Claymation:被遺忘的藝術......還是它?

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所以你想開始使用claymation,或者你只是好奇claymation是什麼。

Claymation 是 Will Vinton 創造的“粘土”和“動畫”的組合。 這是一種使用粘土和其他 柔韌的材料,創造 場景和人物。 它們在拍攝時在每一幀之間移動,以創造運動的錯覺。 這個過程涉及定格攝影。

從戲劇到喜劇再到恐怖片,粘土動畫可以做和看到的東西太多了,在這篇文章中,我會告訴你所有相關內容。

手與粘土一起工作以進行粘土化

什麼是粘土化

Claymation 是一種定格動畫,其中所有動畫片段均由可延展的材料(通常是粘土)製成。 製作粘土電影的過程涉及定格攝影,其中每一幀一次捕捉一幀。 主體在每一幀之間略微移動,以產生移動的錯覺。

為什麼粘土化很受歡迎?

Claymation 很受歡迎,因為它可以用來創建各種各樣的角色和設置。 製作粘土電影也相對容易,使其成為獨立電影製作人的熱門選擇。

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定格動畫和粘土化有什麼區別

定格動畫是一種使用真實世界對象的圖像來創建運動錯覺的動畫。 通過粘土化,這些物體由粘土或其他柔韌材料製成。
所以兩者背後的技術是相同的。 定格動畫只是指更廣泛的動畫類別,其中粘土化只是一種定格動畫。

粘土動畫的種類

自由形式: 自由形式是最廣泛使用的粘土化形式之一。 通過這種方法,粘土從一種形狀轉變為一種全新的形式。

替換動畫: 該技術用於動畫角色的面部表情。 臉部的不同部位分別製作,然後重新放置在頭上,以表達複雜的情緒和表情。 在較新的作品中,這些可互換的部件是 3D 打印的,就像故事片 Coraline 中一樣。

Strata-Cut 動畫: Strata-cut 動畫是一種複雜的粘土化藝術形式。 對於這種方法,將一塊粘土切成薄片。 駝峰本身在內部包含不同的圖像。 在動畫期間,裡面的圖像被揭示出來。

泥畫:粘土繪畫涉及在平面畫布上移動粘土。 使用這種技術,您可以創建各種圖像。 這就像用粘土作畫。

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粘土熔化: 這更像是粘土化的子變體。 粘土被放置在熱源附近,使粘土融化,同時在相機上拍攝。

攪拌機中的粘土化

Blender“Claymation”插件不是真正的技術,而是一個讓我真正興奮的項目,用於創建定格動畫風格的動畫。 其中一項功能是您可以從油性鉛筆對象創建粘土。

粘土化的歷史

Claymation 有著悠久而多樣的歷史,可以追溯到 1897 年,當時發明了一種稱為“橡皮泥”的柔韌油基造型粘土。

該技術最早倖存下來的使用是雕塑家的噩夢,它是對 1908 年總統選舉的惡搞。 在電影的最後一卷中,基座上的一塊粘土變得栩栩如生,變成了泰迪羅斯福的半身像。

快進到 1970 年代。 第一部粘土動畫電影是由 Willis O'Brien 和 Ray Harryhausen 等動畫師創作的,他們使用粘土為他們的真人電影製作定格動畫序列。 在 1970 年代,粘土化開始更廣泛地用於電視廣告和音樂視頻中。

1988 年,威爾文頓的黏土電影《馬克吐溫歷險記》獲得奧斯卡最佳動畫短片獎。 從那時起,粘土化已被用於各種電影、電視節目和廣告中。

誰發明了粘土?

“Claymation”一詞是 Will Vinton 在 1970 年代發明的。 他被認為是粘土化的先驅之一,他的電影“馬克吐溫歷險記”被認為是該類型的經典之作。

第一個粘土化角色是什麼?

