Що таке бурова рука? Давай дізнаємось!

Мені подобається створювати безкоштовний контент, повний порад для моїх читачів. Я не приймаю платне спонсорство, моя думка - моя, але якщо вам будуть корисні мої рекомендації, і ви в кінцевому підсумку купите те, що вам сподобається, за одним із моїх посилань, я можу заробити комісію без додаткових витрат.

Рука установки є важливим інструментом для зупиненої анімації, але що це таке? 

Риг-рука — це металева рука, яка використовується в стоп-моушн-анімації для утримання фігури чи об’єкта на місці. Рука може регулюватися для руху в різних напрямках. Це дозволяє переміщати a ляльковий або моделювати невеликими кроками, щоб створити ілюзію руху. 

Ми покажемо вам тонкощі цього важливого інструменту, щоб ви могли почати створювати дивовижні проекти стоп-моушн!

Що таке бурова рука?

Риг-рука — це пристрій, який використовується в анімації в стоп-моушні. Це металева рука, яка встановлюється на штатив або плоску основу і використовується для утримання ляльки або фігури на місці. 

Він регулюється, тому ви можете поставити фігурку в будь-яке потрібне положення. Фігурки чи об’єкти залишаються на місці, поки ви фотографуєте, що значно полегшує життя.

Loading ...

Рука установки — важливий інструмент для анімації в режимі зупинки. Це важливо, оскільки допомагає аніматорам створювати плавні, послідовні рухи своїх персонажів і об’єктів.

Рука також використовується для створення більш складних рухів, таких як ходьба, біг або політ.

Підсумовуючи, слід сказати, що рукоятка установки є важливим інструментом для анімації в режимі зупинки. Це допомагає аніматорам створювати плавні та послідовні рухи, економити час і створювати більш реалістичні та правдоподібні анімації.

Способи використання плеча бурової установки

Рука бурової установки зазвичай стоїть на опорній плиті з регульованою «металевою рукою». Затискач встановлений на кульових шарнірах, щоб він міг утримувати предмет на місці. 

Ви можете використовувати кріпильну руку для будь-яких об’єктів або персонажів. Рука установки може бути прикріплена до зовнішньої сторони фігури або предмета. Його навіть можна приєднати до кінетика арматури

Початок роботи з власними розкадровками

Підпишіться на нашу розсилку та отримайте безкоштовне завантаження з трьома розкадровками. Почніть оживляти свої історії!

Ми будемо використовувати вашу електронну адресу лише для нашої розсилки та поважатимемо вашу недоторканність приватного життя

Кінетичні арматури - це тип скелета, який є основою будь-якої ляльки або фігури. 

Арматури виготовлені з кульових і торцевих шарнірів і мають велику рухливість.  

Поряд із рукояткою бурової установки ви також можете вибрати пристрій для намотування бурової установки. Це тип такелажної системи, який є ще точнішим, ніж рука бурової установки. Він керується колесом, яке дозволяє переміщати прикріплену руку установки по осі та осі Y. 

Winder можна використовувати для створення широкого діапазону рухів, від тонких рухів до більш складних рухів. Winder — чудовий інструмент для аніматорів, які хочуть створювати реалістичні рухи у своїй стоп-моушн-анімації.

Усі ці інструменти можна використовувати для монтажу руки в стоп-моушн-анімації. Усі вони надають аніматору можливість створювати реалістичні рухи у своїй стоп-моушн-анімації. Тип системи оснащення арматури, яка використовується, залежатиме від складності рухів, які ви намагаєтеся створити.

Рука бурової установки проти моталок бурової установки

І рукоятка бурової установки, і намотувальна машина мають однакову мету. Утримувати предмет на місці та використовувати його для контрольованого руху. 

Велика різниця полягає в тому, наскільки ви можете контролювати свій об’єкт. 

Руки бурової установки можна використовувати для будь-якого більш простого використання. Або щоб змусити вашого персонажа стрибати або бігати, рука установки, ймовірно, є вашим стандартним рішенням. 

Якщо ви хочете зробити свою анімацію ще більш реалістичною, ви можете перевірити намотування бурової установки. Ця система забезпечує надзвичайно точне керування, регулюючи кожен рух крихітними лінійними кроками. 

Намотувачі, як правило, дорожчі, ніж рукави бурової установки, оскільки вони є більш складною системою. Вони також вимагають більше навичок і досвіду для ефективного використання. 

Навпаки, бурові установки дешевші та простіші у використанні. Для роботи з ними не потрібно багато навичок чи досвіду, що робить їх більш доступним варіантом для початківців аніматорів.

