Claymation بمقابلہ سٹاپ موشن | مختلف کیا ہے؟

مجھے اپنے قارئین کے لیے تجاویز سے بھرا مفت مواد بنانا پسند ہے ، آپ۔ میں بامعاوضہ کفالت قبول نہیں کرتا ، میری رائے میری اپنی ہے ، لیکن اگر آپ کو میری سفارشات مددگار معلوم ہوتی ہیں اور آپ میرے لنکس میں سے کسی ایک کے ذریعے اپنی پسند کی چیز خرید لیتے ہیں تو میں آپ کو بغیر کسی اضافی قیمت کے کمیشن حاصل کر سکتا ہوں۔

تحریک بند کرو اور مٹی مٹی بلاشبہ حرکت پذیری کی دو انتہائی محنت طلب اور وقت طلب شکلیں ہیں۔

دونوں کو تفصیل پر یکساں توجہ کی ضرورت ہے اور وہ تقریباً ایک ہی وقت سے باہر رہے ہیں۔

Claymation بمقابلہ سٹاپ موشن | مختلف کیا ہے؟

ایک مختصر میں:

اسٹاپ موشن اینیمیشن اور کلیمیشن بنیادی طور پر ایک جیسے ہیں۔ فرق صرف یہ ہے کہ سٹاپ موشن سے مراد اینیمیشنز کی ایک وسیع قسم ہے جو ایک ہی پروڈکشن کے طریقہ کار پر عمل کرتی ہے، جبکہ کلیمیشن صرف ایک قسم کی سٹاپ موشن اینیمیشن ہے جس میں مٹی کی اشیاء اور کردار واضح طور پر نمایاں ہوتے ہیں۔ 

اس مضمون میں، میں کلیمیشن اور سٹاپ موشن کے درمیان ایک تفصیلی موازنہ کروں گا، بالکل بنیادی باتوں سے۔

لوڈ ہورہا ہے ...

آخر میں، آپ کے پاس وہ تمام علم ہوگا جو آپ کو یہ دیکھنے کے لیے درکار ہے کہ کون سا آپ کے مقصد کے مطابق ہے اور اس کا ذائقہ بہتر ہے۔

سٹاپ موشن اینیمیشن کیا ہے؟

اسٹاپ موشن بے جان اشیاء کو حرکت دینے کے بارے میں ہے۔، انہیں فریم کے ذریعے فریم کیپچر کرنا، اور پھر حرکت کا بھرم بنانے کے لیے فریموں کو تاریخ کے مطابق ترتیب دینا۔

ایک عام اسٹاپ موشن اینیمیشن میں ویڈیو کے 24 فریم فی سیکنڈ ہوتے ہیں۔

روایتی 2D یا 3D حرکت پذیری کے برعکس، جہاں ہم کسی خاص منظر کو تخلیق کرنے کے لیے کمپیوٹر سے تیار کردہ امیجری کا استعمال کرتے ہیں، سٹاپ موشن پورے منظر کو ماڈل کرنے کے لیے فزیکل پروپس، اشیاء اور مواد کی مدد لیتی ہے۔

ایک عام اسٹاپ موشن پروڈکشن کا بہاؤ جسمانی اشیاء کے ساتھ منظر ماڈلنگ کے ساتھ شروع ہوتا ہے۔

اپنے اسٹاپ موشن اسٹوری بورڈز کے ساتھ شروع کرنا

ہمارے نیوز لیٹر کو سبسکرائب کریں اور تین اسٹوری بورڈز کے ساتھ اپنا مفت ڈاؤن لوڈ حاصل کریں۔ اپنی کہانیوں کو زندہ کرنے کے ساتھ شروع کریں!

