کروما سب سیمپلنگ 4:4:4، 4:2:2 اور 4:2:0

مجھے اپنے قارئین کے لیے تجاویز سے بھرا مفت مواد بنانا پسند ہے ، آپ۔ میں بامعاوضہ کفالت قبول نہیں کرتا ، میری رائے میری اپنی ہے ، لیکن اگر آپ کو میری سفارشات مددگار معلوم ہوتی ہیں اور آپ میرے لنکس میں سے کسی ایک کے ذریعے اپنی پسند کی چیز خرید لیتے ہیں تو میں آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے کمیشن حاصل کر سکتا ہوں۔

آپ نے شاید 4:4:4، 4:2:2 اور 4:2:0 کے اعداد اور دیگر تغیرات دیکھے ہوں گے، زیادہ بہتر ہے نا؟

ان عہدوں کی اہمیت کو سمجھنے کے لیے، آپ کو یہ جاننا ہوگا کہ ان نمبروں کا کیا مطلب ہے اور وہ ویڈیو کو کیسے متاثر کرتے ہیں۔ اس مضمون میں ہم خود کو 4:4:4، 4:2:2 اور 4:2:0 تک محدود رکھتے ہیں۔ کروما ذیلی نمونہ لینے والے الگورتھم۔

کروما سب سیمپلنگ 4:4:4، 4:2:2 اور 4:2:0

لوما اور کروما

ایک ڈیجیٹل امیج سے بنا ہے۔ پکسلز. ہر پکسل میں ایک چمک اور ایک رنگ ہوتا ہے۔ لوما کا مطلب ہے وضاحت اور کروما کا مطلب رنگ ہے۔ ہر پکسل کی اپنی Luminance قدر ہوتی ہے۔

ایک تصویر میں ڈیٹا کی مقدار کو کم استعمال کرنے کے لیے Chrominance میں سب سیمپلنگ کا استعمال کیا جاتا ہے۔

پڑوسی پکسلز کی قیمت کا حساب لگانے کے لیے آپ ایک پکسل کا کروما لیتے ہیں۔ اس کے لیے اکثر ایک گرڈ استعمال کیا جاتا ہے جو 4 ریفرنس پوائنٹس سے شروع ہوتا ہے۔

لوڈ ہورہا ہے ...
لوما اور کروما

کروما سب سیمپلنگ کا تناسب فارمولا

کروما سب سیمپلنگ کو درج ذیل تناسب کے فارمولے میں دکھایا گیا ہے: J:a:b۔

J= ہمارے حوالہ بلاک پیٹرن کی چوڑائی میں پکسلز کی کل تعداد
a= پہلی (اوپر) قطار میں کروما کے نمونوں کی تعداد
b = دوسری (نیچے) قطار میں کروما کے نمونوں کی تعداد

4:4:4 کروما سب سیمپلنگ کے لیے نیچے دی گئی تصویر دیکھیں

کروما سب سیمپلنگ کا تناسب فارمولا

4:4:4

اس میٹرکس میں، ہر پکسل کی اپنی کروما معلومات ہوتی ہیں۔ دی کوڈڈ یہ اندازہ لگانے کی ضرورت نہیں ہے کہ کروما ویلیو کیا ہونی چاہیے کیونکہ یہ ہر ایک پکسل میں ریکارڈ کی جاتی ہے۔

یہ بہترین تصویر فراہم کرتا ہے، لیکن انتہائی اعلیٰ طبقے میں کیمروں کے لیے مخصوص ہے۔

اپنے اسٹاپ موشن اسٹوری بورڈز کے ساتھ شروع کرنا

ہمارے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں اور تین اسٹوری بورڈز کے ساتھ اپنا مفت ڈاؤن لوڈ حاصل کریں۔ اپنی کہانیوں کو زندہ کرنے کے ساتھ شروع کریں!

ہم صرف آپ کے ای میل ایڈریس کو اپنے نیوز لیٹر کے لیے استعمال کریں گے اور آپ کا احترام کریں گے۔ کی رازداری

4:4:4

4:2:2

پہلی قطار کو اس معلومات کا صرف آدھا حصہ ملتا ہے اور اسے باقی کا حساب لگانا پڑتا ہے۔ دوسری قطار کو بھی آدھا مل جاتا ہے اور باقی کا حساب دینا پڑتا ہے۔

کیونکہ کوڈیکس بہت اچھے اندازے لگا سکتے ہیں، آپ کو 4:4:4 تصویر کے ساتھ تقریباً کوئی فرق نظر نہیں آئے گا۔ ایک مشہور مثال ProRes 422 ہے۔

4:2:2

4:2:0

پکسلز کی پہلی قطار کو اب بھی کروما ڈیٹا کا آدھا حصہ ملتا ہے، جو کافی ہے۔ لیکن دوسری قطار کی اپنی کوئی معلومات نہیں ہے، ہر چیز کا حساب اردگرد کے پکسلز اور روشنی کی معلومات کی بنیاد پر کرنا پڑتا ہے۔

جب تک تصویر میں تھوڑا سا کنٹراسٹ اور تیز لکیریں ہیں، یہ کوئی مسئلہ نہیں ہے، لیکن اگر آپ پوسٹ پروڈکشن میں تصویر کو ایڈٹ کرنے جا رہے ہیں، تو آپ کو مسائل کا سامنا کرنا پڑ سکتا ہے۔

4:2:0

اگر Chroma کی معلومات تصویر سے غائب ہو گئی ہے، تو آپ اسے کبھی واپس نہیں پائیں گے۔ رنگوں کی درجہ بندی میں، پکسلز کو اتنا "تخمینہ" لگانا پڑتا ہے کہ پکسلز غلط کروما اقدار کے ساتھ بنائے جاتے ہیں، یا ایسے ہی رنگوں کے ساتھ بلاک پیٹرن جو حقیقت سے مطابقت نہیں رکھتے۔

کے ساتھ کروما چابی کناروں کو تنگ رکھنا بہت مشکل ہو جاتا ہے، دھواں اور بالوں کو چھوڑ دو، رنگوں کو صحیح طریقے سے پہچاننے کے لیے ڈیٹا غائب ہے۔

A 4:4:4 گرڈ ہمیشہ ضروری نہیں ہوتا ہے، لیکن اگر آپ بعد میں تصویر میں ترمیم کرنا چاہتے ہیں، تو یہ Chroma کی زیادہ سے زیادہ معلومات رکھنے میں مدد کرتا ہے۔

جب تک ممکن ہو سب سے زیادہ سب سیمپلنگ اقدار کے ساتھ کام کریں، اور حتمی اشاعت سے پہلے صرف ذیلی نمونے کی کم قیمت میں تبدیل کریں، مثال کے طور پر آن لائن۔

ہائے، میں کم ہوں، ایک ماں اور میڈیا کی تخلیق اور ویب ڈیولپمنٹ میں پس منظر کے ساتھ ایک اسٹاپ موشن پرجوش ہوں۔ مجھے ڈرائنگ اور اینیمیشن کا بہت بڑا شوق ہے، اور اب میں سب سے پہلے سٹاپ موشن کی دنیا میں ڈائیونگ کر رہا ہوں۔ اپنے بلاگ کے ساتھ، میں آپ لوگوں کے ساتھ اپنے سیکھنے کا اشتراک کر رہا ہوں۔