Підсумовуючи, зазначимо, що ручки бурової установки та намотувачі бурової установки є корисними інструментами для створення зупиненої анімації, але вони мають різні сильні та слабкі сторони. 

Руки ригів підходять для базових рухів, тоді як намотувачі ригів забезпечують більш точний контроль над вашими персонажами. 

Отже, у вас є бурова установка, що далі?

Руки установки можна використовувати в будь-якому типі зупиненої анімації.

Зупинка анімації — це тип анімації, яка являє собою серію нерухомих зображень, які під час послідовного відтворення створюють ілюзію руху. 

Він часто використовується в кінофільмах, рекламі та музичних відео.

Ось кілька прикладів типів зупиненої анімації:

Рука бурової установки в Claymation

Claymation — це тип зупиненої анімації, яка використовує глину або будь-яку формувальну речовину для маніпулювання фігурами.

Рука установки може бути прикріплена до дротяної арматури всередині глини або безпосередньо до глини, щоб утримувати об’єкти на місці. 

Рука установки в ляльковій анімації

Лялькова анімація — це тип зупиненої анімації, яка використовує в основному ляльок як персонажів. 

Руку бурової установки можна встановити різними способами. Ви можете використовувати затискач для зовнішньої частини маріонеток або прикріпити установку безпосередньо до (кінетичної) арматури. 

Рука установки в анімації руху об’єкта

Ця форма анімації також відома як анімація руху об’єктів, яка включає рух та анімацію фізичних об’єктів.

По суті, анімація об’єктів — це коли ви переміщуєте об’єкти невеликими кроками за кадр, а потім робите фотографії, які пізніше можна відтворити, щоб створити ілюзію руху.

Руку установки можна використовувати, щоб утримувати будь-який об’єкт на місці, просто переконайтеся, що установка достатньо важка, щоб утримувати об’єкти без падіння. 

Руки установки в Legomation / brickfilms

Legomation та цегляні фільми відносяться до стилю анімації у режимі стоп-моушн, ​​коли весь фільм створено з використанням деталей LEGO®, цеглинок, фігурок та інших видів подібних іграшок із будівельних блоків.

По суті, це анімація героїв Lego і дуже популярна серед дітей і домашніх аніматорів-аматорів.

Ви можете прикріпити руку глини до фігур Lego, щоб вони стрибали або літали. 

Поширені запитання про бурову установку

Як зробити маріонетку Stop Motion?

Виготовлення лялькової арматури для зупинки руху вимагає кількох основних матеріалів та інструментів. Для формування скелета вам знадобляться металеві або пластикові деталі, наприклад дріт, гайки, болти та шурупи. Для складання деталей вам також знадобляться плоскогубці, дриль і паяльник. Після того, як арматура буде побудована, її можна покрити глиною або піною, щоб створити тіло ляльки.

Як ви редагуєте риги в Stop Motion?

Монтаж установок у стоп-моушн здійснюється шляхом регулювання з'єднань і дротів арматури. Це можна зробити, додаючи або видаляючи деталі, закручуючи або послаблюючи гвинти або регулюючи натяг дротів. 

Важливо переконатися, що лялька правильно збалансована і може вільно рухатися. Після того, як обладнання налаштовано, ляльку можна позувати та переміщати різними способами, щоб створити бажану анімацію.

Як зняти важіль бурової установки під час редагування?

Є кілька інструментів, які допоможуть вам замаскувати важіль установки під час постпродакшну. 

Ви можете використовувати інструменти з Adobe Suite, як-от Photoshop або After Effects, щоб видалити риги з фотографій. 

У програмному забезпеченні для зупиненої зйомки, як-от Stop Motion Studio, також є опції, які допоможуть вам видалити елементи з необробленого матеріалу. 

Я написав статтю про те, як змусити вашого персонажа стрибати і як це зробити в Stop Motion Studio.

Перевірте це тут

Висновок

Сподіваюся, ви маєте трохи більше уявлень про використання риг-рука в стоп-моушн-анімації.

 Ми побачили, як його можна використовувати для створення плавних і реалістичних рухів, а також як його налаштувати та використовувати.

Маючи ці знання, я сподіваюся, що тепер ви зможете продовжити та створити власну стоп-моушн-анімацію за допомогою риг-руки. 

Не забувайте розважатися та експериментувати!

Привіт, я Кім, мама та ентузіаст стоп-моушну з досвідом створення медіа та веб-розробки. Я маю величезну пристрасть до малювання та анімації, і тепер я з головою занурююся у світ стоп-моушну. У своєму блозі я ділюся з вами своїми знаннями.