បញ្ឈប់ចលនាចលនា៖ តើវាជាអ្វី?
ចលនាបញ្ឈប់ចលនានៅតែមាន ហើយអ្នកប្រហែលជាធ្លាប់ឃើញវានៅក្នុងការផ្សាយពាណិជ្ជកម្ម ឬខ្សែភាពយន្តល្បីៗមួយចំនួនដូចជា Tim Burton's ជាដើម។ កូនក្រមុំ Corpse (2015) ឬខ្សែភាពយន្តដ៏ល្បីល្បាញបំផុតរបស់គាត់, សុបិន្តអាក្រក់មុនពេលបុណ្យណូអែល (1993) ។
អ្នកប្រហែលជាចាប់អារម្មណ៍នឹងតួអង្គបញ្ឈប់ចលនាដូចជា Victor និង Victoria ពី កូនក្រមុំ Corpse.
តួអង្គ "ស្លាប់" មានជីវិតរស់រវើកយ៉ាងស្រស់ស្អាតនៅក្នុងខ្សែភាពយន្ត ហើយសកម្មភាពរបស់ពួកគេគឺពិតជាប្រាកដនិយម ភ្នែកដែលមិនបានទទួលការបណ្តុះបណ្តាលសូម្បីតែមិនដឹងថាខ្សែភាពយន្តទាំងមូលគឺជាចលនាបញ្ឈប់ចលនា។
តាមពិតទៅ មនុស្សដែលមិនស្គាល់បច្ចេកទេសចលនា តែងតែមើលរំលងចលនាបញ្ឈប់។
នៅកម្រិតមូលដ្ឋានបំផុត ចលនាបញ្ឈប់គឺជាទម្រង់នៃចលនា 3D ដែលតួលេខ គំរូដីឥដ្ឋ ឬអាយ៉ងត្រូវបានដាក់ក្នុងទីតាំងដែលត្រូវការ ហើយថតរូបជាច្រើនដង។ នៅពេលដែលរូបភាពត្រូវបានចាក់ឡើងវិញយ៉ាងលឿន វាបញ្ឆោតភ្នែកឱ្យគិតថាអាយ៉ងកំពុងធ្វើចលនាដោយខ្លួនឯង។
ទសវត្សរ៍ទី 80 និង 90 បានឃើញស៊េរីពេញនិយមដូចជា វ៉លឡេសនិងហ្គ្រូមីត លូតលាស់។ កម្មវិធីទាំងនេះគឺជាត្បូងវប្បធម៌ដែលចូលចិត្តដូចជារឿងល្ខោន និងរឿងកំប្លែងតាមទូរទស្សន៍។
ប៉ុន្តែ តើអ្វីដែលធ្វើឱ្យពួកគេមានភាពទាក់ទាញ ហើយតើគេបង្កើតឡើងដោយរបៀបណា?
អត្ថបទនេះគឺជាការណែនាំសម្រាប់បញ្ឈប់ចលនាចលនា ហើយខ្ញុំនឹងប្រាប់អ្នកពីរបៀបដែលប្រភេទនៃចលនានេះត្រូវបានធ្វើ, របៀបដែលតួអក្សរត្រូវបានអភិវឌ្ឍនិងពិភាក្សាអំពីបច្ចេកទេសមួយចំនួន។
នៅក្នុងប្រកាសនេះយើងនឹងគ្របដណ្តប់៖
តើចលនាបញ្ឈប់ចលនាគឺជាអ្វី?
ចលនាបញ្ឈប់ចលនាគឺ ក "បច្ចេកទេសបង្កើតខ្សែភាពយន្តថតរូប ដែលវត្ថុមួយត្រូវបានផ្លាស់ទីនៅពីមុខកាមេរ៉ា ហើយថតរូបជាច្រើនដង។"
ត្រូវបានគេស្គាល់ផងដែរថាជា ស៊ុមបញ្ឈប់ ចលនាបញ្ឈប់គឺជាបច្ចេកទេសចលនាមួយដើម្បីធ្វើឱ្យវត្ថុដែលបានរៀបចំដោយរូបវ័ន្ត ឬមនុស្សឱ្យហាក់ដូចជាផ្លាស់ទីដោយខ្លួនវាផ្ទាល់។
ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងបញ្ឈប់ចលនាផ្ទាល់ខ្លួនរបស់អ្នក។
ជាវព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើង និងទទួលបានការទាញយកដោយឥតគិតថ្លៃរបស់អ្នកជាមួយនឹងផ្ទាំងរឿងចំនួនបី។ ចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងការនាំយករឿងរបស់អ្នករស់រវើក!
