什麼是對象動畫及其工作原理?

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對象動畫是一種形式 定格動畫 這涉及將無生命的物體賦予生命。 這項技術允許動畫師僅用幾個對象就可以創建一個全新的世界。

對象動畫

釋放創造力:探索對象動畫的世界

我的朋友們,物體動畫是一個神奇的境界,無生命的物體變得栩栩如生,以其異想天開的動作和迷人的故事吸引著觀眾。 這是一個將動畫藝術和日常物品的魅力結合在一起的創作過程,從而產生了一種獨特而迷人的視覺敘事形式。

賦予無生命生命活力:充滿可能性的世界

在對象動畫的世界中,任何東西都可以成為角色。 從簡單的鉛筆到咖啡杯等家居用品,可能性是無限的。 這種藝術形式使動畫師能夠為原本不會被注意到的物體注入生命,將它們變成自己動畫冒險的明星。

賦予物體生命:技術和工具

對象動畫包含各種有助於使對象栩栩如生的技術和工具。 以下是需要考慮的一些關鍵要素:

  • 定格動畫:此技術涉及捕捉一系列靜態照片,並對每幀之間的對象進行細微調整。 當快速播放時,物體看起來會流暢地移動。
  • 粘土動畫:粘土動畫是對象動畫的一種流行形式,涉及塑造和塑造粘土人物以創建角色和佈景。 然後動畫師操縱粘土人物,逐幀捕捉他們的動作。
  • 像素化:這種技術涉及使用真人演員作為對象,以定格動畫的方式捕捉他們的動作。 它創造了一種超現實和迷人的效果,模糊了現實和動畫之間的界限。

數字時代的對象動畫

雖然傳統的對象動畫通常依賴於對象的物理操作,但數字時代開闢了新的可能性。 隨著計算機生成圖像 (CGI) 的出現,動畫師現在可以在虛擬空間中創建和操作對象。 這提供了更大的靈活性,並為更具想像力的故事講述打開了大門。

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從物體到人物:賦予無生命生命

對象動畫不僅僅是移動對象。 它是為這些物體注入個性和情感,將它們轉變成能引起觀眾共鳴的角色。 通過精心的操縱,動畫師可以讓物體表達出喜悅、悲傷甚至憤怒,在觀眾和動畫世界之間建立深厚的聯繫。

所以,我的朋友們,物體動畫的世界是一個迷人且富有想像力的領域,日常物體成為它們自己故事的明星。 它證明了創造力的力量和動畫的魔力。 因此,抓住您最喜歡的物體,發揮您的想像力,並通過物體動畫藝術將其變為現實。 可能性確實是無限的!

釋放創造力:面向對象動畫簡介

面向對象的動畫是一種令人著迷的技術,它通過講故事的魔力讓無生命的物體變得栩栩如生。 通過操縱物體並賦予它們運動,動畫師可以創造出引人入勝的敘事,激發觀眾的想像力。

物體的力量

在面向對象的動畫中,對象成為表演的明星。 這些物品可以是任何東西,從日常物品到奇幻生物,每一個都有自己獨特的個性和特徵。 通過對這些對象進行動畫處理,我們可以為它們注入生命,使它們成為故事中的英雄、惡棍或喜劇浮雕。

有目的的動畫

面向對象的動畫不僅僅是簡單地移動對象。 它涉及向這些對象注入意圖和目的,使它們以有意義的方式與環境和其他對象交互。 這種程度的細節和深思熟慮為動畫增添了深度和真實感,使其對觀眾更具吸引力。

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貿易工具

為了使物體栩栩如生,動畫師使用各種工具和技術。 以下是面向對象動畫的一些關鍵元素:

關鍵幀:
動畫師在特定時間點設置對象的關鍵位置和運動,從而實現平滑過渡和逼真的運動。

時間表:
動畫序列的視覺表示,顯示時間的進展和關鍵幀的位置。

插值:
填充關鍵幀之間的間隙以創建流暢運動的過程。

物理模擬:
將現實世界的物理原理應用於物體,例如重力和摩擦力,使它們的運動更加自然。

角色綁定:
為對象創建類似骨架的結構,以實現更複雜的運動,例如彎曲或拉伸。

釋放創造力

面向對象的動畫是創造力的遊樂場。 它使動畫師能夠探索無限的可能性並突破講故事的界限。 通過賦予物體聲音和個性,動畫師可以創造出能引起所有年齡段觀眾共鳴的敘事。

從想像到銀幕

面向對象的動畫過程涉及幾個階段,包括概念開發、故事板、建模、綁定、動畫和渲染。 每一步都需要仔細規劃並註重細節,才能將願景變為現實。

因此,無論您是要以時髦的態度製作茶杯的動畫,還是要製作英勇的鉛筆與橡皮擦的動畫,面向對象的動畫都打開了一個充滿可能性的世界。 這是一次創意之旅,讓我們在平凡中看到非凡,並將我們最瘋狂的想像力帶入屏幕。

釋放創造力:圖形對象抽象的魔力

想像一下:您坐在電腦前,一塊空白的畫布等待著您的想像力變得生動起來。 您有一個動畫電影的想法,並且準備好將其變為現實。 但你從哪兒開始呢? 這就是圖形對象抽象發揮作用的地方。

在動畫世界中,圖形對象抽象就像驅動整個過程的引擎。 它允許動畫師在虛擬空間中創建和操縱對象,使他們能夠逐幀繪製、移動和變換這些對象。 它是讓您最喜愛的動畫角色在大屏幕上栩栩如生的秘密武器。

賦予物體生命

現在我們了解了對象的力量,讓我們深入了解圖形對象抽像如何使它們栩栩如生。 以下是迷人的動畫世界的一瞥:

  • 繪圖:動畫師使用各種工具(例如貝塞爾曲線)來創建對象的視覺表示。 這些曲線可以平滑、精確地控制物體的形狀和運動。
  • 逐幀:動畫就是要創建運動的幻覺,這就是幀概念的用武之地。每個幀代表動畫序列中的單個圖像。 通過逐幀操縱對象的屬性和位置,動畫師可以創造出運動的錯覺。
  • 轉換:通過圖形對象抽象,動畫師可以通過多種方式轉換對象。 他們可以縮放對像以使其變大或變小,旋轉它以改變其方向,甚至傾斜它以創建獨特的視角。 這些變換增加了動畫的深度和維度,使其在視覺上令人著迷。

魔法釋放

圖形對象抽像是動畫師釋放創造力並將想像力變為現實的魔杖。 通過利用物體的力量,他們可以創造引人入勝的故事、充滿活力的角色和迷人的世界。

因此,下次您觀看自己喜歡的動畫電影時,請花點時間欣賞一下其背後的藝術性。 在幕後,圖形對象抽象正在發揮其魔力,將代碼行轉化為運動和情感的交響樂。 它證明了人類創造力的力量和動畫的無限可能性。

用複合圖形對象抽象創造魔法

那麼,複合圖形對象抽像到底是什麼? 好吧,想像一下動畫電影中的一個場景,其中一個角色正在熙熙攘攘的城市街道上行走。 在這種情況下,複合圖形對象抽像是指創建和操作多個圖形對像以形成有凝聚力的動態場景的過程。

動畫構建塊

要理解複合圖形對象抽象,掌握動畫的基本構建塊非常重要。 這些包括:

背景對象:
這些是構成場景背景的靜態元素,例如建築物、風景,甚至天空。 它們提供了動畫發生的基礎。

前景對象:
這些是與場景中的角色或其他對象交互的動畫元素。 它們可以是任何東西,從人和動物到車輛,甚至超自然生物。

道具:
道具是場景中角色使用的物體。 它們為動畫增添了深度和真實感,使觀眾更加身臨其境。

把它全部一起

現在我們了解了基本組件,讓我們深入研究複合圖形對象抽象的過程。 以下是這一切的結合方式:

1.設計場景:
第一步是概念化場景並確定其中對象的位置和運動。 這涉及故事板和為動畫創建視覺計劃。

2.創建圖形對象:
場景中的每個對象,無論是背景元素、角色還是道具,都需要設計和創建。 這可能涉及傳統的手繪動畫、計算機生成的圖形或兩者的組合。

3.動畫對象:
圖形對象準備好後,就可以將它們賦予生命了。 這涉及隨著時間的推移操縱它們的位置、比例和旋轉以產生運動的錯覺。 這可以使用各種動畫技術來完成,例如關鍵幀或動作捕捉。

