اسٹاپ موشن اینیمیشن کریکٹرز کے لیے آرمچرز کے بارے میں آپ کو جاننے کے لیے ہر وہ چیز درکار ہے۔

مجھے اپنے قارئین کے لیے تجاویز سے بھرا مفت مواد بنانا پسند ہے ، آپ۔ میں بامعاوضہ کفالت قبول نہیں کرتا ، میری رائے میری اپنی ہے ، لیکن اگر آپ کو میری سفارشات مددگار معلوم ہوتی ہیں اور آپ میرے لنکس میں سے کسی ایک کے ذریعے اپنی پسند کی چیز خرید لیتے ہیں تو میں آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے کمیشن حاصل کر سکتا ہوں۔

اسٹاپ موشن اینیمیشن کریکٹرز کے لیے آرمچر کیا ہے؟ ایک آرمچر کنکال یا فریم ہے جو کسی کردار کو شکل اور مدد دیتا ہے۔ یہ کردار کو منتقل کرنے کی اجازت دیتا ہے۔ اس کے بغیر، وہ صرف ایک بلاب ہوں گے!

اس گائیڈ میں، میں وضاحت کروں گا کہ آرمیچر کیا ہے، یہ کیسے کام کرتا ہے، اور حرکت کی حرکت کو روکنا کیوں ضروری ہے۔

اسٹاپ موشن اینیمیشن میں آرمیچر کیا ہے؟

ایک آرمچر ایک کنکال یا فریم ورک ہے جو اعداد و شمار یا کٹھ پتلی کی حمایت کرتا ہے۔ یہ حرکت پذیری کے دوران اعداد و شمار کو طاقت اور استحکام دیتا ہے۔

بہت سے مختلف قسم کے آرمچرز ہیں جو آپ ریڈی میڈ خرید سکتے ہیں، عام طور پر دھات یا پلاسٹک سے بنے ہوتے ہیں۔ لیکن اگر آپ چاہیں تو آپ انہیں خود بھی بنا سکتے ہیں۔ 

سٹاپ موشن کے لیے بہترین بال ساکٹ آرمیچر | زندگی جیسے کرداروں کے لیے سرفہرست اختیارات

اسٹاپ موشن اینیمیشن میں آرمیچرز کی تاریخ

فلم میں استعمال ہونے والے پہلے بڑے پیچیدہ آرمچرز میں سے ایک کلاسک گوریلا کٹھ پتلی ہونا پڑے گا جسے 1933 کی فلم کنگ کانگ کے لیے ولس اوبرائن اور مارسیل ڈیلگاڈو نے تیار کیا تھا۔ 

لوڈ ہورہا ہے ...

اوبرائن نے 1925 کی فلم دی لوسٹ ورلڈ کی پروڈکشن سے پہلے ہی اپنا نام بنایا تھا۔ کنگ کانگ کے لیے اس نے ہموار حرکت پذیری تخلیق کرتے ہوئے ان میں سے بہت سی تکنیکوں کو مکمل کیا۔

وہ اور ڈیلگاڈو ربڑ کی جلد سے بنے ہوئے ماڈلز بنائیں گے جو پیچیدہ دھاتی آرمچرز پر بنائے گئے ہیں جس سے بہت زیادہ تفصیلی کرداروں کی اجازت ہوگی۔

آرمچرز کے کام میں ایک اور علمبردار رے ہیری ہاؤسن تھا۔ ہیری ہاؤسن اوبرائن کا ایک پروردہ تھا اور وہ بعد میں مائٹی جو ینگ (1949) کے طور پر پروڈکشن کریں گے، جس نے بہترین بصری اثرات کا اکیڈمی ایوارڈ جیتا تھا۔

اگرچہ امریکہ سے بہت ساری بڑی پروڈکشنز آئیں، مشرقی یورپ میں 1900 کی دہائی کے اوائل میں اسٹاپ موشن اور کٹھ پتلی سازی بھی بہت زیادہ جاندار اور فروغ پزیر تھی۔

اس وقت کے سب سے مشہور اینیمیٹروں میں سے ایک جیری ٹرنکا تھا، جسے گیند اور ساکٹ آرمچر کا موجد کہا جا سکتا ہے۔ اگرچہ اس وقت بہت سے ملتے جلتے آرمچر بنائے گئے تھے، لیکن یہ کہنا مشکل ہے کہ کیا اسے واقعی پہلا موجد کہا جا سکتا ہے۔ 

اپنے اسٹاپ موشن اسٹوری بورڈز کے ساتھ شروع کرنا

ہمارے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں اور تین اسٹوری بورڈز کے ساتھ اپنا مفت ڈاؤن لوڈ حاصل کریں۔ اپنی کہانیوں کو زندہ کرنے کے ساتھ شروع کریں!