ہم صرف آپ کے ای میل ایڈریس کو اپنے نیوز لیٹر کے لیے استعمال کریں گے اور آپ کا احترام کریں گے۔ کی رازداری

حرکت پذیری میں ہر کردار ان کے مخصوص چہرے کے تاثرات کے ساتھ بنایا جاتا ہے اور اسکرپٹ کے مطابق رکھا جاتا ہے۔ اس کے بعد سیٹ کو روشن کیا جاتا ہے اور کیمرے کے لیے کمپوز کیا جاتا ہے۔

اس کے بعد کرداروں کو لمحہ بہ لمحہ منظر کے بہاؤ کے مطابق ایڈجسٹ کیا جاتا ہے، اور ہر حرکت کو ایک کی مدد سے پکڑا جاتا ہے۔ اعلیٰ معیار کا DSLR کیمرہ.

اس عمل کو ہر لمحے کے لیے دہرایا جاتا ہے جب اشیاء کو تصویروں کا ایک chronographic سیٹ بنانے کے لیے جوڑ توڑ کیا جاتا ہے۔

جب تیزی سے یکے بعد دیگرے تبدیل ہوتے ہیں، تو یہ تصویریں ایک 3D فلم کا بھرم دیتی ہیں جو مکمل طور پر سادہ فوٹو گرافی کے ذریعے تیار کی گئی ہیں۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ اسٹاپ موشن اینیمیشن کی بہت سی قسمیں ہیں، بشمول آبجیکٹ اینیمیشن (سب سے عام)، کلے اینیمیشن، لیگو اینیمیشن، پکسلیشن، کٹ آؤٹ وغیرہ۔

سٹاپ موشن اینیمیشن کی سب سے مشہور مثالوں میں ٹم برٹنز شامل ہیں۔ کرسمس سے پہلے ڈراؤنا خواب اور Coraline کی، اور والیس اینڈ گرومیٹ ان دی کرس آف ویر ریبٹ۔

آرڈمین پروڈکشن کی یہ آخری فلم بہت سے لوگوں کی پسندیدہ ہے، اور کلیمیشن کی ایک بہترین مثال:

claymation کیا ہے؟

دلچسپ بات یہ ہے کہ کلے اینیمیشن یا کلیمیشن 2D یا 3D جیسی آزادانہ قسم کی اینیمیشن نہیں ہے۔

اس کے بجائے، یہ ایک سٹاپ موشن اینیمیشن ہے جو ایک عام سٹاپ موشن ویڈیو کے روایتی حرکت پذیری کے عمل کی پیروی کرتی ہے، تاہم، دیگر قسم کے کرداروں کی بجائے مٹی کی پتلیوں اور مٹی کی اشیاء کے ساتھ۔

کلیمیشن میں، مٹی کے حروف ایک پتلی دھاتی فریم پر بنائے جاتے ہیں (ایک armature کہا جاتا ہے) پلاسٹائن مٹی جیسے خراب مادے سے اور پھر ڈیجیٹل کیمرے کی مدد سے لمحہ بہ لمحہ جوڑ توڑ اور کیپچر کیا جاتا ہے۔

کسی بھی سٹاپ موشن اینیمیشن کی طرح، ان فریموں کو پھر یکے بعد دیگرے ترتیب دیا جاتا ہے تاکہ حرکت کا بھرم پیدا کیا جا سکے۔

دلچسپ بات یہ ہے کہ کلیمیشن کی تاریخ خود سٹاپ موشن کی ایجاد سے ہے۔

مٹی کی پہلی اینیمیشن فلموں میں سے ایک جو بچ گئی ہے۔ 'دی مجسمہ ساز کا ڈراؤنا خواب' (1902)، اور یہ اب تک بنائی گئی پہلی اسٹاپ موشن ویڈیوز میں سے ایک ہے۔

بہرحال، مٹی کی اینیمیشن کو عوام میں 1988 تک زیادہ مقبولیت نہیں ملی، جب فلمیں 'مارک ٹوین کی مہم جوئی' اور 'بھاری دھات' جاری کیا گیا تھا.

