Claymation:被遗忘的艺术......还是它?

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所以你想开始使用claymation,或者你只是好奇claymation是什么。

Claymation 是 Will Vinton 创造的“粘土”和“动画”的组合。 这是一种使用粘土和其他 柔韧的材料,创造 场景和人物。 它们在拍摄时在每一帧之间移动,以创造运动的错觉。 这个过程涉及定格摄影。

从戏剧到喜剧再到恐怖片,粘土动画可以做和看到的东西太多了,在这篇文章中,我会告诉你所有相关内容。

手与粘土一起工作以进行粘土化

什么是粘土化

Claymation 是一种定格动画,其中所有动画片段均由可延展的材料(通常是粘土)制成。 制作粘土电影的过程涉及定格摄影,其中每一帧一次捕捉一帧。 主体在每一帧之间略微移动,以产生移动的错觉。

为什么粘土化很受欢迎?

Claymation 很受欢迎,因为它可以用来创建各种各样的角色和设置。 制作粘土电影也相对容易,使其成为独立电影制作人的热门选择。

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定格动画和粘土化有什么区别

定格动画是一种使用真实世界对象的图像来创建运动错觉的动画。 通过粘土化,这些物体由粘土或其他柔韧材料制成。
所以两者背后的技术是相同的。 定格动画只是指更广泛的动画类别,其中粘土化只是一种定格动画。

粘土动画的种类

自由形式: 自由形式是最广泛使用的粘土化形式之一。 通过这种方法,粘土从一种形状转变为一种全新的形式。

替换动画: 该技术用于动画角色的面部表情。 脸部的不同部位分别制作,然后重新放置在头上,以表达复杂的情绪和表情。 在较新的作品中,这些可互换的部件是 3D 打印的,就像故事片 Coraline 中一样。

Strata-Cut 动画: Strata-cut 动画是一种复杂的粘土化艺术形式。 对于这种方法,将一块粘土切成薄片。 驼峰本身在内部包含不同的图像。 在动画期间,里面的图像被揭示出来。

泥画:粘土绘画涉及在平面画布上移动粘土。 使用这种技术,您可以创建各种图像。 这就像用粘土作画。

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粘土熔化: 这更像是粘土化的子变体。 粘土被放置在热源附近,使粘土融化,同时在相机上拍摄。

搅拌机中的粘土化

Blender“Claymation”插件不是真正的技术,而是一个让我真正兴奋的项目,用于创建定格动画风格的动画。 其中一项功能是您可以从油性铅笔对象创建粘土。

粘土化的历史

Claymation 有着悠久而多样的历史,可以追溯到 1897 年,当时发明了一种称为“橡皮泥”的柔韧油基造型粘土。

该技术最早幸存下来的使用是雕塑家的噩梦,它是对 1908 年总统选举的恶搞。 在电影的最后一卷中,基座上的一块粘土变得栩栩如生,变成了泰迪罗斯福的半身像。

快进到 1970 年代。 第一部粘土动画电影是由 Willis O'Brien 和 Ray Harryhausen 等动画师创作的,他们使用粘土为他们的真人电影制作定格动画序列。 在 1970 年代,粘土化开始更广泛地用于电视广告和音乐视频中。

1988 年,威尔文顿的黏土电影《马克吐温历险记》获得奥斯卡最佳动画短片奖。 从那时起,粘土化已被用于各种电影、电视节目和广告中。

谁发明了粘土?

“Claymation”一词是 Will Vinton 在 1970 年代发明的。 他被认为是粘土化的先驱之一,他的电影“马克吐温历险记”被认为是该类型的经典之作。

第一个粘土化角色是什么?

第一个粘土化角色是一种名为 Gumby 的生物,它是由 Art Clokey 在 1950 年代创造的。

黏土是怎么做的

粘土动画是定格动画的一种形式,它使用粘土人物和可以以不同姿势重新定位的场景。 通常使用可塑性粘土,如橡皮泥,来制作角色。

粘土可以自行成型,也可以围绕称为骨架的金属丝骨架形成。 泥人完成后,将其逐帧拍摄,就好像它是一个真实的物体一样,从而产生栩栩如生的动作

制作黏土薄膜的过程

制作黏土电影的过程通常涉及定格摄影,每次拍摄一帧。

电影制作人必须创造每一个角色和场景。 然后移动它们以创造运动的错觉。

结果是一个独特的作品,其中静止的物体变得活跃起来。

粘土化生产

定格动画是一种劳动密集型的电影制作形式。 故事片制作通常具有每秒 24 帧速率。

动画可以在“ones”或“twos”上拍摄。 在“ones”上拍摄动画本质上是每秒拍摄 24 帧。 使用“双拍”拍摄时,您每两帧拍摄一张照片,因此是每秒 12 帧。

大多数故事片的制作都是以 24 fps 或 30fps 的速度在“twos”上完成的。

著名的粘土电影

Claymation 已被用于各种电影、电视节目和广告中。 一些最著名的粘土化故事片包括:

  • 圣诞夜惊魂(1993)
  • 鸡跑 (2000)
  • ParaNorman(2012)
  • 华莱士和格罗米特:人兔的诅咒 (2005)
  • 卡洛琳(2009)
  • 加州葡萄干 (1986)
  • 猴骨 (2001)
  • 甘比:电影 (1995)
  • 海盗! 与科学家一起冒险! (2012)

著名的黏土动画工作室

当您想到粘土化时,您会想到两个最著名的工作室。 莱卡和阿德曼动画。

莱卡起源于威尔文顿工作室,2005 年,威尔文顿工作室更名为莱卡。 该工作室以制作故事片而闻名,例如 Coraline、ParaNorman、Missing link 和 The Boxtrolls。

Aardman Animations 是一家英国动画工作室,以使用定格动画和黏土动画技术而闻名。 他们有很多故事片和系列,包括小羊肖恩、小鸡跑和华莱士和格罗米特。

著名的粘土动画师

  • Art Clokey 最出名的是 The Gumby Show (1957) 和 Gumby: The Movie (1995)
  • 琼·卡罗尔·格拉茨最著名的作品是她的动画短片《蒙娜丽莎下楼梯》
  • Peter Lord 制片人和联合创始人 Aardman Animations,最著名的是华莱士和格罗米特。
  • 加里·巴丁(Garri Bardin),以 Fioritures 动画片(1988 年)而闻名
  • 尼克公园,以华莱士和格罗米特、小羊肖恩和小鸡奔跑而闻名
  • 威尔文顿,最著名的作品是周一闭馆 (1974)、重返绿野仙踪 (1985) 

粘土化的未来

Claymation 是一种流行的动画技术,已经存在了一个多世纪。 虽然近年来它重新流行起来,但有些人认为粘土化可能处于灭绝的边缘。

粘土化面临的主要问题之一是计算机生成动画的日益普及。 Claymation 在与 CGI 动画的竞争中面临着一场艰苦的战斗。 此外,制作粘土化电影的过程通常很慢且劳动强度大,因此很难与更快、更流线型的 CGI 电影竞争。

但是,有些人认为粘土化在动画世界中仍然占有一席之地。 Claymation 是一种独特且用途广泛的媒体,可用于以独特的方式创建角色和设置。

最后的话

Claymation 是一种独特而有趣的动画技术,可用于创建引人入胜的故事和角色。 虽然完善黏土艺术可能需要一些时间,但最终产品值得付出努力。 Claymation 可用于以其他媒体无法做到的方式讲述故事,并且对于儿童和成人来说都非常有趣。

大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。