ہم صرف آپ کے ای میل ایڈریس کو اپنے نیوز لیٹر کے لیے استعمال کریں گے اور آپ کا احترام کریں گے۔ کی رازداری

ہم کہہ سکتے ہیں کہ گیند اور ساکٹ آرمچر بنانے کا اس کا طریقہ بعد کے اسٹاپ موشن اینی میٹرز پر بہت زیادہ اثر انداز ہوا ہے۔

کریکٹر ڈیزائن اور آرمچر کی صحیح قسم کا انتخاب کیسے کریں۔

اپنے آرمچر کو تیار کرنے کے بارے میں سوچنے سے پہلے، آپ کو پہلے اس کے چشموں کے بارے میں سوچنا چاہیے۔ 

آپ کے کردار کو کیا کرنے کی ضرورت ہے؟ ان سے کس قسم کی تحریک درکار ہوگی؟ کیا آپ کی کٹھ پتلی چل رہی ہوگی یا کود رہی ہوگی؟ کیا انہیں صرف کمر تک فلمایا جائے گا؟ کردار کن جذبات کا اظہار کرتا ہے اور باڈی لینگویج کے لحاظ سے کیا ضروری ہے؟ 

یہ تمام چیزیں اس وقت ذہن میں آتی ہیں جب آپ اپنا بازو بنا رہے ہوتے ہیں۔

تو آئیے مختلف قسم کے آرمچرز کو دیکھیں جو جنگل میں موجود ہیں!

آرمچر کی مختلف اقسام

آپ آرمچرز کے لیے ہر طرح کا مواد استعمال کر سکتے ہیں۔ لیکن جب بات سب سے زیادہ ورسٹائل کی ہو تو آپ کے پاس بنیادی طور پر 2 اختیارات ہوتے ہیں: وائر آرمیچرز اور بال اور ساکٹ آرمچرز۔

وائر آرمچر اکثر دھاتی تار جیسے سٹیل، ایلومینیم یا تانبے سے بنائے جاتے ہیں۔ 

عام طور پر آپ اپنے ہارڈویئر اسٹور پر آرمیچر تار تلاش کرسکتے ہیں یا اسے آن لائن حاصل کرسکتے ہیں۔ 

کیونکہ یہ سستی قیمت پر تلاش کرنا بہت آسان ہے۔ اگر آپ اپنا آرمچر بنانا چاہتے ہیں تو وائر آرمچر شروع کرنے کے لیے ایک اچھی جگہ ہے۔ 

تار شکل کو برقرار رکھنے کے قابل ہے اور ایک ہی وقت میں لچکدار ہے۔ یہ آپ کے کردار کو بار بار تبدیل کرنا آسان بناتا ہے۔ 

گیند اور ساکٹ آرمچرز دھاتی ٹیوبوں سے بنے ہیں جو گیند اور ساکٹ کے جوڑوں سے جڑے ہوئے ہیں۔ 

جوڑوں کو لمبے عرصے تک پوزیشن میں رکھا جا سکتا ہے اگر وہ آپ کی کلیمپنگ کی ضروریات کے لیے کافی تنگ ہوں۔ اس کے علاوہ، آپ ان کی تنگی کو اپنی ترجیح کے مطابق ایڈجسٹ کر سکتے ہیں۔

گیند اور ساکٹ آرمچرز کا فائدہ یہ ہے کہ ان کے جوڑ فکس نہیں ہوتے ہیں اور اس کے بجائے لچکدار جوڑ ہوتے ہیں جو وسیع پیمانے پر نقل و حرکت کی اجازت دیتے ہیں۔

گیند اور ساکٹ کے جوڑ آپ کو اپنے کٹھ پتلیوں کے ساتھ قدرتی انسانی حرکت کی نقل کرنے کی اجازت دیتے ہیں۔

یہ اسٹاپ موشن اینیمیشن کے لیے اہم ہے کیونکہ یہ اینیمیٹر کو کٹھ پتلی کو کسی بھی پوزیشن میں رکھنے اور حرکت کا بھرم پیدا کرنے کی اجازت دیتا ہے۔

تاہم یہ سن کر آپ کو حیرت نہیں ہوگی کہ یہ وائر آرمچر سے کہیں زیادہ قیمتی آپشن ہے۔ 

لیکن بال اور ساکٹ آرمچرز واقعی پائیدار ہیں اور سرمایہ کاری کو آپ کے وقت کے قابل بنا سکتے ہیں۔ 

ان آپشنز کے آگے آپ کٹھ پتلی آرمچرز، پلاسٹک بیڈز آرمیچرز اور فیلڈ میں ایک اور نئے آنے والے کے ساتھ جانے کا بھی انتخاب کر سکتے ہیں: 3d پرنٹ شدہ آرمیچرز۔ 