اس کے بعد سے، فلم انڈسٹری نے باکس آفس پر بہت سی بلاک بسٹر کلے اینیمیشن فلموں کو گرا دیا ہے، بشمول Coraline کیParaNormanوالیس اینڈ گرومیٹ ان دی کرس آف دی ویر ریبٹ، اور چکن رن۔ 

مٹی کی مختلف اقسام

عام طور پر، کلیمیشن کی پیداوار کے دوران کی جانے والی تکنیک کی بنیاد پر کئی ذیلی قسمیں بھی ہوتی ہیں۔ ان میں سے کچھ میں شامل ہیں:

فریفارم مٹی اینیمیشن

فریفارم مٹی کی اینیمیشن کی سب سے بنیادی قسم ہے جس میں اینیمیشن کے آگے بڑھنے کے ساتھ ہی مٹی کے اعداد و شمار کی شکل بدلنا شامل ہے۔

یہ ایک خاص کردار بھی ہوسکتا ہے جو اپنی بنیادی شکل کو کھوئے بغیر پوری حرکت پذیری میں حرکت کرتا ہے۔

اسٹراٹا کٹ اینیمیشن

اسٹراٹا کٹ اینیمیشن میں، مٹی کی ایک بڑی روٹی نما روٹی استعمال کی جاتی ہے جو مختلف اندرونی منظر کشی سے بھری ہوتی ہے۔

اس کے بعد روٹی کو ہر فریم کے بعد باریک ٹکڑوں میں کاٹا جاتا ہے تاکہ اندرونی امیجز کو ظاہر کیا جا سکے، ہر ایک پچھلی تصویر سے تھوڑا مختلف ہے، جس سے حرکت کا وہم ہوتا ہے۔

یہ ایک بہت مشکل قسم کی مٹی ہے، کیونکہ مٹی کی روٹی آرمچر پر مٹی کی پتلیوں کے مقابلے میں کم خراب ہوتی ہے۔

مٹی کی پینٹنگ اینیمیشن

مٹی کی پینٹنگ اینیمیشن مٹی کی ایک اور قسم ہے۔

مٹی کو ایک ہموار سطح پر رکھا اور ترتیب دیا جاتا ہے اور تصویر کے مختلف انداز بنانے کے لیے گیلے تیل کے پینٹ کی طرح، فریم بہ فریم منتقل کیا جاتا ہے۔

کلیمیشن بمقابلہ اسٹاپ موشن: وہ کیسے مختلف ہیں؟

Claymation پیداوار، تکنیک، اور مجموعی طریقہ کار میں سٹاپ موشن کی طرح ہی ہوتا ہے۔

اسٹاپ موشن اینیمیشن اور کلیمیشن کے درمیان واحد امتیازی عنصر اس کے کرداروں کے لیے مواد کا استعمال ہے۔

سٹاپ موشن بہت سی مختلف اینیمیشنز کا ایک اجتماعی نام ہے جو ایک ہی طریقہ کی پیروی کرتے ہیں۔

اس طرح، جب ہم سٹاپ موشن کہتے ہیں، تو ہم اس کا حوالہ دے سکتے ہیں۔ حرکت پذیری کی اقسام کی ایک صف جو کہ زمرے میں آ سکتا ہے۔

مثال کے طور پر، یہ ایک آبجیکٹ موشن ہو سکتا ہے، پکسلشن، کٹ آؤٹ موشن، یا یہاں تک کہ ایک کٹھ پتلی اینیمیشن۔

تاہم، جب ہم کلے اینیمیشن یا کلیمیشن کہتے ہیں، تو ہم ایک مخصوص قسم کے اسٹاپ موشن اینیمیشن کا حوالہ دیتے ہیں جو کہ مٹی کے ماڈل استعمال کیے بغیر نامکمل ہے۔

ٹھوس لیگو کے ٹکڑوں، کٹھ پتلیوں، یا اشیاء کے برعکس، کلیمیشن فلم کے کرداروں کو جسم کی مختلف شکلیں بنانے کے لیے پلاسٹکین مٹی سے ڈھکے تاروں والے ڈھانچے پر ڈیزائن کیا گیا ہے۔

