Komut Düğmeleri: Bilgi İşlemde Ne İşe Yararlar ve Nasıl Kullanılırlar?

Okuyucularım için ipuçlarıyla dolu ücretsiz içerik oluşturmayı seviyorum. Ücretli sponsorluk kabul etmiyorum, kendi görüşümdür, ancak önerilerimi faydalı bulursanız ve bağlantılarımdan biri aracılığıyla beğendiğiniz bir şeyi satın alırsanız, size ekstra bir ücret ödemeden komisyon kazanabilirim.

Komut düğmeleri, birçok bilgisayar programının ve uygulamasının ayrılmaz bir parçasıdır. Yalnızca tek bir tıklama ile komutları yürütmenin hızlı ve kolay bir yolunu sağlarlar.

Komut düğmeleri genellikle kullanıcı arabiriminin bir parçası olarak, özel bir menüde veya bir araç çubuğunun parçası olarak bulunabilir.

Bu yazıda ayrıca, komut düğmelerinin temellerini inceleyeceğiz ve bunların nasıl kullanılacağına dair birkaç örnek vereceğiz.

komut düğmeleri nedir

Komut düğmelerinin tanımı


Komut düğmeleri, bilgisayar yazılımlarında ve web sitelerinde kullanılan bir tür kullanıcı arayüzüdür. Görsel olarak semboller veya kelimelerle temsil edilirler ve bir kullanıcının yapabileceği bir eylemi veya komutu belirtmek için kullanılırlar. Komut düğmeleri genellikle komut metnini içeren dikdörtgen kutular veya daireler olarak tasvir edilir. Bir komutun üzerine gelindiğinde veya basıldığında, düğmenin içindeki resim ve metin genellikle renk değiştirerek, etkinleştirildiğini gösterir.

Tipik olarak, kullanıcılar, fare imleciyle basarak veya izleme dörtgeni gibi bir işaretleme aygıtı kullanarak komut düğmeleriyle etkileşim kurar. Düğme tıklandığında, programcısı tarafından ayarlanan yazdır, kaydet, geri dön veya çık gibi bir eylemi gerçekleştirir.

Komut düğmeleri, oynatma, duraklatma ve geri sarma gibi komutların tipik işlemlere karşılık geldiği video düzenleme programları gibi belirli yazılım türleriyle de ilişkilendirilebilir. Çoğu bilgi işlem görevi için komut düğmelerinin doğru şekilde nasıl kullanılacağını bilmek önemlidir, bu nedenle bilgisayarlarla üretkenliğinizi en üst düzeye çıkarmak için bunların kullanımlarına aşina olmanız önemlidir.

Komut Düğmesi Türleri

Komut düğmeleri, bilgi işlemde en çok kullanılan grafik kullanıcı arabirimi (GUI) öğelerinden biridir. Kullanıcılara tıkladıktan sonra belirli bir eylemi başlatmanın kolay bir yolunu sağlamak için tasarlanmıştır. Komut düğmeleri, ayarları değiştirmek, bir programı yürütmek veya bir dosyayı açmak gibi çeşitli uygulamalar için kullanılabilir. Bu yazıda, farklı komut düğmesi türlerini, görünümlerini ve nasıl kullanılacağını keşfedeceğiz.

Yükleniyor ...

Basma Düğmeleri


Basma düğmesi, genellikle bir eylemi gerçekleştirmek için kullanılan komut düğmesi türüdür. Halk arasında “düğme” olarak anılır ve genel olarak iki kısımdan oluşur; sabit bir taban ve üstte komutu yürütmek için yukarı veya aşağı itilebilen gerçek düğme. Basmalı butonlar genellikle anahtar olarak kullanılır ve kullanıcıların cihazları açmasına veya kapatmasına, programları açmasına, menülerde ve web sitesi bağlantılarında gezinmesine ve uygulamalar veya programlar içinde seçim yapmasına olanak tanır.