آپ محفوظ طریقے سے کہہ سکتے ہیں کہ 3d پرنٹنگ نے سٹاپ موشن کی دنیا میں انقلاب برپا کر دیا ہے۔

لائیکا جیسے بڑے اسٹوڈیوز کے ساتھ بڑی تعداد میں پرزے پرنٹ کرنے کے قابل ہیں۔ 

چاہے یہ کٹھ پتلیوں، پروٹو ٹائپس یا متبادل حصوں کے لیے ہو، یہ یقینی طور پر زیادہ سے زیادہ جدید ترین کٹھ پتلی تخلیق کا باعث بنا ہے۔ 

میں نے خود 3d پرنٹنگ کے ساتھ آرمچر بنانے کی کوشش نہیں کی ہے۔ میرے خیال میں اچھے معیار کی تھری ڈی پرنٹنگ مشینوں کا ہونا ضروری ہے۔ اس بات کا یقین کرنے کے لئے کہ تمام حصوں کو ایک مستحکم انداز میں منسلک کیا جاتا ہے. 

آرمچر بنانے کے لیے آپ کس قسم کی تاریں استعمال کر سکتے ہیں۔

وہاں کچھ اختیارات موجود ہیں، اور میں ان میں سے کچھ کی فہرست دوں گا۔

ایلومینیم تار

سب سے عام آپشن ایلومینیم 12 سے 16 گیج آرمیچر وائر ہے۔ 

ایلومینیم دیگر دھاتی تاروں کے مقابلے میں زیادہ لچکدار اور ہلکا ہے اور اس کا وزن اور ایک ہی موٹائی ہے۔

سٹاپ موشن پپٹ بنانے کے لیے، ایلومینیم وائر کوائل بہترین مواد ہے کیونکہ یہ کم میموری کے ساتھ انتہائی پائیدار ہوتا ہے اور جھکنے پر اچھی طرح سے پکڑتا ہے۔

تانبے کی تار

ایک اور بہترین آپشن کاپر ہے۔ یہ دھات ایک بہتر ہیٹ کنڈکٹر ہے لہذا اس کا مطلب ہے کہ درجہ حرارت کی تبدیلیوں کی وجہ سے اس کے پھیلنے اور سکڑنے کا امکان کم ہے۔

اس کے علاوہ، تانبے کی تار ایلومینیم کے تار سے زیادہ بھاری ہوتی ہے۔ یہ مثالی ہے اگر آپ بڑے اور مضبوط کٹھ پتلیاں بنانا چاہتے ہیں جو گرنے اور زیادہ وزنی نہ ہوں۔

میں نے ab لکھاarmatures کے لئے تاروں کے بارے میں گائیڈ. یہاں میں مختلف قسم کے تاروں کی گہرائی میں جاتا ہوں جو وہاں موجود ہیں۔ اور آپ کو ایک کو منتخب کرنے سے پہلے کیا غور کرنا چاہئے. 

آپ جو بھی آپشن منتخب کرتے ہیں، میں ان میں سے ایک کو حاصل کرنے اور اسے آزمانے کا مشورہ دوں گا۔ دیکھیں کہ یہ کتنا لچکدار اور پائیدار ہے اور اگر یہ آپ کی کٹھ پتلیوں کی ضروریات کے مطابق ہے۔ 

آرمچر بنانے کے لیے تار کتنی موٹی ہونی چاہیے۔

بلاشبہ تار کے استعمال کے بہت سے مختلف کیسز ہیں لیکن جسم اور ٹانگوں کے حصوں کے لیے آپ 12 سے 16 گیج کے آرمیچر تار کے لیے جا سکتے ہیں، یہ آپ کے فگر کے سائز اور فارمیٹ پر منحصر ہے۔ 

بازوؤں، انگلیوں اور دیگر چھوٹے عناصر کے لیے آپ 18 گیج تار کا انتخاب کر سکتے ہیں۔ 

رگوں کے ساتھ آرمچر کا استعمال کیسے کریں۔

آپ ہر قسم کے کرداروں کے لیے armatures استعمال کر سکتے ہیں۔ چاہے وہ کٹھ پتلیاں ہوں یا مٹی کے اعداد و شمار۔ 

تاہم ایک چیز جس کے بارے میں آپ کو نہیں بھولنا چاہیے وہ ہے آرمیچر کی دھاندلی۔ 

بہت سے اختیارات دستیاب ہیں۔ سادہ تاروں سے لے کر رگ آرمز اور مکمل رگ ونڈر سسٹم تک۔ سب کے اپنے اپنے فائدے اور نقصانات ہیں۔

