Claymation 与定格动画 | 有什么区别?
停止运动 和 黏土化 无疑是最耗费人力和耗时的两种动画形式。
两者都需要同样关注细节,并且出现的时间大致相同。
简而言之:
定格动画和粘土动画本质上是相同的。 唯一的区别是定格动画是指遵循相同制作方法的更广泛类别的动画,而粘土化只是一种以粘土对象和角色为特征的定格动画。
在本文中,我将从基础开始对粘土化和定格动画进行详细比较。
最后,您将拥有所有需要的知识,以了解哪一种更适合您的目的和口味。
在这篇文章中,我们将介绍:
什么是定格动画?
定格动画就是移动无生命的物体,逐帧捕捉它们,然后按时间顺序排列帧以产生运动错觉。
典型的定格动画包含每秒 24 帧的视频。
与传统的 2D 或 3D 动画不同,我们使用计算机生成的图像来创建特定场景,定格动画借助物理道具、物体和材料来模拟整个场景。
典型的定格动画制作流程从使用物理对象进行场景建模开始。
动画中的每个角色 是用他们指定的面部表情制作的,并根据脚本放置。 之后,布景被点亮并为相机构图。
角色会根据场景的流转,时刻调整,每一个动作都在镜头的帮助下捕捉到 高品质数码单反相机.
每次操作对象以创建一组计时图片时,都会重复该过程。
当快速连续变化时,这些照片给人一种完全通过简单摄影制作的 3D 电影的错觉。
有趣的是,定格动画有很多种类型,包括物体动画(最常见的一种)、粘土动画、乐高动画、像素化、抠图等。
定格动画的一些最具标志性的例子包括蒂姆伯顿的 圣诞节前的噩梦 和 卡洛琳及 《人兔的诅咒》中的华莱士和格罗米特。
Aardman 制作的最后一部电影是许多人的最爱,也是粘土化的经典例子:
什么是粘土化?
有趣的是,粘土动画或粘土化不是像 2D 或 3D 那样的独立动画类型。
相反,它是一个定格动画,它遵循典型定格视频的传统动画过程,但是,使用粘土木偶和粘土对象而不是其他类型的角色。
在粘土化中,粘土角色是在一个薄金属框架上制作的(称为电枢) 由橡皮泥等可延展的物质制成,然后在数码相机的帮助下随时操作和捕捉。
像任何定格动画一样,这些帧然后按连续顺序排列,以产生运动错觉。
有趣的是,粘土化的历史可以追溯到定格动画本身的发明。
幸存下来的第一部粘土动画电影之一是 “雕塑家的噩梦”(1902 年), 它可以说是有史以来第一个定格动画视频之一。
无论如何,黏土动画直到 1988 年才在大众中流行起来,当时的电影像 《马克吐温历险记》 和 '重金属' 被释放了。
从那以后,电影业的票房大跌不少,其中包括 卡洛琳, ParaNorman, 《人兔的诅咒》中的华莱士和格罗米特, 和 小鸡快跑。
不同类型的粘土化
一般来说,粘土化根据生产过程中遵循的技术也有许多子类型。 其中一些包括:
自由形式的粘土动画
自由形式是最基本的粘土动画类型,它涉及随着动画的进展而改变粘土人物的形状。
它也可以是在整个动画中移动而不会失去其基本形状的特定角色。
分层动画
在地层切割动画中,使用了一块巨大的面包状粘土,里面塞满了不同的内部图像。
然后在每一帧之后将面包切成薄片以显示内部图像,每个图像都与前一个有点不同,给人一种运动的错觉。
这是一种非常困难的黏土化类型,因为黏土块的延展性不如电枢上的黏土木偶。
泥画动画
粘土绘画动画是另一种粘土动画。
粘土被放置并排列在平坦的表面上,并像湿油画一样逐帧移动,以形成不同的图像风格。
Claymation 与定格动画:它们有何不同?