Düğmeye basıldığında nasıl tepki verdiğini açıklayan iki tür düğme vardır - anlık ve geçişli -. Anlık düğmeler, yalnızca belirli bir program veya uygulamanın açılması gibi bir olayı tetiklemek için kullanılır; kullanıcı düğmeyi bıraktığında başka bir işlem yapılmaz. Geçiş düğmeleri, devre dışı bırakmak için tekrar tetiklenene kadar çalışır durumda kalır; Bu tür bir anahtar, hız ayarları veya ses seviyeleri gibi oyun işlevlerini kontrol eden video oyun konsollarında yaygın olarak bulunur.

Hesaplama terimleriyle, çoğu düğme, düğmeye basılarak etkinleştirildiğinde yürüttüğü işlevi görsel olarak temsil eden bir simge gibi bir grafik öğesi içerir. Örneğin, bir simge, üzerine tıklamanın sizi bir işlem veya menü ayarında bir adım ileri götüreceğini (ileri ok), bir diğeri ise mevcut işlemlerinizi tersine çevirebileceğini (geri ok) gösterebilir.

Radyo Düğmeleri


Radyo düğmeleri, kullanıcıdan girdi toplamak için kullanılan kullanıcı arabirimi bileşenleridir. Bazen "Seçenek Düğmesi" olarak da adlandırılır. Bunlar çoğunlukla kullanıcının bir seçenekler listesinden seçim yapmasına izin vermek için kullanılır. Örneğin, Pazartesi randevu saati ile Salı randevu saati arasında seçim yapmanızı sağlayabilirler. Tıklandıklarında, "radyoyla gönderilir" veya etkinleştirilirler.

Belirli bir grupta birden fazla radyo düğmesi mevcut olduğunda, bunlardan birinin seçilmesi o gruptaki diğerlerinin otomatik olarak seçiminin kaldırılmasına neden olur; bu şekilde, herhangi bir zamanda o gruptaki yalnızca bir radyo düğmesi seçilebilir. Bu, kullanıcıyı açık bir seçim yapmaya zorlar ve istemeden herhangi bir öğeyi seçmemesini engeller (ki bu genellikle arzu edilmez).

Radyo düğmelerinin görünümü işletim sistemine bağlıdır; tipik olarak, aktif olduklarında bir nokta, tik veya çarpı ile doldurulabilen veya aktif olmadığında veya kararsız olduklarında boş olan küçük dairelere sahip olacaklardır. Önemli bir not: Radyo düğmeleri, seçim için her zaman en az iki ayrı öğe içermelidir. Seçim için yalnızca bir öğe varsa, radyo düğmesi yerine bir onay kutusu olarak görünmelidir.

Onay Kutuları


Onay kutuları, grafiksel bir kullanıcı arayüzünde kullanılabilen birkaç farklı komut düğmesi türünden biridir. Dikdörtgen şeklindeki bu butonlar, kullanıcının bir seçenekler listesinden bir veya daha fazla seçimi belirtmesine olanak tanır. Onay kutuları, temsil ettiği seçeneği açıklayan bir etikete sahip boş bir kutudan oluşur ve kullanıcı tarafından tıklandığında, kutu doldurulur veya seçilen seçeneği onaylamak için "işaretlenir". İşaret kaldırıldığında veya işaret kaldırıldığında, seçim reddedilir.

Onay kutuları için tıklama davranışı, tekli seçim veya çoklu seçim olmalarına bağlı olarak değişebilir. Tek seçim onay kutusu, bu seçim yapıldığında diğer seçili girişlerin işaretini otomatik olarak kaldırır - bir seferde yalnızca bir öğenin seçilmesine izin verir - çoklu seçim onay kutuları ise bir küme içinde birden fazla seçime izin verir ve genellikle seçimin açıkça kaldırılmasını gerektirir. kullanıcı

Bu komut düğmeleri genellikle, kullanıcıların bir eyleme devam etmeden önce bir listeden seçim yapması gereken iletişim kutuları ve ayarlar menülerinde bulunur. Ortaya çıkan seçimler genellikle bir uygulamanın o noktadan itibaren komutlara ve veri girişine nasıl yanıt vereceğini belirler.

Komut Düğmeleri Nasıl Kullanılır?