យើងនឹងប្រើតែអាសយដ្ឋានអ៊ីមែលរបស់អ្នកសម្រាប់ព្រឹត្តិប័ត្រព័ត៌មានរបស់យើងហើយគោរពអ្នក ភាពជាឯកជន
ប៉ុន្តែ វាមានច្រើនទៀតព្រោះតាមពិតវាជាទម្រង់សិល្បៈដែលប្រើទម្រង់សិល្បៈ និងបច្ចេកវិទ្យាខុសគ្នាច្រើន។
ពិតជាគ្មានដែនកំណត់ទេ ទាក់ទងនឹងការច្នៃប្រឌិតដែលអ្នកអាចក្លាយជាអ្នកបង្កើតគំនូរជីវចលបាន។ អ្នកអាចប្រើប្រភេទវត្ថុតូចៗ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង អាយ៉ង ឬរូបដីឥដ្ឋ ដើម្បីបង្កើតតួ និងការតុបតែងរបស់អ្នក។
ដូច្នេះ ដើម្បីសង្ខេប បញ្ឈប់ចលនា គឺជាបច្ចេកទេសចលនាដែលវត្ថុ ឬតួអង្គគ្មានជីវិតត្រូវបានរៀបចំនៅចន្លោះស៊ុម ហើយមើលទៅដូចជាពួកវាកំពុងផ្លាស់ទី។ វាជាទម្រង់គំនូរជីវចល 3D ដែលវត្ថុហាក់ដូចជាផ្លាស់ទីក្នុងពេលវេលាជាក់ស្តែង ប៉ុន្តែវាពិតជាគ្រាន់តែជារូបថតដែលបានចាក់ឡើងវិញប៉ុណ្ណោះ។
វត្ថុត្រូវបានផ្លាស់ទីក្នុងកម្រិតតិចតួចរវាងស៊ុមរូបថតរៀងៗខ្លួន ដោយបង្កើតការបំភាន់នៃចលនានៅពេលស៊េរីនៃស៊ុមត្រូវបានលេងជាបន្តបន្ទាប់។
គំនិតនៃចលនាគឺគ្មានអ្វីក្រៅពីការបំភាន់ទេ ព្រោះវាគ្រាន់តែជាបច្ចេកទេសថតប៉ុណ្ណោះ។
អាយ៉ង និងរូបចម្លាក់តូចៗត្រូវបានមនុស្សផ្លាស់ទី ថតរូប និងលេងយ៉ាងរហ័ស។
តុក្កតាដែលមានសន្លាក់អាចចល័តបាន ឬតួរលេខដីឥដ្ឋត្រូវបានគេប្រើជាញឹកញាប់ក្នុងចលនាបញ្ឈប់ ដើម្បីភាពងាយស្រួលនៃទីតាំងរបស់ពួកគេ។
ចលនាបញ្ឈប់ចលនាដោយប្រើ plasticine ត្រូវបានគេហៅថា ចលនាដីឥដ្ឋ ឬ "ដីឥដ្ឋ-mation" ។
មិនមែនចលនាបញ្ឈប់ទាំងអស់ទាមទារតួលេខ ឬគំរូទេ។ ភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាជាច្រើនអាចពាក់ព័ន្ធនឹងការប្រើប្រាស់មនុស្ស ប្រដាប់ប្រើប្រាស់ក្នុងផ្ទះ និងរបស់ផ្សេងទៀតសម្រាប់ឥទ្ធិពលកំប្លែង។
បញ្ឈប់ចលនាដោយប្រើវត្ថុជួនកាលត្រូវបានគេហៅថា ចលនាវត្ថុ.
ពេលខ្លះ ចលនាបញ្ឈប់ ត្រូវបានគេហៅផងដែរថា ចលនាបញ្ឈប់ស៊ុម ពីព្រោះទិដ្ឋភាព ឬសកម្មភាពនីមួយៗ ត្រូវបានថតតាមរយៈរូបថតមួយស៊ុមក្នុងពេលតែមួយ។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលជាតួអង្គត្រូវបានផ្លាស់ប្តូររាងកាយរវាងស៊ុមដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។
អ្នកខ្លះហៅរចនាប័ទ្មចលនានេះថា stop-frame animation ប៉ុន្តែវាសំដៅទៅលើបច្ចេកទេសដដែល។
តួអង្គតុក្កតា
នេះ តួអក្សរនៅក្នុងចលនាបញ្ឈប់ គឺជាប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង មិនមែនមនុស្សទេ។ ពួកវាជាធម្មតាធ្វើពីដីឥដ្ឋ ឬពួកវាមានគ្រោងឆ្អឹងដែលគ្របដណ្ដប់ដោយវត្ថុធាតុដែលអាចបត់បែនបានផ្សេងទៀត។
ជាការពិតណាស់ អ្នកក៏មានរូបតុក្កតាដ៏ពេញនិយមផងដែរ។
ដូច្នេះ នេះជាលក្ខណៈសំខាន់នៃចលនាឈប់៖ តួអង្គ និងតួសម្តែងមិនមែនជាមនុស្សទេ ប៉ុន្តែជាវត្ថុដែលគ្មានជីវិត។
មិនដូចភាពយន្តសកម្មភាពផ្ទាល់ទេ អ្នកមាន "តួសម្តែង" ដែលគ្មានជីវិត មិនមែនមនុស្សទេ ហើយពួកគេពិតជាអាចទទួលយកបាននូវរូបរាង ឬទម្រង់ណាមួយ។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលប្រើក្នុងភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាគឺពិបាកក្នុងការ "ដឹកនាំ" ។ ក្នុងនាមជាអ្នកបង្កើតចលនា អ្នកត្រូវតែធ្វើឱ្យពួកគេផ្លាស់ទី ដូច្នេះវាជាសកម្មភាពដែលចំណាយពេលច្រើន។
ស្រមៃថាអ្នកត្រូវតែធ្វើកាយវិការនីមួយៗ ហើយធ្វើរូបចម្លាក់បន្ទាប់ពីស៊ុមនីមួយៗ។
សកម្មភាពបញ្ឈប់សកម្មភាពផ្ទាល់ដែលមានតួអង្គមនុស្សក៏មានដែរ ប៉ុន្តែវាត្រូវបានគេហៅថា ពិល. នោះមិនមែនជាអ្វីដែលខ្ញុំកំពុងនិយាយអំពីថ្ងៃនេះទេ។
ប្រភេទនៃចលនាបញ្ឈប់
ទោះយ៉ាងណាក៏ដោយ ខ្ញុំសូមចែករំលែកប្រភេទផ្សេងៗនៃចលនាបញ្ឈប់ ដើម្បីឱ្យអ្នកស្គាល់ពួកវាទាំងអស់។
- ការទាមទារ៖ រូបគំនូរដីឥដ្ឋត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរជុំវិញ និងមានចលនា ហើយទម្រង់សិល្បៈនេះត្រូវបានគេហៅថា គំនូរជីវចលដីឥដ្ឋ ឬ ដីឥដ្ឋ.