دوسرے لفظوں میں، ہم کہہ سکتے ہیں کہ سٹاپ موشن ایک وسیع اصطلاح ہے جس میں کسی بھی چیز کا احاطہ کیا جاتا ہے جو ایک مخصوص پیداواری طریقہ پر عمل کرتا ہے اور سٹاپ موشن کلیمیشن اس کی بہت سی اقسام میں سے ایک ہے، خاص طور پر مٹی کے استعمال پر انحصار کے ساتھ۔

اس طرح، سٹاپ موشن ایک اجتماعی اصطلاح ہے جو ایک دوسرے کے بدلے مٹی کے لیے بھی استعمال کی جا سکتی ہے۔

کے بارے میں مزید معلومات حاصل کریں وہ تمام چیزیں جن کی آپ کو کلیمیشن فلمیں بنانے کی ضرورت ہے۔

جیسا کہ ذکر کیا گیا ہے، کلیمیشن اسٹاپ موشن اینیمیشن کی بہت سی اقسام میں سے صرف ایک ہے جو دوسری اسٹاپ موشن فلموں کی طرح پروڈکشن کے عمل کی پیروی کرتی ہے۔

اس طرح، یہ عمل ضروری طور پر "مختلف" نہیں ہے لیکن جب کلیمیشن کی بات آتی ہے تو اس میں ایک اضافی مرحلہ ہوتا ہے۔

اس کی بہتر وضاحت کرنے کے لیے، آئیے ایک عام سٹاپ موشن اینیمیشن بنانے کی تفصیلات میں آتے ہیں اور جہاں یہ سٹاپ موشن اینیمیشن سے مربوط اور مختلف ہے:

اسٹاپ موشن اینی میشن اور کلیمیشن بنانے کا طریقہ ایک جیسا ہے۔

یہاں وہ جگہ ہے جہاں سٹاپ موشن اور کلیمیشن عام طور پر ایک ہی طریقہ کار کی پیروی کرتے ہیں:

  • دونوں قسم کی حرکت پذیری ایک ہی آلات کا استعمال کرتی ہے۔
  • دونوں اسکرپٹ رائٹنگ کے لیے ایک ہی طریقہ پر عمل کرتے ہیں۔
  • تمام اسٹاپ موشن اینیمیشنز عام طور پر آئیڈیاز کا ایک ہی سیٹ استعمال کرتی ہیں، جہاں پس منظر مجموعی تھیم کو پورا کرتا ہے۔
  • اسٹاپ موشن اور کلے اینیمیشن دونوں ہی فریم کیپچر اور آبجیکٹ ہیرا پھیری کے ذریعے تیار کیے جاتے ہیں۔
  • دونوں قسم کی اینیمیشنز کے لیے ایک ہی ایڈیٹنگ سافٹ ویئر استعمال کیا جاتا ہے۔

سٹاپ موشن اینیمیشن اور کلیمیشن کیسے مختلف ہیں۔

اسٹاپ موشن اینیمیشن اور کلیمیشن کے درمیان بنیادی فرق مواد اور اشیاء کا استعمال ہے۔ 

عام سٹاپ موشن میں، اینیمیٹر کٹھ پتلیوں، کٹ آؤٹ فگرز، اشیاء، لیگو اور یہاں تک کہ ریت کا استعمال کر سکتے ہیں۔

تاہم، claymation میں، animators صرف مٹی کی اشیاء یا کنکال یا nonskeletal ڈھانچے کے ساتھ مٹی کے کرداروں کو استعمال کرنے تک محدود ہیں۔

اس طرح، یہ چند مختلف مراحل کا اضافہ کرتا ہے جو کلیمیشن کو ایک منفرد شناخت دیتے ہیں۔

کلیمیشن ویڈیو بنانے کے لیے اضافی اقدامات

وہ اقدامات واضح طور پر مٹی کے کردار اور ماڈل بنانے سے متعلق ہیں۔ ان میں شامل ہیں:

مٹی کا انتخاب

مٹی کے کسی بھی عظیم ماڈل کو بنانے کا پہلا قدم صحیح مٹی کا انتخاب کرنا ہے! بس آپ جانتے ہیں، مٹی کی دو قسمیں ہیں، پانی پر مبنی اور تیل پر مبنی۔

