Сквош і розтяжка в анімації: секрет реалістичного руху

Мені подобається створювати безкоштовний контент, повний порад для моїх читачів. Я не приймаю платне спонсорство, моя думка - моя, але якщо вам будуть корисні мої рекомендації, і ви в кінцевому підсумку купите те, що вам сподобається, за одним із моїх посилань, я можу заробити комісію без додаткових витрат.

Сквош і розтяжка — це фраза, яка використовується для опису «безумовно найважливіших» із 12 основних принципів анімація, описаний у книзі Френка Томаса та Оллі Джонстона «Ілюзія життя».

Сквош і розтяжка — це техніка, яка використовується для того, щоб об’єкти та персонажі виглядали більш реалістично під час анімації. Він передбачає деформацію об’єкта, щоб він виглядав так, ніби він має фізичний матеріал. Ця техніка використовується для створення ілюзії руху і вага в анімації.

Перебільшуючи сквош і розтяжку, аніматори можуть додати своїм персонажам більше індивідуальності та експресії. Загалом, сквош і розтяжка є важливим інструментом у наборі інструментів аніматора для створення правдоподібної та захоплюючої анімації.

Сквош і розтяжка в анімації

Відкриття магії сквошу та розтяжки

Мене, як аніматора, завжди захоплювала сила сквошу та розтяжки, щоб вдихнути життя в персонажів та об’єкти. Це принцип анімації дозволяє нам створювати динамічні рухи, які здаються більш природними та правдоподібними. Вся справа в тонких змінах форми, які відбуваються під час взаємодії об’єкта чи персонажа з навколишнім середовищем.

Наприклад, уявіть, що ви малюєте гумовий м’яч, що стрибає. Вдаряючись об землю, вона тисне, а як злітає, розтягується. Ця зміна форми безпосередньо відображає силу, прикладену до матеріалу, і надає анімації відчуття пружності та гнучкості.

Loading ...

Витончене застосування принципу

Застосовуючи сквош і розтяжку, важливо бути обережним і не перестаратися. Найбільша проблема полягає в тому, щоб знайти ідеальний баланс між перебільшенням і збереженням об’єму об’єкта. Ось кілька порад, які я взяв під час цього:

  • Випробуйте різні рівні сквошу та розтягніть, щоб побачити, що підходить для об’єкта чи персонажа, якого ви анімуєте. Гумова куля вимагатиме більш екстремальних змін у формі, ніж важка куля для боулінгу.
  • Тримайте об’єм предмета постійним. При здавлюванні боки повинні розтягуватися, а при розтягуванні боки звужуватися.
  • Зверніть увагу на час сквошу і розтяжки. Ефект слід застосовувати плавно та в потрібний момент, щоб створити природне відчуття руху.

Оживлення персонажів

Сквош і розтяжка призначені не лише для підстрибування м’ячів – це також життєво важливий інструмент для анімації персонажів. Ось як я використовував це для створення більш динамічних і виразних персонажів:

  • Прикладіть кабачок і розтягніть до виразу обличчя. Обличчя персонажа може витягнутися від здивування або стиснутися від гніву, додаючи глибини та емоційності його реакції.
  • Використовуйте принцип перебільшення рухів тіла. Персонаж, який кидається в дію, може розтягнути кінцівки для більш драматичного ефекту, тоді як важке приземлення може призвести до того, що вони миттєво здавляться.
  • Пам’ятайте, що різні матеріали та частини тіла матимуть різний рівень гнучкості. Шкіра персонажа може розтягуватися більше, ніж його одяг, а його кінцівки можуть мати більшу еластичність, ніж його тулуб.

