什么是钻机臂? 让我们找出答案!

我喜欢为读者创建免费的内容,其中包含所有提示。 我不接受带薪赞助,我的观点是我自己的观点,但是如果您发现我的建议有用,而最终却通过我的链接之一购买了自己喜欢的东西,那么我可以为您赚取佣金而无需支付任何额外费用。

机械臂是定格动画的必备工具,但它是什么? 

装备臂是用于定格动画的金属臂,用于将人物或物体固定到位。 可以调整手臂以在多个方向上移动。 它允许你移动一个 木偶 或以小增量建模以创建运动的错觉。 

我们将向您展示这个基本工具的来龙去脉,以便您可以开始创建令人惊叹的定格动画项目!

什么是机械臂?

钻机臂是一种用于定格动画的设备。 它是一个金属臂,安装在三脚架或扁平底座上,用于将木偶或人偶固定到位。 

它是可调节的,因此您可以将公仔放在您需要的任何位置。 拍照时人物或物体保持原位,让生活更轻松。

载入中...

钻机臂是定格动画中必不可少的工具。 这很重要,因为它可以帮助动画师在他们的角色和对象中创建流畅、一致的动作。

钻机臂还可用于创建更复杂的运动,例如步行、跑步或飞行。

总之,钻机臂是定格动画中必不可少的工具。 它可以帮助动画师创建流畅一致的动作,节省时间,并创建更逼真可信的动画。

钻机臂的使用方法

钻机臂通常立在带有可调节“金属臂”的底板上。 一个夹子安装在球形接头上,因此它可以将物体固定到位。 

您可以将装备臂用于各种对象或角色。 钻机臂可以连接到人物或物体的外部。 它甚至可以连接到动力学 衔铁

开始使用您自己的定格动画故事板

订阅我们的时事通讯并免费下载三个故事板。 开始让您的故事生动起来!

我们只会将您的电子邮件地址用于我们的时事通讯并尊重您的 隐私

动能骨架是一种骨架,是任何木偶或人偶的基础。 

衔铁采用球窝关节,活动度大。  

在钻机臂旁边,您还可以选择钻机绕线器。 这是一种比钻机臂更精确的索具系统。 它由一个轮子控制,允许您在 ax 和 y 轴上移动连接的钻机臂。 

Winder 可用于创建范围广泛的动作,从微妙的动作到更复杂的动作。 对于想要在定格动画中创建逼真的动作的动画师来说,Winder 是一个很好的工具。

所有这些工具都可用于在定格动画中装配手臂。 它们都为动画师提供了在定格动画中创建逼真的动作的能力。 使用的电枢索具系统类型将取决于您尝试创建的动作的复杂性。

钻机臂与钻机绕线机

钻机臂和卷绕机都有相同的目标。 将物体固定到位并将其用于受控运动。 

最大的区别在于您对对象的控制程度。 

钻机臂可用于任何更简单的用例。 无论是让你的角色跳跃还是奔跑,机械臂可能是你的标准解决方案。 

如果你想让你的动画更加逼真,你可能想要检查一个钻机绕线器。 该系统提供极其精确的控制,以微小的线性增量调整每个运动。 

绕线机通常比钻机臂更昂贵,因为它们是一个更复杂的系统。 他们还需要更多的技能和经验才能有效使用。 

另一方面,钻机臂更便宜且使用更简单。 它们不需要太多的技能或经验即可操作,这使它们成为新手动画师更容易使用的选择。

总之,钻机臂和钻机绕线器都是创建定格动画的有用工具,但它们各有优缺点。 

钻机臂适用于基本动作,而钻机绕线器可以更精确地控制您的角色。 

所以你有你的钻机臂,下一步是什么?

装备臂可用于任何类型的定格动画。

定格动画是一种动画,它是一系列静止图像,当按顺序播放时,会产生运动的错觉。 

它经常用于定格动画电影、广告和音乐视频。

以下是定格动画类型的一些示例:

Claymation 中的钻机臂

Claymation 是一种定格动画,它使用粘土或任何可塑物质来操纵人物。

钻机臂可以连接到粘土内部的电线电枢或直接连接到粘土以将物体固定在适当的位置。 

Puppet 动画中的装配臂

木偶动画是定格动画的一种,主要使用木偶作为角色。 

钻机臂可以多种方式安装。 您可以在木偶外部使用夹子,或将钻机直接连接到(动能)电枢。 

对象运动动画中的钻机臂

也称为对象运动动画,这种形式的动画涉及物理对象的运动和动画。

基本上,对象动画是当您以每帧的小增量移动对象然后拍摄照片时,您可以稍后回放以创建运动错觉。

钻机臂可用于将任何物体固定到位,只需确保钻机的重量足以支撑物体而不会掉落。 

在 Legomation / brickfilms 中装备武器

Legomation 和积木电影是指一种定格动画风格,其中整部电影由 LEGO® 积木、积木、小雕像和其他类型的类似积木玩具制成。

基本上,它是乐高角色的动画,在孩子和业余家庭动画师中非常受欢迎。

您可以将带有一些粘土的钻机臂连接到乐高模型上,使它们跳跃或飞行。 

钻机臂常见问题解答

如何制作定格动画人偶电枢?

制作定格动画人偶电枢需要一些基本材料和工具。 您需要金属或塑料部件来构成骨架,例如电线、螺母、螺栓和螺钉。 您还需要钳子、钻头和烙铁来组装零件。 骨架建成后,可以用粘土或泡沫覆盖它来制作木偶的身体。

如何在定格动画中编辑装备?

通过调整电枢的关节和电线来完成停止运动中的钻机编辑。 这可以通过添加或移除零件、拧紧或松开螺钉或调整电线的张力来完成。 

重要的是要确保人偶保持适当的平衡并且可以自由移动。 调整装备后,人偶可以以不同的方式摆姿势和移动,以创建所需的动画。

如何在编辑过程中移除钻机臂?

有多种工具可帮助您在后期制作中遮盖钻机臂。 

您可以使用 Adob​​e Suite 中的工具(如 Photoshop 或 After Effects)从照片中删除绑定。 

定格动画软件(如 Stop Motion Studio)中也有一些选项可帮助您从原材料中移除元素。 

我写了一篇关于如何让你的角色跳跃以及如何在 Stop Motion Studio 中做到这一点的文章。

看看这里

结论

我希望您对在定格动画中使用机械臂有更多的了解。

 我们已经了解了如何使用它来创建流畅逼真的动作,以及如何设置和使用它。

有了这些知识,我希望您现在可以继续使用机械臂创建自己的定格动画。 

不要忘记玩得开心和尝试!

大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。