什么是定格动画中的像素化?

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如果你的粉丝 定格动画,您可能看过以人为演员的电影——您可能会看到他们的手、脚、脸或整个身体,具体取决于技术。

这称为像素化,您可能想知道,究竟什么是像素化?

什么是定格动画中的像素化?

像素化是一种 定格动画 使用人类的 演员 作为活的木偶而不是玩偶和小雕像。 现场演员为每个摄影帧摆姿势,然后稍微改变每个姿势。

与真人电影不同的是,定格动画像素化是用照相机拍摄的,所有数千张照片都被回放以在屏幕上创造运动的错觉。

制作像素化动画很困难,因为演员必须模仿木偶的动作,所以他们的姿势每帧只能以非常小的增量变化。

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即使对于最有经验的演员来说,保持和改变姿势也是一项挑战。

但是,主要的像素化技术涉及逐帧拍摄主题照片,然后快速播放它们以模仿运动的错觉。

定格动画和像素化之间的区别

大多数像素化技术类似于 传统的定格动画技术,但视觉风格不同,因为它更逼真。

然而,在某些情况下,像素化是一种超现实的视觉体验,延伸了人类行为的极限和界限。

最重要的是要知道,像素化是定格动画的一种形式,使用真人的像素化电影与使用木偶和物体的定格动画有很多相似之处。

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主要区别在于主题:人类与物体和木偶。

Pixilation 还在人类旁边使用定格动画木偶和物体,所以它是一种混合动画。

当您制作传统的定格电影时,您可以 使用电枢或粘土(粘土)来制作玩偶,然后您拍摄它们以小增量移动。

如果您正在拍摄像素化视频,您拍摄的是人类进行微小的增量运动。

现在,您可以拍摄他们的整个身体或部分。 手通常是最常见的,许多像素化短片都以手“表演”为特色。

由此产生的电影令人着迷,因为它成为一种超现实的观看体验。 身体或身体部位执行看起来超出常规物理定律的动作或移动,就像动画角色一样。

但是,由于身体是可识别的,因此动画非常逼真,因为我们可以识别环境和人体运动。

什么是像素化的例子?

有很多很好的像素化例子。 我只需要与你分享其中的一些——我不能只坚持一个!

有史以来获奖最多的短片是 Luminaris (2011)胡安·巴勃罗·扎拉梅拉。

这是一个关于西班牙一个人的精彩故事,他想改变事物的自然秩序。

由于世界是由光和时间控制的,他创造了一个像热气球一样的巨型灯泡,将他和他的爱人带到正常工作日的受控时空之外。

孩子们也喜欢参加像素化。 这是著名卡通博物馆的儿童演员短片。

另一个有趣的像素化例子是流行的动画师 PES 为一款名为 Human Skateboard 的鞋子做的广告。

在这部作品中,一个年轻人扮演滑板的角色,另一个是骑手。 这是一个很酷的概念,也是户外运动的一种有趣方式。

这不太合理,但这就是让它脱颖而出的原因,人们肯定会记住这个广告。

最后,我还想提一下PES的另一部电影,叫做Western Spaghetti,它实际上是第一部烹饪定格动画视频。

音乐视频

您会注意到许多像素化视频实际上是音乐视频。

像素化音乐视频的一个典型例子是 Peter Gabriel 的 Sledgehammer (1986)。

这是视频,值得一看,因为导演 Stephen R. Johnson 结合了像素化技术、粘土化和 Aardman Animations 的经典定格动画来制作它。

有关最近的像素化音乐视频,请查看 OK Go 2010 年的歌曲 End Love。它看起来几乎是用摄像机拍摄的,但实际上是像素化动画。

您可以在这里观看视频:

像素化与像素化

许多人错误地认为像素化和像素化是一回事,但这是完全不同的两件事。

像素化是计算机屏幕上显示的图像发生的事情。

定义如下:

计算机图形学,像素化(或英式英语中的像素化)是由于显示位图或位图的一部分以如此大的尺寸显示单个像素,即组成位图的小的单色方形显示元素可见的。 据说这样的图像是像素化的(在英国是像素化的)。

维基百科上的数据

像素化是一种使用现场演员的定格动画形式。

谁发明了像素化?

