什麼是鑽機臂? 讓我們找出答案!
機械臂是定格動畫的必備工具,但它是什麼?
裝備臂是用於定格動畫的金屬臂,用於將人物或物體固定到位。 可以調整手臂以在多個方向上移動。 它允許你移動一個 木偶 或以小增量建模以創建運動的錯覺。
我們將向您展示這個基本工具的來龍去脈,以便您可以開始創建令人驚嘆的定格動畫項目!
在這篇文章中,我們將介紹:
什麼是機械臂?
鑽機臂是一種用於定格動畫的設備。 它是一個金屬臂,安裝在三腳架或扁平底座上,用於將木偶或人偶固定到位。
它是可調節的,因此您可以將公仔放在您需要的任何位置。 拍照時人物或物體保持原位,讓生活更輕鬆。
鑽機臂是定格動畫中必不可少的工具。 這很重要,因為它可以幫助動畫師在他們的角色和對像中創建流暢、一致的動作。
鑽機臂還可用於創建更複雜的運動,例如步行、跑步或飛行。
總之,鑽機臂是定格動畫中必不可少的工具。 它可以幫助動畫師創建流暢一致的動作,節省時間,並創建更逼真可信的動畫。
鑽機臂的使用方法
鑽機臂通常立在帶有可調節“金屬臂”的底板上。 一個夾子安裝在球形接頭上,因此它可以將物體固定到位。
您可以將裝備臂用於各種對像或角色。 鑽機臂可以連接到人物或物體的外部。 它甚至可以連接到動力學 銜鐵.
動能骨架是一種骨架,是任何木偶或人偶的基礎。
銜鐵採用球窩關節,活動度大。
在鑽機臂旁邊,您還可以選擇鑽機繞線器。 這是一種比鑽機臂更精確的索具系統。 它由一個輪子控制,允許您在 ax 和 y 軸上移動連接的鑽機臂。
Winder 可用於創建範圍廣泛的動作,從微妙的動作到更複雜的動作。 對於想要在定格動畫中創建逼真的動作的動畫師來說,Winder 是一個很好的工具。
所有這些工具都可用於在定格動畫中裝配手臂。 它們都為動畫師提供了在定格動畫中創建逼真的動作的能力。 使用的電樞索具系統類型將取決於您嘗試創建的動作的複雜性。
鑽機臂與鑽機繞線機
鑽機臂和捲繞機都有相同的目標。 將物體固定到位並將其用於受控運動。
最大的區別在於您對對象的控製程度。
鑽機臂可用於任何更簡單的用例。 無論是讓你的角色跳躍還是奔跑,機械臂可能是你的標準解決方案。
如果你想讓你的動畫更加逼真,你可能想要檢查一個鑽機繞線器。 該系統提供極其精確的控制,以微小的線性增量調整每個運動。
繞線機通常比鑽機臂更昂貴,因為它們是一個更複雜的系統。 他們還需要更多的技能和經驗才能有效使用。
另一方面,鑽機臂更便宜且使用更簡單。 它們不需要太多的技能或經驗即可操作,這使它們成為新手動畫師更容易使用的選擇。
總之,鑽機臂和鑽機繞線器都是創建定格動畫的有用工具,但它們各有優缺點。
鑽機臂適用於基本動作,而鑽機繞線器可以更精確地控制您的角色。
所以你有你的鑽機臂,下一步是什麼?
裝備臂可用於任何類型的定格動畫。
定格動畫是一種動畫,它是一系列靜止圖像,當按順序播放時,會產生運動的錯覺。
它經常用於定格動畫電影、廣告和音樂視頻。
以下是定格動畫類型的一些示例:
Claymation 中的鑽機臂
Claymation 是一種定格動畫,它使用粘土或任何可塑物質來操縱人物。
鑽機臂可以連接到粘土內部的電線電樞或直接連接到粘土以將物體固定在適當的位置。
Puppet 動畫中的裝配臂
木偶動畫是定格動畫的一種,主要使用木偶作為角色。
鑽機臂可以多種方式安裝。 您可以在木偶外部使用夾子,或將鑽機直接連接到(動能)電樞。
對象運動動畫中的鑽機臂
也稱為對象運動動畫,這種形式的動畫涉及物理對象的運動和動畫。
基本上,對象動畫是當您以每幀的小增量移動對象然後拍攝照片時,您可以稍後回放以創建運動錯覺。
鑽機臂可用於將任何物體固定到位,只需確保鑽機的重量足以支撐物體而不會掉落。
在 Legomation / brickfilms 中裝備武器
Legomation 和積木電影是指一種定格動畫風格,其中整部電影由 LEGO® 積木、積木、小雕像和其他類型的類似積木玩具製成。
基本上,它是樂高角色的動畫,在孩子和業餘家庭動畫師中非常受歡迎。
您可以將帶有一些粘土的鑽機臂連接到樂高模型上,使它們跳躍或飛行。
鑽機臂常見問題解答
如何製作定格動畫人偶電樞?
製作定格動畫人偶電樞需要一些基本材料和工具。 您需要金屬或塑料部件來構成骨架,例如電線、螺母、螺栓和螺釘。 您還需要鉗子、鑽頭和烙鐵來組裝零件。 骨架建成後,可以用粘土或泡沫覆蓋它來製作木偶的身體。
如何在定格動畫中編輯裝備?
通過調整電樞的關節和電線來完成停止運動中的鑽機編輯。 這可以通過添加或移除零件、擰緊或鬆開螺釘或調整電線的張力來完成。
重要的是要確保人偶保持適當的平衡並且可以自由移動。 調整裝備後,人偶可以以不同的方式擺姿勢和移動,以創建所需的動畫。
如何在編輯過程中移除鑽機臂?
有多種工具可幫助您在後期製作中遮蓋鑽機臂。
您可以使用 Adobe Suite 中的工具(如 Photoshop 或 After Effects)從照片中刪除綁定。
定格動畫軟件(如 Stop Motion Studio)中也有一些選項可幫助您從原材料中移除元素。
我寫了一篇關於如何讓你的角色跳躍以及如何在 Stop Motion Studio 中做到這一點的文章。
結論
我希望您對在定格動畫中使用機械臂有更多的了解。
我們已經了解瞭如何使用它來創建流暢逼真的動作,以及如何設置和使用它。
有了這些知識,我希望您現在可以繼續使用機械臂創建自己的定格動畫。
不要忘記玩得開心和嘗試!
大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。