Komut düğmeleri, bilgisayar programlarında kullanıcıların yazılımla etkileşimini kolaylaştırmak için kullanılır. Genellikle üzerlerinde metin bulunan düğmeler olarak görünürler ve kullanıcı bunlara tıkladığında veya dokunduğunda etkinleşirler. Komut düğmeleri, programları kullanıcı dostu hale getirmenin harika bir yoludur ve işlemleri hızlandırmaya yardımcı olabilir. Bu kılavuzda, komut düğmelerinin nasıl kullanılacağını ve bunları kullanmanın avantajlarını tartışacağız.

Basma Düğmeleri


Basmalı düğmeler olarak da bilinen komut düğmeleri, kullanıcının seçimini belirtmek için tıklayabileceği denetimlerdir. Komut düğmeleri, kullanıcının giriş verilerini yakalamasına, bir iletişim kutusunu kapatmasına veya bir eylem gerçekleştirmesine izin vermek için en yaygın olarak formlarda ve iletişim kutularında kullanılır.

Çoğu komut düğmesi, yeni bir girdi eklemek veya bir girdiyi silmek gibi bir eylemi başlatmak için kullanılır. Ancak, kullanıcının izin vermesini gerektiren herhangi bir eylemle birlikte kullanılabilirler - bir düğmeye tıklayarak veya bir menü öğesi gibi başka bir kontrolle. Komut düğmelerinin diğer kullanımları, dikkat çekmek için animasyonu (yanıp sönen bir ok gibi) kontrol etmeyi ve kullanıcının mevcut bir formdaki alt formlara veya alanlara girmesine izin vermeyi içerir (bu, bir öğe oluştururken birden fazla türde bilgi girmek için kullanışlıdır). . Kullanıcının işini kolaylaştırmak için, komut düğmeleri nasıl kullanıldıklarına dair yararlı ipuçları sağlayabilir.

Bilgisayar uygulamanız için bir grafik kullanıcı arabirimi (GUI) tasarlarken, son kullanıcıların düğmeye bastıklarında ne olacağını güvenilir bir şekilde anlamaları için her komut düğmesi için etkili metinsel ve grafik mesajlar kullanmak önemlidir. Ayrıca, çok fazla seçeneğin kullanıcılarınızı bunaltmaması için her sayfadaki komut düğmelerinin sayısını sınırlamanız veya dengelemeniz gerektiğini unutmayın. Sayfalar ve uygulamalar arasında aşinalığı korumak için bunları tutarlı boyut ve şekillerle tasarlamanız da yararlıdır; bu, kullanıcılarınız için ekranlar arasında gezinmeyi çok daha kolay hale getirir.

Kendi stop motion storyboard'larınıza başlarken

Bültenimize abone olun ve üç storyboard ile ücretsiz indirmenizi elde edin. Hikayelerinizi canlandırmaya başlayın!

E-posta adresinizi yalnızca bültenimiz için kullanacağız ve gizlilik

Radyo Düğmeleri


Radyo düğmeleri, kullanıcıların bir dizi önceden tanımlanmış seçenek arasından tek seferlik seçimler yapmasına izin veren bilgi işlem komut düğmeleridir. Radyo düğmelerini kullanmak için, kullanıcının yalnızca vurgulanacak bir seçeneğe tıklaması gerekir veya bazı sistemler ayrıca "onay işareti" koyabilir. Radyo düğmeleri, herhangi bir zamanda yalnızca bir seçeneğe izin verebilir ve genellikle formlarda veya anketlerde kullanılır.

Genellikle, tüm seçenekler arasından yalnızca bir seçime izin verilecek şekilde bir grup halinde yerleştirilirler. Gruptan bir seçenek seçerseniz, daha önce işaretlenmiş olanın seçimini kaldırır ve bunun yerine otomatik olarak yeni seçimi kontrol eder - bu nedenle: radyo düğmesi terimi. Bu, 'yukarıdakilerin hiçbiri' kabul edilebilir bir yanıt olmadığında, formlardaki soruları sıralamak için yararlı olabilir; birinin yanlışlıkla herhangi bir adımı boş bırakmasını istemezsiniz!