- វត្ថុ - ចលនា៖ ប្រភេទផ្សេងគ្នានៃវត្ថុគ្មានជីវិតមានចលនា។
- ចលនាកាត់៖ នៅពេលកាត់តួអក្សរ ឬផ្នែកតុបតែងមានចលនា។
- គំនូរជីវចលអាយ៉ង៖ អាយ៉ងដែលបានបង្កើតនៅលើ armature ត្រូវបានផ្លាស់ទី និងមានចលនា។
- ចលនា Silhouette៖ នេះសំដៅទៅលើការកាត់អំពូល Backlights។
- ការលាបពណ៌៖ បញ្ឈប់ចលនាចលនាដែលមានមនុស្ស។
ប្រវត្តិនៃការបញ្ឈប់ចលនា
ចលនាបញ្ឈប់ចលនាដំបូងគឺនិយាយអំពីជីវិតនៅក្នុងសៀករបស់ក្មេងលេង។ ចលនាត្រូវបានគេហៅថា សៀក Humpty Dumpty Circusហើយវាត្រូវបានធ្វើចលនាដោយ J. Stuart Blackton និង Albert E. Smith ក្នុងឆ្នាំ 1898។
អ្នកអាចស្រមៃពីភាពរំភើបដែលមនុស្សមានអារម្មណ៍ថាឃើញវត្ថុក្មេងលេង "ផ្លាស់ទី" នៅលើអេក្រង់។
បន្ទាប់មកទៀត នៅឆ្នាំ 1907 លោក J. Stuart Blackton បានបង្កើតភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាមួយទៀត ដោយប្រើបច្ចេកទេសគំនូរជីវចលដូចគ្នា ដែលហៅថា សណ្ឋាគារហូវដិន.
ប៉ុន្តែអ្វីទាំងអស់នេះអាចកើតឡើងដោយសារតែការជឿនលឿននៃកាមេរ៉ា និងបច្ចេកទេសថតរូប។ កាមេរ៉ាដែលល្អជាងមុនបានអនុញ្ញាតឱ្យផលិតករភាពយន្តផ្លាស់ប្តូរអត្រាស៊ុម ហើយវាធ្វើឱ្យការងារដំណើរការលឿនជាងមុន។
អ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវដ៏ល្បីល្បាញបំផុតម្នាក់នៃចលនាឈប់គឺ Wladyslaw Starewicz ។
ក្នុងអាជីពរបស់គាត់ គាត់បានសម្តែងភាពយន្តជាច្រើន ប៉ុន្តែការងារពិសេសបំផុតរបស់គាត់ត្រូវបានគេហៅថា Lucanus Cervus (1910) ហើយជំនួសឱ្យអាយ៉ងធ្វើដោយដៃ គាត់បានប្រើសត្វល្អិត។
បន្ទាប់ពីគាត់បានត្រួសត្រាយផ្លូវមក ស្ទូឌីយ៉ូគំនូរជីវចលបានចាប់ផ្តើមបង្កើតខ្សែភាពយន្ត Stop-frame កាន់តែច្រើនឡើង ដែលបន្តទទួលបានជោគជ័យយ៉ាងធំធេង។
ដូច្នេះ ការប្រើចលនាបញ្ឈប់បានក្លាយជាមធ្យោបាយដ៏ល្អបំផុតក្នុងការផលិតភាពយន្តគំនូរជីវចលរហូតដល់ការចាប់ផ្តើមនៃសម័យ Disney ។
សូមពិនិត្យមើលវីដេអូ Vox ដ៏ត្រជាក់នេះ ដើម្បីស្វែងយល់បន្ថែមអំពីប្រវត្តិនៃចលនាបញ្ឈប់៖
ឃីងកុង (២០០៥)
ក្នុងឆ្នាំ 1933, គីងកុង រហូតមកដល់ពេលនេះ គឺជាចលនាបញ្ឈប់ដែលពេញនិយមបំផុតនៅក្នុងពិភពលោក។
វាត្រូវបានចាត់ទុកថាជាស្នាដៃដ៏អស្ចារ្យមួយក្នុងសម័យកាលរបស់វា គំនូរជីវចលនេះបង្ហាញនូវគំរូដ៏ប៉ិនប្រសប់តូចៗដែលរចនាឡើងស្រដៀងទៅនឹងសត្វហ្គោរីឡាក្នុងជីវិតពិត។
Willis O'Brien ទទួលបន្ទុកមើលការខុសត្រូវលើការផលិតភាពយន្ត ហើយគាត់គឺជាអ្នកត្រួសត្រាយផ្លូវពិតប្រាកដនៃចលនាបញ្ឈប់។
ខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានបង្កើតឡើងដោយជំនួយពីម៉ូដែលចំនួន XNUMX ដែលផលិតចេញពីអាលុយមីញ៉ូម ពពុះ និងរោមសត្វទន្សាយ ដើម្បីអោយស្រដៀងទៅនឹងសត្វពិត។
ពេលនោះ មានតួឯក និងប្រដាប់រោមសត្វធម្មតាមួយ ដែលត្រូវបានបំផ្លាញយ៉ាងធ្ងន់ធ្ងរ ពេលកំពុងថតឈុត King Kong ធ្លាក់ពីលើអាគារ Empire State ដែលជាឈុតដ៏ឡូយបំផុតមួយ ខ្ញុំត្រូវតែទទួលស្គាល់៖
របៀបដែលការបញ្ឈប់ចលនាត្រូវបានធ្វើឡើង
ប្រសិនបើអ្នកស្គាល់គំនូរជីវចល 2D ដែលគូរដោយដៃដូចគំនូរជីវចល Disney ដំបូងបំផុត អ្នកនឹងចងចាំរឿងដំបូង កណ្ដុរមិក តុក្កតា។
រឿងប្រៀបប្រដូចដែលបានគូរលើក្រដាស «បានរស់ឡើងវិញ» ហើយបានផ្លាស់ប្ដូរ។ ភាពយន្តគំនូរជីវចលបញ្ឈប់ចលនាគឺស្រដៀងគ្នា។
អ្នកទំនងជាឆ្ងល់៖ តើចលនាបញ្ឈប់ដំណើរការយ៉ាងដូចម្តេច?
