粘土動畫與定格動畫 | 有什麼不同?
兩者都需要同樣關注細節,並且出現的時間大致相同。
簡而言之:
定格動畫和粘土動畫本質上是相同的。 唯一的區別是,定格動畫是指遵循相同製作方法的更廣泛的動畫類別,而粘土動畫只是一種以明確的粘土對象和角色為特徵的定格動畫。
在本文中,我將從基礎開始對粘土動畫和定格動畫進行詳細比較。
最後,您將掌握所需的所有知識,了解哪一種更適合您的目的並且味道更好。
在這篇文章中,我們將介紹:
什麼是定格動畫?
定格動畫就是移動無生命的物體,一幀一幀地捕捉它們,然後按時間順序排列幀以產生運動的錯覺。
典型的定格動畫包含每秒 24 幀的視頻。
與傳統的 2D 或 3D 動畫不同,我們使用計算機生成的圖像來創建特定場景,定格動畫則藉助物理道具、對象和材質來對整個場景進行建模。
典型的定格動畫製作流程從使用物理對象進行場景建模開始。
動畫中的每個角色 是用他們指定的面部表情製作的,並根據腳本進行放置。 隨後,佈景被點亮並為攝像機構圖。
然後根據場景的流程不斷調整角色,並藉助攝像頭捕捉每個動作。 高品質數碼單反相機.
每次操作對象時都會重複該過程,以創建一組按時間順序排列的圖片。
當快速連續變化時,這些圖片給人一種完全通過簡單攝影製作的 3D 電影的錯覺。
有趣的是,定格動畫有很多種類型,包括物體動畫(最常見的一種)、粘土動畫、樂高動畫、像素化、剪切等。
定格動畫的一些最具標誌性的例子包括蒂姆·伯頓的 聖誕節前的噩夢 和 卡洛琳和 《兔人的詛咒》中的超級無敵掌門狗。
阿德曼製作公司的最後一部電影深受許多人的喜愛,也是粘土動畫的經典示例:
什麼是粘土動畫?
有趣的是,粘土動畫或粘土動畫並不是像 2D 或 3D 那樣獨立的動畫類型。
相反,它是一個定格動畫,遵循典型定格動畫視頻的傳統動畫流程,但使用粘土木偶和粘土物體而不是其他類型的角色。
在粘土動畫中,粘土角色是在薄金屬框架上製作的(稱為電樞)由像橡皮泥這樣的可塑性物質製成,然後在數碼相機的幫助下操縱和捕捉每一個瞬間。
與任何定格動畫一樣,這些幀按連續順序排列以產生運動的錯覺。
有趣的是,粘土動畫的歷史可以追溯到定格動畫本身的發明。
倖存下來的第一部粘土動畫電影之一是 《雕塑家的噩夢》(1902) 它可以說是有史以來最早的定格動畫視頻之一。
無論如何,直到 1988 年,粘土動畫才在大眾中流行起來,當時像這樣的電影 《馬克·吐溫歷險記》 和 '重金屬' 被釋放了。
此後,電影界跌落了不少票房大片的粘土動畫電影,其中包括 卡洛琳, ParaNorman, 華萊士與格羅米特在《人兔的詛咒》中, 和 小雞快跑。
不同類型的粘土動畫
一般來說,根據製作過程中遵循的技術,粘土動畫也有許多子類型。 其中一些包括:
自由形式的粘土動畫
自由形式是最基本的粘土動畫類型,涉及隨著動畫的進展改變粘土人物的形狀。
它也可以是在整個動畫中移動而不失去其基本形狀的特定角色。
分層動畫
在分層切割動畫中,使用了一塊巨大的麵包狀粘土,裡面充滿了不同的內部圖像。
然後在每一幀之後將麵包切成薄片以顯示內部圖像,每個圖像都與前一個略有不同,給人一種運動的錯覺。
這是一種非常困難的粘土動畫,因為粘土塊的可塑性比骨架上的粘土木偶要差。
泥畫動畫
粘土繪畫動畫是粘土動畫的另一種類型。
將粘土放置並排列在平坦的表面上,並像未乾的油畫一樣逐幀移動,以形成不同的圖像風格。
粘土動畫與定格動畫:它們有何不同?
