角色动画基础知识:什么是角色?

我喜欢为读者创建免费的内容,其中包含所有提示。 我不接受带薪赞助,我的观点是我自己的观点,但是如果您发现我的建议有用,而最终却通过我的链接之一购买了自己喜欢的东西,那么我可以为您赚取佣金而无需支付任何额外费用。

动画是一种很好的方式来讲述 故事,但没有字符,它只是一系列事件。 角色是电影中的特定个人或人物, 视频中心、书籍或任何其他动画媒介。

角色动画是动画的一个子集,涉及在动画作品中创建和操纵角色。 它是动画中最具挑战性和要求最高的方面之一,因为它需要高超的技巧和创造力。

在本指南中,我将解释什么是角色动画,它与其他类型的动画有何不同,以及成为一名优秀的角色动画师需要具备的条件。

什么是性格

角色动画的开端

恐龙格蒂

恐龙格蒂 (Gertie the Dinosaur) 由温莎·麦凯 (Winsor McCay) 于 1914 年创作,通常被认为是真实角色动画的第一个例子。 紧随其后的是奥托·梅斯默 (Otto Messmer) 的猫菲利克斯 (Felix the Cat),后者在 1920 年代获得了个性。

迪士尼时代

1930 年代,沃尔特迪斯尼的动画工作室将角色动画提升到一个全新的水平。 从三只小猪到白雪公主和七个小矮人,迪士尼创造了一些动画史上最具标志性的角色。 迪斯尼的“九老”,包括 Bill Tytla、Ub Iwerks 和 Ollie Johnston,都是这项技术的大师。 他们教导说,角色背后的思想和情感是创造成功场景的关键。

载入中...

其他著名人物

角色动画不仅限于迪士尼。 以下是该领域的其他一些著名人物:

  • 来自 Schlesinger/Warner Bros 的 Tex Avery、Chuck Jones、Bob Clampett、Frank Tashlin、Robert McKimson 和 Friz Freleng。
  • Max Fleischer 和 Walter Lantz,Hanna-Barbera 的先驱动画师
  • Don Bluth,前迪士尼动画师
  • 理查德威廉姆斯,独立动画师
  • 皮克斯的约翰·拉塞特
  • 来自迪士尼的 Andreas Deja、Glen Keane 和 Eric Goldberg
  • 来自 Aardman Animations 的 Nick Park
  • Yuri Norstein,俄罗斯独立动画师

角色和生物动画:让不自然的事物栩栩如生

角色动画

  • 角色动画师将各种奇怪而奇妙的生物带入生活,从恐龙到奇幻生物。
  • 他们使用角色动画的相同原理来制作车辆、机械和雨、雪、闪电和水等自然现象的动画。
  • 计算机科学研究一直在进行,以确保可以在实时应用程序中呈现角色。
  • 动作捕捉和软体动力学模拟用于确保角色真实地移动。

生物动画

  • 生物动画师是确保所有奇怪而奇妙的生物看起来尽可能逼真的人。
  • 他们使用各种技术让生物栩栩如生,从动作捕捉到软体动力学模拟。
  • 他们还使用角色动画的相同原理来制作车辆、机械和自然现象的动画。
  • 计算机科学研究一直在进行,以确保可以在实时应用程序中渲染生物。

角色动画

角色动画的早期

  • 自沃尔特迪斯尼工作室时代以来,角色动画已经取得了长足的进步,卡通艺术家们创造出具有鲜明个性和特征的角色。
  • 要使角色以一致的方式移动、思考和行动,需要大量技术绘图或动画技能。
  • 过去,原始卡通动画被现代 3D 动画所取代,角色动画也随之演变。

今天的角色动画

  • 今天的角色动画涉及角色装配和为角色序列创建面向对象的框架等事情。
  • 著名名人的配音和高级角色配置文件也用于创建角色的角色和背景。
  • 以玩具总动员电影为例:对银幕角色的精心塑造使它们取得了巨大的成功,并为它们赢得了遗产地位。

选择合适的角色动画让您的项目流行起来

角色动画的类型

角色动画是让您的动画营销活动脱颖而出的最佳方式。 有几种不同的方法可以让角色移动,每一种都有自己的优缺点。 了解您想要使用哪种类型的动画非常重要,这样您才能充分利用您的项目。 以下是角色动画的主要类型:

  • 2D 动画:这是经典的动画风格,先绘制角色,然后逐帧制作动画。 这是创建经典外观和感觉的好方法,但它可能非常耗时且昂贵。
  • 3D 动画:这是现代风格的动画,在 3D 环境中创建角色,然后使用动作捕捉或关键帧制作动画。 这是创建逼真和动态动画的好方法,但它可能非常昂贵且耗时。
  • 动态图形:这是一种混合风格的动画,其中角色是在 2D 或 3D 环境中创建的,然后使用动态图形进行动画处理。 这是创建动态和引人注目的动画的好方法,但它可能非常昂贵。