ជាការប្រសើរណាស់ ជំនួសឱ្យគំនូរទាំងនោះ និងស្នាដៃសិល្បៈឌីជីថល គំនូរជីវចលទំនើបប្រើរូបដីឥដ្ឋ ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ឬអាយ៉ងផ្សេងទៀត។ ដោយប្រើបច្ចេកទេសបញ្ឈប់ចលនា អ្នកបង្កើតចលនាអាចនាំយកវត្ថុដែលគ្មានជីវិតទៅជា "ជីវិត" នៅលើអេក្រង់។
ដូច្នេះតើវាត្រូវបានបង្កើតឡើងយ៉ាងដូចម្តេច? តើអាយ៉ងត្រូវបានផ្លាស់ប្តូរដោយរបៀបណា?
ជាលើកដំបូង, ចលនាត្រូវការកាមេរ៉ា ដើម្បីថតរូបស៊ុមនីមួយៗ។ រូបថតរាប់ពាន់សន្លឹកត្រូវបានថតជាសរុប។ បន្ទាប់មក ការថតរូបត្រូវបានចាក់ឡើងវិញ ដូច្នេះវាបង្ហាញថាតួអង្គមានចលនា។
តាមពិត អាយ៉ង គំរូដីឥដ្ឋ និងវត្ថុគ្មានជីវិតផ្សេងទៀតគឺ ផ្លាស់ទីរាងកាយរវាងស៊ុម និងថតរូបដោយចលនា។
ដូច្នេះ តួរលេខត្រូវតែរៀបចំ និងដាក់បញ្ចូលទៅក្នុងទីតាំងដ៏ល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់រាល់ស៊ុមនីមួយៗ។
គំនូរជីវចលថតរូបរាប់ពាន់សន្លឹកសម្រាប់ការថត ឬឈុតនីមួយៗ។ វាមិនមែនជាវីដេអូវែងដូចដែលមនុស្សជាច្រើនគិតនោះទេ។
ភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាត្រូវបានថតដោយកាមេរ៉ាដោយការថតរូប។
បន្ទាប់មក រូបភាពនៅតែត្រូវបានចាក់ឡើងវិញក្នុងល្បឿនផ្សេងៗ និងអត្រាស៊ុម ដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនា។ ជាធម្មតា រូបភាពត្រូវបានចាក់ឡើងវិញក្នុងល្បឿនយ៉ាងលឿន ដើម្បីបង្កើតការបំភាន់នៃចលនាដែលកំពុងបន្ត។
ដូច្នេះ ជាមូលដ្ឋាន ស៊ុមនីមួយៗត្រូវបានថតម្តងមួយៗ បន្ទាប់មកចាក់ឡើងវិញយ៉ាងឆាប់រហ័ស ដើម្បីបង្កើតចំណាប់អារម្មណ៍ថាតួអង្គកំពុងផ្លាស់ទី។
គន្លឹះក្នុងការចាប់យកចលនានៅលើកាមេរ៉ាដោយជោគជ័យគឺត្រូវផ្លាស់ទីតួរលេខរបស់អ្នកជាបណ្តើរៗ។
អ្នកមិនចង់ផ្លាស់ប្តូរទីតាំងទាំងស្រុងទេ បើមិនដូច្នោះទេ វីដេអូនឹងមិនមានភាពរលូនទេ ហើយចលនានឹងមើលទៅដូចជាមិនធម្មជាតិ។
វាមិនគួរច្បាស់ទេថាវត្ថុរបស់អ្នកកំពុងត្រូវបានរៀបចំដោយដៃរវាងស៊ុម។
ការចាប់យកចលនាបញ្ឈប់
នៅសម័យដើម កាមេរ៉ាហ្វីលត្រូវបានប្រើដើម្បីចាប់យកស៊ុមសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ចលនា។
បញ្ហាប្រឈមគឺថា គំនូរជីវចលអាចមើលការងារបាន លុះត្រាតែខ្សែភាពយន្តនេះត្រូវបានដំណើរការ ហើយប្រសិនបើមានរឿងមិនល្អ គំនូរជីវចលត្រូវចាប់ផ្តើមម្តងទៀត។
តើអ្នកអាចស្រមៃមើលថាតើការងារប៉ុន្មានបានចូលទៅក្នុងការបង្កើតចលនា Stop-frame នៅក្នុងថ្ងៃនោះទេ?
សព្វថ្ងៃនេះ ដំណើរការកាន់តែមានភាពរលូន និងសាមញ្ញជាងមុន។
ក្នុងឆ្នាំ 2005 Tim Burton បានជ្រើសរើសថតខ្សែភាពយន្តគំនូរជីវចលបញ្ឈប់ចលនារបស់គាត់។ កូនក្រមុំ Corpse ជាមួយនឹងកាមេរ៉ា DSLR ។
សព្វថ្ងៃនេះ កាមេរ៉ា DSLR ស្ទើរតែទាំងអស់មានមុខងារមើលផ្ទាល់ ដែលមានន័យថា ចលនាអាចមើលការមើលជាមុននៃអ្វីដែលពួកគេកំពុងថតតាមរយៈកញ្ចក់ ហើយអាចធ្វើការថតឡើងវិញតាមតម្រូវការ។
តើការបញ្ឈប់ចលនាដូចនឹងចលនាដែរឬទេ?