詹姆斯·斯图尔特·布莱克顿 是 1900 年代初期像素化动画技术的发明者。 但是,这种动画直到五十年代才被称为像素化。

布莱克顿 (1875 – 1941) 是一位默片制片人,也是绘画和定格动画的先驱,曾在好莱坞工作。

他为公众拍摄的第一部电影是 闹鬼的酒店 1907 年,他拍摄并制作了早餐准备工作的短片。

这部电影是在美国制作的 美国威达格公司。

在这里观看视频 - 这是一个无声的像素化,但要密切注意人们的移动方式。 你会注意到他们在每一帧都略微改变了姿势。

如您所见,这部无声电影中有人类演员,您可以观察帧序列的展开。 当时,对于不习惯物体不自然移动的人来说,这部电影是相当可怕的。

直到 1950 年代,像素化动画电影才真正起飞。

加拿大动画师诺曼麦克拉伦凭借他的奥斯卡获奖短片使像素化动画技术闻名 邻居

这部电影仍然被认为是有史以来最受欢迎的像素化电影之一。 因此,迈凯轮因制作像素化电影而广受赞誉,尽管他不是真正的发明者。

您知道“像素化”一词是在 1950 年代由迈凯轮的同事格兰特·芒罗(Grant Munro)创造的吗?

因此,第一个创作像素化电影的人并不是命名这种新动画风格的人。

像素化的历史 

这种形式的定格动画非常古老,可以追溯到 1906 年,但几年后,即 1910 年代,它开始流行起来。

正如我上面提到的,J. Stuart Blackton 的像素化电影是动画师需要的跳板。

几年后的 1911 年,法国动画师埃米尔·考特创作了这部电影 乔巴德不想看到女性工作。

有许多早期的像素化视频示例。 然而,这种定格动画技术花了几十年的时间才在 1950 年代真正起飞。

正如我上面提到的,诺曼麦克拉伦的 邻居 是像素化动画的一个典型例子。 它具有一系列现场演员的照片。

这部电影是一个关于两个邻居发生激烈争执的寓言。 这部电影以夸张的方式探索了许多反战主题。

Pixilation 在独立动画师和独立动画工作室中最为流行。

多年来,像素化也被用于制作音乐视频。

今天的像素化

如今,像素化仍然不是一种流行的定格动画。 那是因为拍摄这样的电影需要大量的时间和资源。

这个过程很复杂,因此其他类型的动画仍然是熟练动画师更受欢迎的选择。

然而,一位名叫 PES (Adam Pesapane) 的著名动画师仍在制作短片。 他的实验短片名为 新鲜鳄梨酱 甚至获得奥斯卡提名。

他使用真实的人来表演所有的框架。 但是,你只看到演员的手,而不是脸。 这部电影将像素化技术与使用对象的经典定格动画相结合。

在 YouTube 上查看:

如何进行定格像素化?

我确定您现在对开始感兴趣,所以您可能想知道如何制作像素化?

要创建像素化,您使用相同的技术和 设备 就像定格动画一样。

它是逐帧拍摄的 用相机或智能手机,然后使用特殊的计算机视频编辑软件或应用程序进行编辑,然后快速播放帧以创建运动错觉。

动画师至少需要一个人来演戏,如果是一部更复杂的电影,则需要几个人来演戏,但这些人必须有足够的耐心。

当动画师拍摄照片时,演员必须保持姿势。 在每组照片之后,人会以轻微的增量移动,然后动画师拍摄更多照片。

每秒帧数是拍摄时必须考虑的重要因素。

如果您使用像 Stop Motion Pro 这样的程序,您可以以 12 的速率捕获图像,因此这意味着您需要拍摄 12 张照片才能创建一秒钟的像素化序列。

因此,演员必须为那一秒的视频做出 12 个动作。

所以,基本的方法是这样的:保持姿势,拍照,稍微移动,多拍几张,直到拍完所有必要的照片。

接下来是编辑,你可以在这里发挥很大的创意。 您不需要投资昂贵的服务,只需获得一个好的合成软件(即 Adobe After Effects的),然后您可以添加声音、特殊效果、声音和音乐。