Daha iyi kullanılabilirlik sağlamak için, kullanıcıların seçimlerini ve nasıl çalıştıklarını anlayabilmeleri için her "düğme" neyi ifade ettiğini veya neyi temsil ettiğini (bu bir simge veya metin olabilir) açıkça belirtmelidir. Ancak, bu gerekli değilse, seçenekleriniz arasında başka benzersiz yanıt yoksa, tek bir gönder düğmesi de kullanılabilir.

Onay Kutuları


Onay kutuları, bilgi işlemde bulunan en yaygın komut düğmelerinden biridir ve bireyin bir tür anlaşma veya tercih belirtebileceği bir alan sağlar. Bu komut düğmelerini etkinleştirmek için, kullanıcılar genellikle kutuyu tıklatarak kutunun seçildiğini gösteren bir onay işareti ekler. Alternatif olarak, seçili olmayan kutular boş boş kareler olarak görünebilir.

Kullanılan programa bağlı olarak, kullanıcılar tek bir eylem olarak birden çok onay kutusu arasında sürüklemek için fare düğmelerini tıklayıp basılı tutabilirler. Örneğin, birçok çevrimiçi sipariş sistemi, hangi öğelerin istendiğini seçmek için onay kutuları kullanır ve ardından tüm bu öğeler, her bir liste öğesini ayrı ayrı incelemeye gerek kalmadan tek bir siparişe yerleştirilir. Bu seçenek genellikle "tümünü seç" ifadesinin altında gruplanır.

Komut Düğmelerine Örnekler

Komut düğmeleri, kullanıcıların bir programla etkileşime girmesine izin veren grafiksel kullanıcı arabirimi öğeleridir. Genellikle kullanıcı iletişim kutularında bulunurlar ve çeşitli işlemleri gerçekleştirmek için kullanılabilirler. Komut düğmelerinin yaygın örnekleri Tamam, İptal ve Yardım'dır. Bu yazıda, komut düğmelerinin daha yaygın örneklerinden bazılarına ve bunların nasıl kullanılacağına bakacağız.

Basma Düğmeleri


Basmalı düğmeler, elektronik cihazları kontrol etmek ve bunlarla etkileşim kurmak için kullanılan fiziksel donanım parçalarıdır. Basma düğmeleri olarak adlandırılırlar çünkü bastığınızda etkinleşirler. Basmalı düğmeler tipik olarak oyun konsollarında, mikrodalgalarda ve diğer elektrikli cihazlarda bulunur, ancak işletim sistemi ve uygulama kullanıcı arabirimlerindeki popülerlikleri nedeniyle en yaygın olarak bilgisayarlarla ilişkilendirilir.

Komut düğmeleri, kullanıcıların bilgisayar cihazlarıyla etkileşime girmesine izin veren kullanıcı arabirimi öğelerinin bir parçası olarak bulunur. Genellikle menü komutlarına veya ayarlara (ses kartı ayarları gibi) erişim sağlarlar. Komut düğmeleri, kenarlıkla çevrili dikdörtgen kutular, içlerinde metin etiketleri veya simgeler bulunan daireler veya kareler dahil olmak üzere çeşitli boyut ve şekillerde görünebilir. Kullanıcı, komut düğmesine basarak veya imleçle tıklatarak (genellikle farenin sol düğmesiyle) komut düğmesiyle etkileşime girer.

Bir komut düğmesine bastığınızda, açılır menülerin (açılır menüler) açılması, uygulamaların başlatılması, yapılandırma parametreleri için iletişim kutularının görüntülenmesi veya grafik kullanıcı arayüzünde (GUI) işlemlerin gerçekleştirilmesi gibi belirli eylemler gerçekleşebilir. Örneğin, bir "Tamam" komut düğmesine basmak, açık bir iletişim penceresini kapatabilirken, "İptal" komut düğmesine basmak, aynı pencereyi kapatmadan önce değiştirilen parametreleri orijinal değerlerine sıfırlayabilir.