ខណៈពេលដែលការបញ្ឈប់ចលនាគឺស្រដៀងនឹងអ្វីដែលយើងដឹងថាជាចលនាបែបប្រពៃណី វាមិនដូចគ្នាប៉ុន្មានទេ។ ខ្សែភាពយន្តគឺខុសគ្នាខ្លាំង។
ព្រិលស (1937) គឺជាឧទាហរណ៍នៃគំនូរជីវចល 2D ខណៈពេលដែលខ្សែភាពយន្តដូចជា ប៉ារ៉ាណឺម៉ាន (2012) និង Coraline (2009) គឺជាភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាដ៏ល្បីល្បាញ។
ចលនាបែបប្រពៃណីគឺ 2D ចលនាបញ្ឈប់គឺ 3D។
ចលនាបញ្ឈប់ក៏ត្រូវបានថតដោយស៊ុមដូចជា 2D ចលនាបុរាណ។ ស៊ុមត្រូវបានដាក់តាមលំដាប់បន្ទាប់មកលេងវិញដើម្បីបង្កើតចលនាបញ្ឈប់។
ប៉ុន្តែ មិនដូចគំនូរជីវចល 2D ទេ តួអង្គមិនត្រូវបានគូរដោយដៃ ឬគំនូរឌីជីថលទេ ប៉ុន្តែជាការថតរូប ហើយប្រែទៅជាតួអង្គ 3D ដ៏ស្រស់ស្អាត។
ភាពខុសគ្នាមួយទៀតគឺថា ស៊ុមចលនានីមួយៗត្រូវបានបង្កើតដោយឡែកពីគ្នា បន្ទាប់មកចាក់ឡើងវិញក្នុងអត្រា 12 ទៅ 24 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី។
គំនូរជីវចលសព្វថ្ងៃនេះត្រូវបានបង្កើតជាឌីជីថល ហើយបន្ទាប់មកជាធម្មតាត្រូវបានដាក់នៅលើខ្សែភាពយន្ដដែលមានស្រាប់ ដែលជាកន្លែងបង្កើតបែបផែនពិសេស។
របៀបដែលតួលេខបញ្ឈប់ចលនាត្រូវបានធ្វើឡើង
សម្រាប់ជាប្រយោជន៍នៃអត្ថបទនេះ ខ្ញុំកំពុងផ្តោតលើរបៀបបង្កើត និងប្រើប្រាស់តួអង្គគ្មានជីវិត និងតុក្កតាសម្រាប់ធ្វើចលនា។ អ្នកអាចអានអំពីសម្ភារៈនៅក្នុងផ្នែកបន្ទាប់។
ប្រសិនបើអ្នកធ្លាប់មើលខ្សែភាពយន្ត អស្ចារ្យណាស់លោកហ្វកអ្នកដឹងថាតួអក្សរ 3D គួរឱ្យចងចាំ និងមានតែមួយគត់។ ដូច្នេះ តើគេបង្កើតឡើងដោយរបៀបណា?
នេះជាទិដ្ឋភាពទូទៅនៃរបៀបដែលតួអក្សរបញ្ឈប់ចលនាត្រូវបានធ្វើឡើង។
សមា្ភារៈ
- ដីឥដ្ឋឬប្លាស្ទិក
- polyurethane
- គ្រោងឆ្អឹងដែក
- ប្លាស្ទិច
- អាយ៉ងនាឡិកា
- បោះពុម្ព 3D
- ឈើ
- ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដូចជា ឡេហ្គោ តុក្កតា តុក្កតាជាដើម។
មានវិធីជាមូលដ្ឋានចំនួនពីរដើម្បីបង្កើតតួលេខចលនាបញ្ឈប់។ សម្ភារៈស្ទើរតែទាំងអស់ដែលអ្នកត្រូវការគឺអាចរកបាននៅហាងសិប្បកម្ម ឬតាមអ៊ីនធឺណិត។
ឧបករណ៍ដៃជាមូលដ្ឋានមួយចំនួនត្រូវបានទាមទារ ប៉ុន្តែសម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង អ្នកអាចប្រើសម្ភារៈ និងឧបករណ៍តិចតួចបំផុត។
ដីឥដ្ឋ ឬ plasticine បញ្ឈប់តួអក្សរចលនា
ប្រភេទទីមួយនៃគំរូត្រូវបានផលិតជាមួយ ដីឥដ្ឋឬប្លាស្ទិក។ ឧទាហរណ៍, មាន់រត់ តួអក្សរត្រូវបានធ្វើពីដីឥដ្ឋ។
អ្នកត្រូវការដីឥដ្ឋគំរូចម្រុះពណ៌. អ្នកអាចបង្កើតអាយ៉ងទៅជារូបរាងណាមួយដែលអ្នកចូលចិត្ត។
គំនូរជីវចល Aardman ត្រូវបានគេស្គាល់យ៉ាងច្បាស់សម្រាប់ខ្សែភាពយន្តដែលមានរចនាប័ទ្ម claymation ។
គំរូដីឥដ្ឋច្នៃប្រឌិតរបស់ពួកគេចូលចិត្ត សុនខចៀម ស្រដៀងនឹងសត្វពិត ប៉ុន្តែពួកវាត្រូវបានផលិតចេញពីសម្ភារៈដីឥដ្ឋប្លាស្ទិកទាំងស្រុង។
ឆ្ងល់ ហេតុអ្វីបានជាការលើកឡើងអាចមើលទៅគួរឱ្យខ្លាចដូច្នេះ?