میں نے رگ ہتھیاروں کے بارے میں ایک مضمون لکھا۔ آپ اسے یہاں چیک کر سکتے ہیں۔

اپنا بازو کیسے بنائیں؟

شروع کرتے وقت، میں تجویز کروں گا کہ پہلے وائر آرمچر بنانے کی کوشش کریں۔ یہ شروع کرنے کے لیے ایک سستا اور آسان آپشن ہے۔ 

وہاں بہت سے سبق موجود ہیں، یہاں یہ ایک بھی شامل ہے۔لہذا میں زیادہ تفصیل میں نہیں جاؤں گا۔ 

لیکن بنیادی طور پر آپ اصل سائز میں اپنے کردار کی ڈرائنگ بنا کر اپنے تار کی لمبائی کی پیمائش کرتے ہیں۔ 

اس کے بعد آپ اپنے ارد گرد تار کو کوائل کرکے آرمچر بناتے ہیں۔ اس سے بازو کی طاقت اور استحکام میں اضافہ ہوتا ہے۔ 

بازو اور ٹانگیں ایپوکسی پٹین کے ذریعے کٹھ پتلی کی پچھلی ہڈی سے منسلک ہیں۔ 

جب کنکال مکمل ہوجائے تو، آپ کٹھ پتلی یا اعداد و شمار کے لئے پیڈنگ شامل کرکے شروع کرسکتے ہیں۔ 

یہاں ایک وائر آرمچر بنانے کا طریقہ پر ایک جامع ویڈیو ہے۔

وائر آرمیچر بمقابلہ بال اور ساکٹ آرمیچر

وائر آرمچر ہلکے وزن، لچکدار ڈھانچے بنانے کے لیے بہترین ہیں۔ وہ ہاتھ، بال بنانے اور کپڑوں میں سختی شامل کرنے کے لیے بہترین ہیں۔ موٹی گیجز بازو، ٹانگیں، کٹھ پتلی بنانے اور چھوٹی چیزوں کو رکھنے کے لیے سخت بازو بنانے کے لیے استعمال ہوتے ہیں۔

وائر آرمیچرز کوائلڈ وائر سے بنے ہوتے ہیں، جو گیند اور ساکٹ آرمچرز سے کم مستحکم اور ٹھوس ہوتے ہیں۔ لیکن اگر صحیح طریقے سے بنایا جائے تو وہ اتنے ہی اچھے ہو سکتے ہیں جتنے زیادہ مہنگے اختیارات۔ لہذا اگر آپ کچھ سستی اور قابل رسائی تلاش کر رہے ہیں تو، تار آرمچرز جانے کا راستہ ہیں!

دوسری طرف، بال اور ساکٹ آرمچر زیادہ پیچیدہ ہیں۔ 

وہ چھوٹے جوڑوں سے بنے ہوتے ہیں جنہیں کٹھ پتلی کی سختی کو ایڈجسٹ کرنے کے لیے سخت اور ڈھیلا کیا جا سکتا ہے۔ 

وہ متحرک پوز بنانے کے لیے بہترین ہیں اور زیادہ پیچیدہ کٹھ پتلی بنانے کے لیے استعمال کیے جا سکتے ہیں۔ لہذا، اگر آپ کچھ زیادہ جدید چیز تلاش کر رہے ہیں تو، گیند اور ساکٹ آرمچرز جانے کا راستہ ہیں!

نتیجہ

اسٹاپ موشن اینیمیشن کرداروں کو زندہ کرنے کا ایک تفریحی اور تخلیقی طریقہ ہے! اگر آپ اپنے کردار خود بنانا چاہتے ہیں تو آپ کو ایک آرمچر کی ضرورت ہوگی۔ آرمچر آپ کے کردار کا کنکال ہے اور ہموار اور حقیقت پسندانہ حرکتیں پیدا کرنے کے لیے ضروری ہے۔

یاد رکھیں، آرمچر آپ کے کردار کی ریڑھ کی ہڈی ہے، اس لیے اس پر SKIMP نہ کریں! اوہ، اور مزہ کرنا نہ بھولیں - آخر کار، اسٹاپ موشن اینیمیشن کا یہی مطلب ہے!

ہائے، میں کم ہوں، ایک ماں اور میڈیا کی تخلیق اور ویب ڈیولپمنٹ میں پس منظر کے ساتھ ایک اسٹاپ موشن پرجوش ہوں۔ مجھے ڈرائنگ اور اینیمیشن کا بہت بڑا شوق ہے، اور اب میں سب سے پہلے سٹاپ موشن کی دنیا میں ڈائیونگ کر رہا ہوں۔ اپنے بلاگ کے ساتھ، میں آپ لوگوں کے ساتھ اپنے سیکھنے کا اشتراک کر رہا ہوں۔