پیشہ ورانہ معیار کی مٹی کی حرکت پذیری میں، سب سے زیادہ استعمال شدہ مٹی تیل پر مبنی ہے۔ پانی پر مبنی مٹی تیزی سے خشک ہو جاتی ہے، جس کے نتیجے میں ماڈلز ایڈجسٹمنٹ پر ٹوٹ پڑتے ہیں۔

تار کا کنکال بنانا

مٹی کا انتخاب کرنے کے بعد اگلا مرحلہ بازوؤں، سر اور ٹانگوں کے ساتھ مناسب طریقے سے تاروں والا ڈھانچہ بنانا ہے۔

عام طور پر، اس آرمچر کو بنانے کے لیے ایک خراب تار نما ایلومینیم کا استعمال کیا جاتا ہے، کیونکہ یہ کردار کو جوڑ کر آسانی سے جھک جاتا ہے۔

اعضاء کے بغیر کردار بنا کر اس قدم سے بچا جا سکتا ہے۔

کردار بنانا

ایک بار جب کنکال تیار ہوجائے تو، اگلا مرحلہ مٹی کو گرم ہونے تک گوندھنا ہے۔

اس کے بعد، اسے کنکال کی شکل کے مطابق ڈھالا جاتا ہے، دھڑ سے باہر کی طرف کام کرتا ہے۔ اس کے بعد، کردار حرکت پذیری کے لیے تیار ہے۔

کون سا بہتر ہے، حرکت روکنا یا کلیمیشن؟

اس جواب کا کافی حصہ آپ کے ویڈیو کے مقصد، آپ کے بنیادی ہدف والے سامعین، اور آپ کی ذاتی ترجیح پر آتا ہے کیونکہ دونوں کے اپنے منفرد فائدے اور نقصانات ہیں۔

تاہم، تمام عوامل پر غور کرنے کے ساتھ، میں کچھ ظاہری وجوہات کی بنا پر سٹاپ موشن کو کلیمیشن پر واضح برتری دوں گا۔

ان میں سے ایک سٹاپ موشن اینیمیشن آپ کو کلیمیشن کے مقابلے میں آپشنز کا وسیع سیٹ فراہم کرتا ہے۔ آپ صرف مٹی کے ساتھ ماڈلنگ تک محدود نہیں ہیں۔

یہ اسٹاپ موشن انتہائی ورسٹائل ہے اور اسے کئی مقاصد کے لیے استعمال کرنے کے قابل بناتا ہے۔

مزید برآں، اس میں کسی بھی عام کلیمیشن کی طرح صرف اتنی ہی محنت، وقت اور بجٹ لگتا ہے، جو اسے اور زیادہ ترجیح دیتا ہے۔

بلاشبہ، کلیمیشن بھی سٹاپ موشن کی سب سے مشکل شکلوں میں سے ایک ہے۔ لہذا اگر آپ ابتدائی ہیں، تو یہ شروع کرنے کے لئے بہترین شکل نہیں ہوسکتی ہے۔

تاہم، اگر آپ اپنے اشتہار یا ویڈیو کو کسی مخصوص سامعین کی طرف ٹارگٹ کرتے ہیں، تو مان لیں، ہزاروں سال جو کلیمیشن دیکھ کر بڑے ہوئے ہیں، تو کلیمیشن بھی ایک بہتر آپشن ہو سکتا ہے۔

چونکہ جدید مارکیٹنگ کی مہمات بنیادی طور پر جذبات پر مبنی ہیں، اس لیے کلیمیشن ایک زیادہ عملی آپشن ہو سکتا ہے کیونکہ یہ پرانی یادوں کو جگانے کی طاقت رکھتا ہے، جو آپ کے امکانات سے جڑنے کے لیے سب سے طاقتور جذبات میں سے ایک ہے۔

اس کے علاوہ، چونکہ مٹی بنانا بہت مشکل ہے، اس کے ساتھ کام کرنا یقیناً ایک حیرت انگیز اور تخلیقی چیلنج ہوسکتا ہے۔

جیسا کہ ڈائریکٹر نک پارک کہتے ہیں:

ہم CGI میں Were-rabbit کر سکتے تھے۔ لیکن ہم نے ایسا نہ کرنے کا انتخاب کیا کیونکہ مجھے روایتی (اسٹاپ موشن) تکنیکوں اور مٹی سے معلوم ہوتا ہے کہ ایک خاص جادو ہوتا ہے جب بھی فریم کو ہاتھ سے جوڑ دیا جاتا ہے۔ میں صرف مٹی سے محبت کرتا ہوں؛ یہ ایک اظہار ہے.