第一個粘土化角色是一種名為 Gumby 的生物,它是由 Art Clokey 在 1950 年代創造的。

黏土是怎麼做的

粘土動畫是定格動畫的一種形式,它使用粘土人物和可以以不同姿勢重新定位的場景。 通常使用可塑性粘土,如橡皮泥,來製作角色。

粘土可以自行成型,也可以圍繞稱為骨架的金屬絲骨架形成。 泥人完成後,將其逐幀拍攝,就好像它是一個真實的物體一樣,從而產生栩栩如生的動作

製作黏土薄膜的過程

製作黏土電影的過程通常涉及定格攝影,每次拍攝一幀。

電影製作人必須創造每一個角色和場景。 然後移動它們以創造運動的錯覺。

結果是一個獨特的作品,其中靜止的物體變得活躍起來。

粘土化生產

定格動畫是一種勞動密集型的電影製作形式。 故事片製作通常具有每秒 24 幀速率。

動畫可以在“ones”或“twos”上拍攝。 在“ones”上拍攝動畫本質上是每秒拍攝 24 幀。 使用“雙拍”拍攝時,您每兩幀拍攝一張照片,因此是每秒 12 幀。

大多數故事片的製作都是以 24 fps 或 30fps 的速度在“twos”上完成的。

著名的粘土電影

Claymation 已被用於各種電影、電視節目和廣告中。 一些最著名的粘土化故事片包括:

  • 聖誕節前的噩夢 (1993)
  • 雞跑 (2000)
  • ParaNorman(2012)
  • 華萊士和格羅米特:人兔的詛咒 (2005)
  • Coraline(2009)
  • 加州葡萄乾 (1986)
  • 猴骨 (2001)
  • 甘比:電影 (1995)
  • 海盜! 與科學家一起冒險! (2012)

著名的黏土動畫工作室

當您想到粘土化時,您會想到兩個最著名的工作室。 萊卡和阿德曼動畫。

萊卡起源於威爾文頓工作室,2005 年,威爾文頓工作室更名為萊卡。 該工作室以製作故事片而聞名,例如 Coraline、ParaNorman、Missing link 和 The Boxtrolls。

Aardman Animations 是一家英國動畫工作室,以使用定格動畫和黏土動畫技術而聞名。 他們有很多故事片和系列,包括小羊肖恩、小雞跑和華萊士和格羅米特。

著名的粘土動畫師

  • Art Clokey 最出名的是 The Gumby Show (1957) 和 Gumby: The Movie (1995)
  • 瓊·卡羅爾·格拉茨最著名的作品是她的動畫短片《蒙娜麗莎下樓梯》
  • Peter Lord 製片人和聯合創始人 Aardman Animations,最著名的是華萊士和格羅米特。
  • 加里·巴丁(Garri Bardin),以 Fioritures 動畫片(1988 年)而聞名
  • 尼克公園,以華萊士和格羅米特、小羊肖恩和小雞奔跑而聞名
  • 威爾文頓,最著名的作品是周一閉館 (1974)、重返綠野仙踪 (1985) 

粘土化的未來

Claymation 是一種流行的動畫技術,已經存在了一個多世紀。 雖然近年來它重新流行起來,但有些人認為粘土化可能處於滅絕的邊緣。

粘土化面臨的主要問題之一是計算機生成動畫的日益普及。 Claymation 在與 CGI 動畫的競爭中面臨著一場艱苦的戰鬥。 此外,製作粘土化電影的過程通常很慢且勞動強度大,因此很難與更快、更流線型的 CGI 電影競爭。

但是,有些人認為粘土化在動畫世界中仍然佔有一席之地。 Claymation 是一種獨特且用途廣泛的媒體,可用於以獨特的方式創建角色和設置。

最後的話

Claymation 是一種獨特而有趣的動畫技術,可用於創建引人入勝的故事和角色。 雖然完善黏土藝術可能需要一些時間,但最終產品值得付出努力。 Claymation 可用於以其他媒體無法做到的方式講述故事,並且對於兒童和成人來說都非常有趣。

大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。