Навичка майстра ставить

Щоб освоїти сквош і стрейч, потрібен час, терпіння та багато практики. Ось деякі вправи, які я вважаю корисними для вдосконалення своїх навичок:

  • Анімуйте простий об’єкт, як-от мішок для борошна чи гумовий м’яч, щоб відчути, як можна застосувати стиснення та розтягування, щоб створити відчуття ваги та удару.
  • Експериментуйте з різними матеріалами та предметами, щоб дізнатися, як принцип можна адаптувати відповідно до різних рівнів гнучкості та еластичності.
  • Вивчайте роботу інших аніматорів і зверніть увагу на те, як вони використовують сквош і розтяжку для створення більш привабливих і реалістичних анімацій.

Освоєння мистецтва сквошу та розтяжки в анімації

З роками я виявив, що сквош і розтяжку можна застосувати майже до будь-якої анімації, будь то персонаж чи об’єкт. Ось кілька прикладів того, як я використовував сквош і розтяжку у своїй роботі:

Стрибки персонажів:
Коли персонаж стрибає в повітря, я використовую сквош, щоб показати очікування та накопичення енергії перед стрибком, і розтягуюсь, щоб підкреслити швидкість і висоту стрибка.

Початок роботи з власними розкадровками

Підпишіться на нашу розсилку та отримайте безкоштовне завантаження з трьома розкадровками. Почніть оживляти свої історії!

Ми будемо використовувати вашу електронну адресу лише для нашої розсилки та поважатимемо вашу недоторканність приватного життя

Зіткнення об'єктів:
Коли два об’єкти стикаються, я використовую сквош, щоб показати силу удару, і розтягування, щоб показати, як об’єкти відскакують один від одного.

Міміка:
Я виявив, що стиснення та розтяжку можна використовувати для створення більш виразних і перебільшених виразів обличчя, що робить персонажів більш живими та привабливими.

Поширені підводні камені та як їх уникнути

Хоча сквош і розтяжка можуть бути потужним інструментом в анімації, важливо знати про деякі типові підводні камені:

Надмірне використання сквошу та розтяжки:
Легко захопитися стисненням і розтягуванням, але занадто багато може зробити анімацію хаотичною та заплутаною. Не забувайте використовувати його розумно та на користь історії, яку ви намагаєтеся розповісти.

Ігнорування збереження обсягу:
Застосовуючи стиснення та розтягування, дуже важливо зберегти загальний об’єм об’єкта чи персонажа. Якщо ви здавлюєте щось, воно також має розширитися, щоб компенсувати це, і навпаки. Це допомагає зберегти відчуття фізичності та правдоподібності вашої анімації.

Забувши про час:
Сквош і розтяжка є найефективнішими, якщо їх використовувати в поєднанні з правильним часом. Обов’язково відрегулюйте час вашої анімації, щоб підкреслити стискання та розтягнення, і уникайте різких або неприродних рухів.

Пам’ятаючи про ці поради та регулярно тренуючись, ви будете на шляху до опанування мистецтва сквошу та розтяжки в анімації.

Мистецтво підстрибувати: сквош і розтяжка в анімації з м’ячем

Як аніматора мене завжди захоплювало те, як об’єкти рухаються та взаємодіють із навколишнім середовищем. Однією з найфундаментальніших вправ анімації є оживлення простого м’яча, що стрибає. Це може здатися тривіальним завданням, але насправді це чудовий спосіб навчитися та практикувати принципи сквошу та розтяжки.

Гнучкість і еластичність: ключ до реалістичного підстрибування

Під час анімації м’яча, що стрибає, важливо враховувати гнучкість і еластичність об’єкта. Ці два фактори відіграють значну роль у тому, як м’яч деформується та реагує на діючі на нього сили. Ось короткий опис того, як впливають ці фактори:

  • Гнучкість: здатність м'яча згинатися та змінювати форму без руйнування
  • Еластичність: схильність м'яча повертатися до початкової форми після деформації

Розуміючи ці властивості, ми можемо створити більш правдоподібну та привабливу анімацію.