4.分層和合成:
最後一步是將圖形對象分層在一起,以正確的順序放置它們以創建深度和真實感。 這涉及調整透明度、混合模式和其他視覺效果,以將對象無縫集成到場景中。

解鎖魔法

複合圖形對象抽像是動畫領域的強大工具。 它允許動畫師通過組合各種圖形元素來創建複雜且視覺上令人驚嘆的場景。 無論是繁華的城市街道、神秘的森林,還是未來派的宇宙飛船,這種技術都將動畫的魔力帶入生活。

因此,下次當您發現自己沉浸在動畫電影或視頻遊戲中時,請花點時間欣賞複合圖形對象抽象背後的藝術性。 它是為對象動畫世界增添深度、真實感和魅力的秘密成分。

揭開魔力:對象動畫中的相機抽象

當談到對象動畫時,我們經常關注對象本身的移動和操作。 但還有另一個使動畫栩栩如生的關鍵元素:相機。 就像在真人電影製作中一樣,物體動畫中的攝像機在捕捉動作和創造深度感和透視感方面發揮著至關重要的作用。

放大:相機在對象動畫中的作用

讓我們仔細看看相機抽像在對象動畫世界中是如何工作的:

  • **構圖**:攝像機充當觀眾的眼睛,決定他們看到的內容以及他們如何感知動畫世界。 動畫師仔細定位和構圖相機,以創建所需的構圖並專注於特定的對像或動作。
  • **創建深度**:通過操縱相機的位置和角度,動畫師可以模擬深度並給出三維空間的錯覺。 這種技術增加了動畫的真實感和沈浸感,使其對觀眾更具吸引力。
  • **控制運動**:就像電影攝影師一樣,動畫師可以控制攝像機的運動來引導觀眾的注意力並增強故事的講述。 無論是平滑的跟踪鏡頭還是動態平移,攝像機的移動都會為動畫添加動態元素。

幕後花絮:相機抽象技術

現在我們了解了相機在對象動畫中的重要性,讓我們探討一些用於實現相機抽象的常用技術:

  • **攝像機跟踪**:此技術涉及沿預定路徑物理移動攝像機以跟踪動作。 它需要精確的規劃和協調,以確保平穩的移動和準確的取景。
  • **相機平移**:平移涉及從固定位置水平旋轉相機。 它通常用於捕捉廣角鏡頭或跟踪場景中物體的移動。 通過平移攝像機,動畫師可以創造一種活力和連續性的感覺。
  • **相機變焦**:變焦是改變相機鏡頭焦距的行為,以放大或縮小畫面中物體的尺寸。 這種技術可用於強調細節或創造戲劇性的效果。
  • **攝像機角度**:就像在真人電影製作中一樣,選擇正確的攝像機角度可以顯著影響對象動畫中的情緒和故事講述。 低角度可以使物體顯得更大、更有力量,而高角度可以營造脆弱或微不足道的感覺。

掌握藝術:相機抽象的重要性

對象動畫中的相機抽像不僅僅涉及技術細節;還涉及技術細節。 它是一種藝術形式,允許動畫師製作身臨其境且視覺上令人驚嘆的敘事。 通過了解攝像機的力量及其塑造觀眾視角的能力,動畫師可以提升他們的故事講述水平,創作出令人印象深刻的迷人動畫。

因此,下次觀看對象動畫時,請注意相機的移動和角度。 您會驚訝於這個看似普通的設備如何將簡單的場景轉變為令人著迷的視覺體驗。 燈光、相機、動畫!

