幀率:它是什麼以及它為什麼重要?

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當您觀看電影或電視節目,或玩視頻遊戲時,每秒顯示的幀數決定了動畫顯示的流暢程度。 每秒的幀數稱為 幀率, 或者 轉數快. 這很重要,因為它會極大地影響您的觀看體驗。 這篇文章將解釋什麼 幀率 是以及為什麼它在媒體製作、娛樂、遊戲和其他應用程序中很重要。

幀率是在 每秒幀數 (FPS). 更高的 fps 通常意味著更流暢的動畫,因為每秒發生的變化要多得多。 在觀看電影、玩視頻遊戲和任何其他涉及屏幕移動的活動時,幀率是一個重要因素。 觀看電影和電視節目時,標準幀率是 24FPS 或 30FPS; 對於遊戲和其他需要更高速度活動、更高幀速率的應用程序,例如 60FPS 可能是首選。

更高的幀速率需要更多的處理能力,這會增加系統加載時間並為您提供卓越的視覺效果; 較低的幀速率還可以為 GPU 和 CPU 節省硬件資源,以用於 AI 計算或物理模擬等更繁重的任務。

什麼是幀率

什麼是幀率?

幀率 是動畫或視頻序列中每秒顯示多少個單獨幀的量度。 在創建一個 流暢的運動效果 在動畫或視頻中。 通常,幀率越高,運動越流暢。

在本文中,我們將回顧幀率的基礎知識並討論它的重要性。

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幀率類型

了解各種類型的幀率及其對您的觀看體驗的意義可能非常複雜。 有幾種不同類型的幀率需要考慮,每一種都為您的內容提供不同的好處。 一般來說,幀率越高,屏幕上顯示的圖像就越流暢。

最常見的幀率類型如下:

  • 每秒 24 幀 (FPS) – 這是許多故事片的標準費率,從電影製作的早期就​​開始使用。 它提供了無閃爍的運動,但由於其低幀率而缺乏細節。
  • 每秒 30 幀 (FPS) – 這通常用於電視節目和網絡視頻,因為它提供平滑的運動,同時保持良好的細節水平。 它也是視頻遊戲中的熱門選擇,您通常不需要超過 30 FPS 就可以流暢地玩遊戲。
  • 每秒 60 幀 (FPS) – 與 24 FPS 或 30 FPS 相比,幀速率提高了一倍多,這通常用於快節奏的動作序列,因為它提供了令人難以置信的流暢外觀,沒有令人分心的閃爍或抖動。 它也非常適合快速移動,因為高質量慢動作視頻中的元素將被明確定義且易於理解,不會出現模糊問題。
  • 每秒 120 幀 (FPS) – 這通常僅在需要播放速度時使用,例如慢動作鏡頭或特效鏡頭。 它對於創建令人驚嘆的視覺效果非常有用,這些視覺效果可提供額外的真實感和身臨其境的觀看體驗,在任何速度級別的播放過程中都不會出現抖動或模糊。

更高幀率的好處

高幀率 可以在許多方面有益。 對於觀看者來說,它可以提高動畫的真實感和流暢度,更容易監控快速移動的物體或動作。 它還有助於最大限度地減少運動模糊並提供 更清晰的視覺效果 在動作場景或玩電子遊戲時。

更高的幀速率允許每秒更多幀(轉數快) 這意味著出現在屏幕上的每個幀的移動更加流暢,幀之間的切換也更加流暢。 這減少或消除了小運動中經常出現的起伏。 更高的幀率還可以通過補償 運動模糊和重影 (長時間曝光造成的模糊)。

對於電影製作人來說,更高的幀率還可以帶來一些優勢,例如 增加景深, 允許在更遠的地方看到更詳細的視覺效果 相機. 這種增加的細節允許在構圖時有更大的創作自由。 較高的幀速率還可以減少有時由於較慢的快門速度用於以較低的幀速率捕捉運動而導致的低光水平而發生的可見性問題。

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總的來說,可以選擇以更高的數字幀速率拍攝,讓電影製作人可以更好地控制他們的鏡頭在實時回放時的外觀,因此有利於現在和未來製作場景的一系列應用。

幀率如何影響視頻質量?

幀率 是視頻整體質量的重要組成部分。 它決定了每秒顯示的幀數。 更高的幀速率會產生更流暢、更逼真的視頻。 較低的幀率會使視頻顯得斷斷續續且不那麼流暢。

在本節中,我們將了解幀率如何影響視頻質量:

幀率和運動模糊

視頻的幀率以 每秒幀數(fps). 它會影響視頻的感知運動模糊和總體平滑度。 幀率越高,每秒獲得的幀數越多,這意味著運動描繪更流暢、更準確。

運動模糊是當物體或人快速移動時發生的一種現象,在屏幕上產生模糊或條紋效果。 不幸的是,這看起來不太好,並且會使您的視頻看起來質量較低。 根據事物在場景中的移動速度,您需要相應地調整幀速率以盡可能減少運動模糊。