选择正确的动画风格

在为您的项目选择合适的角色动画类型时,重要的是要考虑您的预算和时间表。 如果您的预算和时间紧迫,那么 2D 动画可能是最佳选择。 如果您有更多的钱可以花,也有更多的时间来工作,那么 3D 动画或动态图形可能是更好的选择。

考虑要创建的动画类型也很重要。 如果您想创建经典的手绘外观和感觉,那么 2D 动画是您的不二之选。 如果您想创建更逼真和动态的东西,那么 3D 动画或动态图形可能是更好的选择。

无论您选择哪种类型的动画,重要的是要确保它适合您项目的风格和基调。 正确的 动画风格 可以让您的项目取得成功,所以一定要明智地选择!

开始使用您自己的定格动画故事板

订阅我们的时事通讯并免费下载三个故事板。 开始让您的故事生动起来!

我们只会将您的电子邮件地址用于我们的时事通讯并尊重您的 隐私

角色动画:不同类型的指南

细微的角色动作

有时,您不需要完整的角色动画来表达观点。 微妙的角色动作可以做到这一点! 这些头部和手臂的小动作赋予角色生命力和场景活力。 此外,它们非常适合快节奏项目或不太依赖角色的动态图形作品。 您需要做的就是从躯干向上裁剪角色,一切顺利!

After Effects 中的详细角色动画

如果您正在寻找更复杂的东西,After Effects 中的详细角色动画是您的不二之选。 这种类型的动画使用多种技术来制作全身角色的动画或增加动作的复杂性。 它通常利用软件的数字插值来减少动画师需要创建的姿势数量。

逐帧复杂角色动画(Cel 动画)

对于 2D 环境中角色动画的终极形式,逐帧或 cel 动画不会出错。 这种传统技术涉及按顺序绘制许多单独的图像以创建运动。 它非常适合充满动作的动画,或者如果您想通过手工制作的动态体验真正让您的观众惊叹不已。

你应该为你的动画选择什么样的视觉风格?

直线和基本形状

如果您正在寻找微妙的动作和 After Effects 动画,那么直线和基本形状是您的首选。 想想正方形、圆形和三角形。 这些非常适合打造时尚现代的外观。

有机形状

另一方面,有机形状非常适合逐帧动画。 这些是更复杂的形状,就像在自然界中发现的那样。 因此,如果您正在寻找更加异想天开和有趣的东西,那么有机形状就是您的不二之选。

接近角色的不同方式

当然,这些只是指南。 您的动画师将能够帮助您决定哪种技术最适合您的项目。 以下是处理同一项目中角色的一些不同方法:

  • 将直线和基本形状与有机形状混合搭配。
  • 结合使用 After Effects 和逐帧动画。
  • 创建结合这两种技术的混合样式。

混合起来:同一风格的不同技术

剪裁和微妙的动作

在制作动画视频时,为什么只满足于一种技术? 混合起来,让它变得有趣! 通过正确的视觉风格,您可以结合剪裁和微妙的动作,为观众创造独特而引人入胜的体验。

动画

更进一步,添加一些赛璐珞动画片刻。 这将为您的动画带来更丰富、更出人意料的感觉,同时仍保持在您的制作时间表和预算之内。

差异

动画角色与个性

动画的角色与个性是一个棘手的问题。 字符是一个的物理表示 或事物,而人格是构成性格的特征和行为。 角色具有独特的外观和感觉,而个性则更抽象,不同的人可以有不同的解释。 例如,一个角色可能有一个大鼻子和眼镜,但他们的性格可以被视为善良和大方。

在动画方面,角色和个性可以用来创造独特而有趣的体验。 角色可用于创建人或物的视觉表示,而个性可用于创建独特且动态的故事。 例如,一个角色可能看起来很傻,但他们的性格可以被视为勇敢和勇敢。 另一方面,一个角色可能看起来很严肃,但他们的性格可能会被视为恶作剧和狡猾。 角色和个性都可以用来为观众创造独特而有趣的体验。

动画的主要角色与背景角色

说到动画,一切都是关于主角的。 这是您要先画的那个,因为他们将成为节目的明星。 另一方面,背景人物可以排在第二位。 使它们的比例正确并不重要,因为它们不会成为动画的焦点。 但如果你想确保一切看起来平衡,最好先画出来。 请记住,主角是节目中的明星,所以要确保他们展现出最好的一面!

结论

总之,角色动画是动画过程中不可或缺的一部分,它为角色赋予生命并有助于讲述故事。 无论您是制作解说视频还是长篇电影,角色动画都是使您的品牌人性化并提高投资回报率的好方法。 请记住,谈到角色动画时,“没有极限”——所以不要害怕发挥创意! 别忘了最重要的部分:练习你的筷子技巧——这对任何动画师来说都是“必须”的!

大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。