关于定格动画角色的骨架你需要知道的一切

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什么是定格动画角色的骨架? 骨架是为角色提供形状和支撑的骨架或框架。 它允许角色移动。 没有它,他们只是一团糟!

在本指南中,我将解释骨架是什么、它是如何工作的,以及定格动画为何如此重要。

定格动画中的骨架是什么

骨架是支撑人物或木偶的骨架或框架。 它在动画过程中赋予人物力量和稳定性

您可以购买现成的许多不同类型的电枢,通常由金属或塑料制成。 但如果你愿意,你甚至可以自己制作。 

停止运动的最佳球窝电枢 | 栩栩如生的角色的最佳选择

定格动画中骨架的历史

威利斯·奥布莱恩 (Willis O'Brien) 和马塞尔·德尔加多 (Marcel Delgado) 为 1933 年的电影《金刚》开发的经典大猩猩木偶一定是电影中最早使用的主要复杂骨架之一。 

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奥布莱恩已经凭借 1925 年电影《失落的世界》的制作而声名鹊起。 对于金刚,他完善了许多这些技术,创造了更流畅的动画。

他和 Delgado 将创建由橡胶皮制成的模型,这些模型建立在复杂的铰接金属骨架上,从而可以制作出更详细的角色。

电枢工作的另一位先驱是 Ray Harryhausen。 Harryhausen 是 O'Brien 的门生,后来他们一起制作了 Mighty Joe Young (1949),获得了奥斯卡最佳视觉效果奖。

尽管许多大制作都来自美国,但在 1900 年代早期的东欧,定格动画和木偶制作也非常活跃和繁荣。

当时最著名的动画师之一是 Jiri Trnka,他可能被称为球窝电枢的发明者。 虽然当时制作了很多类似的电枢,但他是否真的能称为第一发明人还很难说。 

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可以说,他构建球窝骨架的方式对后来的定格动画师影响很大。

角色设计以及如何选择合适的骨架类型

在考虑开始制作自己的电枢之前,您必须首先考虑它的规格。 

你的角色需要能够做什么? 他们需要什么样的运动? 你的木偶会走路还是跳跃? 他们会只从腰部以上拍摄吗? 角色表达什么情绪,肢体语言需要什么? 

当您构建电枢时,所有这些事情都会浮现在脑海中。

因此,让我们看看野外的不同种类的电枢!

不同类型的电枢

您可以使用各种材料制作电枢。 但是当涉及到最通用的时,您基本上有 2 个选择:线电枢和球窝电枢。

电枢通常由钢、铝或铜等金属线制成。 

通常您可以在五金店找到电枢线或在线购买。 

因为它很容易以便宜的价格找到。 如果您想创建自己的电枢,线电枢是一个很好的起点。 

电线能够保持形状并同时柔韧。 这使得一遍又一遍地重新定位你的角色变得容易。 

球窝电枢由通过球窝接头连接的金属管制成。 

如果接头足够紧以满足您的夹紧要求,则它们可以长时间保持在原位。 此外,您可以根据自己的喜好调整它们的松紧度。

球窝电枢的优点是它们没有固定接头,而是具有灵活的接头,可以进行广泛的运动。

球窝关节让您可以用木偶模仿自然的人体运动。

这对于定格动画很重要,因为它允许动画师将木偶定位在任意数量的位置并创造运动的错觉。

然而,听到这是比电枢更昂贵的选择,您不会感到惊讶。 

但是球窝电枢非常耐用,可以让您的投资物有所值。 

除了这些选项,您还可以选择人偶骨架、塑料珠骨架和该领域的另一个新成员:3d 打印骨架。 

可以肯定地说,3D 打印彻底改变了定格动画世界。

像莱卡这样的大工作室能够打印出大量零件。 

无论是木偶、原型还是替换零件,它肯定会导致越来越高级的木偶创作。 

我还没有尝试用 3D 打印自己制作电枢。 我认为拥有高质量的 3d 打印机很重要。 确保所有部件都以稳定的方式连接。 

你可以用什么类型的电线来制作电枢

那里有几个选项,我将列出其中的几个。

铝线

最常见的选择是 12 至 16 号铝电枢线。 

铝比其他金属线更柔韧、更轻,并且具有相同的重量和相同的厚度。

要制作定格动画木偶,铝线线圈是最好的材料,因为它非常耐用,记忆力低,弯曲时能很好地支撑。

铜线

另一个不错的选择是铜。 这种金属是更好的热导体,因此这意味着它不太可能因温度变化而膨胀和收缩。

此外,铜线比铝线重。 如果您想制作更大、更强壮、不会翻倒和更重的木偶,这是理想的选择。

我写了电枢电线使用指南. 在这里,我将更深入地了解现有的不同类型的电线。 在选择一个之前你应该考虑什么。 

无论您选择什么选项,我都建议您购买其中的几个并尝试一下。 查看它的灵活性和耐用性,以及它是否适合您的木偶需求。 

制作电枢的电线应该有多粗

当然,电线有许多不同的用例,但对于身体和腿部部分,您可以使用 12 到 16 号电枢线,具体取决于您模型的尺寸和格式。 

对于手臂、手指和其他小元件,您可以选择 18 号线。 

如何将电枢与钻机一起使用

您可以为各种角色使用骨架。 无论是木偶还是泥人。 

但是,您不能忘记的一件事是电枢的装配。 

有很多选项可用。 从简单的电线到钻机臂和完整的钻机绕线系统。 都有自己的优点和缺点。

我写了一篇关于钻机武器的文章。 你可以在这里查看

如何制作自己的电枢?

开始时,我建议首先尝试制作一个电枢。 这是一个更便宜、更容易上手的选择。 

那里有很多教程, 包括这个,所以我不会详细介绍。 

但基本上你首先通过绘制实际尺寸的角色图来测量电线的长度。 

然后,您通过将电线缠绕在自身周围来创建电枢。 这增加了电枢的强度和稳定性。 

手臂和腿用环氧树脂腻子固定在木偶的背骨上。 

骨架完成后,您可以开始为人偶或人物添加填充。 

这是有关如何制作电枢的综合视频。

线电枢与球窝电枢

电线电枢非常适合创建轻巧、灵活的结构。 它们非常适合制作手、头发和增加衣服的硬度。 粗规用于制作手臂、腿、木偶,以及制作坚固的手臂以固定小物件。

线电枢由盘绕线制成,比球窝电枢更不稳定和坚固。 但如果构建正确,它们可以和更昂贵的选项一样好。 因此,如果您正在寻找具有成本效益且易于使用的产品,那么电枢就是您的不二之选!

另一方面,球窝电枢更为复杂。 

它们由可以收紧和松开的小关节组成,以调节木偶的刚度。 

它们非常适合创建动态姿势,可用于制作更复杂的木偶。 所以,如果您正在寻找更高级的东西,球窝电枢就是您的不二之选!

结论

定格动画是一种有趣且富有创意的方式,可以让角色栩栩如生! 如果您想创建自己的角色,则需要一个骨架。 骨架是角色的骨架,对于创建流畅逼真的动作至关重要。

记住,骨架是你角色的支柱,所以不要吝啬它! 哦,别忘了玩得开心——毕竟,这就是定格动画的意义所在!

大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。