng animation, at ito ay ginagamit sa iba't ibang pelikula at animation, kabilang ang parehong tradisyonal at digital na anyo ng animation.

Silhouette Animation kumpara sa Cutout Animation

Ang mga materyales na ginamit para sa pareho ay halos pareho. Parehong cutout animation at silhouette animation ay isang uri ng animation na gumagamit ng mga ginupit na papel o iba pang materyales upang lumikha ng eksena o karakter. 

Gayundin ang parehong mga diskarte ay maaaring ituring na isang sub form ng stop motion animation. 

Pagdating sa mga pagkakaiba sa pagitan nila, ang pinaka-halata ay ang paraan ng pag-iilaw ng eksena. Kung saan naiilawan ang cutout animation, sabihin nating mula sa isang light source sa itaas, ang silhouette animation ay naiilawan mula sa ibaba, at sa gayon ay lumilikha ng visual na istilo kung saan ang mga silhouette lang ang nakikita. 

Konklusyon

Sa konklusyon, ang silhouette animation ay isang natatangi at malikhaing anyo ng animation na maaaring magamit upang magkwento sa paraang nakalulugod sa paningin. Ito ay isang mahusay na paraan upang bigyang-buhay ang isang kuwento at maaaring magamit upang lumikha ng iba't ibang mga epekto. Kung ikaw ay naghahanap upang lumikha ng isang natatangi at visually appealing animation, silhouette animation ay talagang nagkakahalaga ng pagsasaalang-alang. 

Kumusta, ako si Kim, isang ina at isang mahilig sa stop-motion na may background sa paggawa ng media at web development. Mayroon akong isang malaking hilig para sa pagguhit at animation, at ngayon ako ay sumisid muna sa mundo ng stop-motion. Sa aking blog, ibinabahagi ko sa inyo ang aking mga natutunan.