តួអក្សរ Armature
ប្រភេទទីពីរគឺអេ ម៉ូដែល armature. រចនាប័ទ្មនៃរូបចម្លាក់នេះត្រូវបានធ្វើឡើង ជាមួយនឹងគ្រោងឆ្អឹងដែកលួសដែកជាមូលដ្ឋាន.
បន្ទាប់មក វាត្រូវបានគ្របដោយសារធាតុស្នោស្តើង ដែលដើរតួជាសាច់ដុំសម្រាប់តុក្កតារបស់អ្នក។
អាយ៉ង armature ខ្សែគឺជាការពេញនិយមក្នុងឧស្សាហកម្មនេះ ដោយសារតែចលនាផ្លាស់ទីអវយវៈ និងបង្កើតក្បាច់ដែលចង់បាន។
ចុងក្រោយ អ្នកអាចគ្របវាជាមួយនឹងដីឥដ្ឋ និងសំលៀកបំពាក់។ អ្នកអាចប្រើសម្លៀកបំពាក់តុក្កតា ឬធ្វើដោយខ្លួនឯងពីក្រណាត់។
ការកាត់ដែលធ្វើពីក្រដាសក៏មានប្រជាប្រិយភាពផងដែរ ហើយល្អសម្រាប់ធ្វើផ្ទៃខាងក្រោយ និងការតុបតែង។
ពិនិត្យមុនពេលចេញ របៀបអភិវឌ្ឍតួអក្សរបញ្ឈប់ចលនា ហើយសាកល្បងវា។
ប្រដាប់ក្មេងលេងសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ចលនា
សម្រាប់អ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឬក្មេង ការធ្វើចលនាបញ្ឈប់អាចមានលក្ខណៈសាមញ្ញដូចការប្រើប្រដាប់ក្មេងលេងដែរ។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដូចជារូប LEGO, តួលេខសកម្មភាពតុក្កតា អាយ៉ង និងប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងគឺល្អឥតខ្ចោះសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ចលនាជាមូលដ្ឋាន។ ប្រសិនបើអ្នកមានគំនិតច្នៃប្រឌិតបន្តិច ហើយអាចគិតក្រៅប្រអប់ អ្នកអាចប្រើប្រដាប់ក្មេងលេងគ្រប់ប្រភេទសម្រាប់ខ្សែភាពយន្តរបស់អ្នក។
មនុស្សចូលចិត្តប្រើ LEGO ពីព្រោះអ្នកអាចបង្កើតរូបរាង ឬទម្រង់ណាមួយ ហើយយើងប្រឈមមុខនឹងវា ការដាក់ប្លុកជាមួយគ្នាពិតជាសប្បាយណាស់។
ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងល្អបំផុតមួយសម្រាប់ក្មេង និងអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូងគឺ ស្ទូឌីយោ Stikbot Zanimation ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេងដែលមកជាឈុត បំពេញដោយរូបចម្លាក់ និងផ្ទាំងខាងក្រោយ។
ប្រសិនបើអ្នកកំពុងប្រើប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង វាប្រហែលជាពិបាកបន្តិចក្នុងការធ្វើឱ្យទឹកមុខល្អឥតខ្ចោះ ប៉ុន្តែប្រសិនបើអ្នកប្រកាន់ខ្ជាប់នូវដីឥដ្ឋអ្នកអាចផ្តល់ឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកនូវទឹកមុខដែលអ្នកចង់បាន។
អាយ៉ង armature ខ្សែគឺតែងតែជាជម្រើសដ៏ល្អព្រោះវាងាយស្រួលផ្លាស់ទី។ អ្នកអាចបង្កើតអវយវៈបានយ៉ាងងាយស្រួល ហើយអាយ៉ងអាចបត់បែនបាន។
អ្នកថែមទាំងអាចប្រើស្ករគ្រាប់ចម្រុះពណ៌ដើម្បីបង្កើតវីដេអូខ្លីៗ ឬភាពយន្ត។ សូមពិនិត្យមើលការបង្រៀននេះ ហើយមើលថាតើវាសាមញ្ញប៉ុណ្ណា៖
សំណួរដែលសួរញឹកញាប់អំពីចលនាបញ្ឈប់
មានរឿងជាច្រើនដែលត្រូវរៀនអំពីចលនាបញ្ឈប់ចលនា។ នេះគឺជា Q និង A ដ៏ពេញនិយមមួយចំនួនដើម្បីឆ្លើយសំណួរទាំងនោះដែលមនុស្សគ្រប់គ្នាឆ្ងល់។
តើអ្វីទៅជាចលនាកាត់ត?
