什么是动画中的间距? 学习如何像专业人士一样使用它

我喜欢为读者创建免费的内容,其中包含所有提示。 我不接受带薪赞助,我的观点是我自己的观点,但是如果您发现我的建议有用,而最终却通过我的链接之一购买了自己喜欢的东西,那么我可以为您赚取佣金而无需支付任何额外费用。

间距是制作的关键部分 动画 看起来很现实。 这一切都是为了让观众相信他们所看到的是真实的,所以艺术家必须确保物体看起来不像是粘在一起的。 间距是使物体看起来在移动的关键。 让物体看起来像是在遵守物理定律也很重要。

那么,让我们看看如何做到这一点。

什么是动画中的间距

动画中的空间艺术:个人旅程

我记得我第一次真正掌握动画中间距的概念。 就像我脑中的一个灯泡熄灭了,我突然明白了如何在我的动画中创造运动、速度甚至情感的幻觉。 我意识到间距是让我的动画对象遵守物理定律并吸引观众的真实感的关键。

也可以参考: 这些是动画的 12 条原则以及如何使用它们

掌握基础知识:框架和对象

当我深入研究动画世界时,我了解到间距是指对象在每一帧中的位置,特别是第 2 到 23 帧。这些帧之间的间隙是产生运动外观的原因。 通过在每一帧内以不同方式放置对象,我可以控制对象的速度、加速度,甚至停止。

载入中...

为逼真的运动实施间距技术

要真正掌握动画中的间距,我必须学习如何实施各种技术来创建所需的动作。 其中一些技术包括:

  • 缓入缓出:通过使用更近的帧开始和结束对象的运动,我可以创造加速和减速的错觉。
  • 恒定速度:为了保持恒定速度,我必须在每一帧中将我的对象均匀分开。
  • 半速:通过将我的对象定位在两帧之间的中间位置,我可以创建一个较慢的运动。

将物理定律应用于动画

动画中间距最重要的方面之一是确保运动遵守物理定律。 这不仅增加了动画的趣味性和吸引力,而且使它感觉更真实。 我发现通过研究现实生活中的运动,例如保龄球在车道上滚动或汽车停下来,我可以更好地理解如何在每一帧中定位我的对象以创造逼真的运动幻觉。

尝试不同的间距函数

随着我不断磨练自己的动画技巧,我发现有多种间距函数可用于创建不同类型的运动。 其中一些功能包括:

  • 线性间距:此功能在整个动画中创建恒定速度。
  • 缓入和缓出间距:此功能会产生加速和减速的错觉。
  • 弹跳间距:此功能模拟物体从表面弹回的运动。

通过试验这些不同的功能,我能够在我的动画中创建范围广泛的动作和情绪,使它们更具吸引力和活力。

掌握动画中的间距艺术

作为一名动画师,我一直对动画中间距的力量着迷。 它就像一种秘密成分,可以成就或破坏您的动画杰作。 通过仔细定位每一帧中的对象,您可以创造出吸引观众的平滑、逼真的运动幻觉。 让我分享一些关于如何在动画中有效使用间距的经验和见解。

开始使用您自己的定格动画故事板

订阅我们的时事通讯并免费下载三个故事板。 开始让您的故事生动起来!

我们只会将您的电子邮件地址用于我们的时事通讯并尊重您的 隐私

了解基础知识:框架、对象和间距

在深入了解细节之前,让我们熟悉一些基本术语:

  • 帧:构成动画的单个图像。 在我们的例子中,我们将处理第 2-23 帧。
  • 对象:每个帧中移动或变化的元素,例如弹跳球或角色的面部表情。
  • 间距:连续帧中物体之间的间隙,决定了运动的速度和流畅度。

实施间距:分步指南

现在我们已经熟悉了基础知识,让我们探索如何在动画中实现间距:
1. 从一个简单的物体开始,比如一个球。 这将帮助您专注于掌握间距,而不会被复杂的形状或动作所淹没。
2. 确定物体所需的速度。 你想让它以恒定的速度移动还是加速和减速?
3. 在每一帧内相应地放置你的对象。 对于恒定速度,保持对象在每个帧中的位置之间的间隙相等。 对于加速,逐渐增加间隙,对于减速,逐渐减小间隙。
4. 尝试“缓入”和“缓出”功能以创造更自然的动作。 这些功能模仿了现实世界中物体遵循物理定律的方式,就像一个保龄球在停下来之前逐渐减速。
5、注意动画的感染力和趣味性。 改变对象之间的间距可以创建更加动态和引人入胜的动作,从而吸引观众的注意力。

间距提示和技巧:让您的动画大放异彩

以下是我最喜欢的一些在动画中有效使用间距的提示和技巧:

  • 对于逼真的运动,空间对象在运动的开始和结束时靠得更近,而在运动的中间距离更远。 这会产生加速和减速的外观。
  • 要创造重量的错觉,请为较轻的物体使用更宽的间距,为较重的物体使用更紧密的间距。
  • 尝试不同的间距模式来创建独特而有趣的动作,使您的动画与众不同。

通过掌握动画中的间距艺术,您将能够创造出引人入胜且栩栩如生的动作,真正让您的动画世界栩栩如生。 所以,拿起你最喜欢的动画软件,让我们开始间距吧!

剖析动画中的时空之舞

在动画世界里, 定时 和间距是相辅相成的两个原则。 虽然时间是事物发生的客观速度,但间距是主观节奏,它为运动增添了真实感和参与感。 把它想象成一种舞蹈,时间是音乐的节奏,而间隔是舞者随着节拍移动的方式。

遵守规则:坚持动画中的物理学

制作动画时,遵守物理规则以创建可信且逼真的动作至关重要。 这就是间距发挥作用的地方。 通过缩放帧之间的间隔并调整显示位置,间距提供了重量和节奏,使动画感觉更吸引人并表现出真实感。

例如,在为弹跳球制作动画时,当球移动得更快时,关键帧之间的间距会更宽,而当它处于静止或缓慢移动时,关键帧之间的间距会更近。

掌握间距的艺术:关键帧、图形和曲线

为了真正理解和操纵间距,动画师通常依赖于他们喜欢的动画程序中的关键帧、图形和曲线。 这些工具允许动画师可视化和调整帧之间的间距,创建更逼真和引人入胜的动作。

  • 关键帧:这些是动画中对象位于特定位置的要点。 通过调整关键帧之间的间距,动画师可以控制动作的速度和节奏。
  • 图形:许多动画工作室使用图形来显示关键帧之间的间距,提供运动节奏和速度的视觉表示。
  • 曲线:在某些程序中,动画师可以通过调整运动路径的曲线来控制间距,从而更精确地控制动画的节奏和速度。

制作动画:专业人士的建议

说到掌握动画中的间距,熟能生巧。 许多专业动画师建议研究真实世界的例子并通过练习和教程练习间距原则。

  • 观察现实生活中的运动:通过研究物体在现实世界中的运动方式,动画师可以更深入地了解间距原理以及如何将它们应用到他们的工作中。
  • 教程和练习:网上有无数教程和练习专注于动画中的间距。 这些资源通常提供深入的知识和实践练习,例如制作弹跳球的动画或模拟摆动的钟摆运动。
  • 发布和审查工作:与他人分享您的动画并寻求反馈可以帮助您完善对间距的理解并提高您的技能。

结论

动画中的间距是帧中两个或多个对象之间的距离,它是使动画看起来逼真最重要的方面之一。 

间距可以使您的动画看起来更逼真,因此在制作动画时不要忘记注意它。 所以,不要害怕尝试间距函数,让你的动画看起来很棒。

大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。