粘土動畫在製作、技術和整個程序上與定格動畫幾乎相同。
定格動畫和粘土動畫之間的唯一區別因素是角色材質的使用。
定格動畫是許多遵循相同方法的不同動畫的統稱。
因此,當我們說定格動畫時,我們可以指的是 動畫類型數組 可能屬於該類別。
例如,它可能是一個物體運動, 像素化、剪切動作,甚至木偶動畫。
然而,當我們說粘土動畫或粘土動畫時,我們指的是一種特定類型的定格動畫,如果不使用粘土模型,這種動畫是不完整的。
與實心樂高積木、木偶或物體不同,粘土動畫電影角色是在覆蓋有橡皮泥的有線骨架上設計的,以形成不同的身體形狀。
換句話說,我們可以說定格動畫是一個廣泛的術語,幾乎涵蓋了遵循特定製作方法的任何事物,而定格動畫粘土動畫是其眾多類型之一,特別依賴於粘土的使用。
因此,定格動畫是一個統稱,也可以互換用於粘土動畫。
進一步了解 製作粘土動畫電影所需的所有東西都在這裡
如前所述,粘土動畫只是定格動畫的多種類型之一,其製作過程與其他定格動畫電影相同。
因此,該過程不一定“不同”,但在粘土動畫方面有一個額外的步驟。
為了更好地解釋它,讓我們詳細了解製作典型定格動畫的細節以及它與定格動畫的關聯和不同之處:
定格動畫和粘土動畫的製作有何相同之處
定格動畫和粘土動畫通常遵循相同的製作方法:
- 兩種類型的動畫都使用相同的設備。
- 兩者都遵循相同的劇本寫作方法。
- 所有定格動畫通常都使用相同的想法,其中背景補充了整體主題。
- 定格動畫和粘土動畫都是通過幀捕捉和對像操作產生的。
- 兩種類型的動畫使用相同的編輯軟件。
製作定格動畫和粘土動畫有何不同
定格動畫和粘土動畫之間的基本區別在於材料和對象的使用。
在一般定格動畫中,動畫師可以使用木偶、剪紙人物、物體、樂高積木,甚至沙子。
然而,在粘土動畫中,動畫師僅限於使用具有骨骼或非骨骼結構的粘土物體或粘土角色。
因此,這增加了一些差異化的步驟,賦予粘土動畫獨特的身份。
創建粘土動畫視頻的其他步驟
這些步驟與創建粘土角色和模型明確相關。 他們包括:
選擇粘土
製作任何出色的粘土模型的第一步是選擇合適的粘土! 如您所知,粘土有兩種類型:水基粘土和油基粘土。
在專業品質的粘土動畫中,最常用的粘土是油基粘土。 水基粘土往往會很快變乾,導致模型在調整時破裂。
製作鋼絲骨架
選擇粘土後的下一步是製作一個帶有手臂、頭部和腿部的正確接線的骨架。
通常,使用可延展的線狀鋁來製造這個骨架,因為它在操縱角色時很容易彎曲。
通過創建沒有四肢的角色可以避免此步驟。
製作角色
骨架準備好後,下一步就是持續揉捏粘土直至變熱。
然後,根據骨骼的形狀,從軀幹向外進行模製。 之後,角色就準備好製作動畫了。
定格動畫和粘土動畫哪個更好?
這個答案很大程度上取決於您的視頻的目的、您的主要目標受眾以及您的個人偏好,因為兩者都有其獨特的優點和缺點。
然而,考慮到所有因素,出於一些明顯的原因,我認為定格動畫比粘土動畫有明顯的優勢。
其中之一是與粘土動畫相比,定格動畫為您提供了廣泛的選項; 您不僅限於使用粘土進行建模。
這種定格動畫用途廣泛,可用於多種用途。
此外,它只需要與任何典型的粘土動畫相同的精力、時間和預算,這使得它更受歡迎。
可以說,粘土動畫也是最難的定格動畫形式之一。 因此,如果您是初學者,這可能不是最好的開始形式。
但是,如果您將廣告或視頻定位到特定受眾,例如觀看粘土動畫長大的千禧一代,那麼粘土動畫也可能是更好的選擇。
由於現代營銷活動主要是情感驅動的,因此粘土動畫可能是一個更實用的選擇,因為它具有喚醒懷舊情緒的能力,而懷舊情緒是與潛在客戶建立聯繫的最強大的情緒之一。
此外,由於粘土動畫非常棘手,因此它當然是一個令人驚奇且富有創造性的挑戰。
正如導演尼克·帕克所說:
我們本可以用 CGI 來製作兔子人。 但我們選擇不這樣做,因為我發現使用傳統(定格動畫)技術和粘土,只要手動操作框架就會產生某種魔力。 我只是喜歡粘土; 這是一個表達。
而且雖然製作起來很困難, 開始製作粘土動畫視頻所需的工具 非常適合預算,所以它仍然可能是進入定格動畫世界的一個很好的切入點。
你知道《指環王》三部曲的獲獎導演彼得·傑克遜在他9歲的時候就拍攝了他的第一部電影,主角是一隻粘土恐龍?
簡而言之,兩者本身都同樣有效。
使用粘土動畫或其他類型的定格動畫是完全有條件的。 當你考慮你的選擇時,你必須讓你的目標受眾在你面前。
例如,Z 世代不會像千禧一代那樣喜歡定格動畫粘土動畫視頻。
他們習慣於更有趣、更奇特和更具表現力的媒體,如 3D、2D 和傳統的定格動畫(包括使用樂高積木等)。
結論
定格動畫是展示您的創造力並將您的故事變為現實的好方法。
開始可能會很棘手,但通過必要的材料和一些練習,您可以製作令人難以置信的視頻,讓您的朋友和家人驚嘆不已。
在這篇特別的文章中,我試圖對普通定格動畫視頻和粘土動畫進行比較。
儘管兩者都很棒,但它們的感覺和觀看體驗卻截然不同,無論主題如何,其吸引力都非常針對觀眾。
您應該選擇哪一個來向世界展示您的創造力? 這取決於您的品味和目標受眾。
大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。