  • 對於大多數應用程序,例如 日常視頻片段和網絡流媒體, FPS 30 每秒提供大量幀,同時保持合理的文件大小。
  • 將幀率提高到 FPS 60 將導致運動模糊得到改善,但由於幀數加倍,文件也會變大。
  • 對於移動速度較慢的場景或精度至關重要的情況,例如 體育和遊戲廣播,一些攝像師更喜歡超高幀率,最高可達 FPS 240 用於令人難以置信的流暢慢動作拍攝——儘管只有在絕對必要時才應使用它,因為它會顯著增加文件大小,而不必為日常應用程序提供足夠明顯的改進。

幀率和運動偽影

幀率運動偽影 是考慮視頻質量時需要理解的兩個關鍵術語。 運動偽影 指的是當視頻幀速率低於顯示某些動作所需的幀速率時發生的失真,最顯著的是 空手道等運動和活動中的快速運動. 當運動對於幀速率而言太快時,可能會導致 圖像抖動或滯後 這使得很難或不可能正確地查看動作,從而導致畫面失真或不完整。

除了導致圖形失真外,低幀率還會降低清晰度、對比度和亮度,從而影響視頻質量的其他方面。 這是因為較低的幀速率意味著需要更多幀才能有效顯示移動內容,從而降低每個單獨幀的視覺質量。 對於在計算機顯示器和智能手機上觀看的直播內容,幀率應至少設置為 30 fps(每秒幀數) 可接受的運動細節與更大的屏幕,例如電視上的屏幕,允許更接近 FPS 60 最流暢的運動表現。

對於營銷人員和廣播公司來說,重要的是要了解運動偽影在流媒體視頻方面的工作原理,以確保視頻以最佳流媒體方式播放,而不會降低觀眾的滿意度。 利用更高的幀速率,觀眾可以在不操縱或扭曲圖像的情況下欣賞實時內容,同時最大限度地減少與較低 fps 設置相關的緩衝問題。 通過了解幀率如何影響視頻質量,您可以確保您的視頻以輕鬆愉快的方式到達目標觀眾。

如何提高幀率

幀率 是玩遊戲時要考慮的重要因素, 視頻編輯,甚至流媒體。 幀率越高,觀看者的體驗就越流暢。 提高幀速率可以幫助您從硬件中獲得最佳性能。

在本節中,我們將討論不同的方法來 提高幀率以獲得更好的遊戲和流媒體:

調整相機設置

調整相機設置可以大大提高幀率,讓您拍攝更流暢的視頻。 這可以包括打開高速模式,例如 每秒30幀(fps) 調整曝光設置,例如 光圈和快門速度.

您還應該關閉相機具有的任何圖像穩定或動態範圍功能,以最大化幀率。 此外,考慮拍攝 未處理 如果可能的話,它允許比傳統的 JPEG 格式更高質量的記錄和編輯。

最後,重要的是啟用所有可用的運動模糊效果(如果它們可用)以最大程度地減少運動偽影並創建更流暢的整體畫面:

  • 啟用所有可用的運動模糊效果。

使用更高質量的視頻編解碼器

為了獲得盡可能好的幀率,使用更高質量的視頻很重要 編解碼器H.264、HEVC、VP9 或 AV1. 這些編解碼器能夠提供更多的圖像和音頻細節,同時仍然保持低比特率。 這使視頻源在使用 PC 上的帶寬和資源時更加高效,並且有助於 顯著提高性能 流式傳輸或錄製時。

雖然這可能需要更多的數據使用,但為提高性能和更好的圖像質量付出的代價很小。 此外,使用更高質量的編解碼器也可以 減小文件大小 因為它們能夠比低質量格式更有效地壓縮媒體,例如 MPEG-2 或 DivX.

降低視頻分辨率

當您希望提高幀率時,首先要考慮的事情之一是 降低視頻分辨率. 分辨率越低,GPU 和 CPU 必須處理的像素越少,因此每秒允許的幀數越多。 只要在合理範圍內降低分辨率,就可以顯著提高遊戲的幀率。 掉得太遠可能會導致無法玩遊戲的體驗或遊戲世界中缺乏細節。

降低視頻分辨率的另一個好處是釋放系統資源用於與遊戲相關的其他任務,例如同時運行其他應用程序。 這可以減少整體滯後並提高系統上多個應用程序的性能。

在 PC 平台上,不同的分辨率通常在遊戲設置菜單中或通過顯示驅動程序軟件(例如 AMD 的 Radeon 軟件)實現。 根據您的遊戲要求,即使將“原始”分辨率降低一級也會產生不同(即,如果您的原始分辨率為 1920×1080,請嘗試 800×600)。 您還應該能夠切換 抗鋸齒級別 這裡也; 當根據硬件功能按比例降低分辨率和降低抗鋸齒級別時,應該在性能和圖形保真度之間取得良好的平衡。

結論

總之, 幀率 是視頻製作的關鍵要素。 它會影響圖像向觀眾顯示的方式,並且是決定媒體觀看質量的重要因素。 大多數電影拍攝於 每秒24幀,而電視節目通常是在 每秒30幀 – 儘管最近增加到 現代電視 60. 隨著技術的進步,更高的幀率如 120 FPS 甚至 240 FPS 可能證明有利於吸引觀眾。

在為您的項目選擇合適的相機和設備時,必須考慮所需的幀率,因為它具有這樣的 對畫質影響大.

大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。