Перебільшення та деформація: сутність стиснення та розтягування

В анімації перебільшення та деформація - це хліб з маслом, який можна розтягнути. Коли м’яч відскакує, його форма зазнає різних змін, які можна розділити на два основних етапи:

1. Сквош: м’яч стискається під час удару, створюючи враження сили та ваги
2. Розтягнення: м’яч подовжується, коли він прискорюється, підкреслюючи його швидкість і рух

Перебільшуючи ці деформації, ми можемо створити більш динамічну та візуально привабливу анімацію.

Застосування принципів сквошу та розтяжки до м’яча, що стрибає

Тепер, коли ми розглянули основи, давайте зануримося в практичне застосування сквошу та розтяжки в анімації зі стрибаючим м’ячем:

  • Почніть із простої форми м’яча та доведіть його гнучкість і еластичність
  • Коли м'яч падає, поступово розтягуйте його вертикально, щоб підкреслити прискорення
  • Після удару роздавіть м'яч горизонтально, щоб передати силу зіткнення
  • Коли м’яч відскакує, ще раз розтягніть його вертикально, щоб показати його рух вгору
  • Поступово повертайте м'яч до його початкової форми, коли він досягає піку свого відскоку

Дотримуючись цих кроків і приділяючи пильну увагу принципам сквошу та розтяжки, ми можемо створити жваву та захоплюючу анімацію м’яча, що стрибає, яка відображає суть фізики реального світу.

Мистецтво стиснення та розтягування у виразі обличчя

Дозвольте сказати вам, як аніматора, один із найпотужніших інструментів у нашому арсеналі – це вміння передавати емоції за допомогою міміки. І сквош і розтяжка є ключем до розкриття цього потенціалу. Маніпулюючи формою очей, рота та іншими рисами обличчя, ми можемо створити широкий спектр емоцій у наших персонажів.

Я пам’ятаю, як вперше застосував сквош і розтяжку до обличчя персонажа. Я працював над сценою, де головний герой був абсолютно здивований. Мені потрібно було змусити їх очі широко розплющити, а рот відкрити. Притиснувши очі та розтягнувши рот, я зміг викликати дуже виразну та зрозумілу реакцію.

Гнучкість і еластичність мультяшних облич

У світі анімації ми не зв’язані обмеженнями реальності. Наші персонажі можуть володіти певною гнучкістю та пружністю, якої реальні люди просто не мають. Ось де сквош і розтяжка справді сяють.

Наприклад, під час анімації персонажа, який виголошує промову, я можу використовувати сквош і розтяжку, щоб підкреслити певні слова чи фрази. Розтягуючи рот і притискаючи очі, я можу створити ілюзію персонажа, який напружується, щоб донести свою думку.

З’єднання рухів обличчя з рухами тіла

Однак сквош і розтяжка не обмежуються лише обличчям. Важливо пам'ятати, що міміка часто пов'язана з рухами тіла. Коли персонаж несподівано підстрибує, усе його тіло може розтягнутися, включаючи риси обличчя.

Одного разу я працював над сценою, де персонаж відбивав м’яч. Коли м’яч вдарявся об землю, він зім’явся і розтягнувся, створюючи ілюзію удару. Я вирішив застосувати той самий принцип до обличчя персонажа, здавивши їм щоки та розтягнувши очі, коли вони слідкують за рухом м’яча. Результатом стала більш захоплююча та динамічна сцена.

Висновок

Отже, сквош і розтяжка — це спосіб анімації, який дозволяє створювати динамічні рухи, які здаються природними та правдоподібними. 

Важливо пам’ятати, що використовувати його потрібно розумно та пам’ятати, що його потрібно застосовувати плавно, у відповідний час. Тож не бійтеся експериментувати та отримуйте задоволення!

Привіт, я Кім, мама та ентузіаст стоп-моушну з досвідом створення медіа та веб-розробки. Я маю величезну пристрасть до малювання та анімації, і тепер я з головою занурююся у світ стоп-моушну. У своєму блозі я ділюся з вами своїми знаннями.