如何使用像素化开始定格动画

您可以将像素化视为更复杂的定格动画的门户。

一旦你学会了使用人类演员而不是 一个物体或木偶作为你电影的角色,您几乎可以处理任何风格的定格动画。

像素化的优势在于您可以制作很酷的短片,而不必仅仅依靠难以塑造和摆出完美姿势的无生命物体。

为电影拍摄完所有图片后,最好使用定格动画应用程序或程序,因为它会完成编译和回放的所有艰苦工作。

动画的那部分有点棘手,所以对这个过程的任何帮助都可以使像素化变得更加有趣。 当然,网上也有很多教程,大家可以关注。

如果您是一个完整的初学者,您可以从在智能手机上拍摄开始。 最新的 例如,iPhone 机型拥有适合定格动画的惊人高性能相机 并且您可以将免费的编辑程序下载到手机中。

因此,没有什么能阻止您制作带有舞蹈像素化的酷音乐视频!

像素化电影的想法

在像素化电影制作方面,您的创造力没有限制。

您可以拍照,然后使用定格动画应用程序制作任何影片。 以下是那些为像素化电影寻找灵感的人的一些想法:

跑酷动画电影

对于这部电影,您可以让演员表演酷炫的跑酷特技。 您需要在每次移动之间反复拍摄他们的照片。

最终结果非常有趣,因为它显示了一系列身体运动。

移动照片

对于这个想法,您可以让演员摆姿势并重新创建照片中的场景。

孩子们玩

如果你想让孩子们玩得开心,你可以收集他们最喜欢的玩具,让他们一边拍照一边玩,然后将图像编译成创意像素化。

折纸

创建引人入胜的内容的一种有趣且富有创意的方式是拍摄制作折纸艺术的人。 当他们制作立方体、动物、花朵等纸质物体时,您可以将您的框架集中在他们的手上。

看看这个用纸立方体的例子:

手部动画

这是经典之作,但做起来总是很有趣。 人们的手是你电影的主题,所以让他们移动他们的手,甚至互相“交谈”。

您还可以让其他演员在手做自己的动作时做其他事情。

彩妆

不要回避在你的演员身上使用大胆或古怪的妆容。 布景、服装和化妆对电影美学影响很大。

像素化动画有什么独特之处?

独特之处在于您正在为一个对象设置动画,但您也“动画”了活生生的人。

你的演员以非常小的增量移动,这与真人电影不同,每个场景中都有很多动作发生。

此外,每个帧之间都有一个不确定的时间段。

这是像素化技术的主要优势:您有足够的时间以及重新排列和操纵对象、木偶、小雕像和演员的能力。

您的主体和框架被拍摄为图像,因此演员必须保持静止并摆姿势。

一些像素化电影因其独特的设计元素或演员的化妆而脱颖而出。

您可能熟悉 DC 漫画电影中的小丑。 充满活力的妆容和略带恐怖的美感使这个角色令人难忘和具有标志性。

动画师和导演可以对像素化动画做同样的事情。

看看 Jan Kounen 1989 年的电影 吉赛尔煤油 其中角色戴着假鸟般的鼻子和腐烂的牙齿,看起来既可怕又令人不安。

结论

Pixilation 是一种独特的动画电影技术,您只需要一台相机、一个人类演员、一堆道具、编辑软件,就可以开始了。

制作这些电影会很有趣,你花多少时间取决于你的电影需要多长时间,但好消息是现在你可以只用智能手机制作高质量的视频。

因此,如果您希望从对象定格动画切换到像素化,您需要做的就是捕捉人体运动并构图,以便他们讲述人们会感兴趣的故事。

大家好,我是 Kim,一位母亲和定格动画爱好者,具有媒体创作和网络开发背景。 我对绘画和动画有着极大的热情,现在我正一头扎进定格动画世界。 通过我的博客,我与大家分享我的经验教训。