اور اگرچہ بنانا مشکل ہے، کلیمیشن ویڈیوز کے ساتھ شروع کرنے کے لیے ضروری ٹولز کافی بجٹ کے موافق ہیں، اس لیے یہ اسٹاپ موشن کی دنیا میں اب بھی ایک اچھا انٹری پوائنٹ ہو سکتا ہے۔

کیا آپ جانتے ہیں کہ لارڈ آف دی رِنگس ٹرائیلوجی کے ایوارڈ یافتہ ڈائریکٹر پیٹر جیکسن نے اپنی پہلی فلمیں اس وقت بنائیں جب وہ صرف 9 سال کے تھے اور مرکزی کردار ایک مٹی کا ڈائنوسار تھا۔

آسان الفاظ میں، دونوں اپنے اپنے حق میں یکساں طور پر موثر ہیں۔

یا تو کلیمیشن یا دیگر قسم کے اسٹاپ موشن کا استعمال مکمل طور پر مشروط ہے۔ جب آپ اپنے اختیارات پر غور کرتے ہیں تو آپ کو اپنے ہدف کے سامعین کو اپنے سامنے رکھنا چاہیے۔

مثال کے طور پر، Gen-Z ہزار سالہ کے طور پر اسٹاپ موشن کلیمیشن ویڈیو سے لطف اندوز نہیں ہوگا۔

وہ زیادہ تفریحی، نرالا، اور اظہار خیال کرنے والے میڈیم جیسے 3D، 2D، اور روایتی اسٹاپ موشن اینیمیشنز کے لیے استعمال ہوتے ہیں جن میں Legos وغیرہ کا استعمال شامل ہے۔

نتیجہ

اسٹاپ موشن اینیمیشن آپ کی تخلیقی صلاحیتوں کو دکھانے اور اپنی کہانیوں کو زندہ کرنے کا ایک بہترین طریقہ ہے۔

شروع کرنا مشکل ہو سکتا ہے، لیکن ضروری مواد اور کچھ مشق کے ساتھ، آپ ناقابل یقین ویڈیوز بنا سکتے ہیں جو آپ کے دوستوں اور خاندان والوں کو حیران کر دے گی۔

اس خاص مضمون میں، میں نے ایک عام اسٹاپ موشن ویڈیو اور کلیمیشن کے درمیان موازنہ کرنے کی کوشش کی۔

اگرچہ دونوں بہت اچھے ہیں، لیکن ان کا احساس اور دیکھنے کا تجربہ بہت مختلف ہے، ایک ایسی اپیل کے ساتھ جو بہت ہی سامعین کے لیے مخصوص ہے، موضوع سے قطع نظر۔

دنیا کو اپنی تخلیقی صلاحیتوں کو دکھانے کے لیے آپ کو کون سا انتخاب کرنا چاہیے؟ یہ آپ کے ذوق اور ہدف کے سامعین پر آتا ہے۔

ہائے، میں کم ہوں، ایک ماں اور میڈیا کی تخلیق اور ویب ڈیولپمنٹ میں پس منظر کے ساتھ ایک اسٹاپ موشن پرجوش ہوں۔ مجھے ڈرائنگ اور اینیمیشن کا بہت بڑا شوق ہے، اور اب میں سب سے پہلے سٹاپ موشن کی دنیا میں ڈائیونگ کر رہا ہوں۔ اپنے بلاگ کے ساتھ، میں آپ لوگوں کے ساتھ اپنے سیکھنے کا اشتراک کر رہا ہوں۔