មនុស្សតែងតែគិតថា ចលនាកាត់តមិនមែនឈប់ចលនាទេ ប៉ុន្តែតាមពិតទៅ។
ចលនាបញ្ឈប់គឺជាប្រភេទទាំងមូល ហើយចលនាកាត់ចេញគឺជាទម្រង់ចលនាពីប្រភេទនេះ។
ជំនួសឱ្យការប្រើគំរូ armature 3D តួអក្សរសំប៉ែតដែលធ្វើពីក្រដាស ក្រណាត់ រូបថត ឬកាតត្រូវបានប្រើជាតួសម្តែង។ ប្រវត្តិ និងតួអង្គទាំងអស់ត្រូវបានកាត់ចេញពីសម្ភារៈទាំងនេះ ហើយបន្ទាប់មកប្រើជាតួអង្គ។
ប្រភេទនៃអាយ៉ងផ្ទះល្វែងទាំងនេះអាចត្រូវបានគេមើលឃើញនៅក្នុងខ្សែភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនា ពីរដងក្នុងមួយពេល (1983) ។
ប៉ុន្តែសព្វថ្ងៃនេះ ចលនាបញ្ឈប់ចលនាដោយប្រើ cutouts គឺមិនមានប្រជាប្រិយភាពទៀតទេ។
ចលនាកាត់តអាចចំណាយពេលយូរដើម្បីបង្កើត សូម្បីតែបើប្រៀបធៀបទៅនឹងខ្សែភាពយន្តលក្ខណៈចលនាឈប់ធម្មតា។
តើអ្នកត្រូវការអ្វីខ្លះសម្រាប់ចលនាបញ្ឈប់ចលនា?
ដើម្បីបង្កើតវីដេអូ ឬចលនាបញ្ឈប់ដោយខ្លួនឯង អ្នកពិតជាមិនត្រូវការឧបករណ៍ច្រើនពេកទេ។.
ដំបូងអ្នកត្រូវការ ប្រដាប់ប្រដារបស់អ្នក។ ដែលរួមបញ្ចូលម៉ូដែលរបស់អ្នក។ ប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតគំនូរជីវចលដីឥដ្ឋ ធ្វើឱ្យតួអង្គរបស់អ្នកចេញពីដីឥដ្ឋគំរូ។ ប៉ុន្តែអ្នកអាចប្រើប្រដាប់ក្មេងលេង LEGO តុក្កតាជាដើម។
បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវការ a កុំព្យូទ័រយួរដៃ (នេះគឺជាការពិនិត្យកំពូលរបស់យើង) ឬថេប្លេត. ជាការប្រសើរបំផុត អ្នកនឹងប្រើកម្មវិធីបញ្ឈប់ចលនាផងដែរ ព្រោះវាធ្វើឱ្យដំណើរការទាំងមូលកាន់តែងាយស្រួល។
សម្រាប់ ផ្ទៃខាងក្រោយអ្នកអាចប្រើក្រដាសពណ៌ខ្មៅ ឬកម្រាលតុងងឹត។ ដូចគ្នានេះផងដែរអ្នកត្រូវការមួយចំនួន ពន្លឺភ្លឺ (យ៉ាងហោចណាស់ពីរ) ។
បន្ទាប់មកអ្នកត្រូវការ ជើងកាមេរ៉ា សម្រាប់ស្ថេរភាពនិង ម៉ាស៊ីនថតដែលសំខាន់បំផុត។
តើចលនាបញ្ឈប់ចលនាមានតម្លៃប៉ុន្មាន?
បើប្រៀបធៀបទៅនឹងប្រភេទផ្សេងទៀតនៃការផលិតខ្សែភាពយន្ត ចលនាបញ្ឈប់គឺមានតម្លៃទាបជាងបន្តិច។ ប្រសិនបើអ្នកមានកាមេរ៉ា អ្នកប្រហែលជាអាចបង្កើតឈុតរបស់អ្នកក្នុងតម្លៃប្រហែល 50 ដុល្លារ ប្រសិនបើអ្នករក្សាអ្វីៗជាមូលដ្ឋាន។
ការផលិតខ្សែភាពយន្តបញ្ឈប់នៅផ្ទះគឺមានតម្លៃថោកជាងការផលិតស្ទូឌីយោ។ ប៉ុន្តែភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនាអាជីពអាចចំណាយប្រាក់ច្រើនក្នុងការផលិត។
នៅពេលគណនាថាតើវាមានតម្លៃប៉ុន្មានដើម្បីធ្វើចលនាបញ្ឈប់ ស្ទូឌីយោផលិតកម្មមើលតម្លៃក្នុងមួយនាទីនៃវីដេអូដែលបានបញ្ចប់។
ការចំណាយមានចន្លោះពី 1000 ទៅ 10.000 ដុល្លារសម្រាប់មួយនាទីនៃខ្សែភាពយន្តដែលបានបញ្ចប់។
តើអ្វីជាវិធីសាមញ្ញក្នុងការធ្វើចលនាបញ្ឈប់នៅផ្ទះ?
ជាការពិតណាស់ មានរឿងបច្ចេកទេសជាច្រើនដែលអ្នកត្រូវដឹង ប៉ុន្តែសម្រាប់វីដេអូជាមូលដ្ឋានបំផុត អ្នកមិនចាំបាច់ធ្វើច្រើននោះទេ។
- ជំហានទី 1៖ ធ្វើឱ្យអាយ៉ង និងតួអង្គរបស់អ្នកចេញពីសម្ភារៈដែលខ្ញុំបានរាយក្នុងអត្ថបទ ហើយរៀបចំឱ្យរួចរាល់សម្រាប់ការថត។
- ជំហានទី 2៖ បង្កើតផ្ទាំងខាងក្រោយចេញពីក្រណាត់ ក្រណាត់ ឬក្រដាស។ អ្នកថែមទាំងអាចប្រើជញ្ជាំងពណ៌ងងឹត ឬស្នូលស្នោ។
- ជំហានទី 3៖ ដាក់ប្រដាប់ប្រដាក្មេងលេង ឬម៉ូដែលទៅក្នុងឈុតរបស់អ្នក ទៅក្នុងក្បាច់ដំបូងរបស់ពួកគេ។
- ជំហានទី 4៖ ដំឡើងកាមេរ៉ា ថេប្លេត ឬស្មាតហ្វូននៅលើជើងកាមេរ៉ានៅខាងក្រោយ។ ដាក់ឧបករណ៍ថតរបស់អ្នកនៅលើ ក ជើងកាមេរ៉ា (ជម្រើសដ៏ល្អបំផុតសម្រាប់ការបញ្ឈប់ចលនានៅទីនេះ) មានសារៈសំខាន់ខ្លាំងណាស់ព្រោះវាការពារការញ័រ។
- ជំហានទី 5៖ ប្រើកម្មវិធីចលនាបញ្ឈប់ចលនា ហើយចាប់ផ្តើមថត។ ប្រសិនបើអ្នកចង់សាកល្បងវិធីសាស្ត្រចាស់ៗ ចាប់ផ្តើមថតរូបរាប់រយសន្លឹកសម្រាប់ស៊ុមនីមួយៗ។
- ជំហានទី 6៖ ចាក់រូបភាព។ អ្នកនឹងត្រូវការ កម្មវិធីកែសម្រួលផងដែរ។ប៉ុន្តែអ្នកអាចទិញវាតាមអ៊ីនធឺណិត។
ស្វែងយល់បន្ថែម របៀបចាប់ផ្តើមជាមួយនឹងចលនាបញ្ឈប់ចលនានៅផ្ទះ
តើត្រូវចំណាយពេលប៉ុន្មានរូបដើម្បីធ្វើចលនាមួយនាទី?
