Reel Steady 是 After Effects 穩定化的革命嗎?

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對於市場上所有的 GoPro 攝像機和其他運動攝像機,需要好的軟件 穩定 在增加。

從三腳架拍攝仍然看起來有些靜態,配備專業操作員的斯坦尼康系統很昂貴,而且並不總是實用的。

不幸的是, 後遺症' 默認的穩定性不足,而且需要很長時間才能獲得好的結果。 Reel Steady 是讓三腳架過時的插件嗎?

Reel Steady 是 After Effects 穩定化的革命嗎?

不僅僅是顫抖

有幾個因素會導致圖像不穩定。 首先你有水平和垂直軸,此外,Z 軸(深度)也會給圖像帶來失真。

除了移動之外,您還會遇到諸如捲簾快門效果、壓縮和鏡頭失真等硬件問題。 Reel Steady 聲稱可以為所有這些問題提供解決方案。

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對於運動電影製作人

Reel Steady for After Effects 提供適用於 GoPro 攝像機的特定配置文件。 這款運動相機廣泛用於無法使用三腳架的情況。

運動相機通常有一個“魚眼”鏡頭,邊緣有很多失真,軟件可以對此進行補償。

延時錄像也是穩定軟件的一大挑戰。 這裡有圖像信息不匹配的圖像,Reel Steady 似乎處理得很好。

順便說一句,Microsoft 還為這種類型的 Time-Lapse 視頻剪輯開發了一款軟件。

需要高分辨率錄音

穩定後,整個框架將沿相機移動的相反方向移動。 這會導致邊緣移動,這需要對圖像進行縮放或重新構圖。

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然後它有助於以 5K 而不是 4K 拍攝。 或者將 4K 視頻縮放回全高清。

實際上,您必須考慮到比原始照片低一個分辨率的結果,或者您必須稍微拉伸圖像而略微損失清晰度。

Reel Steady 有一個目標; 穩定。 該插件使用多種技術協同工作並為您提供緊湊的結果。

對於經常用大量動作拍攝充滿活力的鏡頭的攝像師來說,Reel Steady 可以是一個很好的補充 相機無人機(這裡的首選) 或云台穩定器。

由於邊緣像素的損失,它不會立即取代真正的斯坦尼康操作員,但它確實為動作電影製作人提供了製作緊湊和專業製作的機會。

大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。