Claymation 在制作、技术和整个过程中与定格动画几乎相同。
定格动画和粘土动画之间的唯一区别因素是其角色的材料使用。
定格动画是遵循相同方法的许多不同动画的统称。
因此,当我们说定格时,我们可能指的是 动画类型数组 可能属于这一类。
例如,它可能是一个物体运动, 像素化,剪切动作,甚至是木偶动画。
但是,当我们说粘土动画或粘土化时,我们指的是一种特定类型的定格动画,它不使用粘土模型是不完整的。
与实心乐高积木、木偶或物体不同,claymation 电影角色设计在覆盖有橡皮泥的有线骨架上,以形成不同的身体形状。
换句话说,我们可以说定格动画是一个广义的术语,几乎涵盖了遵循特定制作方法的任何事物,而定格动画粘土化是其众多类型之一,尤其依赖于粘土的使用。
因此,定格动画是一个集体术语,也可以互换使用。
进一步了解 在这里制作粘土电影所需的所有东西
如前所述,粘土化只是与其他定格电影遵循相同制作过程的多种定格动画类型之一。
因此,该过程不一定“不同”,但在粘土化方面有一个额外的步骤。
为了更好地解释它,让我们深入了解制作典型定格动画的细节,以及它与定格动画的关联和不同之处:
如何制作定格动画和粘土动画是一样的
这里是定格动画和粘土化通常遵循相同的制作方法的地方:
- 两种类型的动画都使用相同的设备。
- 两者都遵循相同的脚本编写方法。
- 所有定格动画通常都使用相同的创意,背景与整体主题相得益彰。
- 定格动画和粘土动画都是通过帧捕获和对象操作产生的。
- 两种类型的动画都使用相同的编辑软件。
制作定格动画和粘土动画有何不同
定格动画和粘土动画之间的基本区别在于材料和对象的使用。
在一般的定格动画中,动画师可以使用木偶、剪纸、物体、乐高积木,甚至沙子。
然而,在粘土化中,动画师仅限于使用具有骨骼或非骨骼结构的粘土对象或粘土角色。
因此,这增加了一些不同的步骤,使粘土化具有独特的身份。
创建粘土化视频的其他步骤
这些步骤与创建粘土角色和模型明确相关。 他们包括:
选择粘土
制作任何伟大的粘土模型的第一步是选择合适的粘土! 众所周知,粘土有两种类型,水基和油基。
在专业品质的黏土动画中,最普遍使用的黏土是油性黏土。 水基粘土往往会很快变干,导致模型在调整时开裂。
制作钢丝骨架
选择粘土后的下一步是制作一个带有手臂、头部和腿的正确连接的骨架。
通常,使用可延展的线状铝来制作这个骨架,因为它在操纵角色时很容易弯曲。
这一步可以通过创建一个没有四肢的角色来避免。
塑造人物
一旦骨架准备好,下一步就是不断地揉粘土直到变热。
然后,它根据骨架的形状进行成型,从躯干向外工作。 之后,角色就可以制作动画了。
哪个更好,定格动画还是粘土化?
这个答案的很大一部分归结为您的视频的目的、您的主要目标受众和您的个人偏好,因为两者都有其独特的优缺点。
然而,考虑到所有因素,由于某些明显的原因,我会给定格动画一个明显的优势。
其中之一是定格动画与粘土动画相比为您提供的广泛选项; 您不仅限于使用粘土进行建模。
这种定格动作用途广泛,可用于多种用途。
此外,它需要与任何典型的粘土化相同的努力、时间和预算,使其更加可取。
可以说,粘土化也是最难的定格动画形式之一。 因此,如果您是初学者,它可能不是最好的开始形式。
但是,如果您将您的广告或视频定位到特定的受众群体,例如观看粘土动画长大的千禧一代,那么粘土动画也可能是一个更好的选择。
由于现代营销活动主要是由情感驱动的,因此粘土化可能是一个更实用的选择,因为它具有唤醒怀旧的力量,这是与潜在客户联系的最强大的情感之一。
此外,由于粘土化非常棘手,因此它当然可以是一个惊人的创造性挑战。
正如导演尼克·帕克所说:
我们本可以在 CGI 中完成 Were-Rabbit。 但我们选择不这样做,因为我发现使用传统(定格动画)技术和粘土时,每当手动操作框架时都会发生某种魔力。 我只是喜欢粘土; 这是一种表达方式。
虽然制作困难, 开始使用claymation视频所需的工具 非常节省预算,因此它仍然是进入定格动画世界的一个很好的切入点。
你知道《指环王》三部曲的获奖导演彼得杰克逊在他年仅 9 岁的时候就制作了他的第一部电影,主角是一只粘土恐龙吗?
用最简单的话来说,两者本身都同样有效。
使用粘土化或其他类型的定格动画完全是有条件的。 在考虑您的选择时,您必须将目标受众放在您面前。
例如,Z 世代不会像千禧一代那样喜欢定格动画粘土视频。
他们习惯于更有趣、古怪和富有表现力的媒体,如 3D、2D 和传统的定格动画,包括使用乐高积木等。
结论
定格动画是展示您的创造力并使您的故事栩栩如生的好方法。
开始可能会很棘手,但是通过必要的材料和一些练习,您可以创建令人惊叹的视频,让您的朋友和家人惊叹不已。
在这篇特别的文章中,我试图在普通的定格动画视频和粘土动画之间进行比较。
尽管两者都很棒,但它们的感觉和观看体验却截然不同,无论主题如何,它们的吸引力都是针对特定观众的。
你应该选择哪一个来向世界展示你的创造力? 这取决于您的品味和目标受众。
大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。