វាអាស្រ័យលើចំនួនស៊ុមដែលអ្នកថតក្នុងមួយវិនាទី។
ចូរយើងធ្វើពុតជាឧទាហរណ៍ថាអ្នកថតវីដេអូរយៈពេល 60 វិនាទីក្នុងល្បឿន 10 ហ្វ្រេមក្នុងមួយវិនាទី អ្នកនឹងត្រូវការរូបថតចំនួន 600 យ៉ាងពិតប្រាកដ។
សម្រាប់រូបថតចំនួន 600 នេះ អ្នកត្រូវកំណត់ពេលវេលាដែលវាត្រូវការដើម្បីរៀបចំរាល់ការថត ហើយផ្លាស់ទីវត្ថុនីមួយៗចូល និងក្រៅស៊ុម។
សរុបមក ដំណើរការត្រូវចំណាយពេលយូរ ហើយតាមពិតទៅ អ្នកអាចត្រូវការរូបថតចំនួន 1000 សន្លឹកសម្រាប់វីដេអូមួយនាទី។
យកតាមខ្លួន
គំនូរជីវចលអាយ៉ងមានប្រវត្តិសាស្ត្រដែលមានអាយុកាលជាង 100 ឆ្នាំមកហើយ ហើយមនុស្សជាច្រើននៅតែចូលចិត្តទម្រង់សិល្បៈនេះ។
សុបិន្តអាក្រក់មុនពេលបុណ្យណូអែល នៅតែជាភាពយន្ត Stop motion ដែលពេញនិយមសម្រាប់គ្រប់វ័យ ជាពិសេសក្នុងរដូវបុណ្យណូអែល។
ខណៈពេលដែលគំនូរជីវចលដីឥដ្ឋបានធ្លាក់ចុះពីប្រជាប្រិយភាព រូបគំនូរជីវចលអាយ៉ងនៅតែត្រូវបានគេចូលចិត្ត និងអាចប្រកួតប្រជែងជាមួយនឹងវីដេអូ។
ជាមួយនឹងកម្មវិធីបញ្ឈប់ចលនាថ្មីទាំងអស់ដែលអាចប្រើបាន ឥឡូវនេះវាកាន់តែងាយស្រួលក្នុងការបង្កើតវីដេអូចលនាឈប់នៅផ្ទះ។ បច្ចេកទេសនេះនៅតែពេញនិយមសម្រាប់ក្មេងៗ។
នៅសម័យដើម អ្វីគ្រប់យ៉ាងត្រូវបានធ្វើដោយដៃ ហើយរូបថតត្រូវបានថតដោយកាមេរ៉ា។ ឥឡូវនេះ ពួកគេប្រើកម្មវិធីកែសម្រួលទំនើបដើម្បីធ្វើឱ្យអ្វីៗកាន់តែងាយស្រួល។
ដូច្នេះប្រសិនបើអ្នកចង់បង្កើតខ្សែភាពយន្តបញ្ឈប់ចលនានៅផ្ទះក្នុងនាមជាអ្នកចាប់ផ្តើមដំបូង ឬបង្រៀនក្មេងៗពីរបៀបធ្វើវា អ្នកអាចប្រើប្រដាប់ក្មេងលេង ឬម៉ូដែលសាមញ្ញ និងកាមេរ៉ាឌីជីថល។ សូមរីករាយ!
បន្ទាប់: ទាំងនេះគឺជាកាមេរ៉ាល្អបំផុតសម្រាប់ប្រើសម្រាប់បង្កើតចលនាបញ្ឈប់ចលនា
សួស្តី ខ្ញុំគឺគីម ជាម្តាយ និងជាអ្នកចូលចិត្តបញ្ឈប់ចលនាដែលមានប្រវត្តិក្នុងការបង្កើតប្រព័ន្ធផ្សព្វផ្សាយ និងការអភិវឌ្ឍន៍គេហទំព័រ។ ខ្ញុំមានចំណង់ចំណូលចិត្តយ៉ាងខ្លាំងក្នុងការគូររូប និងគំនូរជីវចល ហើយឥឡូវនេះខ្ញុំកំពុងមុជទឹកជាដំបូងក្នុងពិភពបញ្ឈប់ចលនា។ ជាមួយនឹងប្លក់របស់ខ្ញុំ ខ្ញុំកំពុងចែករំលែកការរៀនសូត្ររបស់ខ្ញុំជាមួយអ្នក។