Reel Steady 是 After Effects 穩定化的革命嗎?
對於市場上所有的 GoPro 攝像機和其他運動攝像機,需要好的軟件 穩定 在增加。
從三腳架拍攝仍然看起來有些靜態,配備專業操作員的斯坦尼康系統很昂貴,而且並不總是實用的。
不幸的是, 後遺症' 默認的穩定性不足,而且需要很長時間才能獲得好的結果。 Reel Steady 是讓三腳架過時的插件嗎?
不僅僅是顫抖
有幾個因素會導致圖像不穩定。 首先你有水平和垂直軸,此外,Z 軸(深度)也會給圖像帶來失真。
除了移動之外,您還會遇到諸如捲簾快門效果、壓縮和鏡頭失真等硬件問題。 Reel Steady 聲稱可以為所有這些問題提供解決方案。
對於運動電影製作人
Reel Steady for After Effects 提供適用於 GoPro 攝像機的特定配置文件。 這款運動相機廣泛用於無法使用三腳架的情況。
運動相機通常有一個“魚眼”鏡頭,邊緣有很多失真,軟件可以對此進行補償。
延時錄像也是穩定軟件的一大挑戰。 這裡有圖像信息不匹配的圖像,Reel Steady 似乎處理得很好。
順便說一句,Microsoft 還為這種類型的 Time-Lapse 視頻剪輯開發了一款軟件。
需要高分辨率錄音
穩定後,整個框架將沿相機移動的相反方向移動。 這會導致邊緣移動,這需要對圖像進行縮放或重新構圖。
然後它有助於以 5K 而不是 4K 拍攝。 或者將 4K 視頻縮放回全高清。
實際上,您必須考慮到比原始照片低一個分辨率的結果,或者您必須稍微拉伸圖像而略微損失清晰度。
Reel Steady 有一個目標; 穩定。 該插件使用多種技術協同工作並為您提供緊湊的結果。
對於經常用大量動作拍攝充滿活力的鏡頭的攝像師來說,Reel Steady 可以是一個很好的補充 相機無人機(這裡的首選) 或云台穩定器。
由於邊緣像素的損失,它不會立即取代真正的斯坦尼康操作員,但它確實為動作電影製作人提供了製作緊湊和專業製作的機會。
大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。