Radyo Düğmeleri


Radyo düğmeleri, bir kullanıcının iki veya daha fazla önceden belirlenmiş değerden birini seçmesine izin veren komut düğmeleridir. Radyo düğmelerine bir örnek, aynı anda yalnızca bir seçeneğin (erkek veya kadın) seçilebildiği cinsiyet seçimidir. Başka bir örnek, bir çevrimiçi mağazadaki "beden" seçeneğidir - tüm öğeler için geçerli olan bir beden seçebilirsiniz.

Radyo düğmelerinin ayırt edici özelliği, birbirlerini dışlamalarıdır: Bir seçeneği seçerseniz, diğerlerinin seçimi kaldırılır. Bu, birden fazla seçime izin veren ve dolayısıyla "özel" bir durumu olmayan onay kutularından farklıdır. Özel yapıları ve kesin biçimleri nedeniyle radyo düğmesi öğeleri, web kullanıcısına form kısıtlamalarını ve daha basit kullanıcı arabirimi seçeneklerini verimli bir şekilde iletebilir.

Ancak, radyo düğmeleri yalnızca birkaç seçenek olduğunda kullanılmalıdır; çok sayıda seçenek olduğunda, kullanıcının hepsini taraması zorlaşır - örneğin, radyo düğmesi öğeleri olarak sunulan yüzlerce şehir arasından bir şehir seçmek sıkıcı olabilir. Bu gibi durumlarda, bunun yerine açılır menüler veya arama kutuları kullanılmalıdır.

Onay Kutuları


Onay kutuları, kullanıcıların bir listeden bir veya daha fazla seçenek seçmesine izin veren komut düğmeleridir. Bir seçeneğin seçilmesi, seçeneği işaretlemek için kullanılan kare bir kutu tıklanarak gerçekleştirilir. Bu seçim, seçeneğin seçimini kaldırmak için kare kutuya tekrar tıklanarak değiştirilebilir. Onay kutuları, kullanıcıların tercihler ve kişisel bilgilerle ilgili belirli seçenekleri belirlemesini gerektiren çevrimiçi formlar veya uygulamalar ile kullanıcıların satın alma listelerine ekleyebilecekleri ürünleri gösteren alışveriş web siteleri gibi birden çok kullanıma sahiptir.

Onay kutularının başka bir kullanımı, her proje ve görev listesiyle ilişkili görevler için onay kutuları sunan etkileşimli proje yönetimi platformlarında bulunduğu gibi, görevleri yönetmek içindir. Bu tür platformlara örnek olarak Microsoft'un Yapılacaklar listesi ve Trello'nun pano tabanlı proje yöneticisi arabirimi verilebilir.

Radyo düğmeleri, yapı ve amaç açısından birçok yönden onay kutularına benzer, ancak radyo düğmeleri, onay kutularında görülenler gibi bir dizi ayarlanabilir seçenek yerine yalnızca iki olası seçim içerebilir.

Sonuç


Sonuç olarak, komut düğmeleri, bilgi işlem dünyasında paha biçilmez ve genellikle yeterince kullanılmayan bir araçtır. Kopyala ve yapıştır gibi basit görevler veya bir program çalıştırmak gibi daha karmaşık eylemler için kullanılsın, bu düğmeler bilgi işlemdeki herhangi bir görevi tamamlarken zamandan, enerjiden ve emekten tasarruf sağlayabilir. Bunları etkili bir şekilde kullanmak için, farklı komut düğmesi türlerini, ne yaptıklarını ve nasıl kullanıldıklarını anlamak önemlidir. Her düğme türü benzersiz olduğundan ve bağlama bağlı olarak birden çok amacı yerine getirebildiğinden, bilgi işlemde herhangi bir görevi gerçekleştirmeden önce komut düğmeleriyle ilişkili belirli komutları okumak önemlidir.

Merhaba, ben Kim, bir anne ve medya oluşturma ve web geliştirme geçmişi olan bir stop-motion meraklısıyım. Çizime ve animasyona büyük bir tutkum var ve şimdi stop-motion dünyasına kafa kafaya dalıyorum. Blogumla öğrendiklerimi sizlerle paylaşıyorum.