探索截錐體:進入動畫世界的窗口

截頭體抽像是指包含動畫場景的截頭金字塔形觀看體積的概念。 它充當虛擬攝像機觀察動畫中的對象及其運動的窗口。 通過定義相機可以看到的邊界,截錐體抽像在創建動畫場景中的深度和透視幻覺方面發揮著至關重要的作用。

揭開視錐體剔除的魔力

視錐體抽象的關鍵應用之一是視錐體剔除。 該技術涉及確定場景中的哪些對像對相機可見並且應該渲染,以及哪些對象可以被丟棄以優化動畫過程。 通過消除不必要的計算並僅渲染視錐體內的對象,視錐體剔除顯著提高了動畫的效率和性能。

用透視投影塑造世界

透視投影是截頭體抽象的另一個基本方面。 它是指將場景內對象的 3D 坐標轉換為屏幕上的 2D 坐標的過程,同時考慮到它們與相機的距離。 這種轉變創造了深度和真實感的幻覺,讓觀眾沉浸在動畫世界中。

掌握視錐體操作的藝術

對視錐體內的對象進行動畫處理涉及隨著時間的推移操縱它們的位置、方向和比例,以創建動態且引人入勝的場景。 通過精心編排視錐體內物體的運動,動畫師可以為角色、物體和環境注入生命,吸引觀眾並講述引人入勝的故事。

釋放無限創造力

視錐體抽象為動畫師開闢了一個充滿可能性的世界,使他們能夠創造出令人驚嘆的視覺效果和身臨其境的體驗。 通過控制攝像機所看到的內容以及物體在視錐體內的行為方式,動畫師可以釋放他們的創造力,將他們最瘋狂的想像力變成現實。

因此,下次當您發現自己迷失在迷人的動畫世界中時,請花點時間欣賞一下截頭體抽象。 正是這種無形的力量塑造了我們感知動畫場景的方式,讓我們足不出戶就能踏上非凡的旅程。

動畫對象抽像不僅僅是一個技術過程;更是一個過程。 這是一個創意無限的藝術遊樂場。 它使動畫師能夠為無生命的物體注入生命,用物體講述故事,並創造吸引觀眾的視覺體驗。 因此,無論您是要製作彈跳球、會說話的茶壺還是雄偉的宇宙飛船的動畫,動畫對象抽像都是打開無限可能性世界之門的鑰匙。 發揮您的想像力,讓您的物品栩栩如生!

粘土動畫:將魔法融入運動

粘土動畫的過程涉及通過在每一幀之間稍微調整粘土模型的位置來操縱粘土模型,以產生運動的錯覺。 每個關鍵幀都會捕捉特定的姿勢或動作,當按順序播放時,這些幀使粘土角色栩栩如生。

粘土的奇蹟

粘土具有可塑性和一致性,是粘土動畫的完美材料。 它可以很容易地塑造和塑造成不同的形式,使動畫師能夠創造出具有獨特個性和外觀的角色。 以小增量添加或移除粘土的能力可以很好地控制角色的動作和表情。

粘土動畫入門

如果您想嘗試製作粘土動畫,可以從以下幾個關鍵步驟開始:

  • 準備粘土:適當揉捏和調理粘土,確保其柔韌且無氣泡。
  • 創建角色:雕刻您的粘土角色,賦予它們所需的形狀和特徵。 金屬線骨架可用於提供支撐並保持角色的穩定性。
  • 設置舞台:搭建粘土套裝或使用常規背景作為動畫的環境。
  • 燈光、相機、動作:放置相機並設置燈光,以捕捉粘土角色運動中的最佳鏡頭。
  • 開始製作動畫:在每一幀之間稍微移動粘土角色,一次捕捉一幀的動作。 這個過程需要耐心和練習才能實現流暢一致的動畫。
  • 檢查和優化:回放幀以查看角色的運動效果。 進行任何必要的調整以提高性能並確保達到預期效果。

聚光燈下的粘土動畫

粘土動畫已通過著名電影和電視節目普及,展示了其多功能性和魅力。 最著名的例子之一是尼克·帕克創作的《超級無敵掌門狗》系列。 這些 黏土化 冒險故事以其可愛的角色和巧妙的故事情節俘獲了全世界觀眾的心。

耗時的藝術

粘土動畫是一個耗時的過程,需要奉獻精神和對細節的關注。 每一幀都必須精心製作,角色的動作必須精心策劃,才能創造出無縫的動畫。 逐幀捕捉動作的過程可能很慢,但最終結果是迷人且獨特的動畫形式。

粘土動畫與其他技術

雖然粘土動畫與其他形式的對象動畫有相似之處,例如 木偶 動畫和 摳圖動畫,有一些顯著的差異:

  • 木偶動畫:在粘土動畫中,角色由粘土製成,並在幀之間增量移動。 在木偶動畫中,角色通常由其他材料製成,例如織物或木材,並使用繩子或桿進行操縱。
  • 剪切動畫:粘土動畫涉及對角色進行物理塑造和塑造,而剪切動畫則使用在背景上移動的平面二維角色。
  • 逐幀:粘土動畫和剪切動畫都需要單獨捕獲每個幀,但粘土動畫提供了在幀之間塑造和重塑角色的能力,增加了獨特的控制和靈活性水平。

粘土動畫以其觸覺和表現力繼續吸引著世界各地的觀眾。 無論您是初學者還是經驗豐富的動畫師,粘土動畫藝術都為創建通過粘土的魔力而變得栩栩如生的角色提供了無限的可能性。 因此,拿起一些粘土,發揮您的想像力,將您的創作在屏幕上栩栩如生!

讓我們創造一些樂趣:Legomation 或 Brickfilming

樂高化 贏得了一批忠實的追隨者,一個充滿活力的製磚師社區在網上分享他們的創作。 網站、論壇和社交媒體平台是愛好者展示作品、交流技巧和項目協作的中心。 這是一個充滿支持和鼓舞人心的社區,各個年齡段的樂高愛好​​者都可以聚集在一起慶祝積木藝術。

從業餘愛好到好萊塢

雖然 Legomation 可能一開始只是業餘愛好者的追求,但它也在主流娛樂世界中留下了自己的印記。 《樂高大電影》及其續集等電影的成功使 Legomation 成為人們關注的焦點,展示了這種獨特動畫形式的不可思議的潛力。 這證明了樂高的持久吸引力及其激發的無限創造力。

因此,如果您對樂高充滿熱情並渴望將您的創作變為現實,為什麼不嘗試一下 Legomation呢? 拿起你的積木,架起你的相機,盡情發揮你的想像力。 誰知道呢,您可能會創造出下一個磚片傑作!

木偶動畫藝術

木偶動畫,也稱為定格動畫,是一種迷人的對象動畫形式,可為無生命的對象帶來生命。 這是一個細緻且耗時的過程,需要極大的耐心和創造力。 通過木偶動畫藝術,電影製作人和藝術家可以創造出吸引各個年齡段觀眾的迷人故事和角色。

木偶師的工具包

要深入探索木偶動畫的世界,必須熟悉這一行業的基本工具。 以下是使人偶動畫成為可能的一些關鍵元素:

木偶:
木偶是表演的明星,是通過動畫賦予生命的物體或角色。 它們可以由多種材料製成,例如粘土、織物,甚至是玩具或家居用品等日常用品。

框架:
木偶的骨架是其內部骨骼,提供支撐並允許精確的運動。 它通常由金屬或金屬絲製成,對於在動畫過程中保持木偶的穩定性至關重要。

佈景設計:
為木偶創造一個迷人的居住世界對於木偶動畫至關重要。 佈景可以使用各種材料來構建,例如微型道具、背景和佈景,使故事栩栩如生。

相機和燈光:
捕捉木偶動畫的魔力需要仔細的攝影工作和燈光。 相機用於捕捉動畫的每一幀,而燈光則設定氣氛並增強場景的視覺吸引力。

框架之舞

木偶動畫是一個逐幀的過程,每個動作都被精心捕捉和調整以創造運動的錯覺。 以下是木偶動畫中復雜的幀舞蹈的一瞥:

準備工作:
動畫開始前,木偶師精心策劃每個動作和場景,確保故事順利展開。 這涉及故事板、角色設計和木偶動作的編排。

定位:
木偶師仔細地為每一幀定位木偶,進行細微的調整以創造流暢的動作。 這個過程需要精確度和對細節的關注,因為即使是最輕微的移動也會影響最終結果。

捕獲:
一旦木偶就位,動畫師就會使用相機捕捉一幀畫面。 每個幀都會重複此過程,並對木偶的位置進行輕微調整以產生運動的錯覺。

回放:
捕獲所有幀後,它們會按順序快速播放,給人一種運動的錯覺。 當角色和物體在屏幕上移動和交互時,木偶動畫的魔力就在這裡體現出來。

無限的可能性

木偶動畫為講故事和創造力提供了無限的可能性。 從會說話的動物的異想天開的故事到奇幻世界中的史詩冒險,唯一的限制就是動畫師的想像力。 以下是流行文化中木偶動畫的一些著名例子:

華萊士與格羅米特:
這對深受喜愛的二人組由尼克·帕克 (Nick Park) 創作,憑藉他們的粘土動畫冒險故事吸引了觀眾。 這些影片對細節的關注和離奇的幽默展示了木偶動畫的藝術性。

聖誕節前的噩夢:
這部黑暗而迷人的定格動畫電影由蒂姆·伯頓執導,亨利·塞利克擔任動畫師,已成為一部邪教經典。 錯綜複雜的木偶設計和令人難以忘懷的美麗佈景使其成為視覺傑作。

卡蘿蘭:
這部定格動畫電影改編自尼爾·蓋曼的小說,講述了一個年輕女孩發現一扇秘密門後隱藏世界的故事。 木偶和佈景的精湛工藝和對細節的關注使其成為木偶動畫的絕妙典範。

木偶動畫是一種愛的勞動,需要奉獻精神、創造力和一點魔力。 通過賦予無生命物體生命的藝術,木偶動畫師將觀眾帶入非凡的世界,並講述與人類經歷產生共鳴的故事。 因此,下次您觀看木偶動畫電影或表演時,請花點時間欣賞每一幀中令人難以置信的工藝和想像力。

揭開魔法:剪影動畫

剪影動畫也稱為陰影動畫,是一種令人著迷的技術,通過迷人的光與暗的變化使物體栩栩如生。 通過利用剪影的力量,這種形式的動畫創造了獨特的視覺體驗,吸引了各個年齡段的觀眾。

用影子塑造故事

在剪影動畫中,重點不是對象的複雜細節,而是其獨特的形狀和輪廓。 通過將角色和物體簡化為其基本形式,動畫師可以以視覺上引人注目的方式傳達情感並講述引人入勝的故事。 以下是這一切的結合方式:

  • 剪影創作:動畫師使用紙板或剪紙等不透明材料精心製作角色和物體,以確保只有其輪廓可見。
  • 燈光掌握:剪影動畫成功的關鍵在於對光源的熟練操縱。 通過策略性地將燈光放置在物體後面,動畫師可以投射出迷人的陰影,從而增強故事的講述效果。
  • 編排動作:動畫師通過在背光錶面上移動剪影來使它們栩栩如生。 這可以通過直接操縱對像或使用定格動畫等技術來完成。

從陰影到銀幕

剪影動畫有著豐富的歷史,可以追溯到電影的早期。 德國動畫師洛特·雷尼格 (Lotte Reiniger) 等先驅者將這種迷人的技術帶到了最前沿,創造了 1926 年的《艾哈邁德王子歷險記》等永恆的經典。從那時起,剪影動畫不斷發展,並激勵了世界各地無數動畫師。

走進剪影

如果您渴望嘗試剪影動畫,您所需要的只是一點創造力和一些基本材料。 這是一個簡單的入門指南:

1. 選擇主題:選擇您想要通過剪影賦予生命的物體或角色。
2. 製作剪影:使用紙板或黑紙等不透明材料剪出拍攝對象的形狀。
3. 設置舞台:通過將光源放置在半透明材料(例如白紙或描圖紙)後面來創建背光錶面。
4. 嘗試運動:在背光錶面上移動剪影,捕捉每一幀以創建定格動畫。 或者,您可以使用傳統的逐幀技術直接對輪廓進行動畫處理。
5. 讓它變得栩栩如生:捕獲所有幀後,使用動畫軟件或視頻編輯工具對其進行編譯,以創建您自己的迷人剪影動畫。

因此,無論您是經驗豐富的動畫師還是好奇的初學者,剪影動畫都提供了一種迷人且令人驚嘆的視覺方式,讓物體栩栩如生。 走進陰影世界,探索剪影動畫的魔力,釋放您的創造力。

結論

這就是對象動畫。 這是給我們周圍的日常物品帶來一點魔力並讓它們煥然一新的好方法。 

這是探索創造力並將想像力變為現實的好方法。 所以,不要害怕探索對象動畫的世界,看看你能發現什麼。

大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。