טשראָמאַ סובסאַמפּלינג 4:4:4, 4:2:2 און 4:2:0

איך האָב ליב צו שאַפֿן פריי אינהאַלט פול פון עצות פֿאַר מיין לייענער. איך טאָן ניט אָננעמען באַצאָלט ספּאָנסאָרשיפּס, מיין מיינונג איז מיין אייגענע, אָבער אויב איר געפֿינען מיין רעקאַמאַנדיישאַנז נוציק און איר קויפן עפּעס איר ווילט דורך איינער פון מיין פֿאַרבינדונגען, איך קען פאַרדינען אַ קאָמיסיע אָן עקסטרע קאָסטן.

איר'ווע מיסטאָמע געזען די 4:4:4, 4:2:2 און 4:2:0 נומערן און אנדערע ווערייישאַנז, העכער איז בעסער רעכט?

צו פֿאַרשטיין די וויכטיקייט פון די דעזיגניישאַנז, איר דאַרפֿן צו וויסן וואָס די נומערן מיינען און ווי זיי ווירקן ווידעא. אין דעם אַרטיקל מיר באַגרענעצן זיך צו די 4:4:4, 4:2:2 און 4:2:0 טשראָמאַ סובסאַמפּלינג אַלגערידאַמז.

טשראָמאַ סובסאַמפּלינג 4:4:4, 4:2:2 און 4:2:0

לומאַ און טשראָמאַ

א דיגיטאַל בילד איז געמאכט פון פּיקסעלס. יעדער פּיקסעל האט אַ ברייטנאַס און אַ קאָליר. Luma שטייט פֿאַר קלעריטי און Chroma שטייט פֿאַר קאָליר. יעדער פּיקסעל האט זיין אייגענע לומינאַנס ווערט.

סובסאַמפּלינג איז געניצט אין טשראָמינאַנסע צו נוצן די סומע פון ​​דאַטן אין אַ בילד ספּערינגלי.

איר נעמען די Chroma פון איין פּיקסעל צו רעכענען די ווערט פון ארומיקע בילדצעלן. א גריד איז אָפט געניצט פֿאַר דעם וואָס סטאַרץ ביי 4 רעפֿערענץ פונקטן.

לאָודינג ...
לומאַ און טשראָמאַ

פאַרהעלטעניש פאָרמולע פון ​​טשראָמאַ סאַבסאַמפּלינג

די טשראָמאַ סאַבסאַמפּלינג איז געוויזן אין די פאלגענדע פאַרהעלטעניש פאָרמולע: J:a:b.

J = די גאַנץ נומער פון בילדצעלן אין די ברייט פון אונדזער רעפֿערענץ בלאָק מוסטער
אַ = די נומער פון טשראָמאַ סאַמפּאַלז אין דער ערשטער (שפּיץ) רודערן
b= די נומער פון טשראָמאַ סאַמפּאַלז אין די רגע (דנאָ) רודערן

זען די בילד אונטן פֿאַר אַ 4:4:4 כראָמאַ סאַבסאַמפּלינג

פאַרהעלטעניש פאָרמולע פון ​​טשראָמאַ סאַבסאַמפּלינג

4:4:4

אין דעם מאַטריץ, יעדער פּיקסעל האט זיין אייגענע Chroma אינפֿאָרמאַציע. די קאָדעק ניט דאַרפֿן צו אָפּשאַצן וואָס די Chroma ווערט זאָל זיין ווייַל עס איז רעקאָרדעד אין יעדער פּיקסעל.

דאָס גיט די בעסטער בילד, אָבער איז רעזערווירט פֿאַר די קאַמעראַס אין די העכסטן אָפּשניט.

אָנהייבן מיט דיין אייגענע סטאָפּ-מאָטיאָן סטאָריבאָאַרדס

אַבאָנירן צו אונדזער נוזלעטער און באַקומען דיין פריי אראפקאפיע מיט דריי סטאָריבאָאַרדס. באַקומען סטאַרטעד מיט ברענגען דיין מעשיות לעבעדיק!

מיר וועלן בלויז נוצן דיין E- בריוו אַדרעס פֿאַר אונדזער נוזלעטער און אָנערקענען דיין אַליינקייַט

4:4:4

4:2:2

דער ערשטער רודערן בלויז געץ העלפט פון דעם אינפֿאָרמאַציע און האט צו רעכענען די מנוחה. די רגע רודערן אויך געץ האַלב און האט צו רעכענען די מנוחה.

ווייַל די קאָדעקס קענען מאַכן זייער גוט עסטאַמאַץ, איר וועט זען כּמעט קיין חילוק מיט אַ 4:4:4 בילד. א פאָלקס ביישפּיל איז די ProRes 422.

4:2:2

4:2:0

דער ערשטער רודערן פון בילדצעלן נאָך באַקומען האַלב פון די Chroma דאַטן, וואָס איז גענוג. אבער די רגע רודערן האט לעגאַמרע קיין אינפֿאָרמאַציע פון ​​​​זיין אייגענע, אַלץ דאַרף זיין קאַלקיאַלייטיד באזירט אויף אַרומיק בילדצעלן און לומאַנאַנס אינפֿאָרמאַציע.

אזוי לאנג ווי עס איז קליין קאַנטראַסט און שאַרף שורות אין די בילד, דאָס איז נישט אַ פּראָבלעם, אָבער אויב איר זענען געגאנגען צו רעדאַגירן די בילד אין פּאָסטן-פּראָדוקציע, איר קענען לויפן אין פראבלעמען.

4:2:0

אויב Chroma אינפֿאָרמאַציע איז פאַרשווונדן פון די בילד, איר וועט קיינמאָל באַקומען עס צוריק. אין קאָליר גריידינג, בילדצעלן האָבן צו "שאַצן" אַזוי פיל אַז בילדצעלן זענען באשאפן מיט פאַלש טשראָמאַ וואַלועס, אָדער בלאָק פּאַטערנז מיט ענלעך פארבן וואָס טאָן ניט שטימען צו די פאַקט.

מיט אַ טשראָמאַ שליסל עס ווערט זייער שווער צו האַלטן די עדזשאַז ענג, לאָזן אַליין רויך און האָר, די דאַטן פעלנדיק צו דערקענען די פארבן ריכטיק.

א 4:4:4 גריד איז ניט שטענדיק יקערדיק, אָבער אויב איר ווילן צו רעדאַגירן די בילד שפּעטער, עס העלפּס צו האָבן ווי פיל טשראָמאַ אינפֿאָרמאַציע ווי מעגלעך.

אַרבעט מיט די העכסטן סאַבסאַמפּלינג וואַלועס פֿאַר ווי לאַנג ווי מעגלעך, און נאָר גער צו אַ נידעריקער סאַבסאַמפּלינג ווערט איידער די לעצט ויסגאַבע, למשל אָנליין.

הי, איך בין קים, אַ מאַם און אַ סטאָפּ-מאָטיאָן ענטוזיאַסט מיט אַ הינטערגרונט אין מידיאַ שאַפונג און וועב אַנטוויקלונג. איך האָבן אַ ריזיק לייַדנשאַפט פֿאַר צייכענונג און אַנאַמיישאַן, און איצט איך דייווינג כעדפירסט אין די סטאָפּ-מאָטיאָן וועלט. מיט מיין בלאָג, איך טיילן מיין לערנען מיט איר.