動畫中的擠壓和拉伸:逼真運動的秘訣

我喜歡為我的讀者創造充滿技巧的免費內容,你。 我不接受有償贊助,我的意見是我自己的,但如果您發現我的建議有幫助,並且最終通過我的一個鏈接購買了您喜歡的東西,我可以賺取佣金而無需您支付額外費用。

擠壓和拉伸是用來描述 12 條基本原則中“迄今為止最重要的”的短語 動畫,在弗蘭克·托馬斯和奧利·約翰斯頓所著的《生活的幻覺》一書中有所描述。

擠壓和拉伸是一種用於使對象和角色在動畫時看起來更逼真的技術。 它涉及使對像變形以使其看起來像是具有物理材料。 該技術用於創建幻覺 運動 和動畫中的權重。

通過誇大擠壓和拉伸,動畫師可以為他們的角色添加更多的個性和表情。 總的來說,擠壓和拉伸是動畫師工具包中用於創建可信且引人入勝的動畫的基本工具。

動畫中的擠壓和拉伸

釋放擠壓和拉伸的魔力

作為一名動畫師,我一直著迷於擠壓和拉伸為角色和物體注入生命的力量。 這 動畫原理 使我們能夠創造出感覺更自然、更可信的動態動作。 這一切都是關於物體或角色與其環境相互作用時發生的形狀的細微變化。

例如,想像畫一個彈跳的橡皮球。 當它撞擊地面時,它會被壓扁,而當它起飛時,它會伸展。 這種形狀的變化直接反映了材料所受的力,使動畫具有彈性和柔韌性。

載入中...

巧妙地應用原則

應用擠壓和拉伸時,必須小心不要過火。 最大的挑戰是在誇張和保持物體體積之間取得完美平衡。 以下是我一路走來的一些技巧:

  • 測試不同級別的擠壓和拉伸,看看哪種方式適合您製作動畫的對像或角色。 與沈重的保齡球相比,橡皮球需要更多的形狀變化。
  • 保持物體的體積一致。 當它壓扁時,兩側應該伸展,當它伸展時,兩側應該變窄。
  • 注意擠壓和拉伸的時機。 應在適當的時間平滑地應用效果,以營造自然的運動感。

讓角色栩栩如生

擠壓和拉伸不僅僅用於彈跳球——它也是製作角色動畫的重要工具。 以下是我如何使用它來創建更具活力和表現力的角色:

  • 對面部表情應用擠壓和拉伸。 一個角色的臉可以在驚訝時伸展或在憤怒時壓扁,為他們的反應增加深度和情感。
  • 利用原理誇大肢體動作。 一個跳躍動作的角色可能會伸展他們的四肢以獲得更戲劇化的效果,而沉重的著陸可能會導致他們暫時壓扁。
  • 請記住,不同的材料和身體部位會有不同程度的靈活性。 一個角色的皮膚可能比他們的衣服更有彈性,他們的四肢可能比他們的軀幹更有彈性。

孰能生巧

掌握擠壓和拉伸需要時間、耐​​心和大量練習。 以下是我發現有助於磨練技能的一些練習:

  • 為麵粉袋或橡皮球等簡單物體製作動畫,感受如何應用擠壓和拉伸來營造重量感和衝擊感。
  • 嘗試不同的材料和物體,了解如何調整原理以適應不同程度的柔韌性和彈性。
  • 研究其他動畫師的作品,密切關注他們如何使用擠壓和拉伸來創作更具吸引力和逼真的動畫。

掌握動畫中的擠壓和拉伸藝術

這些年來,我發現擠壓和拉伸幾乎可以應用於任何動畫,無論是角色還是對象。 以下是我如何在工作中使用擠壓和拉伸的一些示例:

角色跳躍:
當一個角色騰空而起時,我會用擠壓來表現跳躍前的期待和能量的積累,並用拉伸來強調跳躍的速度和高度。

開始使用您自己的定格動畫故事板

訂閱我們的時事通訊並免費下載三個故事板。 開始讓您的故事生動起來!

我們只會將您的電子郵件地址用於我們的時事通訊並尊重您的 隱私

物體碰撞:
當兩個物體發生碰撞時,我將使用擠壓來顯示衝擊力,並使用拉伸來顯示物體相互彈回。

面部表情:
我發現擠壓和拉伸可以用來創造更具表現力和誇張的面部表情,讓角色感覺更生動、更吸引人。

常見的陷阱以及如何避免它們

雖然擠壓和拉伸可以成為動畫中的強大工具,但了解一些常見的陷阱很重要:

過度使用 Squash 和 Stretch:
擠壓和拉伸很容易讓人忘乎所以,但過多會使動畫感覺混亂和混亂。 請記住明智地使用它,並為您要講述的故事服務。

忽略體積守恆:
應用擠壓和拉伸時,保持對像或角色的整體體積至關重要。 如果你把東西壓扁,它也應該變寬以補償,反之亦然。 這有助於在動畫中保持物理感和可信度。

忘記時間:
擠壓和拉伸在適當的時間結合使用時最有效。 確保調整動畫的時間以強調擠壓和拉伸,並避免任何不和諧或不自然的動作。

通過牢記這些技巧並定期練習,您將能夠很好地掌握動畫中的擠壓和拉伸藝術。

彈跳的藝術:球動畫中的擠壓和拉伸

作為一名動畫師,我一直對物體移動和與環境互動的方式著迷。 動畫中最基本的練習之一是讓一個簡單的彈跳球栩栩如生。 這似乎是一項微不足道的任務,但它實際上是學習和練習擠壓和拉伸原理的好方法。

靈活性和彈性:逼真的彈跳的關鍵

為彈跳球製作動畫時,必須考慮對象的柔韌性和彈性。 這兩個因素在球如何變形和對作用在其上的力作出反應方面起著重要作用。 以下是這些因素如何發揮作用的簡要說明:

  • 靈活性:球在不斷裂的情況下彎曲和改變形狀的能力
  • 彈性:球變形後恢復原狀的傾向

通過了解這些屬性,我們可以創建更加可信和引人入勝的動畫。

誇張與變形:擠壓與拉伸的精髓

在動畫中,誇張和變形是擠壓和拉伸的基礎。 隨著球的反彈,它會經歷各種形狀變化,可以分為兩個主要階段:

1. 擠壓:球在撞擊時壓縮,給人以力量和重量的印象
2. 拉伸:球在加速時伸長,強調其速度和運動

通過誇大這些變形,我們可以創建更具活力和視覺吸引力的動畫。

將擠壓和拉伸原理應用於彈跳球

現在我們已經介紹了基礎知識,讓我們深入了解擠壓和拉伸在彈跳球動畫中的實際應用:

  • 從簡單的球形開始,建立其柔韌性和彈性
  • 隨著球的下落,逐漸垂直拉伸以強調加速度
  • 撞擊時,水平擠壓球以傳遞碰撞力
  • 當球反彈時,再次垂直拉伸它以顯示其向上運動
  • 當球達到彈跳的峰值時,逐漸將球恢復到原來的形狀

通過遵循這些步驟並密切關注擠壓和拉伸的原理,我們可以創建生動有趣的彈跳球動畫,捕捉現實世界物理的本質。

面部表情中的擠壓和伸展藝術

讓我告訴你,作為一名動畫師,我們武器庫中最強大的工具之一就是通過面部表情傳達情感的能力。 擠壓和拉伸是釋放這種潛力的關鍵。 通過操縱眼睛、嘴巴和其他面部特徵的形狀,我們可以在我們的角色中創造各種各樣的情緒。

我記得我第一次將擠壓和拉伸應用到角色的臉上。 我正在製作一個主角完全驚訝的場景。 我需要讓他們睜大眼睛,張大嘴巴。 通過擠壓眼睛和張開嘴巴,我能夠產生高度表達和相關的反應。

卡通臉的靈活性和彈性

在動畫的世界裡,我們不受現實的束縛。 我們的角色可以具有一定程度的靈活性和彈性,這是真人根本不具備的。 這就是擠壓和拉伸真正發揮作用的地方。

例如,在製作演講角色的動畫時,我可以使用擠壓和拉伸來強調某些單詞或短語。 通過張開嘴巴和壓扁眼睛,我可以營造出角色在竭力表達自己觀點的錯覺。

將面部運動與身體運動聯繫起來

不過,擠壓和拉伸不僅限於面部。 重要的是要記住,面部表情通常與身體動作有關。 當一個角色驚訝地跳起來時,他們的整個身體可能會伸展,包括他們的面部特徵。

我曾經在一個角色在彈球的場景中工作。 當球撞擊地面時,它會被擠壓和拉伸,從而產生撞擊的錯覺。 我決定將相同的原理應用到角色的臉上,在他們跟隨球的運動時擠壓他們的臉頰並伸展他們的眼睛。 結果是一個更具吸引力和動態的場景。

結論

因此,擠壓和拉伸是一種動畫方式,可讓您創建感覺自然且可信的動態動作。 

重要的是要記住明智地使用它,並記住在適當的時間順利地應用它。 所以,不要害怕嘗試並享受它的樂趣!

大家好,我是 Kim,一位母親和定格動畫愛好者,具有媒體創作和網絡開發背景。 我對繪畫和動畫有著極大的熱情,現在我正一頭扎進定格動畫世界。 通過我的博客,我與大家分享我的經驗教訓。